回首八九十年代,插卡遊戲制霸一代童年。
技術發展,如何將插卡遊戲以現代高科技的方式打開,索尼的 toio 機器人插卡遊戲機交上答卷。
toio 由一個控制檯、兩個方塊機器人、兩個控制圓環組成,插入不同的「遊戲卡」,即可開始不同的體感遊戲,包括遊戲、工作生物、GoGo編程三個系列。
而不同系列,也需要玩家自己製作不同的道具來發揮遊戲魔力。
玩家可以盡情發揮想象力,設計不同的規則,從而創新不同遊戲,擁有極大的自由度。
遊戲
遊戲系列主要以 5 種模式提供樂趣。
Craft Battle
以方塊機器人為基礎,製作不同的戰鬥機,通過圓環控制方塊,彼此對抗攻擊。
被推倒或者被推出比賽區域者輸。
還可以發動技能卡,進行迴旋攻擊、連續突擊等大招,大殺四方。
而機器人裝備華麗不華麗,就看你的手巧不巧。
Rhythm&Go
通過指示墊進行簡單的編程,設計移動路徑,搭配顏色位置的需求設置走動,如同飛行棋。
同時,此遊戲模式會根據音樂節奏改變移動快慢,調整遊戲難度等。
臭鼬追逐者
方塊機器人化身臭鼬,兩個玩家通過控制圓環進行躲避或進攻,誰先被踩到屁股或屁股被掃掉即輸掉比賽。
Tiddlywinks
兩手並用,一手彈圓片阻止對方的方塊機器人往本方區域前進,如同守門的豌豆射手一般;同時,另一隻手通過圓環操控方塊機器人向前進攻。
當對方方塊殭屍兵臨城下攻入城門,比賽結束。
自由移動
自由移動模式實際上等同於無限模式,玩家可以通過自己的創意和設計開拓出不同遊戲。舉例:
運輸乒乓球,一路躲避障礙物送達到終點,過程中可以互相攻擊,誰掉落則需回頭重新出發。
棒球或保齡球,看誰得分高。
配合遊戲,一人投擲,一人接應,考驗默契,可以不同小組 PK,哪組接得多哪組贏。
拼臉遊戲,給方塊機器人制作五官,操控者矇眼,另一人給出口頭指令幫助拼湊成正常五官,用時少的一組贏。
神秘卡
遊戲系列中還配有神秘卡,可設置為不同遊戲中的特殊關卡,當方塊奇蹟人經過時會觸發不同的動作,譬如旋轉、加速等,增添遊戲的未知驚喜。
各種遊戲可以舉辦大賽,兩兩 PK ,決出最強王者,C 位出道。
生物
生物系列,顧名思義,打造各種各樣奇形怪狀的生物,讓人類世界更加奇妙。
蚯蚓
剪一長紙條連接兩個方塊機器人,製作成會蠕動的蚯蚓。
方塊能夠感知周遭環境與動作,當你觸動它,蚯蚓會被驚嚇到,迅速逃離並偷偷扭回臉觀察。
赤腳俠
自由行走,受圓環操控,或因外界干擾改變動作。
試試通過不同的干擾,能不能完成一套邁克傑克遜舞步~
也會走累犯困。
但很容易就被嚇醒。
大眼怪
兩個方塊機器人能夠互相感應彼此的相對位置,因此可以設計一個痴漢大眼怪,盯著另一塊的一舉一動。
個人覺得另一個方塊機器人可以裝飾成絕世大美人,長髮飄飄,勾魂攝魄。
通過操控美人方塊,間接操控大眼怪。
大眼怪非常痴情,當心上人不見,會急得團團轉。
創次方公眾號對話框回【toio】查看產品價格及地址
然後驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。(BGM:You're my destiny~~~)
而稍微延伸一下,譬如將眼球換成迷你手電筒,又可以讓機器人換身探照燈,變成警察追小偷的你追我趕遊戲。
多面體
4 個面孔在同一個身體,如同多重人格,根據情緒變化使用不同的臉部移動。
感到附近有阻礙物,還會突然暴躁,情緒化地試圖突破。
toio 的生物系列是「活」的,它們具備不同的情緒,會被周圍環境或突然感知的動作而影響,受到驚嚇等,讓玩家感受到更多交互樂趣。
GoGo 編程
GoGo 編程系列則是通過簡單的結構化編程理念,配合 toio 的智能屬性,寓教於樂。
通過冒險書體驗感受編程,理解編程的「順序、分支(選擇)、循環」。
冒險書有不同的故事和人物,根據機器人部落的 NPC 指引,學習如何應對挑戰,通過編程一步步前進,在冒險的同時,學習編程,理解邏輯思維。
創次方公眾號對話框回【toio】查看產品價格及地址
技術
最後我們來簡單瞭解一下 toio 的工作原理。
toio 由核心方塊機器人、控制檯、控制圓環組成。
核心方塊機器人內置讀取傳感器和 6 軸檢測系統(3軸陀螺儀,3軸加速度)。
讀取傳感器使方塊機器人可以實時高精度地檢測在專用墊子上的絕對位置,多個立方體之間可以共享座標空間,從而能夠彼此戰鬥或合作。
而 6 軸檢測系統則用於姿態和事件監測,檢測方塊機器人自身的三維姿態和運動,同時檢測由外部刺激引起的各種事件。
因而方塊機器人能夠感知彼此之間的互動、與人的互動,從而像生物一樣有所回應,帶來各種各樣的表達。
控制檯主要為接收「遊戲卡」,同時屏幕提供各種功能和顯示信息,通過藍牙進行連接,能夠播放音樂,給方塊機器人充電,在玩的同時也會輔以指導。
控制圓環需插入控制檯開啟操控,同樣內置 6 軸檢測系統,與方塊機器人彼此感應。
圓環上帶有不同的操作按鈕和方向鍵,也可通過傾斜、搖晃等動作實現更直觀的操控,同時另一隻手可直接與方塊機器人互動給出指示。
我還小,我也想玩
閱讀更多 創次方 的文章