火影手遊什麼刃具好?

狼哥丫


現階段在火影忍者手遊裡的忍具中,想要追求好的,肯定就是究忍具,這個是目前遊戲內加成戰力最高的忍具套裝,僅次於究忍具的就是普通的痛楚、瞬身和神速套裝,再往下的話就是一些普通散裝,比如風魔手裡劍等等,所以,至於哪個更好,肯定還是要看戰力的加成和忍具附加的屬性。

究忍具產出的渠道比較有限,目前是佩恩修羅副本有概率產出,用傳說套裝合成有概率產出,其餘的話就只有偶爾上架的積分商城氪金648自選產出,但這個渠道基本上不會是大多數玩家考慮的,更何況積分商城目前已經下線,具體改版成什麼樣子還是個未知數。

很多玩家在沒有拿到究忍具之前都是會選擇三大套裝過渡,論實用性的話肯定還是痛楚套裝的加成會更好一些,因為他是覆蓋了曉全員的奧義傷害加成,而神速只針對水門有加成,瞬身也只針對止水有效果,這樣對比下來,在刷副本的時候,也很少有人用水門或者止水吧?至於要塞等場景的話,倒是可能會用到。

還有一點需要注意,究忍具目前只有究痛楚套裝一套,至於神速和瞬身套裝還都是普通版本,雖然很早就有人傳言說會出更高等級的究忍具,但至今並沒有看到準確的消息,所以,想要忍具畢業,就是究痛楚忍具一套,想要玩出花樣,就順便準備一個查克拉的護目鏡,有時候可以在副本或者要塞裡有奇效,但這樣玩的大多數都是土豪,因為你需要耗費很多材料來強化忍具。



App小胖子


關於忍具的個人看法忍具系統出來也有段期間了,目前已知忍具有五種套裝。還有一些單件。很多玩家都有疑問,哪個套裝好,哪個單件好。我大概研究了下,下面說說我的個人看法,僅供大家參考,歡迎補充。

首先,面板屬性最高的是三大套裝:痛楚套,瞬身套,神速套。這三種套裝的各對應部位對應等級屬性都差不多,上級高於中級高於下級。差別就是在於屬性不同(水,火,雷)但是同樣級別的同一個部位屬性也不是完全相同,這個是看臉的,但是相差不會太大。舉個栗子:同樣兩把上級的飛雷神苦無,攻擊加成可能出現兩三百點的差距。其他部位亦是如此。

其次還有兩個套裝:魅影套,憤怒套。這兩個套裝相對上面三種套裝會比較常見一些,屬性各方面相對低了不少。優先考慮前面三種套裝。擁有這兩個套裝的玩家,建議不要強化太高。

再來就是單件忍具,單件忍具就說說武器,因為其他部位的單件都不是很好。單件武器常見的有三種:風魔手裡劍,斬首大刀,操襲刃苦無。一樣分上中下三級,都有各自的特效。風魔手裡劍加的是暴擊傷害,注意:這裡的暴擊傷害是指被動暴擊後所產生的傷害。舉個例子:如果暴擊率上限為50,暴擊傷害加成百分20。理論上你每產生兩次傷害就會有一次暴擊加成至百分之170。所以這個對於攻擊黨很實用,可以說最厲害的武器也不為過。雖然屬性相對三大套裝的武器差一些,但是實用性更高。

然後就是斬首大刀,特效中毒。這個中毒比較雞肋,如果打架帶凍雪秘卷又剛好處罰特效那就太尷尬了。屬性也比較一般。

最後是苦無,特效增加二技能傷害,這個特效我個人感覺挺不錯的。因為是百分百觸發。屬性方面也不輸斬首大刀。

最後再說說這個元素屬性:儘量把所有同屬性的好忍具湊一套。最好是套裝。(神速套為水屬性,瞬身為火,痛楚為雷)這樣打出來的數據加成會多不少。

總結下:理想前提下,肯定是三大套裝集齊,但是難度很大。所以目前為止武器我優先推薦風魔手裡劍,其次三大套裝武器。然後是苦無和斬首大刀。其他部位為三大套裝,即使不是同一個套裝的單件也是OK的。當然還有一些其他的單件,疾速,毒霧這類。不到逼不得已儘量不要去強化這類單件。畢竟符石很缺。說到這裡我想問問這個策劃大大,忍具分解什麼時候才能改成返還符石?這個真的是硬傷。希望能早點得到反饋。最後希望全體火影玩家早日集齊心儀的忍具。





晨晨解說


火影忍者手遊的話,得看你玩兒的時間多長,神器的話選刀具,我還是選擇紫金紅葫蘆,在火影忍者疾風傳中,600多集的忍界大戰,紫金紅葫蘆魚,黃金繩,七星扇芭蕉扇等都是金角銀角的武器,但最終被天天拿來用,確實非常厲害,但耗查克拉特別大。反正我是推薦拿紫金紅葫蘆,你只要喊對方的名字,要答應了對方就會被吸進去



萌萌倉小鼠


火影忍者》手遊裡的忍具系統一共是可以裝備六個部位,分別是武器、護額、上衣、下裝、配飾和道具,很多玩家對於這六個部分的戰力加成順序有點模糊,根據我的測試發現,他們的排序應該是下面這樣的。

這六個部位的忍具中,武器加成的戰力是最高的,其次是正對著的配飾,然後其餘的四個部位沒有先後順序,可以按照喜好來強化,這樣的戰力差距是建立在同一個套裝情況下的,肯定不能拿究的忍具跟普通套裝對比,這個本身就有戰力加成差距,沒有參考意義。

以我現在的忍具情況來看,強化15的究鐮刀加成了36W左右的戰力,強化12的普通痛楚的配飾是加了22W戰力,但是,即便不是究痛楚的配飾,他也要比我現在強化15的究起爆符加的戰力要高(+12的痛楚配飾22W戰力,+15的究起爆符是20W戰力),所以通過這個對比各位應該就更直觀了吧

其實,還有一個地方可以看出魔方設定的戰力加成差值,那就是在洗煉界面,傳說武器忍具洗煉是8張符,傳說配飾忍具洗煉是5張符,其餘四個部位是3張符,不信你可以打開洗煉界面看一下就知道了,好啦,今天的忍具方面的內容就到這裡,如果有疑問可以留言討論,各位晚安!





王者榮耀傑斯


角色等級達到90級後將開啟忍具系統,為角色提供全新屬性。忍具分為散件忍具和套裝忍具,不同部位的套裝忍具可以組成套裝,激活更多的套裝效果。

火影忍者手遊忍具能夠為玩家角色提供加成,而且忍具套裝加成更高。

點擊下載查看下圖片

1、相同部位加的屬性類型一樣,比如道具。加攻擊、防禦、暴擊。

2、刃具分為綠藍紫橙,每個品質又分為下級,中級,上級,最上級。(還有個精品?)3

3、相同部位不同刃具只是屬性差異和技能差異。

4、每個刃具的元素屬性都是隨機的,也就是同部位的同名稱刃具原屬屬性也是隨機的。屬性攻和屬性防跟著元素屬性走。

5、相同部位的非套裝的基礎屬性(攻防暴擊)和品質有關,屬性攻防一樣;相同品質套裝屬性比非套裝屬性高33.33%

6.橙色品質中,有秘卷技,套裝技,可能2個技能都有,有的都沒有,大部分只有一個(在紫色藍色中見到有2個的,橙色暫未見到),

7.秘卷技可以出現所有秘卷的技能。扦插、霸體、復、地走等,

8.秘卷技等級直接和秘卷等級一致。====>一般都是造成傷害時候2%概率觸發???秘卷Lv ?

特殊的有:

怒氣lv (X).造成傷害時2%概率提升(2X)%攻擊持續5秒

暴怒Lv(X).造成暴擊傷害額外提升(5X)%

魅影.兵lv(X).忍者技能1冷卻時間減少(0.X)

魅影.鬥lv(X).忍者技能2冷卻時間減少(0.X)

9.套裝屬性暫時有三種

瞬身止水套(套裝屬性固定,與忍具屬性無關,所以止水套最好全)

火攻60火防30(2件)

火攻60火房20日暈舞CD-4秒(4件)

裂土之怒套(儘量全土)

土攻50土防20(2件)

土攻50土怒氣Lv10.造成傷害時2%提升20%攻擊(4件)

金色閃光套(儘量全水)

水攻60水防30(2件)

水攻60水防20神速傷害+100%(4件)

火龍之影套(儘量全火)

火攻50火防20(2件)

火攻50.力量兵5:忍者1技能傷害提升10%(4件)

接說結論:

附加屬性攻擊按照玩家元素屬性最高的算,

每次輸出之後附加 {(當前傷害)*(當前最高屬性攻擊與對手屬性防禦差)*5‰ }元素屬性傷害。

比如你火攻最高,那就是你的火攻減去對方火防,乘5‰附加傷害。

結論為:

1、同一元素屬性越高越好,推薦套裝。

2、屬性越稀有越好,這樣對手屬性防禦低,傷高


旭遊戲解說


刃具排行榜

飛雷神苦無>瞬身太刀>魅影太刀,瘋魔手裡劍>斬首大刀>苦無,憤怒巨刃

理想前提下,肯定是三大套裝集齊,但是難度很大。所以目前為止武器我優先推薦風魔手裡劍,其次三大套裝武器。然後是苦無和斬首大刀。其他部位為三大套裝,即使不是同一個套裝的單件也是OK的。當然還有一些其他的單件,疾速,毒霧這類。不到逼不得已儘量不要去強化這類單件。畢竟符石很缺。說到這裡我想問問這個策劃大大,忍具分解什麼時候才能改成返還符石?這個真的是硬傷。希望能早點得到反饋。最後希望全體火影玩家早日集齊心儀的忍具。

PS刃具橙色以下一般都是過度用 沒有太多強度之分 有什麼帶什麼 所以只總結了橙色刃具的排行


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