为什么《APEX英雄》的热度不能和海盗游戏《ATLAS》一样一直坚挺?

端游头号玩家


说到《APEX英雄》,相信有不少的玩家会对其有所了解,因为它是很少有的,能够在上线短短时间内玩家人数破千万的游戏,甚至超过了《绝地求生》和《堡垒之夜》这两款大作,然而就是这样的作品,却在最近的一段时间热锻频频下降,到了现在已经沦为普通,为什么《APEX英雄》会发生这种现象,不能和海底冒险生存游戏《ATLAS》一样玩家人数一直坚挺呢?接下来就我来给大家做一个比较全面的解答吧!


在我的眼里,《APEX英雄》一直是一款现象级游戏,和《ATLAS》不一样,他没有复杂的操作和完善的游戏机制,因此或许《APEX英雄》会在刚上线一段时间火爆整个世界,但是很快就会因为其操作过于简单而被玩家淘汰,而《ATLAS》这种游戏就会因为游戏难度、玩法的多样性,让玩家越玩越为喜爱。

与此同时,《ATLAS》的游戏理想也远非《APEX英雄》可以比拟的,《APEX英雄》说到底也就只是《绝地求生》的众多模仿者之一而已,玩家们在玩过这款游戏新鲜的玩法以后,该回归《绝地求生》的最终还会回去,能留下的没几个。

可《ATLAS》不一样啊,这款游戏的目标是整个世界,《ATLAS》的地图就和地球一样,有各种纬度之分,也有多变的天气系统,更为重要的一点是它有着900多个岛屿和能够让4万位玩家同时在线的游戏机制,通过这些机制,玩家能够在《ATLAS》里面久玩不厌。

这些事情说到底,也就是游戏基础是不是扎实的根本,《APEX英雄》当年火起来也就是趁了大逃杀游戏的热度,从而才能一炮而红的,可《ATLAS》却是全自己开发的玩法和套路,在游戏界没有几个能够和它一样做到这些,因此《ATLAS》能够一直红火下去也是必然的现象。


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