推遲!鬥魚上市怕是要涼


推遲!鬥魚上市怕是要涼



近日,原計劃於5月16日在紐交所敲鐘上市的鬥魚發佈公告稱,將推遲至少一週再上市,臨門一腳,為何總是差一點點?

回看鬥魚上市之路,曲折坎坷。從2018年計劃上市起,距今已過去一年,而與其同時期披露上市計劃的虎牙和映客,一個登陸紐交所,一個在聯交所上市,鬥魚卻一拖再拖。


2018年初,鬥魚跟隨港股熱潮計劃上市,然而面對僧多粥少的局面,鬥魚在港股融資的難度頗大。加之連續虧損,財務數據並不好看,在港股嚴格的財務要求下,鬥魚被迫轉戰海外。

美股市場對於鬥魚要寬容很多,不過意外的是,虎牙捷足先登成了“遊戲直播第一股”。

就在鬥魚猶豫去哪上市的這一年,估值從40億美元一路縮水至25億美元,CBInsights(美國知名市場研究機構)給鬥魚的最新估值為15.1億美元。商業信息提供商Crunchbase給鬥魚的估值更低,只有約11億美元。兜兜轉轉一年,2019年4月22日晚鬥魚正式向紐交所提交招股說明書,交易代碼為“DOYU”,將最高融資5億美元。


模式單一,盈利壓力大


招股書顯示,鬥魚2016-2018年度淨收入分別為7.87億元、18.86億元和36.54億元,經調整後(Non-GAAP)淨虧損分別為7.56億元、5.94億元和8.19億元。連續三年虧損。



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鬥魚招股書截圖


這樣看來,鬥魚虧損上市似乎是個定局。當然虧損也不是什麼難題,難題主要集中在如何實現扭虧。目前來看,直播平臺收入來源主要靠粉絲打賞主播,然後平臺抽成,這一收入佔到總營收90%以上,收入模式非常單一,鬥魚也沒能跳出這個模式。


招股書顯示,鬥魚2018全年營收36.54億元,其中,來自直播的收入達31.47億元。

作為對比,虎牙2018年總營收約46.63億元,來自直播的收入為44.43億元,佔總收入的95.3%。


另外,映客2018年營收為38.6億元,其中直播營收37.3億元,佔比約96.6%。

在這樣的大前提下,鬥魚如不在營收結構上有所突破,怕是撐不起其上市之夢。

此外,近幾年主播出走事件頻頻發生,直播平臺相互挖腳讓運營風險大幅提高。

前不久,鬥魚主播神超和久哥(有“國服第一妖姬”之稱)均已跳槽虎牙,主播包子也離開了,短時間內失去三位主播,這對鬥魚來說不是好事。頭部主播相繼出走,要是沒有新主播的加入帶來新的流量,重度依賴直播打賞抽成無疑是自斷後路。

除了主播外流,股東也在今年出現波動。企查查顯示,1月9日,湖北長江招銀成長股權投資合夥企業(有限合夥)、新餘金誠實業集團有限公司、深圳市招銀共贏股權投資合夥企業(有限合夥)退出鬥魚股東隊伍,在此之前,上述三家公司分別持有鬥魚4.6942%、0.6315%、0.0426%的股權。

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企查查信息公開圖


鬥魚在新提交的招股書中表明,陳少傑持有公司28.4%的股份,而騰訊通過全資子公司Nectarine間接持有40.1%的股份,為公司第一大機構股東。


從股權變化來看,鬥魚此次上市似乎是為了與騰訊完成交接棒,鬥魚將正式被騰訊“收編”,那麼上市前老股東的相繼退出就不難理解了。

自2016年起,鬥魚B輪、C輪及E輪皆有騰訊系資金入局。同時,騰訊在遊戲內容、電競賽事、產品運營等多個方面都給予鬥魚支持。


藉助騰訊在全球遊戲領域的資源,鬥魚已經獲得29個全球性及全國性電競賽事的獨家直播權,包括《英雄聯盟》《絕地求生》《DOTA2》等。2018年,鬥魚直播約337場電競賽事,承辦85場電競賽事,其中最受歡迎的《絕地求生》黃金大獎賽吸引超過1870萬的觀眾。

換個角度理解,鬥魚似乎有些過於依賴騰訊這條“大魚”。實際上,不止鬥魚獨一份,包括企鵝電競、虎牙、龍珠等直播平臺背後都有騰訊支持,未來,倘若因為某些因素導致騰訊減少了對鬥魚的支持力度,不知鬥魚能否“獨自存活”下來。


格局生變,如何突圍?


經過幾年的發展,我國遊戲直播市場趨於冷靜,隨著頭部遊戲直播平臺的上市,行業內部競爭態勢加劇,未來整體行業將會進一步整合。

資本層面,BAT、萬達系、360、蘇寧、京東、網易以及谷歌等多家公司已注資直播平臺,同時入場的還有軟銀和紅杉等資本巨頭。

鬥魚不僅面臨來自騰訊系內部虎牙、鬥魚、企鵝電競的競爭,還有來自YY、觸手、戰旗、網易CC等其他強勢平臺的壓力。

招股書顯示,鬥魚2018年第四季度平均月活躍用戶(MAU)為1.11億人次,平均移動MAU為4210萬人次;虎牙2018年第四季度平均MAU為1.17億人次,平均移動MAU達5070萬人次,略勝鬥魚一籌。

除此之外,移動互聯網的發展讓抖音、快手、映客等產品快速崛起,也分流了大量遊戲粉絲。

雪上加霜的是,自2017年起,我國遊戲直播平臺用戶增速明顯放緩,據艾瑞資訊預估2018年用戶增速將同比下降37.5個百分點。且流量獲取成本越來越高,研究顯示2019年3月全國互聯網流量價格相比去年同期上漲了10%。


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來源:艾瑞諮詢《2018中國遊戲直播市場研究報告》


面臨如此局面,鬥魚所謂“遊戲+娛樂”戰略需要獲取更有流量價值的內容才可能成功,換句話說,就是用內容資源留住現有用戶的同時,還需要不斷簽約新主播增加流量。

事實上,簽約主播成本也很高。根據小葫蘆榜單數據,2017年12月中國遊戲直播平臺的主播訂閱數集中在2000以下,僅佔整體5%。在訂閱數TOP10000的主播中,單個粉絲給主播打賞的金額中超過91%的用戶打賞金額低於10元。而目前主播市場簽約費用動輒千萬,甚至上億,短期內投入與回報比並不理想。

在直播過程中,用戶發彈幕比例很高但整體付費打賞率卻很低,有接近70%的用戶願意通過評論與彈幕進行互動,僅17%的用戶有過付費打賞行為。



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來源:艾瑞諮詢《2018中國遊戲直播市場研究報告》


在管理層面,鬥魚也問題頻發,據媒體報道,從2018年上半年開始鬥魚被曝光出現大量的虛假直播間。


以《絕地求生:刺激戰場》為例,同時開播1822個,熱度為4.0的直播間有1360個,並且無法點開觀看。而實際開播的462個直播間中,存在大量名字怪異並且高度相似的直播間,類似“club+亂碼”的直播間名字:clubtYBUx08F、clubOvGtGZnR等。同樣的情況也出現在《QQ飛車》《王者榮耀》《第五人格》等遊戲直播分類中。


還有媒體曝光鬥魚直播平臺發展背後滋生出了一條成熟的黑產鏈,除了主播或粉絲可以購買特製的軟件,向指定的直播間發送彈幕,以達到增加熱度或進行廣告營銷的目的外,還有專業的第三方提供刷熱度的服務。鬥魚方面對此諱莫如深。


面對外患內憂,鬥魚想要成功登陸美股,獲得市場和華爾街的認可,難上加難。


風波不斷,監管升級


一直以來,高昂的帶寬成本已經成為直播平臺少有盈利者的重要原因,這也是為什麼平臺連續虧損,即使上市了可能也無法扭虧的原因。

鬥魚在招股書中提到,由於支持用戶流量的增長以及提升用戶體驗所需的帶寬的增加,平臺帶寬成本從2017年的433.6百萬元增至2018年555.9百萬元,增幅28.2%。


據中商產業研究院,我國各類網絡直播帶寬佔比統計情況顯示,從2017年3月以後遊戲直播帶寬佔比均超80%,同年6月遊戲直播類帶寬指數超210%。參照國內帶寬收費標準,以較低的碼率為800K來算,一個同時在線百萬用戶的直播平臺,每個月僅帶寬費用就高達3000萬到4000萬元之間,換言之平臺的流量需求越大,質量需求越高,其支出就越多。


另外,如鯁在喉的不僅是高昂的寬帶成本,還有相關監管政策的加強。


從2016年開始,相關部門加大對短視頻、直播行業監管力度,推出一系列直播行業法規,同年9月《關於加強網絡視聽節目直播服務管理有關問題的通知》要求,未經批准,任何機構和個人不得在互聯網上使用“電視臺”“廣播電臺”“電臺”“TV”等廣播電視專有名稱開展業務,因此部分直播平臺被責令中止運營、關停平臺或是被吊銷營業執照。


2018年鬥魚多位主播遭點名甚至封禁,1月,盧本偉教唆粉絲辱罵質疑他開外掛的人,隨後被處罰;7月,鬥魚主播陳一發兒在早年的直播中公然把南京大屠殺作為調侃笑料,其直播間被無限關閉;10月,鬥魚APP被各大應用商店下架;隨後,B總001的“精日言論”視頻流出,引發人民日報等官方媒體對鬥魚的強烈批評,今年3月,鬥魚平臺一直播間被指利用抽獎變相組織網絡賭博,整個過程持續近兩小時……


在經歷了野蠻生長後,鬥魚的方向需要重新調整。


總 結


中國已成為全球最大遊戲直播市場,而遊戲直播行業廝殺過後,網易薄荷、土豆泥、熊貓TV關停退出歷史舞臺,戰旗逐漸退居二線。虎牙上市一個月後,股價從15.25美元漲到50.82美元。但是這種現象卻沒有維持很久,五個月後,虎牙就轉盈為虧,截至昨日,其股價為22.58美元,股價腰斬。


股價背後折射出的是資本對於中國遊戲直播市場的態度,從最開始的看好和肯定,到如今的不確定和觀望,資本的態度必將越來越謹慎,鬥魚上市的一再推遲或許就是最好的證明。


鬥魚直播副總裁王巖曾在2018年的演講中表示,通過鬥魚嘉年華以及一系列的跨界、聯動合作,鬥魚已經探索出了全新的發展方向,構建一個直播娛樂生態。同時,他強調了多元化線下體驗場景的必要性,他表示,未來直播一定要跟線下做深度結合。


而此舉又恰恰跟虎牙和YY的戰略相似,或許鬥魚成功上市後又將面對一場線下大戰。


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