英魂之刃手遊和英雄聯盟之間有什麼聯繫嗎?

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兩款遊戲同為MOBA多人在線戰術競技遊戲,遊戲的主要玩法是一致的,玩家選英雄,5V5對戰推基地。但是無論從遊戲內容和英雄屬性看,英雄聯盟更偏競技性一些,英魂之刃更偏娛樂性一些,這是他們的本質區別。

從遊戲首頁就能看出,英雄聯盟很簡單,人機/匹配/排位/大亂鬥/雲頂。對玩家來說是一個循序漸進的過程,先玩人機,然後匹配,然後排位,排位疲憊了大亂鬥,大亂鬥玩累了下會棋。沒有太多花裡胡哨的東西

英魂之刃就不同了,除了匹配排位,還有RPG副本。而這個副本可以看做是另一個遊戲,和MOBA沒有太大的關聯。玩匹配排位累了,直接下副本,闖關殺BOSS,打裝備鑲寶石,玩著玩著你會發現,誒?我下載的不是競技遊戲嗎?

除了這方面外不同,在英雄技能方面,英雄屬性方面,地圖資源配置方面,以及分路打法方面,兩者都是很相似的。畢竟MOBA元素就這麼多,經過數十款MOBA遊戲的洗禮和開發,越來越趨於完善,可以說,每款MOBA遊戲都有自己的原創,也有向他人的借鑑。




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