別小看騰訊,全世界近一半多的大遊戲公司得看騰訊臉色,你覺得騰訊是個怎樣的公司呢?

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騰訊代理了哪些遊戲公司的產品?我們最熟悉的幾款,DNF、QQ西遊、戰地之王、英雄島、尋仙、穿越火線等等都是騰訊帶來的遊戲。比如現在流行的《英雄聯盟》,就曾經是美國開發商RiotGames的產品,結果在2015年的時候,被騰訊收購!所以,這句話沒有大致的錯誤,確實很多遊戲公司,都得看騰訊的臉色,畢竟騰訊的遊戲在於三點:

  1. 市場的極強佔有率。我們知道騰訊的市場佔有率非常的高,我們講一個最簡單的比方,騰訊的市場佔有率超過50%,這種極大的市場佔有率,讓一些遊戲廠商,願意找騰訊合作。

  2. 極強的渠道優勢,我們就說一個最簡單的例子,我們在2018年騰訊財報中可以看到,騰訊的QQ和微信的活躍量都以億用戶計,比如在微信中,達到了10.98億活躍賬戶,這方面確實說明了它的優勢。而應用寶、QQ、微信等等渠道的優勢,讓騰訊不懼怕別人搶佔市場。

  3. 端遊手遊均衡發展,對於騰訊而言,現在已經慢慢將騰訊的優勢從端遊向手遊轉變,其實騰訊用多種遊戲類型,迅速打開了局面,滿足不同人的需求。因此,在如今,王者榮耀,吃雞等等,讓騰訊又再一次在手遊方面,一枝獨秀。

騰訊很精明,它已經不是那個靠著模仿、複製起家的企業了,它完成了變革,也知道消費者的需求,可以說在遊戲方面,它已經日漸成熟,這才有騰訊能夠讓全球遊戲市場要看臉色的原因!畢竟,中國消費市場太大。

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騰訊在遊戲行業是怎樣的存在?很多人不知道,下面我用一些簡單的數據給大家展示它的強大:

全球遊戲排行榜前20名的企業,騰訊位居第一,這是以年營收利潤來排名的,除了騰訊,還有網易和完美世界躋身前20,其中網易排名第7,完美世界排名第20。

從主要遊戲平臺數據得知,2018年的手遊和PC遊戲營收都有所下降,下降最嚴重的是PC遊戲,比2017年下降了3%,反而騰訊的手遊越來越賺錢,像王者榮耀在2018年的全年營收居然高達130億人民幣,堪稱全球最吸金的遊戲。

騰訊的主力營收是來自遊戲,根據著名市場研究公司Newzoo的報告顯示,2018年世界排名前25的上市遊戲公司總營收為1073億美元,其中騰訊以197億美元位居榜首,索尼以142億美元位居第二,這已經是騰訊連續六年排名第一。

所以看到以上的數據,你們知道騰訊在全世界遊戲行業的強大了嗎?


淺墨解說


騰訊有什麼?有流量!

流量靠什麼變現呢?遊戲!

對於社交帝國騰訊而言,流量是他的血液,自從騰訊剛開始推出QQ的時候,騰訊就一直在探索著如何將海量的流量一某種形式變成真金白銀,因此他不斷的嘗試著社交會員體系、廣告、電商、遊戲等等,其中QQ複雜的會員體系讓騰訊嚐到了第一桶金,但是單靠社交會員體系是無法支撐起騰訊未來發展的,因此騰訊不斷的在電商、遊戲等領域發起。

不過電商領域因為有阿里、京東這些更加純粹的電商企業佔據著,自己的拍拍網等舉措遲遲打不開局面,這其中也跟當事國內電子商務的發展環境息息相關,但是相對而言,遊戲市場則是另外一番場景。

很多遊戲玩家天然的就有著社交需求,反之通過社交流量的導入也很容易扶持其自己的遊戲產業,因此在最開始的那幾年,騰訊依託自己的社交流量,在遊戲產業當中可謂“大抄特抄”,眾多遊戲都敗在騰訊的遊戲競爭之下,而騰訊呢,也在這條路上越走越遠,知道2010年“3Q大戰”之後,騰訊的這種流量為王的發展模式才得以改觀。

那麼我們來看下,發展到如今,騰訊除了在華人社交領域一手遮天之外,在全球的遊戲產業當中又處於一個什麼段位呢?其實遊戲產業也是一個寡頭玩家的市場,眾多中小遊戲廠商都是苟延殘喘,而頭部的幾家遊戲廠商則佔據著絕對的競爭優勢和市場利潤。

比如我們熟知的《英雄聯盟》的遊戲開發商拳頭公司、《絕地求生》的開發商藍洞,不要以為他們是國外的遊戲廠商,其實騰訊早就已經被騰訊收購了。還有Supercell,就是那個開發了《部落衝突》《皇室戰爭》以及《卡通農場》等等的開發商,也早就成為了騰訊遊戲版圖的一員了。還有,開發了《地下城與勇士》的開發商NEXON公司的眾多收購商當中,也有騰訊的身影。

除了以上這些公司還都是騰訊收購的企業,如果再算上騰訊持股的遊戲廠商,那可就真的難以統計了,據不完全統計,騰訊目前持有動視暴雪12%的股份、EPIC40%的股份、育碧10%的股份等等,可能有的人說了,這些遊戲廠商我都不熟悉,那麼他們所推出的《堡壘之夜》、《彩虹六號》等等你是否聽說過呢,如果你連這些遊戲都沒有聽說過,那麼恭喜你,你是個好孩子。

再者除了以上騰訊會選擇收購、持股的頭部遊戲廠商,再加上騰訊代理的眾多遊戲,騰訊還會研發自己的遊戲呢啊,是否抄襲我們先不談,至少在騰訊手上發展起來的音樂類、賽車類、益智類的遊戲更是太多了,最典型的就是“日賺1億”的王者榮耀,也是騰訊眾多殺手鐧之一啊。

騰訊現在是流量變現渠道畸形,而且短時間內難以改變,也是因為這種情況,騰訊在遊戲產業當中,必然不會掉以輕心,目前在全球範圍內的遊戲市場當中,騰訊絕對算得上是一個霸主的存在,幾家遊戲大廠沒有幾個敢招惹騰訊的。

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木石心志


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想必大家對騰訊這家公司再熟悉不過了吧,它是現在國內大手筆的遊戲公司,基本上10人中就有8個人接觸過騰訊旗下的遊戲,但很多人都覺得他只是在國內厲害罷了,但你真的知道這家公司厲害之處嗎?

在國內,最火爆的遊戲莫過於英雄聯盟了,無論是觀賽人數還是遊戲玩家,都是隨處可見,雖然這款遊戲是拳頭開發的,但拳頭可是被騰訊全資收購的,說白了就是自家公司,當主掌大權後,手遊市場自然丟不下,王者榮耀也是可以直接抄襲(早期),當初的模仿LOL手遊基本都被告了。

後來的藍洞吃雞大火,騰訊馬不停蹄第一時間就將藍洞收入麾下,並將國內的模仿吃雞告了個遍,收入藍洞目的不為了國服吃雞,其目的更是手遊,手遊的國際服到達了巔峰,收益總值居然超過王者榮耀成為騰訊旗下收益排行老大。

Supercell,大家手機中會玩到的經典益智遊戲部落衝突皇室戰爭等開發商,早在之前就將大權給了騰訊,而且地下城與勇士開發商NEXON也將收購了一大部分股份。

風靡全球的暴雪公司雖然和網易交好,但再好好不過騰訊,騰訊居然有暴雪的12%的超高股份,在網易和騰訊之間,暴雪仍然須看騰訊臉色了。

另外騰訊持有育碧10%的股份。EPIC40%的股份,能基本確定的是,很多出名的遊戲公司中,都摻有騰訊的氣味,騰訊的目光非常遠,雖然他不是一個好的遊戲製作公司,但他可是投股最強,但不可否認的是,他所帶來的國服服務器是非常舒適的,騰訊用最多的錢帶來遊戲,當然大家也要掏錢買最強的遊戲裝備啊哈哈。

騰訊的實力不是可以忽視的,沒人可以告的過他。=。=

寧讓我抄天下人,也不願天下人抄我!


納爾


相信如果我要說騰訊的話,可能很多人第一時間會覺得這個騰訊就是一個只能在國內有點名氣的公司,國外隨便一個遊戲廠商拉出來都能吊打它,在這裡,我可以準確告訴大家一個不爭的事實,騰訊可不是隻能在國內有點名氣,甚至全世界一半的遊戲廠商,都得看他們臉色行事,這究竟是怎麼一回事呢?

這幾年的騰訊儼然都快成為國外遊戲廠商面前的天使投資人了,為什麼呢?我們可以看看騰訊收購或投資的公司就知道了,就比如國內很火的《英雄聯盟》的遊戲開發商拳頭公司,你以為人家是國外遊戲廠商,那你就錯了,實際上人家早就騰訊全資收購的公司,換言之這家公司是騰訊的。

還有因《絕地求生》而火遍全世界的開發商藍洞,雖然,它給我們的印象就是道歉王,除了道歉還是道歉,就差沒給玩家跪下來了,但是,不好意思,現在的藍洞也已經被企鵝納入自家的後宮了,現如今的藍洞已經完完全全是騰訊的全資子公司了。

還有Supercell,沒錯,就是那個開發了《部落衝突》《皇室戰爭》以及《卡通農場》等等的開發商,這家來自芬蘭的遊戲開發商,6個屌絲向芬蘭政府借錢創辦的公司,不好意思,人家很早之前就嫁給了企鵝,成功當選為企鵝的後宮和拳頭齊名的妃子。

大家還記得前段時間傳出來一條新聞嗎?說NEXON公司的老闆打算出售股份的事情嗎?這家公司就是那個開發了《地下城與勇士》的開發商,可在眾多收購商裡面,我看到了一個非常熟悉的人物,沒錯,這人便是騰訊,他們早就對這家公司垂涎若渴很久了。

這些都還只是收購的,持股的公司更是多到髮指,大家都知道暴雪和網易的關係非常要好,但是,你知道嗎?如果騰訊想讓暴雪和網易斷交的話,那簡直不要太輕鬆,因為,騰訊持有動視暴雪12%,要想讓暴雪和網易斷交,縱使暴雪想和網易交好,那還得看騰訊的臉色。

還有國外搞的steam十分狼狽的EPIC,讓無數的遊戲大廠紛紛倒戈,可大家知道嗎?EPIC也得看企鵝爸爸的臉色,因為,騰訊持有EPIC40%的股份,《堡壘之夜》國服的代理權還是騰訊的,這個很大程度上就是因為騰訊那驚人的40%持股。

還有育碧,你們啊育就不是騰訊的了?別忘了是誰幫啊育擺脫了維旺迪的收購?是我們的企鵝爸爸,騰訊持有育碧10%的股票,這段時間不也傳出了騰訊將要代理《彩虹六號》國服嗎?唉,我只希望《彩虹六號》不要成為像《使命召喚ol》那樣的機瞄CF了。

所以,在這裡你還敢小瞧企鵝嗎?現如今估計全世界的遊戲大廠都沒有幾個敢招惹騰訊的,現在有點名氣的,而且沒在騰訊手裡的,也就剩下貝塞斯達了,估計,騰訊很快就會去找他們了。


梁溪舊巷


這個說的是無異議的。

眾所周知,騰訊創始人是馬化騰。在2018年世界福布斯排行榜中,他的名字排在第17位,較2017年上升了14位,這也是騰訊公司實力的證明。

騰訊公司最主要的資產來源就是騰訊遊戲了,而騰訊承接了全世界大部分各個大中小遊戲的代理運營,包括端遊和手遊,還有自主開發的一些遊戲。

騰訊是中國的,所以玩家自然都是中國用戶,中國乃是世界上人口最多的國家,自然而然也逐步撐起了騰訊的業務,而最主要的就是騰訊遊戲了。

騰訊遊戲有幾億的中國玩家,充值額自然也就大的驚人,這麼多的流量隨即如蝴蝶效應般的產生這麼高的營業收入,試問哪個國家的遊戲公司可以相媲美?

所以在世界看來,騰訊正在向更高的地方邁去,而騰訊遊戲更是世界遊戲公司當之無愧的佼佼者。





愛上羅曼蒂


靠QQ起家,靠微信穩天下,互聯網創新殺手,靠遊戲賺錢,好作品都是抄襲來的,不具備創新能力,互聯網毒瘤


frelylr


騰訊是一個龐大的公司,但永遠無法偉大。


加拿大用戶


騰訊算是世界互聯網遊戲界的扛把子了,注意,我說的是互聯網遊戲,可能很多人會說暴雪什麼吊打疼訊啊什麼的,暴雪遊戲做工精美什麼的,我就問一句,你見過哪個老大自己做事的?


凌晨三點半85


國內就代表全世界了,厲害了。你們也抽空翻一下牆。會發現好遊戲真的太多。和小夥伴玩耍也更有逼格。視野決定高度。


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