为什么R星就算是放弃的销量也不会将《荒野大镖客:救赎2》推入PC端?

王者天黑君


此言差矣,很多游戏之前无比硬气的说平台独占游戏,随着时间的发展后来也陆续跳槽PC端了。

前有《怪物猎人》系列、《如龙》系列、《讨鬼传》系列、《最终幻想》全家无一都是独占,结果现在全部真香警告,争先恐后的投入了Steam的怀抱;后有Quantic Dream宣布,《底特律:变人》、《暴雨》、《超凡双生》将登陆PC平台,并通过Epic游戏商店发行。



随着时代与科技的发展,游戏作为“第九艺术”慢慢进入了大众的视野中,越来越多的人们接受游戏并了解游戏。相比家用机平台的局限性,PC的性能与发展超过主机性能太多,随着steam等各种PC端的游戏销售平台慢慢的壮大,用PC玩游戏的人数也急剧上升,所以为啥近几年各种独占游戏一个个雨后春笋似的冒出来各种移植?我估摸着也是看咱们亚洲市场家大业大,付费玩家比例逐年攀升,也想赶紧抢占市场,匀一匀这份大蛋糕。毕竟,只吃一口就可以肥个几年,换谁不乐意啊?



但之所以目前还迟迟没有移植消息,首先在于主机平台的特性所致。目前索尼的PS、任天堂的NS与微软的XBOX之所以还在分庭抗礼,究其根本就是独占游戏所致。我们经常能在各种社交平台看到这样一句话:“我就是为了XXX而买XXX的”,说的就是这种情况。为什么如今XBOX的声势似乎没有另外两家浩大?究其根本就是因为独占的内容太少。试想一下,如果索尼没有《战神》与《神秘海域》、任天堂没有《塞尔达》和《马里奥》,那么无论是在热度上还是在宣传上都会吃上不小的亏,以游戏的口碑推动机器销量的例子在历史上也并不是不存在。所以说,移植与否估计还有厂商与平台之间的博弈在里面。



久久不移植的另一个原因可能是,独占游戏的厂商只为了该机器的机能作了适配。在无法预知是否能获得成功的前提下,大型游戏更不会费时费力去作其他平台的适配了。万一技术失误砸了自己的招牌那就得不偿失。不过以R星的尿性来说,《GTA5》在Steam上玩的这么嗨,估计大表哥2的移植也在他们的计划之中。



所以题主问的问题本质上就有问题,R星并没有确定的消息称不会将《荒野大镖客2》推入PC端。照我看来,短时间不可能出,主机版发售几年以后就不好说了,应该只是早晚问题。


魏赖皮


最基本的参考方式,就是GTA5的发布流程。在本体推出近两年后,发布了PC版,然后在主机更新换代后,又推出适配新主机的版本。所以《荒野大镖客2》并非是放弃销量,而是前期主机销量收入已经足够好了,后期慢慢收割次要玩家而已。实际上,所谓的次要玩家,就是欧美地区以外的玩家群体,就和steam定义低价区一样,这些地区不是R星盈利目标,后期纯粹为冲销量才会开启,时间节点应该考虑在主机版发布两年后,或PS5推出前一段时间。

最近波兰的股票市场分析师,就用《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》做了一次对比预期。分析师觉得,科幻题材受众更广,并且和大表哥2一样是开放世界,所以销量也会不俗。多数认为《赛博朋克2077》首发营收会高于《荒野大镖客2》,原因是前者会同时发布PC版。因此波兰分析师建议买进开发商股票,当然这一波帮开发商推销的成分大,但从细节不难看出,和《荒野大镖客2》对比,专业分析师都会刻意说明几个词,它们是“首发销量”、“PC端”,通俗来讲就是“即便首发超了大表哥2,要是人家出PC版自己也比不过。”

对枫叔来说,《荒野大镖客2》这么优秀的游戏,和《GTA5》一样,R星出品早就有人恨不得自家平台独占了去。但是R星没有这样做,一个是作为厂商拥有自信,二个是不想在发售策略和计划上,受人制约。用现在的开发技术,打造PS4游戏或者XBOX ONE X游戏,实际因为机能的原因,画面要比实际开发展现的精美程度低几个档次,所以真正的完美游戏,唯有PC这种高机能设备才可以完美展现,这也是当初很多人觉得GTA5的PC版比主机版更精美的原因。

最后,R星这种一款游戏可以首发卖7,8亿美金的企业,做游戏的调性实际和电影厂差不多。对于2亿美金的投入来说,盈利几乎超过100%甚至接近200%,他们完全有时间慢悠悠的安排后续计划。实际上枫叔觉得这样做也有一定的好处,对主机生态有一定的促进,很多玩家为了玩这款游戏入手主机,R星在主机普及上也算功不可没。当然,期待玩PC版的小伙伴们不用担心,它始终会来,毕竟R星也要给其他PC游戏一些活路不是吗?


枫评游戏


EA、育碧、任天堂.....大多数国外游戏公司在后期都会将游戏推入PC端,但是R星就算是赚钱赚得再多,也不会将游戏推入PC端,《荒野大镖客:救赎2》如此火热的大魔王作品就从来都没有推入PC端。

有句话说得好“有钱不赚王八蛋”,R星这种不同于资本主义社会的“反常”作风,一定是有他的原因所在。

下面,清泉就来解密一下,如有错误,轻喷哈!

没办法做

在《侠盗猎车手3》的时代,R星都会将它们推入PC端,以后新出的游戏也会陆续推入PC端,直到那一次,《GTA4》耗费了将近一年之久才推入PC端,即使是推入了PC端,优化问题还是非常的严重,但是雷霆引擎从来都是不喜欢和PC平台见面(PC硬件环境过于复杂,雷霆引擎与PC平台不合、不兼容)。到了后来的《GTA5》,R星也是用了相当长的一段时间适配PC端,艰难险阻,后果不如意。

《荒野大镖客:救赎2》这一作品是八大工作室全力研发出来的游戏,明确的放出了“《荒野大镖客》系列游戏不会推入PC端”。与其花巨大的精力想方设法的推入PC端,不如投入更多的资源和精力将游戏做的更好。

对于R星,不得不大赞一下,工匠精神!

PC端实在是没钱赚

当然了钱这块还是要考虑一下的,推入到PC端,所花的资金与精力太大,得到的回报却是少之又少。下面这张图片是《GTA4》的销量图,PC端销量仅仅只有87万份,实在是有点惨淡。还有一点也是最主要的,国外玩家一般都是使用主机玩游戏的,只有中国玩家会考虑PC端,就是因为买不起主机。

有《GTA4》这样的前车之鉴,为什么《荒野大镖客:救赎2》不会推入PC端也就很好理解了,推入PC端的风险不是一般地高啊。

MOD问题(游戏模组)

《侠盗猎车手:圣安地列斯》发售之后,某黑客在PC端发布了一个名为“热咖啡”的补丁,这个补丁是啥子玩意呢,看下下面这张图就知道了(你懂的)!你可能不知道,这个名为“热咖啡”的补丁其实就是R星自己在游戏设计阶段放进去的,只不过是那个黑客对“热咖啡”补丁进行了解锁。说白了,这就是R星自己玩出来的后果,这下好了,GTA染上黄色了。没办法,R星花费了两千多万美元回收游戏并修改ESRB评级。

正因为“热咖啡”事件,R星成了众矢之的。有着这样的前车之鉴,R星对于PC端就更加谨慎了,完全是不敢再涉足PC端了。

总结:

没法做、没钱赚、不敢做,对,就是这三点!

感谢大家一直以来的关注与支持,我会继续努力,输出更多优质的作品!

锦某人OL


销量≠利润,PC平台销量低,开发成本还比主机版高,这是事实,所有大作都这样。

主机版就PS4、Xbox One和几个改良型号,性能差距并不是很大,只要针对这两台机器进行优化就行了。



PC版就不一样了……从能运行的最低配开始计算所有显卡都要优化。

成本是一方面,另一方面是盗版,首发游戏是尽量避免被盗版的,都说D加密不行了,但能防一个月还是防一个月,实在不行的先加个全程联网,再把自己的加密塞进去拖时间,这件事可以参考育碧。



有人说巫师3就不加密,但CDPJ不加密是情分,不是本分,不能把别人的情分当本分,何况人家还想推动GOG平台。



所以R星的招牌游戏首发没有PC是市场选择,也是作为一家商业公司正常的销售方式。

主机没盗版(不是没有,极少),短期不打折,销量和利润都有保证。

PC版有盗版,优化成本高,利润低。

在这两个前提下不发售PC版并不算什么问题,反正游戏针对的也是美国玩家,主要玩主机。



顺带一提,1代也没PC版,也没中文。


现在R星没有说PC版的事,不代表不会发售,按照GTA5的发售节奏,在PS4/Xbox One上先发售一遍,等下一代机型出来之后再发售一遍,第二次发售之后隔上一年半载,联网模式成熟了再上PC版,再卖卖鲨鱼卡什么的稳得很。

ps:想玩首发+大作,最稳的还是去买游戏机,你要是能2080了也不差那两千多了吧?


游戏回声


《荒野大镖客:救赎2》到底会不会推出PC版本?我可能与其他的人意见不同!我认为很大可能推出PC版,下面让我们来逐条分析!

  • 第一点,有没有前车之鉴?答案是肯定的,那就是《GTA5》,让我来看看发售日期:2013年9月17日(PS3、Xbox360),2013年10月10日(PS3、Xbox360)(日本),2014年11月18日(PS4,Xbox one),2015年4月14日(PC) ,跨越三个版本依然推出了PC版,而且截止于12月27日Steam的年度最畅销游戏榜单上,它依旧名列前茅!连续三年销量异常稳定啊!妥妥的赚钱机!主机版本早就已经卖不动了!我估计《GTA6》出来之前销量依然稳定!

  • 第二点,《荒野大镖客》第一代虽然没有登录PC,但是那时候Steam还没有现在这么火爆,网络平台的销售没有如今的这么完善,即使出PC版销量也不会太高!但是一切都要朝前看,在互联网飞速发展的今天,没有谁会跟钱过不去!著名的游戏开发商卡普空都把《怪物猎人:世界》发布在Steam上了,还有什么不可能呢?

  • 第三点,也是最后一点发售PC版的概率占九成,但是可能需要等待很久,因为根据VGChartZ最新的全球销量统计,大表哥2仅仅发布四周就卖出了8,919,621份,夺得了2018年度销量冠军!

所以最后总结一下,R星不把主机平台的购买力榨干是不会发售PC版的!一旦主机平台的销量维持在一个稳定走低的情况,大表哥2就会发售PC版了,毕竟还是PC赚钱持久啊!等待的时间预计是一到两年吧!(主要还是看线上模式能不能抓住玩家!)

游戏就像书一样,每一个游戏都是一本不同的书籍,但可能讲述的是同一个故事。

我就是那个“说书人”,跟你们说出我对游戏的所见所闻!我就是GameShare!


GameShare


R星的游戏一直以高素质闻名,深受广大玩家喜欢,R星每一部作品,都能引起世界范围的轰动。

目前荒野大镖客2,无论是口碑,销量都是让R星赚的盆满钵盈。不过很可惜,截至目前情况来看,R星并没有表示这部大作会推出PC端。

至于为什么,无非是一下原因

盗版问题/赚钱?

毫无疑问盗版一直是PC的伤痕,游戏在推出PC后,便会立马遭到破解,虽然很多人认为,PC推出后大镖客2的销量绝对会更上一层楼,不过事实真的如此么?(看似PC销量爆棚,事实真的如此么?)

GTAV就给出了最好的证据。STM中GTAV小两室1000万,而在今年上半年的统计中GTAV已经卖出9500份,虽然有发行时间这类不可避免的问题。而STM中,打折,低价区各种水分问题,PC端GTAV究竟赚了多少钱?恐怕R星自己心中有数。

优化问题

早期R星的游戏都会同步推出PC版,在从4代开始,就实行延期推出PC的做法,当年GTA4的优化简直就是遭难,R星当时使用了次时代的引擎,简直无法兼容PC平台。而GTAV时,强大的R星,移植优化更是花费了整整一年!

大镖客2更不用说,可以说整个游戏从制作,到宣传,再到发售后的修复,更新,已经让R星精疲力尽。至少目前,R星还没有余力去推出PC版

MOD问题

MOD一直是PC玩家最热衷的东西,总有些高端玩家会给你搞一些事情,所谓人怕出名猪怕壮,名声最大的R星也深受其害。如果某些玩家给你弄一些奇奇怪怪的MOD。那么R星也会慌。本身R星的游戏,就被全世界针对,一旦出现突发情况,R星将难以应付。GTAV时期,R星就对PC上自制内容极为敏感,还曾封杀过OpenIV(一个MOD制作工具)


总而言之就是,投入与收入不划算,甚至会严重影响口碑。R星的大头在主机端,目前来看并没有大镖客2推出PC的打算,不过虽然制作方放话绝不出PC,但是PC爸爸们还是很有耐心的,说不定过个一两年,就会出了~


武天老师


大家好,我是游戏老夫子!

R星制作的荒野大镖客2绝对是目前最火爆的现象级作品,上一次这样火爆的作品要算2013年发布的GTA5了,当时GTA5发布的时候也是只推出了主机版(PS3和xbox360),一年之后又推出了ps4和xbox one版本,到了2015年才推出PC版,此时距离主机版发布已经过去了近一年半的时间。

所以,荒野大镖客2这款游戏R星不是不推出PC版,而是现阶段不会,至于何时会发布,也许会和GTA5一样,等一年半以后。

为什么不同步发售

按照普通人的理解,游戏做出来肯定是希望卖的越多越好,PC玩家的保有量肯定是超过主机玩家的,特别是在国内这个比例更高,而国外特别是欧美地区,游戏玩家绝大多数都是用主机来玩游戏的,很少会有人用PC玩游戏。

为什么R星不同步推出PC版呢?

1、众所周知的破解问题,毕竟现在的主机破解难度极大,也可以说没人能破解,以前做破解的黑客团队们都金盆洗手不干了,绝大多数的主机玩家们还是选择玩正版。而PC端就不一样了,之前国内游戏环境混乱的时候,破解盗版横行,一款大作甚至第二天就会出现在各大破解论坛里。不发布PC端,可以说有得有失,综合权衡下来,R星的选择还是正确的。

2、优化问题,主机的配置都是一样的,而PC端就复杂的多了,各种配置各种显卡,实在是太复杂了。比如GTA5,刚推出PC版的时候,优化很差,经过了无数次的更新之后才有所改观。荒野大镖客2的优化复杂程度会更高,现阶段R星也没精力做这么多,所以还不如把主机平台搞好。

之后会不会推出

虽然荒野大镖客一代至今也没发布PC端,可以说是个遗憾。而二代会不会推出呢?毕竟Steam平台的用户量足够吸引人,R星不会就这么把这块大蛋糕完全放弃,也许等1-2年时间,就可以在PC上玩了。


游戏老夫子


你好,很高兴能回答这个问题,我是小师哥,我为自己带盐。

其实不仅仅是《荒野大镖客》,还有很多其他的游戏同样没有PC版本,像《神秘海域》系列,《美国末日》《地平线》等等,游戏厂商不开放PC平台也是有原因的,让小师哥来分析一下:

PC平台能被破解,盗版游戏很快就会出来

当然,我不是说主机平台不会被破解,是主机平台破解难度相对来说破解难度很大,游戏发行以后需要很久很久主机平台可能才会被破解,但PC不一样啊,PC游戏太容易被破解了,再加上这种游戏很多人就是为了走一遍流程。玩玩盗版就完事了,游戏厂商可不会让你们得逞,想玩游戏还不想花钱?那是绝对不行的,既然这样,那就主机独占吧。所以PC上是玩不到喽。


主机市场比PC市场大

主机游戏在咱们中国还不是特别流行,在最近几年才越来越多的但是在国外,主机游戏就是主流,在国内,还是以网络游戏为主,很少有人拿PC玩单机游戏,有也很大一部分玩的是盗版。所以,对于游戏厂商来说主机游戏市场是大于PC市场的,再加上上面的分析,主机独占无可厚非。

主机平台比PC平台稳定

主机平台上的游戏都是在这一平台上,游戏厂商优化游戏也相对简单,而PC平台不同啊,配置各异,有AMD的CPU配英伟达显卡的,有英特尔CPU配AMD显卡的。这种情况,游戏的优化就会出问题。你配置再高,也可能同样出现卡顿。所以结合上面两个原因,那我直接就不出PC版了,反正也卖不了多少钱。

其实吧,小师哥认为,如果大家真想玩的话,就买台主机吧,也不是特别贵,总比一台配置差不多的PC便宜吧。有什么游戏问题,尽请关注小师哥哦!一定为您热心解答!


奶萌小师哥


首先我要说的是,R星官方并没有表示说一定不会出PC端,目前还处于猜测阶段。前一段时间网上流传的是在主机端里发现了PC程序,表示很有可能会出PC端,但是这是小道消息,具体内容还要看R星的想法。

还有,看似R星放弃销量,实际上在主机上发布游戏并不一定会比PC销量低,主要有以下几个原因。

首先从赚钱的角度来看,制作一款游戏的花费和精力很大,制作团体也是很累,目的是为了挣更多的钱。而主机上发布的《荒野大镖客2》,据说制作花费了8亿美金,但是主机上发布后三天回本。按理说多平台的发布能更挣钱,但是它支持的只是主机,那就说明在主机上的独占相比PC更赚钱。

其次从操作的角度来看,ps系列和xbox系列的主机只有几款,可以说是所有人买的游戏主机无非就是这几种,固定的配置要求让游戏的优化和制作有更好的方向,以后维护起来相对更简单。PC相比之下每个人搭配的硬件都不同,要兼顾所有机型显然是不可能的,优化起来更麻烦。

最后从主机和PC对比来看,主机作为专门的游戏主机,游戏体验自然比电脑更好,同时PC上的单机热游大部分都会被一些公司或者个人破解,一旦出现破解版,对游戏公司来说是致命的,有免费的游戏谁会买正版?所以相对来说主机类破解更麻烦,更能保障游戏自身的版权。

纯属个人想法,不喜勿喷。


毁人不劝


这个事儿吧,虽然官方一直说不上不上的!但是我觉得呢,还是不能这么早下结论!

我个人其实是无所谓啦!之前预购的,10月26号开玩的,11月28号Online Beta。PS4端的,还蛮流畅的,我是会继续玩啦,所以后面不论上不上PC端,最起码不影响我。

拿我个人举例我想说明的是,不论出不出PC版,反正目前是不影响我,那么同样也不影响其他已购入的主机玩家!

但是如果现在就上PC的话,大家仔细想想,会不会影响其他玩家?

1、同时拥有主机和PC的玩家是否优先选择PC?

2、没主机的PC玩家是否会等破解?

3、破解如果在短时间内就出了,那么原本想要购入的玩家是否会犹豫?

4、正常购入游戏的PC玩家在联机的时候经常遇见挂,还愿意为Online氪金吗?

众所周知,多平台发售的游戏在PC端的定价本身就会比主机版要低很多;而且PC版玩过的游戏很难再主机端再次吸引玩家二次购入;有破解的情况下多少会让部分只玩单机的玩家犹豫是不是体验一下就得了;线上遇神仙,不是氪金就能转败为胜的!

综上所述,就目前的PC端游戏能够遇到的这些问题如果不能得到完善的解决方案,对于《荒野大镖客:救赎2》不是在增加销量!而是在缩减销量缩减利润!

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这时候很多人会拿GTA5来举例,没错,1000万挺多的,但是总销量上亿啊!大家不要被大家茶余饭后都在聊这样的盛况蒙蔽了双眼啊!有多少是玩的正版啊?有多少正版还氪金的啊?营收占比还不够10分之1呢好吗?没有主机端带来的收益,会有现在的大表哥2吗?

这是前车之鉴啊!所以个人认为:R星最终是否会将《荒野大镖客:救赎2》推向PC,需要根据主机端的销量和营收来决定!最起码首发推PC肯定是不明智的!

就说这么些!均是个人观点,不喜便辩,但不要随地大小辩……


没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?

我是11粑粑,一个专注于实用但偶尔也扯扯闲篇儿的PS4经验分享者!


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