目前眾多遊戲不氪金沒法玩,如何看待有人說《ATLAS》零氪成大佬?

遊戲第一視角


在談這個問題之前,不得不說說氪金這個名詞,這估計是個近年來才火爆起來、由遊戲圈那些憤憤不平的平民玩家發明出來的,權當抒發不滿與憤怒的一個名詞。

不可否認,眾多遊戲公司開發遊戲就是衝著利益而來的,而這利益當然不能只靠遊戲火爆之後收取流量費來實現,憑藉遊戲中的裝備和皮膚購買來從玩家中大撈一筆,這也是目前各類遊戲的慣用手段了。比如騰訊開發的《王者榮耀》,一個普通的皮膚就已經接近半百,更不要說那些史詩級的炫酷皮膚了,還有些限量的,不花個上千去累積幸運值,還真拿不到。

在這麼多氪金遊戲之中,可以說《ATLAS》就是一股清流了,只要一開始買下了遊戲,就可以在後續遊戲發展中享用更新的全部內容,不需要再花一分錢。因此在《ATLAS》的世界裡完全不存在人民幣玩家,只有爆肝玩家,這回大家不需要賣腎,只需要準備好自己的時間和精力,只要肯努力,就算無法衝上世界排行榜,在海盜世界裡混得風生水起還是有可能的。

零氪成大佬這個狀況在遊戲界自然是相當罕見,但在《ATLAS》卻是人人都心知肚明的甚至成為遊戲準則。虛擬遊戲就是虛擬遊戲,《ATLAS》將真實的貨幣與虛擬金幣區分得很開,不希望從玩家那裡蹭一點小便宜。一旦進入遊戲,願意花時間去建造船隻,解鎖新領域,馴服新生物,打造宏偉基地的那些玩家,一定可以實現稱霸部分海域的藍圖。或許堅持儘量零氪的目標很困難,但不得不說《ATLAS》還是完成得很漂亮,只有這樣一部真誠的遊戲,才能真正擁有長久的熱度吧。


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