你逛社交平臺被“引戰行為”成功消費了嗎?

右優優




首先,互聯網是不折不扣的情緒社會。

在當今互聯網尤其是社交媒體上,最容易傳遞的是情緒。西方有些學者比如哈貝馬斯提出的公共領域,尼葛洛龐帝在他著名的《數字化生存》中以美好的時代作為後記題名,人們普遍認為互聯網帶來的是進步,人們在這裡理性的交流。可是現實截然相反,理性在互聯網中恰恰是最稀缺的元素。所以我們看到引戰現象所帶來的巨大流量,就是抓住人們最容易為情緒所吸引的特點,不斷的嚐到甜頭。



其次是人們對所屬社群歸屬感的驅使。

引戰黨所引戰的對象不是個人,而是群體。處於群體中的個人,在社群的長期影響下,會有相當大的可能產生一種“迴音室效應”,進而產生群體極化。舉個例子,比如足球⚽️運動當今最頂級的兩名球星梅西和C羅,其背後是巨大的球迷群體,十年來凡是將這兩名球星直接聯繫起來的新聞等,無論內容寫的什麼,評論區絕對是刀鋒血雨。換言之,內容是什麼並不重要,人們最終看到的只是他們想看到的信息,人們在長期粉絲社群中形成的意見也不會因某些具體的信息而改變。

引戰從本質上來說就是流量導向的寫照,被利用的人也許知道自己會受到欺騙,但人們仍然樂此不疲。歸根結底,引戰黨也只算是人群中的一個導演罷了。


來自霍格沃茲的海德威


消費這是有的,但是也學到了很多


軍旗下的壯壯


經常消費

只要有需求

消費很正常


新零售運營官


沒有被消費,不過沖動了好多次。


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