手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

這次純粹心血來潮,而且玩了兩天感覺遊戲素質還不錯就來安利了,所以就不搞什麼排版了,希望大家將就著看吧

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

《紙境英雄》一開始吸引我的是它的美術風格,因為我不是美術生,所以不太能準確說明這是什麼風格……還是發圖吧

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

是繪本+紙盤風嗎?卜懂,反正這風格挺少見的

一開始我以為是一款RPG遊戲,但是當我實際遊玩的時候……嗯?這不就是殺戮尖塔like嗎?

不過在戰鬥系統中,《紙境英雄》還是有不少自己的創新的

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

類殺戮尖塔的卡牌系統加上slg的結合,玩起來意外的還不錯。

可能是因為想配合遊戲風格,所以劇情地圖也不像殺戮尖塔那樣自己抉擇選一條認為是最優的路走下去,而是給你一個大地圖,除了一些守路口的精英怪必須打之外,你可以選擇性的將一些地圖上的小怪放棄掉。當然,如果你認為自己足夠強大的話,也可以把地圖上的所有敵人全部殺光。

因為有了slg的要素,所以《紙境英雄》加了“士氣”系統——每當你的士兵在戰鬥中死亡,便會降低自身的士氣,而士氣一旦到達0,就和血量變成0一樣,GAME OVER。所以是選擇強化主將自身還是走士兵流又或者兩開花,都是看你自己怎麼抉擇了。

這個遊戲也有劇情,不過比較輕量級,一些支線選擇可能會影響到你的結局,不過總體來說劇情算是錦上添花的東西,可有可無吧,就不多花筆墨描述了。

不過在每次劇情模式開始時,都會問你幾個問題,然後根據你的回答出現6張紙牌,你需要從中選擇一張,這會決定你這一關卡是什麼。(而且有些問題的回答會給你100金幣,所以還不能亂答。我個人就剛通了個虛假的和平結局,感覺完美結局應該是和場景的支線有關的)

遊戲裡內購內容有兩種:英雄和碎紙片。

英雄有兩位,其中一位必須用30軟買才能使用(挑戰模式也有可能可以使用這位英雄),而另一位則可以用3600碎紙片換出來(不過3600碎紙片還是挺多的,不是一兩盤就能肝出來的

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》

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而碎紙片則是你解鎖其他卡片的通貨,不過每局遊戲結束都會給你一定量的碎紙片。

因為我自己也玩得不太深所以就不多作敘述了,個人給這遊戲的標籤為:

slg,殺戮尖塔like,休閒,單機,rogue like

希望能給看到這篇安利的人一點幫助

手遊安利:又一款類殺戮尖塔式的單機手遊《紙境英雄》


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