炉石传说:曾经橙卡合成率最高的巫妖王,现在一看到处都是天敌

炉石传说如果要选择一个随从作为游戏的象征,是正义的弗丁老爷?还是力量/魔法的两个花生?又或者安戈洛属于泰坦诸神还是快攻必带的火车王?以前不知道,但现在,有巫妖王的存在时,我觉得这个人选问题就不需要纠结了,用的好说不定还能从魔兽里拉两个玩家进酒馆喝两杯。

炉石传说:曾经橙卡合成率最高的巫妖王,现在一看到处都是天敌

曾经的巫妖王被称为是合成人数最多的传说随从,这点应该不用怀疑。即便炉石再走过下个五年,可能也很难拥有一位随从有这么高的人气。强大、神秘、有内涵、有过去,在战场上更是令人闻风丧胆,在酒馆里也常常被称为一回合解不掉就输了。

但是,但是!今天我是来夸巫妖王的吗?不不不,今天是来损他的。谁让现在他天敌这么多呢?

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首先是猎人印记,一个没有品级的猎人基本卡,系统赠送,将一个随从强制变为一血。这还不算,配合猎人白卡蜡烛弓,两个白板加起来只要两费,就能把一个高大帅气还高贵的巫妖王给解了。你气不气?且不说花费了1600尘才能到手,光是我花八费打出去,你一回合就给我无伤解了,结果好像就是我花了八费获得了一张随机的衍生卡。我觉得自己血亏,你血赚。

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其次超级对撞器,谁也没有预料到,预览季没人看好的一把逗比武器,等到实际上线之后,成了巫妖王、不、是成了所有大哥的天敌,从巫妖王到白石头,从大表哥到泰拉图斯,每一个随从,无论血量多少,攻击多少,在超级对撞器的面前都有种瑟瑟发抖的感觉,上了一个还敢上第二个?只要对面头铁,你就得怂着。至于巫妖王?撞还是被撞,这不是个问题,只是个结果。

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最后,就是以妖术为首的一众单解了,像什么走跳板、刺杀、真言术·灭、变形术、盾牌猛击、灵魂虹吸、自然平衡这些都说出来就有点多了,选择一个妖术,也算是给大家了解下以前这卡被削弱过,之前是三费,至于为什m么单独拉出来说,纯粹是为了再刺激一下以巫妖王为首的一众大哥。别看你身材好特效强费用高,该被灭的时候,对面只需要很低的费用就行了。

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顺便一提哈,黑骑士砍什么不亏?当然是巫妖王!同时牛哥、巫毒娃娃这种随从类的天敌之所以没有列出来自然不是忘了,只是希望照顾下巫妖王为首的大哥们的颜面,被蜗牛单杀,说起来毕竟不好听嘛。


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