《魔獸世界:暗影國度》向獨狼玩家示好,單人副本真香

暴雪之前的遊戲,有很多強制性讓玩家進行多人遊戲的設定。比如魔獸世界懷舊服裡,一些精英任務一個人根本沒辦法完成,只有叫上隊友一起;還有《守望先鋒》裡,過分強調配合,而忽視了玩家個人意願。比如為了照顧多人體驗,不能選擇相同的英雄打出一些很有意思的套路。這種強制性多人合作的設定,讓一些獨狼玩家感覺很不爽。堅持下來的,向這種情況妥協;比較倔強的,只有AFK了事。

《魔獸世界:暗影國度》向獨狼玩家示好,單人副本真香

現在,暴雪貌似正在改變這種趨勢。他們開始重視起獨狼玩家的利益了。《暗黑破壞神3》的熱門主播CJ 'Rhykker' Miozzi就說,在《暗黑破壞神4》裡所有最棒的內容都可以通過單人遊玩實現;即便是單人,也能時刻獲取遊戲收益,而且打穿全流程也不在話下。

《魔獸世界:暗影國度》向獨狼玩家示好,單人副本真香

在新作《魔獸世界:暗影國度》裡新增的副本詛咒之塔對獨狼玩家也是關懷備至,它是一個永無止境的、不斷變化的地下城,也就是說,每次進去,都會隨機生成地圖和敵人。有點類似於《暗黑破壞神》裡面的地下城。更為有趣的是,獨狼玩家可以單獨前往!擊敗BOSS或者完成某種挑戰以後,就能獲取獎勵。這將大大提升獨狼玩家對遊戲的粘度。畢竟,今後無需看人臉色,憑藉自己的技術就能完成遊戲裡的成就,想一想,感覺走路更有自信了。

其實,獨狼玩家是不容忽視的一個群體。畢竟現在大多數玩家還是一個人窩在家裡玩遊戲。即便是周圍有很多朋友,朋友們是否愛玩遊戲,也是個未知數。就算是有朋友一起玩,對於大多數人的情況來說,能隨時湊在一起,也很難。照顧獨狼玩家的感受,也讓那些參加完團隊活動的人有更多的事情可以做。歸根到底,還是提升了遊戲的可玩性!


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