你們有什麼遊戲是一輩子忘不掉的?

遊戲愛玩社


《天龍八部》一個我用掉了整個青春的遊戲!

1、我的故事,剛剛開始

其實我接觸遊戲的時間比較晚了,上大學之後,同寢的人都玩遊戲,不捨晝夜的,慢慢的我也開始和他們包夜,打通宵,在此之前總覺得和他們沒有啥共同話題,認為玩遊戲比較幼稚,之後我開始痴迷,甚至比他們更瘋狂。

2、浪費的真個青春,但是我不後悔

我開始逃課,之後乾脆就不上課了,和他們一樣沒日沒夜的,只是在考試的時候看看書,說實話當時也沒啥心情看書,滿腦子都是下副本,打寶石之類的,後果也可想而知,大三的時候就輟學了,在學校附近租了一個房子,管家裡要錢買了臺電腦,更是沒日沒夜的玩,也很少和別人接觸,感覺這個人都瘋掉了似的。

3、放棄,也是一種開始

再之後,因為生活的壓力,我們都各奔東西了,我們開始找工作,想著應該賺錢了,逐漸的玩的時間就越來越少了,偶爾上去和老朋友聊聊天,大概三年之後乾脆就把號賣掉了,說真的,當時有點心疼,但是誰也不能玩一輩子吧!


怪怪的米叔


能讓人一輩子記住忘不掉的遊戲,那一定是一些玩家們年輕時候玩過的一些遊戲了,長大以後對於遊戲的熱情會逐漸降低,玩遊戲的時間也會少了很多,所以才會更加懷念以前玩過的那些遊戲,以下說說我記憶深刻的那些遊戲吧,我肯定到老都會記得。

FC重裝機兵



能讓我記住的重裝機兵系列只有這一款,2代和3代我都玩的不多,4代我甚至沒玩過,只有這個1代玩了好多遍,第一次玩的時候還是在二十年前左右的學生時代,那時候是真的是充滿熱情的在玩遊戲的,手裡沒有掌機,沒有電腦,更沒有手機,只有這個玩遊戲的設備,只有這麼一盤RPG卡帶,所以才能真正用心去玩了,那時候正值暑假,我每天都會玩這個遊戲,除了吃飯睡覺寫作業還有出去玩的時間,只要在家就會玩,第一次接觸RPG遊戲就是這一款,所以這個是最能讓我記住的遊戲了。

FC吞食天地2



我說這是三國題材中最好的RPG遊戲了,應該沒有反對意見吧?而且是在20多年前製作的,後來的廠商是不是知道無法超越所以才沒人制作三國RPG了?不過GB的一版吞食天地就沒那麼好玩了,FC的吞食天地我還是1代2代都玩了,劇情上時間段不一樣,遊戲難度上2代更加合理,劇情也更加精彩,音樂也更加好聽,有些還是沿用1代的,不知道為什麼1代鮮有人提起,現在2代有很多的國內玩家的改版作品,把劇情和角色都做了修改,玩起來也非常好玩,喜歡這個系列的玩家可以去試試。

PS生化危機2和3



生化1我玩的不多,那時候沒有主機,2代我還是用電腦才玩到的,整個生化危機系列我通關過的只有2代和3代,那時候是我玩遊戲的黃金時間,20上下,無所事事,還沒有對於未來的惶恐,所以玩起遊戲來非常投入,為了解個迷題來回跑著兜圈子,要是擱現在,我連手機都能摔了你信不信😂?那時候真是有耐心啊,一點一點摸索著不看攻略都給打完了,再後來下載到電視上面想懷舊一下,沒想到我只打開過一次就刪除了,遊戲沒有變,但人的心態變了,雖然記憶中的遊戲很美好,可再拿出來的時候卻不是當年的味道了,情懷已經發黴了,所以放在心裡就好,千萬別拿出來看😄。


王者小學堂


《俄羅斯方塊》,為此換了好幾個液晶遊戲機,“好棒啊……!”直到FC魂鬥羅,才漸漸取代,不過FC裡面的俄羅斯方塊更給力,尤其是🎶,可惜缺少了一人一次的激情。

玩過的機種總有令人難忘的:

FC九人街霸(當時角色的所有技能都是自己一點一滴摸索出來的);

MD侍魂(最恨盜版商,我那個黑卡侍魂是假的,人物重複不說,動作僵硬,無限後退,那也玩了很久,畢竟16位機的畫面在我家那邊獨一無二);

PS人魚的烙印(憂鬱的音樂很不爽,由於語言不通是硬傷,只記得打到敵人無限復活的關卡就放棄了,前些天看攻略,竟然沒找到那處🤔️,不過結局是好的,很開心);

街機~月華的劍士(當年在瀋陽瀋河區某街廳裡,你的全角色通關引起眾多圍觀,現在還能拿得起嗎?我,還是一條明,沒懼過誰!)

GB三國志(比口袋妖怪玩的時間都要長的遊戲,唯一缺陷不能隨意指定繼承人,電腦版的三國志,憑實力,只通過簡單電腦的三國志12和13);

GBC牧場物語(生動有愛的遊戲,碎石拔草、播種澆水、養雞拾蛋泡溫泉……,忙的不亦樂乎,彩色世界真好);

GBA超級街霸2X(最良心的格鬥遊戲,選擇鍵簡化出招,其實簡化超必殺就夠用了,這才是真愛);

電腦單機遊戲:紅色警戒2(尤其喜歡國內MOD共和國之輝,把敵方兵營圍上牆放狗……,很爽很變態!當時經典難忘的遊戲過多,就把它提在首位吧);

電腦網絡遊戲:熱血江湖(自己的江湖自己懂,畢竟第一個玩的時間最長的網遊,除了升級慢維護時間長,和現在的網遊比……,也沒什麼太大的缺點了);

手遊:啦啦德瑪西亞(很多人熟悉名字“英雄聯盟網遊改編的啦啦啦德瑪西亞動畫”,其實我說的不是端遊和動畫,而是手遊,純粹的盜版,已經停運好幾年了,卡片收集,首充送阿狸喲!)

無論哪個平臺,玩遊戲就是為了開心,最後祝大家生活快樂,心想事成ヾ ^_^♪👣️。




貓撲空


冒險島Online

理由挺簡單的,這是我玩的第一款網絡遊戲,記得小時候一玩就能玩一下午,樂此不疲。那時候特別窮,有時候靠賣人氣能賺點外快,但總的來說藥還是買不起,那時候坐出租車是土豪專屬,我很多時候為了省點路費多買幾瓶藥,走大老遠的路。其次升級很慢,那時候有個二轉的號都能去帶人了。這遊戲的風景很美,BGM良心,這也是讓我能刷一下午綠水靈,花蘑菇,還不覺得累的原因吧 。。




小樓昨夜憂東風


純屬娛樂,折射逗比般的結論。

很多遊戲你玩過之後無論多久,你還能夠記起這樣一個遊戲,下面我們就說一說這樣的遊戲吧!

第一個魂鬥羅

這其實就是一個很簡單的遊戲,但是從當年在小霸王遊戲機上玩過這個遊戲之後,一直到現在我也無法忘記這樣一個遊戲,很多時候我還是會在,模擬器上玩一玩,雖然已經找不到曾經的快樂,但是看到熟悉的人物,熟悉的關卡還是滿滿的回憶。

第二個:雷電

這同樣也是一個我無法忘記的遊戲,或許我接觸這樣一個遊戲時間不是太長但是卻一直難以忘記。我記得曾經在一個步步高學習機上有這樣一個遊戲,那個時候我們班的很多同學都利用那個學習機在玩這樣一個遊戲,相互之間比拼分數。一直都現在在手機上、電腦上都還在玩,算是一種回憶吧,偶爾哪來休閒一下。

第三個:五子棋

曾經在電視上、手機上、學習機上,到現在電腦上手機上一直都在玩,或許這比起很多遊戲來說簡直就是小兒科,算不上什麼值得炫耀的遊戲,但是就是這樣一個遊戲在我的心中留下難以磨滅的記憶。

第四個:天龍八部

從開測到現在一直都存在,即使不在像以前那樣痴迷,但是一直在關注著,現在出了手遊從天龍八部3D到天龍八部手遊我一直都存在,或許不是太愛,但是至少我覺得這是陪伴我時間最長的一個遊戲,留下我無數的回憶。


用戶50833891244


水仙,一款電子書遊戲,其實更準確來說,是一個短篇的小說。

劇情大概是描述一個患有癌症的女孩,在冰冷的醫院度過著日復一日的生活,原本以為此生都將在這裡度過一身的她遇到了男主,後面被男主帶出來,經歷了人生最後一段時光。

我劇情描述可能不準確,這是我很多年前看過的了,至今還記得,是因為最後的結局,女孩子也知道自己將不久人世,最後緩慢的走向大海,還回頭問了男主,貌似是一句說什麼你會留住我嗎之類的,然後就將自己淹沒在大海里。

這個結局曾經讓幼小的我一個星期的心情都非常鬱悶!!!


bug之所措


80後的應該都知道《傳奇》這款遊戲吧。具體時間已經不記得,五湖四海區,三十二小道跑老巢在外面飛隨機,看到一個戰士正在引怪坑當時全區的第一極品法。那個法師穿著魔六披風,魔四青銅頭,3-8的血飲(後來才知道那把血飲是他手中最垃圾的一把)




最後一堆怪乾死了法師掉了血飲,可是怪太多,那個戰士跑不過去,就慢慢把怪帶開,而我幸運女神附身,飛隨機飛到了法師倒下的座標旁邊,兩步上位撿到了血飲,撿起的時候,那個戰士正在快步的朝我奔跑,我那個時候才相信天上是有可能掉餡餅的。不一會,那個法師就找到我了,和我亂扯了半天,讓我六百賣回去。而那個逗比戰士特地跑到我行會老大那,說我搶他武器,想用老大來壓我,我沒有理,後來就被踢出行會了。再後來一千二轉手賣出,買武器的人當時就在沙巴克武器店敲碎了。



同樣在五湖四海的一次,祖瑪格和頭尾天魔裁決戰開火車,跑岔道進了一間極品屋,裡面一群人在和一個裁決戰PK,被放倒不少,而我又想在旁邊發死人財,可是後來消息被傳開了,不到一分鐘,房間被四面八方來的人堵死了,裁決戰被逼到角落,讓水桶一樣粗的雷電(幾十號人放雷電)給滅了,爆了一地藥,裁決也掉了屍體上,房間立馬沸騰了,都拼命的往上擠,前赴後繼的倒在裁決上,整個事持續了一多小時,也很納悶為什麼裁決沒有人撿起來,也不消失,後來才知道,當時那個裁決戰死亡時,因為房間人滿了,掉的東西無法鋪開,就掉了他腳下,自己撿起來了。當時的裁決,市場價2000,那個人的裁決是32的,最起碼六千。


時間過得很快,轉眼間已經過去怎麼久了。期間也玩過其他的遊戲,可是始終找不到傳奇的感覺,不久便棄坑了。前不久,我的朋友拉我去《飛揚神途》和他一起玩,玩了一下,還是很不錯的遊戲。

飛揚神途,是176復古版的,很經典的一個版本。界面十分乾淨,沒有首充,vip,元寶商城,在現在來看,算是遊戲界的一股清流了吧。玩家很多,手機電腦數據是互通的,上班族玩起來也很方便,如果你是傳奇玩家,可以去玩一玩,找找當年的感覺!


用戶99061771963


《minecraft》

今天下載軟件的時候,內存不夠了,手機裡有《crossfire》、《Playerunknown's Battlegrounds》、《崩壞三》、《minecraft》四個遊戲,每個佔內存都不小,我沒有猶豫,先刪了《Playerunknown's Battlegrounds》

然後卸載了《崩壞三》

最後清除了《crossfire》的數據

只有《minecraft》沒有動

有什麼無法接受?《minecraft》光BGM都夠我聽幾個小時了!

本人是《minecraft》熱粉,從一個連擼方塊的noob,到現在可以在生存裡造各種紅石機械,造豪宅的pro,花了五年多,是我玩的最多,感觸最深,最健康的一款遊戲!(尤其是電腦版,大屏更帶勁!)

我在電腦裡一個存檔因為Java更新BUG導致丟失,那是我半年的心血!當我恢復存檔,打開的一剎那,眼淚都快落下了,是一個熟悉的方塊的世界!好久沒玩《minecraft》了!C418良心製作的BGM激動我,心裡震撼《minecraft》這一絕世大作的魅力!

如果用一首歌唱《minecraft》那就是:

《wet hands》

因為只有在這個遊戲才可以感受到勞作並快樂的感受!


時空女涵


上幾個可以一輩子陪著大家的遊戲

MC 我的世界

一款高自由度的沙盒遊戲,在像素化的遊戲裡,玩家可以摧毀或者創建方塊(積木)來創造各種精美絕倫的建築物和藝術設計,亦或者選擇收集物品和探索地圖來完成遊戲的各種任務。

總之,MC是一款自由度極高,偏重休閒的遊戲,只要你願意,MC可以陪伴你一輩子

這款遊戲不想文明那麼硬核,同樣也沒有SIMS那麼細節,這款遊戲更多的是休閒!

玩家可以把他當做一款設計類遊戲,製造出美輪美奐的房屋,建築,甚至城市。同樣的,玩家之間的交互必不可少。

The Sims 模擬人生系列

美國藝電的王牌遊戲

最好玩的模擬遊戲之一,在遊戲中,玩家可以設定角色的性別,年齡,外貌,性格。

當你的角色創建後,將如同在現實社會一般,你的人物的衣食住行均需要玩家來決定。

家庭的佈置家居,城市的起居生活,朋友間的社交聚會等等。

只要是現實中我們可以做的,這款遊戲中全都包括。如果你願意,幾乎可以永無止盡的玩下去,你的角色會生病,會成長,會結婚生子組成家庭,同樣也會變老,也會死亡,

而你則可以繼續操控他的子女,永無止盡的將遊戲進行下去!

在遊戲過程中,你會遇到各種各樣的突發事件,比如自然災害,戰爭爆發,人民起義,政黨奪權等等有意思小劇情。

這時候你就要開始動腦子來應付一系列既麻煩又有趣的問題。

Sid Meier's Civilization 文明系列

文明系列,firaxis games開發的里程碑神作。在遊戲中,除了自娛自樂,我們也可以和小夥伴們一起玩耍,帶著小夥伴站在我們宏偉的城牆之上,又或者跟隨他一起去看那神秘古堡,一位文明玩家,如果時長小於300小時都不好意思說自己玩過文明~

遊戲主要講述了選擇自己合適的文明後,開始發展文明的故事,遊戲涉及到現實中的,交通,科技,教育,軍事,外交,農業,政治等你能想到的任何方面。通過對各種領域的開發研究制定政策,完成領土的擴張和文明的發展!

親愛的小夥伴們,歡迎補充哦...


武天老師


一款叫《沙耶之歌》的黃油遊戲。並不是因為黃油的內容,而是劇情的設置和遊戲方式。

遊戲講述了男主因車禍而接受腦外科手術之後整個世界在他眼裡都變成了血與肉塊組成的地獄,包括吃的食物也變得無法入口,昔日的同學在他眼裡也都變成了恐怖的怪物,說話還是聽得懂的,但是在耳朵聽起來還是很恐怖的聲音。在這種情況下已經漸漸絕望的男主忽然在醫院見到尋找父親的女主,一位遊走於地獄的清純少女-沙耶,把女主視為唯一希望的男主邀請女主到他家裡一起生活。

隨著劇情的推進玩家會發現沙耶的真正身份為外星生物,男主眼中的少女原本形態為真正的肉塊怪物,女主在尋找的父親為發現她並撫養教育她的科學家,遊戲中會發現其留下的筆記,女主有著和人類類似的情感與觀念也是託這位科學家的福。女主來到地球本身的目的是感染同化地球上的生物來達到物種的延續(女主本身並無這種意識只是本能)。

遊戲為ACG的多結局模式。玩家是選擇在一切開始之前讓沙耶治癒男主(沙耶為了實驗把隔壁大叔玩壞了😂)還是在被一直追蹤沙耶警察告知一切後選擇殺死沙耶,亦或者一直到最後都守在沙耶身邊瀕死的沙耶釋放孢子把世界變成男主眼裡正常世界……

一直忘不了這個遊戲……但是表達能力有限,說不出來到底是怎樣的想法。只是覺得還蠻能引起思考的……



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