為避風頭,《APEX》在國服或將步《守望先鋒》後塵

《APEX》作為一款發佈既巔峰的遊戲,在2月份於國外直播平臺Twitch上面獲得了超高收視率,不僅同時觀看人數達到了65萬人,更是打破了《堡壘之夜》的收視率統治地位。

然而這種情況卻並沒有持續很長時間,從第二個月也就是3月份開始,《APEX》的收視率便在逐漸下滑,跌到了第10名左右。

為避風頭,《APEX》在國服或將步《守望先鋒》後塵

其中的原因有很多,包括在最近的時候更新產生的bug問題,這些bug甚至導致玩家的遊戲檔案丟失,然後就是外掛,雖然官方已經積極打擊外掛,但是這些外掛造成的人氣流失也是在所難免。

我們都知道上一款在國服像《APEX》這樣爆火的遊戲就是暴雪的《守望先鋒》了,《守望先鋒》在爆火了幾個月之後也是由於外掛很更新緩慢的原因落了個人走茶涼的下場,儘管現在由於官方對《守望先鋒》職業賽事的注重,人氣有所回升,但是和之前相比確是遠遠不如了。

為避風頭,《APEX》在國服或將步《守望先鋒》後塵

我們都知道《守望先鋒》和《APEX》都是披著FPS的RPG遊戲,其內核是角色的技能組合和團隊協作,《守望先鋒》在之前就是因為更新較為緩慢,新角色和新地圖製作的週期太長,導致玩家們在固定組合的遊戲過程中很快就喪失了對遊戲的興趣。

《APEX》現在也處在這樣一個階段,突然的爆火感覺讓這個遊戲準備的不是很充分,上線了兩個月也只是更新了一個英雄,熟悉的套路和英雄組合也讓玩家很快有了疲軟的感覺。

為避風頭,《APEX》在國服或將步《守望先鋒》後塵

當然外掛也是罪魁禍首之一,《守望先鋒》的火爆和天梯系統,導致出現了很多為了上分的"掛壁",在外掛的影響下正常玩家們的遊戲體驗非常之差,而官方對外掛處理的低效率也加快玩家的流失。目前《APEX》也是在積極應對,並且已經卓有成效了,然而作為一款免費遊戲,開掛成本的低廉也讓外掛屢禁不止。

當問及開發《APEX》的Respawn的CEO Vince Zampella對於《APEX》的更新計劃時,受到前面被媒體曝光的《堡壘之夜》員工被迫長時間加班的報道的影響。Zampella表示,他們不會對遊戲進行周更而是會選擇季更。通過降低更新頻率讓團隊的整體效率變高。

在《APEX》為數不多的更新中,讓我們影響深刻的就只有四次,分別是對遊戲平衡性的調整,對外掛的舉報系統的更新和賽季系統的上線以及一個新英雄的上線。在熱度驟降的今天《APEX》選擇減輕員工工作壓力,而不是儘快上線新的元素來提高遊戲的活躍度,這樣的選擇是好是壞結果我們不置可否。

為避風頭,《APEX》在國服或將步《守望先鋒》後塵

但是季節性的更新是否就沒有好處呢,也不是這樣的。漫長的工期可以讓工作室對更新的量有一個保證,其次也可以減少更新中出現bug的幾率。Zampella也回應道,他們已經清楚第一季推出的內容過少,將會在第二季推出更多的新東西。

希望在接下來的更新中《APEX》不要讓我們失望吧。

以上就是這次的文章內容了,如果對您有幫助希望能夠點贊收藏並在下面評論區提出你的看法,感謝大家的支持。


分享到:


相關文章: