聶錦紅啊
很多人人都在吐槽現在的傳奇,已經沒有了當年的味道。無數的玩家都在懷念當初的傳奇。今天就來聊聊到底是傳奇變了,還是玩家變了?
槽點最多的就是氪金系統吧,現在的傳奇官服不氪金是沒有什麼遊戲體驗的。前幾天抽空重新回到了守護多年的瑪法大陸,曾經的熱土卻感覺十分的陌生,滿屏的小廣告,昔日人比怪多的盛況早已不在,曾經心心相念的裝備滿大街都是,放眼望去全是充值系統,光彩絢麗的裝備刺得我眼睛痛。
事實上官服的玩家是很少的,大部分玩家都在活躍在私服。自從02年意大利運營商洩漏源代碼後,私服就已經開始發展了,到現在確實有一些不錯的服務器,不僅優化了畫質,甚至還原了最經典的1.76版本。但吐槽的玩家仍不在少數。
其實真正的傳奇玩家已經很少了,大部分玩家都是在裡面打寶賺錢的。看到哪個能打寶的服務器開了就立馬進去玩,物價一跌就立馬走人,還發出物價崩盤,閒人玩家無法生存的言論。這些人真的是傳奇玩家嗎?
想打寶賺錢這種想法沒錯,人之常情,但是一邊靠著遊戲賺取利益,一邊散佈各種比如“傳奇變了”“這不是我認識的傳奇”的這種謠言。
“無兄弟不傳奇”是昔日傳奇的口號,江湖上車水馬龍,正如“一簫一劍走江湖,千古情愁酒一壺”,溢滿了灑脫不羈,笑傲人生的豪言壯語;如今的傳奇恍如地獄,為了利益而相互勾心鬥角。
為什麼不能好好享受遊戲呢?依靠傳奇帶來的微薄收入很容易讓人滿足麼。隨便找份工都比這個掙錢多吧。利益化遊戲代表著社會的浮躁,冷淡。
也許官方想榨乾傳奇的最後一口氣,瘋狂的開啟氪金活動,無論怎樣,傳奇依舊是傳奇,只是這個倉皇浮躁的社會,讓很多人丟掉了很多東西。
樹下江南
2000年,陳天橋發現了韓國的一款叫做《傳奇》的遊戲,那時候熱血傳奇不叫熱血傳奇,就叫傳奇。陳天橋立馬起草了一大堆厚厚的文稿,建議中華網開始運營這個項目。而當時的中華網卻沒有重視,直接結束了與陳天橋的合作。臨走時只給陳天橋留下了30萬美元的啟動資金。從此,陳天橋對《傳奇》這個項目走上了孤注一擲的道路。2001年,陳天橋正式與《傳奇》的韓國開發商Actoz簽訂了在中國運營的協議,而簽完合同之後,陳天橋已經身無分文,憑著一紙合同,陳天橋同時說服了戴爾與中國電信,提供了硬件支持與網絡通信支持。同年的九月份完成了對服務器的架設,並喊出了“內測有獎”的口號,隨後各個網吧越來越多的人加入了《傳奇》。
版本1.1“三英傳說”開始公測,在不到一週內,造就了萬人同時在線的壯舉。在測試過程中,程序員對遊戲中出現的問題進行了逐個修復,並且對某些裝備進行了修改。正是由於這次的修改,卻造就了歷史以來首次重大BUG的出現。任何怪物都會掉落祈禱頭盔,為了防止該物品的泛濫,盛大決定修改祈禱頭盔的特性,只要人物死亡,頭盔就會消失。同年的11月份,傳奇的第一個外掛出現了--“免蠟外掛”。11月18日,盛大開始收費,而在當時,每天註冊遊戲賬號的玩家不計其數,導致很多網吧的在線充值業務月流水能達到數萬元。在傳奇官網掛出“收費”字樣的同時,盛大也對遊戲進行了大刀闊斧的改革。石墓陣、豬6、豬7、未知暗殿、屍王殿、連接通道(骷樓-殭屍)、連接通道(山谷蜈蚣)、香石墓穴等地圖相.繼開放。新添了暗殿任務、命運任務和劉老頭任務。增加了心靈護腕、幽靈項鍊、幽靈手套、騎士手鐲、龍之護腕、幽靈戰衣、戰神盔甲、惡魔長袍等裝備,取消了紅寶石戒指的防.御屬性。新增了邪惡毒蛇,觸龍神等怪物。隨著石墓七層的開放,越來越多的裝備在市面上出現,比如裁決、龍紋、骨玉等裝備,帶著神獸的道士也開始相繼映入人們的眼簾。年底,出現了祈福項鍊任務漏洞,只要點-下NPC就會有3000金幣這樣的漏洞。不過盛大很快就修復了。喜歡的老鐵,請關注徽信公眾號【新手遊發佈】,後續還有更多傳奇類文章推出!並且還有傳奇手遊。
一、烈焰合擊傳奇手遊截圖
二、虎威主宰皓月合擊手遊截圖
三、龍嘯合擊傳奇手遊截圖
一顆酸酸的糖
說起傳奇
也有幾十年了吧
滿滿的回憶
當年和朋友12小時不離機子就是玩這款遊戲
現在找不到以前那種感覺了
不過現在我找到以前的款式傳奇
回憶也回來了
耐玩 不氪金
人多 小夥伴多
可玩性高 想玩的關注私信傳奇
涼城說遊戲176
《傳奇》這是中國網遊無法繞過的一座碑。
可以說《傳奇》領跑了中國網遊的騰飛,是千萬初代網遊玩家的遊戲啟蒙。
從2001年開始
那麼,2001年是個什麼年代?14年又是什麼跨度?
2001年那會,沒有百兆光纖,上網不搜wifi。雖然號稱上網是“衝浪”,可峰值網速也就56K。
那時,“呵呵”還是見面必用褒義詞;“萌”依然解釋為植物發芽;99%的國人不知道“囧”字怎麼念。
那時,距離《魔獸世界》上線還有3年。2004年山口山開始北美公測時,盛大剛在納斯達克上市。陳天橋憑著《傳奇》坐上了中國首富,被比下去的叫丁磊。
在2001到2004的中國,《傳奇》真的上演了一出傳奇。
進入新千年的中國,網遊市場方興未艾。韓國的Actoz帶著自家遊戲四處兜售卻無人問津。同期的盛大與中華網分道揚鑣元氣大傷。潦落刀客江左相逢,也談不上多少惺惺相惜,反正陳天橋拿出最後的30萬換來傳奇的運營權。
囊中空空僅餘一紙合同的陳天橋,帶著這個品相不佳的遊戲說服了育碧代理;又拿著育碧代理說服了浪潮和dell提供三個月的服務器免費試用;最後提著服務器說服了電信獲得了帶寬……是空手套白狼也好,供應鏈金融也罷 ,總之,萬事齊備。
《傳奇》上線了,
帶著開疆拓土的熱望上線了,
帶著不成功就死的決絕上線了。
01年9月測試開啟, 10天在線人數破萬。
01年11月正式運營,各類銷售榜全榜冠軍。
02年4月,同時在線人數25萬。
02年8月,同時在線人數50萬,《傳奇》成為當時世界第一規模的網遊。
02年11月,同時在線人數65萬,註冊賬號7000萬。
這是什麼概念?
平均下來,中國網民人手一個《傳奇》號。
假設這些人均勻在線,每天玩遊戲3小時,那麼每兩個網遊玩家裡就有一人在玩《傳奇》。
……
因為有了《傳奇》,盛大從不見經傳到聲名鵲起;但又緣於對《傳奇》的路徑依賴,盛大從網遊領袖黯然退居二線。
《傳奇》隨著盛大的成長、興盛與衰弱,一路走來,相伴。
不斷有新人出生在新手村砍雞,依然有老人在安全區喊話炫裝備,依然有人被爆光裝備刪號,來去的都是故事。
萬人攻城的沙巴克城從開啟到消失,狂霸酷炫的屠龍刀從現世到無名,記錄的全是歷史。
通宵熬夜也要玩傳奇的少年過了10點也會犯困,一起組隊打怪PK的兄弟開始PK曬娃,溜走的都是時間。
《傳奇》從一種潮流,變成標誌,成為象徵,風化為記憶。
《劍俠情緣oL》從1腐到了3,《魔獸世界》從九城換到了網易,史玉柱的《征途》從斂金走向了綠色。
《火影》從開始連載到完結,《柯南》從一年級升入了二年級,《獵人》神坑依舊。
盛大玩了遊戲,玩了文學,玩了視頻,玩了電子書機頂盒,玩了退市私有化。
《傳奇》出了《傳奇3》、《傳奇外傳》、《傳奇歸來》,如今又有了《熱血傳奇手機版》。
這些年賦予了《傳奇》品牌,也消磨了它的價值;有人看見它會困惑,同樣也有人會唏噓。
《傳奇》是曾經網絡遊戲的代名詞。21世紀頭幾年是網吧裡可以沒遊戲但不能不裝《傳奇》的年代,是玩家床頭都貼著《傳奇》女道士的年代,是網管開機帶你打《傳奇》的年代。
《傳奇》是中國網遊市場的引爆點。它締造的財富神話引得各路資本不再矜持紛紛湧入淘金,網遊業界開始繁榮並呈現群雄逐鹿的亂象。
《傳奇》是中國網遊模式的奠基石。《傳奇》簡單粗暴的“打怪升級PK”遊戲模式,影響了身後無數的效仿者和挑戰者,最終演變成中國網遊不變的主題。《傳奇》是網遊時代的群體記憶。許多人的青春記事,是在網吧伴著鍵盤、菸灰還有傳奇。
時光遊戲
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- 2001年9月28日
- 公測開啟
- 盛大網絡選擇代理《熱血傳奇》註定是成功的一步,不僅自己受益匪淺,也開啟了一段經典2D端遊的歷程,誠然,那個年代是屬於傳奇的!
- 2001年10月6日
- 同時在線人數超過1萬人
- 可謂“芝麻開花節節高”,那個年代《熱血傳奇》的人氣熱度持續高漲,很快同時在線人數就超過了一萬人,盟重比奇那人山人海的場面都是老玩家的記憶!
- 2001年11月18日
- 正式版上市
- 隨著正式版上線,任何玩家都可以玩到這款點卡收費模式的端遊,諸多挑戰等待玩家,諸多裝備自是任何玩家的誘惑!
- 2002年2月
- “富甲天下”正式上線
- 少年呵,比奇城下的豪言你是否還記得:黃沙百戰穿金甲,不破沙城終不還。2001年的夏天,一段英雄的傳奇故事在瑪法大地上演,一頁嶄新的網遊歷史在你我面前翻開。
- 2002年7月23日
- 熱血傳奇1.5版 群龍爭霸上線
- 新的冒險樂園被一個接一個的發現:白日門、叢林迷宮、赤月峽谷。然而,人類的足跡驚醒了曾經隱藏在瑪法古老傳說中的惡魔:赤月惡魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、雙頭金剛。塵封已久的天尊、法神、聖戰套裝終於出世,三種更為強大全新惡魔體系亮相,八種暗藏玄機的套裝新道具登場。
- 2002年8月
- 在線人數突破50萬
- 盛大官方公佈《熱血傳奇》同時在線人數突破50萬大關!要知道50萬當時絕對是一個不小的數字!
- 2002年9月21日
- 第一場沙巴克爭奪戰開啟
- 瑪法大陸第一場沙城爭奪戰開啟,同時也誕生了傳奇歷史上第一位沙城主——無崖,邪惡之眼的掌門人。每到晚上8點,沙巴克成很快人山人海,法師的火牆,道士的神獸,武士的烈火......一幕幕,讓人永生難忘!
- 2003年3月
- 在線人數突破70萬
- 70萬可謂《熱血傳奇》的巔峰,那時的傳奇無人不知,家喻戶曉,一段傳奇的歷程造就了網絡遊戲的新高度!
- 2003年5月
- 1.76重拳上陣創造經典
- 數次的離開、數次的回來,逐漸也愈發的肯定,無論將來以後如何怎樣,對於傳奇,我們內心深處都有著那份永遠最真摯的喜愛!誠然,諸多玩家都是從這個版本開啟了自己的傳奇里程!
- 2003年11月
- 第一把屠龍刀問世
- 第一把屠龍刀由玩家太子丹通過沙城獎勵獲得。武林至尊,寶刀屠龍,號令天下,莫敢不從。當年戰士的專用神兵——屠龍,因為造型獨特,掉率極低,被玩家炒至天價。
- 2005年12月
- 遊戲免費化
- 從此,再無傳奇!
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道哥聊傳奇
熱愛傳奇的鐵子們今天我繼續來嘮嘮傳奇的演變歷程
2002年,“富家天下”1.28版本誕生,上線的同時也削弱了沃瑪裝備的屬性,並增加了惡魔長袍,幽靈戰衣的重量,而出現在石墓7層的觸龍神被移動到了死亡棺材。同時隨著賭場系統的出現,有一批利用封包技術的人開始對賭場進行暗箱操作,賺到錢的這些人開始對服名哭的明牌商進行大規模的收購。而收購完成之後,開始提升價格,使得某些名牌商品物價一直被抬高。這個時候已經有人開始離開傳奇遊戲了,後來盛大隻是象徵性的封了幾個人的賬號草草作罷。同年六月,一個重大BUG出現,沙城城主在存儲沙城資金的時候,只要輸入一個負數,揹包裡就可以得到很多金幣,某些區的城主為此建立了幾千個小號,刷了幾千億的金幣。由於城主的數量較少,使得這個BUG經歷了三個月之後才被發現。之後不久,“虎衛傳說”1.50版本問世,而這個版本的問世,引來了很多人前往白日門尋寶的慾望。不過,在當時的白日門,一個天狼蜘蛛就可以輕鬆咬死一隻7級骷髏。所以在1.50版本出現之後的很長一段時間內,白日門其實就是禁地。同年8月,盛大宣佈同時在線人數超過10萬,直接把傳奇這個遊戲正式改名為《熱血傳奇9》。隨著傳奇版本的不斷更新,下調了赤月峽谷的難度之後。更多的行會湧向了赤月祭壇,剛開始的打法就是簡單粗暴,-個行會的人清理過去,後面的小號持續進去送藥。而後來不知道哪位聰明的玩家發現了黃金位置打法,從此讓遙不可及的赤月裝備變成現實。而就在熱宣傳奇如日中天的時候,同年九月第一一個私服傳入中國。為了應對各個私服帶來的挑戰,盛大公司加快了更新速度的步伐。1.6版 本“熱血神鷹"正式上線,這次的更新,開放了豬洞8層,t就是桃源之門,使得原本非常貴重的技能書變得平民化。
2003年初,1.70版本“魔神歸來"正式上線,開放了封魔谷地圖,地圖的開放引來了部分的中低端玩家,在這裡,中低端玩家也可以打到白野豬了,沃瑪裝備也不再是遙不可及的事情了。裁決、龍紋、骨玉的價格瞬間日落千丈。而這次的更新讓大部分玩家都收到了,得到了對盛大的認可,為之後1.76版本的黃金階段奠定了基礎2003年5月27日,這個是令人振奮的日子。“江山無限”1.75版本正式上線,地圖增加了蒼月島地圖,怒斬、龍牙、逍遙扇橫空出世。而"碧海出蒼月,寶箱現屠龍"的諺語開始在瑪法大陸流傳,- -時間蒼月島人滿為患,滿地出現了找寶箱的玩家。不過至今沒聽說哪個玩家在寶箱內掉落過屠龍。由於6月初的“非典”席捲全國,很多網吧被迫停止營業,在那個年代很多玩家都付不起單獨裝網線的高額費用,只能默默的等待網吧的開業。盛大趁著這段時間,開始了調試與休整。時隔一個月,1.76版本“重裝.上陣”上線,這次的版本更新標誌著熱血傳奇進入了一個黃金階段。華麗的六大重裝成為了人們口中津津樂道的話題。在NPC重裝成為了人們口中津津樂道的話題。在NPC隻言片語的提示中找尋重裝的下落。接下來的一年多內,盛大再也沒有增加新的內容,而此時的傳奇已經發展到-一種文化的境界,朋友之間的話題似乎都離不開傳奇。
2005年, 盛大推出新版本“龍”而這次的版本卻沒有讓玩家帶來驚喜,並且一個“闖天關”活動算是徹底傷了老玩家的心。可以說是徹底摧毀了玩家對盛大的信任和對傳奇的信心。2005年11月28日,盛大宣佈永久免費,而此次的宣佈卻標誌著7080後心中的傳奇輝煌端遊巔峰永遠死去....喜歡的老鐵,想要回味經典和繼續傳奇情懷的老鐵,請關注徽信公眾號【新手遊發佈】,後續還有更多傳奇類文章推出!並且還有傳奇手遊。
下載下面的傳奇手遊,關注徽信公眾號:【新手遊公佈】
一、傳奇世界復古版本手遊截圖
二、龍嘯合擊版本手遊截圖
三、虎威主宰皓月(合擊)
風中綠葉
說起傳奇這款遊戲,相信大家都熟悉,這款遊戲已經陪伴我們度過了十幾年的風雨。在這十幾年的光景中這款遊戲經歷了無數次的變更,這款遊戲每一個版本都不同。
更多遊戲詳情請前往 微信公眾號:再戰復古傳奇 給大家提供傳奇遊戲的具體介紹以及精彩詳細的遊戲攻略,下載IOS與安卓通用版(電腦下載模擬器即可玩),來跟我一起重回大陸吧!還有專屬客服為您解決疑難雜惑哦~!
《復古傳奇》是由盛趣遊戲運營的一款奇幻類2D大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。2001年,《復古傳奇》開始商業化運營,開創了中國網遊的大規模對戰玩法;自正式上線以來,《復古傳奇》已在國內運營18年。
《復古傳奇》以古老的東方奇幻和武俠文化為背景,採用師徒、伴侶、行會等豐富的社會架構,讓玩家在親情、友情、愛情中充分體驗人生百味。遊戲以瑪法大陸人類與半獸人和各種外來種族對抗為主線,採用寫實的手法還原戰場。
簡單而不失微妙的遊戲操作、完美的職業搭配、不可替代的PK感受,再加上氣勢磅礴的萬人攻城、行會戰爭等群戰體系,讓傳奇擁有了獨一無二的經典魅力。
隨著手遊的風靡,市面上湧現出一大批各種版本的傳奇手遊,各種拉風炫酷花哨的遊戲界面,少了些許當年傳奇的經典味道。現在山寨版傳奇手遊比比皆是,想找一個長久耐玩的傳奇不容易,各種坑b服,表面上看著不坑,玩著玩著坑爹的遊戲設定就來了,又浪費時間又浪費錢。
第一、
如果你不準備氪金,那麼傳奇手遊只有 1.76純點卡版 能做到,一小時遊戲時間等於一元錢,再無其他任何付費。真正意義上的重回03年1.76“重裝上陣”時代,遊戲內沒有vip,,穩定在線300人。推出這個版本純粹是為了聚人氣,攢散人的口碑。
第二、
如果你嫌復古的玩著太累,還有三職業的1.85可以選擇,延用1.80經典設定,引入全新技能,;骨灰玩家可攢金幣、打聚靈珠賺元寶,休閒玩家收裝備可快速提升等級;適合散人打寶,組隊混終極裝備。所有裝備及元寶可直接從怪物身上爆出,有裝備回收系統。自由交易不設限制!
第三、
喜歡變態一點的,只想小資消費的可以試試屠龍版單職業。把經典三職業,道、法、戰的經典技能集於一身,,省去了玩家為選職業而煩惱。為了滿足上班族時間少,前期打怪容易被殺的困擾,獨家三重切割系統,直接秒對手百分比血量,打怪pk收割機。
第四、
復古傳奇世界,高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來,暢爽打寶 平民玩家的春天
《傳奇世界》完美復刻版手遊《傳世復古版》橫空出世,熱血開服中!完美接檔《傳奇世界》,使精彩延續!
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。
我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!
小毛解說
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再戰復古傳奇
專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。
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高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來
傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。
例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。
暢爽打寶 平民玩家的春天
復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!
不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!
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的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!
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千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K
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【遊戲簡介】 點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。
我們的已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!
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-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 -英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。
英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!
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