大家都說玩遊戲和CPU關係不大,真的玩遊戲就不太需要好的CPU麼?

納爾知多少


emmm確實在大家的一般理解中,如果電腦主玩遊戲的話,那麼顯卡要比CPU重要很多。在幾年前以這樣的理解去配置電腦基本都能通吃絕大多數的遊戲,然而隨著遊戲發展,CPU也逐漸趕上了顯卡在遊戲運行中的地位!

如果說過去玩遊戲CPU和顯卡的配比是2:8的話,那麼現在至少是3:7甚至4:6了。

其中的典型代表是類似於戰地系列和全境封鎖這種開放式且場景元素極其豐富的遊戲。大麥自己就因為堅信玩遊戲低U高顯就足以的言論吃過虧。

我的電腦配的是I3-8100的CPU,顯卡用的是1060。可以說這個就是典型的低U高顯的配比,當然了1060也算不上什麼太高端的顯卡。這樣的配置去玩一些早些年的遊戲是沒啥問題,基本都能開最高畫質。但是近幾年的那些沙盒遊戲可就懵逼了,幀率算是很不穩定,一會兒三四十一會兒又七八十。

而去玩今年剛出的全境封鎖2還會出現非常搞笑的狀況,就是幀數能平均在100左右,但是就是非常的卡,而且卡到爆炸。

總的來說,CPU決定了你遊戲的下限,而顯卡決定了你遊戲的上限。

因此對於想要DIY主機的玩家來說,CPU能儘量用好的就儘量用好的,因為以英特爾擠牙膏的尿性來說,一個好的CPU你可以用三四年不需要更換,但是顯卡基本上是一代一換,這麼想來,其買高性能的CPU性價比更高喲。


麥大麥


顯卡的主要功能是負責人機對話,將數字信號轉換為模擬信號然後在顯示器上面輸出,如果是在玩大型遊戲的時候他會處理大量CPU的數據,保存在緩存當中然後再輸出給顯示屏的同時即要保證畫面清晰又要使屏幕刷新率與畫質同步,否則會產生卡頓現象。

玩遊戲顯卡固然重要,但是CPU和內存也很重要,如果CPU速度跟不上內存緩存不夠大,那麼顯卡速度再快也是多餘的,它們是相互配合的一個工作過程。

這就不難理解為什麼很多遊戲玩家要把CPU的風扇改成水冷方式散熱,CPU運行的速度越快發熱量越大。





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最好的CPU配一般的顯卡 大型3D網遊也會卡

中端一般CPU配最好的顯卡,什麼遊戲都能玩

因為玩遊戲主要靠顯卡。處理器只是輔助顯卡

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配置講的是一種平衡,如果你拿i38100帶1080TI也可以、只是這樣浪費錢不說、還發揮不了顯卡全部性能、因為你開最高極致畫質情況下、CPU使用頻率度已經達到了:百分之九十多、顯卡頻率才用了百分之:五十。這樣就太浪費顯卡性能、沒有什麼帶不動顯卡一說存在、你要是閒著蛋疼:也可以這樣不平衡去匹配、呵呵。


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兩個都重要,CPU數據運算處理,快慢決定遊戲AI進行速度,策略回合遊戲最明顯。好的CPU回合結束等電腦的時間要比差CPU要短。讀取遊戲數據到內存的快慢。顯卡GPU圖形運算數據處理,差的顯卡可以調低顯示遊戲質量和借用CPU,內存來達到遊戲流暢。(只是緩解,作用按現在遊戲來說沒多大用了,還是卡)。好的顯卡運算能力強,顯存高。不用借用CPU和內存。單獨運行,遊戲就更流暢。


嗯滅yo


現實很殘酷 我看很多人配機 8700k來個1060幫奸商清庫存 夠了夠了 死命的折騰小白 所以一切板u價格高於顯卡的行為都是腦殘


snow1999


玩遊戲主要是gpu在工作。 gpu 比cup強的不是一點倆點。 顯卡 好遊戲才爽。


夜軒boy


是一般不用很好的。4核基本可以


AMD羿龍CPU


一般經濟能力有限的都說沒用,要不就是性價比低,可是數碼產品就是一分錢一分貨


雕刻光線


也不是說Cpu不重要,只不過現在基本i3與i5就能滿足大部分遊戲了,不用動不動就i7~i9的。要遊戲儘量不要買賽揚與奔騰了。


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