一顆遊戲豆,靠4億賭徒,賺了近6億,天天鬥地主要上市了

簡直不敢相信,天天鬥地主要上市了!

鬥地主什麼時候這麼牛批了?用一句這個圈子裡的話來說:全國的遊戲玩家,一半是玩《王者榮耀》和吃雞的,一半是玩地方棋牌的。

而騰訊旗下的三款棋牌遊戲才剛退市沒幾個月,這讓騰訊情何以堪?

而天天鬥地主上市背後,有一個巨大的金礦,正在讓遊戲公司瘋狂撈金!

一顆遊戲豆,靠4億賭徒,賺了近6億,天天鬥地主要上市了


1,靠4億賭徒,賺了近6億!

天天鬥地主背後的公司是禪遊科技。

2010年,禪遊科技成立,它的主業就是棋牌類遊戲。這一點,從產品名字就可以看出:鬥地主、跑得快、乾瞪眼、四川麻將、武漢麻將、摜蛋...

其中最廣為人知的就是《天天鬥地主真人版》。追溯起來,禪遊科技帶著濃厚的騰訊基因。

先來看禪遊科技的創始團隊,董事長葉升作為大股東持股40%、副董事長楊民作為二股東持股23%。

巧的是,這兩人都是來自QQ遊戲,葉升當年是QQ遊戲產品總監,楊民是開發總監。禪遊科技創始人兼第三大股東曾李青,也是騰訊的創始人之一。

2018年,禪遊科技年營收為5.5億!

而在這營收的5.5億中,鬥地主貢獻了4.21億!2018年累計註冊玩家達到了4.42億人次!

現在市面上充斥著各類鬥地主遊戲,讓人眼花繚亂,天天鬥地主怎麼做到上市了?

測試中發現,相比市面上其他鬥地主遊戲,天天鬥地主操作尤其簡單。麻煩的註冊流程?不需要的,無需賬號就可以登錄。

複雜的操作方法?也不用不上。

一進入遊戲的主界面發現非常簡單,只有一個經典模式,上手快,易操作;想體驗不同模式不用等,不同於其他鬥地主還要湊齊人數才能開局。

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不用充值就可以暢玩。

在市面上比較火的幾款鬥地主遊戲,除了天天鬥地主,玩家都需要進行消費才可以延續遊戲時間。

遊戲運營商每日會給玩家一些免費的遊戲道具,像歡樂鬥地主每天會送玩家歡樂豆,用完後,只能等待第二天再等系統繼續送豆了。如果想玩更長的時間,玩家就需要消費了。

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這些正好吃準了中年人。線上棋牌需要以手機為載體,但是許多中老年人的手機性能以及學習能力都不足以支撐他線上遊戲的需求,而天天鬥地主正好滿足了這一點。

憑藉簡單的設置,並且看上去毫無危險,玩家的警惕性大大降低。同時不需要你思考,給你快速強烈的愉悅反饋,這種極低的門檻,極高的獎勵,把大批原本只打算“觀光”的遊客變成了無知無覺的賭客。

2,月流水1億,淨賺4000萬!

地方棋牌悶聲發大財

像天天鬥地主這樣的棋牌遊戲有著你想像不到的大市場。據統計,棋牌類手機遊戲的市場規模從2013年的約10億元增長至2017年的114億元,預計2022年將達約240億元!

一位在棋牌公司待了兩年的員工說,棋牌遊戲平均利潤率40%左右,1億月流水,公司就能賺到4000萬!

廣告不多見,銀子沒少賺。棋牌遊戲市場就是這麼一個悶聲發大財的所在。這樣的暴利在資本市場也得到了驗證。

1.10萬註冊棋牌公司,20億被收購

2016年,崑崙萬維20億收購地方性棋牌遊戲公司——閒徠互娛,成為行業風口的標誌性事件。

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這家叫做閒徠的棋牌公司,2016年上半年虧損100多萬,到了下半年卻鹹魚翻身爆賺3億,淨利潤達2.8億人民幣,後來被崑崙萬維以20億收購。

從註冊資本10萬到收購價20億,可以說這是一家棋牌手遊公司絕對的逆襲,在絕對的利益下,同時越來越多的棋牌開發商如雨後春筍般破土而出。

由此可見,資本市場對暴利的地方性棋牌簡直是拉攏式的討好了。

2.1個歡樂豆就能賺千萬元

看到鬥地主市場這麼好,有人瞄準了遊戲貨幣——遊戲豆,想從中大撈一筆。

他們利用棋牌遊戲的形式,暗中倒買倒賣“遊戲豆”,這群人也被稱為“豆商”,負責提供遊戲幣兌換人民幣的渠道,讓用戶實際參與到了賭博玩法中,有“豆商”藉此非法盈利1000多萬。

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3.遊戲火爆衍生外掛騙局

棋牌遊戲玩家多了,騙子也跟著來了。

幾乎在所有的棋牌遊戲微信群和QQ群中都會有售賣外掛的人出現。有的外掛商是欺騙單個的玩家,有的則乾脆也學著遊戲分銷的模式招聘代理商。

有外掛商說稱,市面上的所有棋牌類遊戲,他們的軟件都可以透視。只要交給1680元的代理費就能拿到15個授權碼,一個授權碼的市場價是230元-500元之間,有三個月的使用期。

如果玩家不願意買,賣外掛會問他,“是不是每局都有人的手氣特別好?“然後告訴他那個人就是買了你的外掛授權碼,啟動了透視功能,他自然會跟你買的了。

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3,暴利心理學:利用人的賭性賺錢

鬥地主你看好像沒人玩,但是玩的人真的很多。說到底,移動互聯網應用就是搶佔用戶的時間窗口,時間+用戶=流量。

沒有流量,只能流浪。所以鬥地主為什麼火爆?利用賭徒的成癮心理。

打發無聊時間。原來得湊齊人、找好地才能來一把,還不能隨時停。現在鬥地主打一盤幾分鐘就行,而且隨時隨地可以打。

多變的獎賞。在鬥地主時,受到最明顯刺激的是期待“獎賞”的那個時刻。這個獎賞不光指贏,還有社交獎賞,獲得同伴的羨慕。

投入越多,越不願放棄。“沉沒成本”是心理學重要理論,即當你投入成本越多,就不願意放棄,這也就是很多遊戲玩家痴迷一款遊戲原因,因為他在遊戲中,投入大量的時間、金錢甚至是感情投入。

鬥地主也是如此,在打牌時,當你投入時間、金錢、感情時,發現自己仍舊輸的很慘,自然不願意放棄,熬夜到凌晨兩點也就變得正常。

這類產品的厲害之處同時也是可怕之處在於,他們抓住了人類的貪婪和上癮。如今這些人性弱點,正在成了少數精英牟利的手段。


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