LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

大家好,我是墨塵,一個專注於英雄聯盟高端攻略的頭條號原創小編。S8北美服大師段位,能夠與大家在頭條相遇,墨塵感到十分開心。

今天沒有給大家帶來英雄攻略,主要是因為9.2版本更新的內容太過複雜,很多英雄從神壇跌落,也有很多英雄將在峽谷再次露頭。在各種因素尚未確定的情況下,墨塵今天帶大家看看版本,以及預測一下S9賽季可能出現的對局新思路。

“莽”與“運營”的思想都將成為過去

LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

S8賽季的“莽”震驚了世界,當IG秋風掃落葉3:0帶走FNC的時候,墨塵身旁來自加拿大的小姑娘直接哭了。她是FNC忠實粉絲,怎奈IG的“莽”不僅讓FNC戰隊感到無奈,就連FNC的粉絲們都感到絕望。

但是在莽出現之前,英雄聯盟被大家提到最多的思想便是“運營”。這是LCK賽區能夠連續多年稱霸世界賽的原因。全世界都在抗韓,都在模仿“運營”思想,而其中做的最好的便是LPL賽區。

“莽”的思想是從“運營”的基調中昇華而來,這裡要感謝國服的兩位打野——MLXG與寧王,以及LPL好戰的賽區風格!

那對於S9來說,什麼樣的對局思想能夠走到最後呢?墨塵在版本更新之前就在想這個問題,在看了LCK賽區和LPL賽區的所有比賽後,得出的結論是:兩種思想都將被淘汰!

小部分戰隊已經在做陣容上的嘗試,但是絕大部分還是按部就班的在打比賽。為何說兩種思想都將被淘汰?請大家跟著墨塵接著往下,看看版本的分析情況!

S9版本官方公佈的具體情況分析

LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

新年伊始之際,英雄聯盟迎來了S9賽季。北美服那邊已經確定的官方消息,那就是在S8賽季中,英雄調整十分頻繁,致使季中賽前和季中賽後的英雄聯盟完全就是兩個遊戲。為了防止這一現象再次發生,S9賽季的版本更新中,對於英雄數值與裝備的調整將在賽季前期全部完成,保證整個賽季對局的統一性,中後期的更新中更加著重於界面與新玩法更新。

這一次拳頭的宣講中說的很明確,那就是S9賽季,前幾次更新將基本確定整個S9的英雄屬性。往後的比賽中,不會出現過大的浮動。正是因為這一次的宣講,讓很多戰隊在賽季初便開始了新陣容的嘗試。

那咱們回到正題,前文墨塵說到,“莽”與“運營”的思想都將被淘汰。之所這麼說,主要還是因為版本的現狀!

“莽”的思想為何被淘汰?以及可能出現的應對措施

“莽”的思想之所以會被淘汰,主要是因為S9版本是一個容錯率非常低的版本!之所以容錯低,是因為防禦塔鍍層與賞金系統的完善!

防禦塔鍍層真的很可怕。正是這一機制的更新,將會在未來的比賽中,各個戰隊對於峽谷先鋒的控制要求會變得越來越高。因為完整地吃掉一血塔,將會帶來1200金幣的高額收入。這不論對於個人還是對團隊來說,都非常重要。

這一點似乎對於“莽”的思想來說很有優勢,國服盛產的食肉型打野配合線上比較強勢的上單,似乎拿下峽谷先鋒的可能性會更大一些。但是大家不要忘了運營型陣容的反打能力。往往會在峽谷先鋒這個點上抓機會。

LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

大家所熟知的運營型陣容還停留在S5、S6比較偏後期的運營型陣容,比如那個時候非常盛行的流浪上單,麗桑卓中單或者蛇女中單等等。現在的運營型陣容也開始納入一些激進型的英雄,例如捨棄豬妹打野,換用皇子或者豹女。在這種對局情況下“莽”其實佔不了多少便宜。

其次我們要說一下賞金系統。版本的容錯率低,很大一部分來自於這個賞金系統。正是因為賞金系統的引入,導致S9是一個滾雪球非常厲害的版本。在滾雪球的行徑過程中,高額的賞金也伴隨著更高的被擊殺損失。而對於運營型陣容來說,莽的陣容出現錯誤的概率往往會大很多。

那對於“莽”這一思想,在S9必將會迎來改變,改變的方式有兩種。

第一種:通過BP,增加自身陣容的容錯率來應對版本。

第二種:適當的調整部分位置的英雄選擇,考慮納入一些適合運營的英雄。這裡大膽猜測一下,例如 將S8非常火的牛頭輔助換成布隆!

“運營”思想為何會被淘汰?以及可能出現的應對措施

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說到運營思想,墨塵印象最深的便是S3到S6那段時間。運營思想最大的特色就是穩,墨塵曾經戲稱為“溫水煮青蛙”。對線期看不出來什麼差距,但是在某一個時間節點後,運營型陣容中某個或者多個C位開始讓敵方在團戰中無法處理,最後在不斷地運營與推進中帶走比賽。

這也是大家那幾年看世界賽的感受。每一年大家都充滿著希望,開局總是打的有來有往,甚至我們的戰隊還佔據著主動。但是某個時間節點一過,LPL的戰隊開始變得無法接團,敵方的運營,使得C位在團戰中讓我們難以處理,最終輸掉比賽。這就是運營型陣容的可怕,很少出現失誤,或者通過自身陣容的容錯率能夠很大程度的彌補失誤,讓敵方難以在中後期找到機會。

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但是看似完美的對局思想與陣容體系,卻在S8遭遇了滑鐵盧。這其中很大的原因出在前期的對線期。但是話說回來,“運營”的思想真的很怕“莽”嗎?答案是否定的!IG與KT世界賽的對局,打的難分難解。真正將“運營”思想打破的是RNG在S8前半段多次使用的推進型陣容!(這裡要提到AD女警與輔助錘石。)

推進型陣容在S8彷彿曇花一現,季中賽後多批英雄進行調整,戰士版本全面成形。這一期間,推進型陣容存在很大的一個問題,那便是AD位自身生存能力變得很弱。前期推進節奏打不起來的情況下,後期更難接團。這也是之後“莽”的思想誕生的契機,大家捨棄承壓型上單與中單,換成更具激進能力的英雄。

“莽”很好的繼承了推進型陣容前期抓對線的核心思路,不給敵方充足的運營時間。這一點可以說抓住了運營思想的軟肋。現在防禦塔機制改革,對線期的節奏將會抓的更緊,這也是運營思想所要面對的最大挑戰——如何安穩度過對線期!

如果這一問題無法得到解決,那麼運營思想必將會被淘汰。對於如何去改變這個問題,墨塵提出自己的一些看法:

第一點:考慮在陣容BP階段引入食肉型打野,幫助線上去緩解對線期的壓力,此時的陣容可以考慮雙C。

第二點:在T1級別戰士大幅削弱,以及AD位大面積加強的情況下,引入食肉型打野,採取四保一陣容進行運營。

LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

對於墨塵所說的第二點,並非是力挺RNG,而是英雄聯盟在S9可能存在的一個趨勢。並且已經有戰隊在進行嘗試。這裡要提一場一月二十四號SKT的一場比賽。在SKT對陣SANDBOX的比賽中雖然1:2落敗,但是並不是大家想象中的那樣,Faker英雄遲暮啊什麼的。在墨塵看來,這正是SKT對於S9陣容的嘗試。

SANDBOX Gaming戰隊是B級聯賽剛剛晉升而來的戰隊,對陣弱旅正是SKT磨鍊陣容的好機會,畢竟自身在前期已經取得了很好的排名。在這一場比賽中變化最大的便是Faker的英雄選擇。捨棄了他拿手的加里奧、妖姬等英雄,開始選擇厄加特、麗桑卓這一類承壓型中單。這樣的英雄選擇是不是很像RNG的小虎?

這也正是SKT可怕的地方,近乎重組的戰隊,敢於進行陣容嘗試,吸收好的思想,豐富自己的運營手段。S9這支戰隊很有可能成為LPL最強勁敵!

新思想的誕生,能否改變未來英雄聯盟的世界格局?

LOL:深度解析9.2版本,未來對局將在莽與運營的結合中尋求突破!

S8是最為混亂的一年世界賽,種子選手不斷被爆冷,黑馬多次湧現出來。失敗的戰隊必然會進行反彈,而取得自身突破的戰隊也一定信心大增。墨塵近段時間觀看了LCK、LPL、以及西方賽區的多場比賽。很多戰隊都在進行陣容的調整與嘗試。大家都鉚足了勁,想要在S9功成名就。

但是就目前版本來看,LCK與LPL依舊是這一個賽季的主導者。因為這兩個賽區的運營思想與推進思想在春季賽的對局中表現得更加成熟。在這裡墨塵也是真的希望LPL賽區各個戰隊,能夠吸納好的思想,不斷地做出嘗試,利用春季賽進行適合戰隊特色的調整。最終在季中賽以及最後的世界賽,再次完成捧杯盛況!


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