有人說《火影忍者》中沒有完美的忍術,每個忍術都有破解的辦法,你能列舉幾個嗎?

殷夫人l


在《火影忍者》中,確實沒有什麼完美的忍術,小到普通的D級忍術,大到S級別的奧義忍術甚至是傳說中忍者的忍術也都是有破解的辦法的,就算是六道地爆天星這種連輝夜都能封印的忍術也需要兩個擁有六道分別給予的陰陽遁術的忍者同時擊中她不是嗎?被逐個擊破是這個忍術最致命的缺點。這裡的破解並不只限於被擊中後的應對方法,最主要的是防止被命中,或者說有辦法被某些忍術命中之後,還未造成不可挽回的後果的時候找到相應對的措施。

下面我來列舉幾個相對來說比較出名的忍術然後再找一找這些忍術的破解方法,如果說小夥伴們有更好的方法也希望能夠提出來。

多重影分身之術

主角獲得的第一個比較強力的忍術,也是主角鳴人使用次數最多的忍術之一。前期鳴人依靠這個忍術擊敗了很多對他來說比較強大的敵人,那個時候的鳴人還很弱小,多重影分身帶來的人海戰術就很適用於小鳴人,而且習得這個忍術不久小鳴人就學會了影分身的“妙用”,比如偷襲,或者鳴人連彈。在這之後鳴人對於多重影分身的功能開發的越來越多,這個忍術對於鳴人來說簡直是神技。



這個忍術的缺點就太明顯了。其一,作為“禁術”,這個術本身就有很多破綻,多重影分身的受眾太少了,只有查克拉相對多的忍者才能夠使用,因為影分身創造的是“有獨立思想”的實體,每個分身都會平分忍者本身的查克拉,比如你分出100個分身,那麼你一瞬間就只剩百分之一的查克拉了,對於查克拉少的忍者這是致命的。其二,多重影分身的分身實力和其本體是類似的,很多次鳴人都用實際行動證明了實力差距過大,分出去再多的分身也沒用。



飛雷神之術

二代火影千手扉間發明的時空間忍術,四代習得此忍術後加以改進並聽過此術得名“黃色閃光”名揚忍界。飛雷神的作用無非就是速度,施術者能夠通過飛雷神瞬間傳送到標記有飛雷神之印的地方,因為是時空間忍術,此術在運動過程中無法被攔截。四代火影經常使用飛雷神配合螺旋丸進行戰鬥,實力讓忍界聞風喪膽,甚至讓各忍村下令遇到波風水門即可放棄任務逃跑而不受懲罰,我想對於忍者來說只是最高的榮耀了吧。



飛雷神算是一個非常完美的忍術,如果硬要找破解方法的話還是能找出來的。首先就是用自身的速度趕上飛雷神的速度,雷影應該可以做到這一點,因為飛雷神的移動需要依靠飛雷神之印,所以只要大致瞭解飛雷神之印的標的位置就能預測四代火影的移動位置,從而迅速做出攻擊或者防禦的行動。



色誘術

熟悉火影的小夥伴肯定都知道這個術的實力,衍生忍術逆後宮之術讓輝夜都中了招,其他男性忍者就更別說了,三代火影猿飛日斬,自來也,伊魯卡,惠比壽等人分分鐘噴血。在我看來,這個術的威力和某些“幻術”類似了,都是能夠對敵方忍者的精神造成一定的效果,或者是讓敵人被迫定身(看呆),或者直接失去戰鬥能力。



這個術的對應方法就比較好說了。真君子就不怕這個忍術的攻擊,任何不受這個術影響的人都不會收到任何的效果,相比之下,變了身的鳴人看起來反而更好對付了。佐助12歲的時候,鳴人對他使用這個忍術也是沒有任何效果的,對奈良鹿丸使用這個術也沒有效果。讓我想不通的是對奇拉比居然也沒有效果。



火遁·豪火球

豪火球算是火影中比較常見的忍術了,尤其是木葉的猿飛一族和宇智波一族。他們最常使用的忍術就是和豪火球之術了。這個忍術的學習難度也不怎麼高,而且也比較實用(動漫中雖然沒有很好的表現出來豪火球的效果和殺傷力,但是根據動漫中的劇情大致可以猜出來這個是個實用性忍術),而且在動漫中宇智波一族還用此術測試後輩們的天賦。



豪火球有多容易破解我想大家是知道的,火影忍者中的善良之術。只要遠離這個術的施術範圍就好了,像這樣的忍術命中率並不是很高,尤其是在使用火遁豪火球的時候還會遮擋施術者的視線,不知道為什麼,總感覺忍者們在面對豪火球之術的時候總是沒有任何的緊張感,可能他們也自信這個忍術並不能命中他們。



神羅天徵

火影中最帥的忍術之一,連名字翻譯都都非常好聽。這是佩恩的招牌忍術,是結合攻擊與防禦為一體的功能型忍術,這個忍術的強化版直接將木葉推成了一個大坑,普通狀態下也能推走大部分的忍術和忍者。能夠讓人看眼就覺得帥氣的忍術不多,它是最驚豔的一個。



神羅天徵的破解方法也很在動漫中有所表現。在鳴人變成尾獸衣模式的時候,神羅天徵的力量已經彈不開鳴人了,佩恩也因為排斥的力量將自己彈飛。所以說,只要力量夠強這個術不僅沒什麼作用,反而會反彈給施術者一定的傷害。



共殺灰骨

來自大筒木輝夜的血繼網羅,無論對方是誰,是什麼樣的身體,只要被命中,就會慢慢灰飛煙滅。在動漫中的表現為,集中了宇智波帶土後他的身體就開始慢慢分崩離析,期間鳴人想使用陽之力救他,但是並沒有什麼作用。而且帶土的身體也是剛剛不久才褪去的十尾人柱力。



這個術本身非常強大,但是它也需要命中才能發揮效果,所以說輝夜需要配合她的特殊的重力空間才能發揮最好的作用,如果說沒有這個重力空間,共殺灰骨的命中幾率應該和一發苦無差不多。所以說,別看共殺灰骨的效果非常強大,但單純的共殺灰骨沒什麼可擔心的。



千年殺

火影忍者中比較搞笑的一個忍術,它的作用可能只是用來作為喜劇情節的,但是此術有的時候也會有意想不到的結果,比如鳴人就過分的用苦無加上起爆符來當做千年殺的衍生忍術。我愛羅一定很疼吧!此術雖然搞笑,但是也有一定的實戰道理在裡面,比如說此術是攻擊敵人查克拉最薄弱的部位的。



這樣的忍術也也是有破綻的,比如你穿了鐵……,哈哈哈。

以上,感謝觀看。


暖冬漫話


“每個忍術都存在破解的方法”如果咕噠沒有記錯的話這句話應該是出自宇智波鼬之口,在穢土轉生長門使用地爆天星時鳴奇鼬三人陷入危險然後被鼬發現了破解方法,然後三人合力破解了地爆天星。所以才出現了這句話,所以完美的忍術其實並不存在,都會擁有一定的破解方法:

求道玉

在求道玉被六道帶土最早使用出來的時候真的十分無解,攻擊能擊破穢土轉生的身體,防禦能夠無效化所有忍術,但是求道玉沒有弱點嗎?求道玉的攻擊可以依靠萬花筒寫輪眼的神威來破解,還可以像凱一樣擊打空氣形成衝擊波來打歪求道玉。

至於破解求道玉的方法就更直觀了,仙術可以無視求道玉的防禦,甚至在力量達到一定程度時完全可以依靠力量破解求道玉防禦(參考凱皇將躲在求道玉中的六道斑打出來。)

共殺灰骨

共殺灰骨的戰績相當不錯,而且也屬於一擊必殺的招式,但是共殺灰骨十分無敵嗎?共殺灰骨飛出的攻擊可以被神威轉移。

膨脹求道玉

大筒木輝夜最終的殺招,求道玉不斷膨脹最後達到滅世的效果,針對膨脹求道玉似乎沒有好的解決方法,甚至連神威都無法完全轉移。但是膨脹求道玉也存在一個破解方法,就是大筒木輝夜本身,只要先封印了大筒木輝夜那麼膨脹求道玉就會消失了。

後宮之術

每次幫鳴人都建立巨大優勢的後宮之術很強大吧?但是遇到像奇拉比一樣的人這招就沒有任何辦法了。(應該說沒有對奇拉比的口味吧...)

仙法·真數千手

應該是柱間最後的絕招,製造一個巨大的佛像然後利用背後的手臂進行攻擊,威力甚至打爆了威裝須佐能乎。

但是真數千手有缺點嗎?真數千手本身是一次性的消耗品,背後的手臂打完後就無法再使用,而且數量上來說肯定是瞬間打出全部傷害,所以可以選擇利用空間忍術逃避攻擊範圍或者轉移自身一段時間。

屍鬼封盡

唯二兩次使用的屍鬼封盡兩次都有傲人的成績,但是屍鬼封盡的基礎依然是漩渦一族的封印術,意即是知曉漩渦一族的封印術就有辦法破解屍鬼封盡,大蛇丸就是這麼放出自己的雙手和四位火影靈魂的。

神威

上面很多忍術都是被神威剋制,但是神威同樣也不是無敵的,可以問問看帶土身後的螺旋丸痕跡。


咕噠百科全書


1、鼬神的黑炎-天照之術

號稱不焚盡所有絕不熄滅,就連號稱木葉三忍之一的自來也碰上,也是用了封印卷軸將其封印,否則可能大蛤蟆就危險了,在對戰長門時,卻直接被天道-神羅天徵彈開

2、寫輪眼-伊邪那支之術

伊邪那支稱之為禁術效果,我感覺毫不誇張,最變態的是,從動漫中的描述,修成的人數之多,可以說是最基本的忍術,伊邪那支的效果是犧牲一隻寫輪眼,可以時光逆轉到你想發生的事情前,宇智波一族曾憑藉此術打下了很多勝仗,最後驕慣蠻橫,互相殘殺,被同族創造的寫輪眼-伊邪那美之術剋制

3、穢土轉生之術


穢土轉生之術是二代火影千手扉間所創造的忍術,剛創造出來,我估計他都沒使用,又覺得太變態,且辱沒先人,便自己將其封印,並列為禁術,後被大蛇丸、藥師兜習得,先後在摧毀木葉村和第四次忍界大戰中發揮了至關重要的作用,破解之術來自於漩渦一族的封印禁術-屍鬼封盡


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