50G容量的BUG長什麼樣?

50G容量的BUG長什麼樣?

喜歡玩遊戲的差友們都知道,遊戲裡有 BUG 是很常見的,畢竟開發過程中測試人員不可能把所有 BUG 都給抓出來。


可是最近有一款遊戲,簡直堪稱 BUG 集合體,登錄 Steam 後短短一週,就收穫了大量差評,不要誤會,我說的不是《 西遊記之大聖歸來 》,而是著名體育遊戲發行公司 2K Sports 發行的《 WWE 2K20 》。

50G容量的BUG長什麼樣?

WWE 全稱是世界摔角娛樂,主要就是各種職業摔角節目,別看 WWE 在國內受眾很小,在國外可是有大量狂熱粉絲的,像是我們熟悉的影星“ 巨石強森 ”曾經也是 WWE 的一線臺柱選手。

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《 WWE 2K 》系列和所有的體育遊戲一樣,最吸引玩家的一點就是,在其中玩家可以操控自己喜歡的明星進行摔角比賽。

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而且相應角色進場時也完全按照真實 WWE 比賽中的明星習慣一樣,有相應的主題曲以及動作。

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當然,如果你不會玩這個遊戲,就會像我一樣看著自己的偶像被狂揍。。。

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其實小發沒玩過 《 WWE 2K 》系列,但僅僅就我短暫的遊玩體驗,我也覺得這個遊戲不太行,先不說它的界面是全英文的,就算你是 20 週年紀念作品,也得考慮吸收新手玩家吧?

結果我找了半天愣是找不到新手教程。遊戲中的引導也僅限於關鍵動作時提示的按鍵。

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讓許多系列粉絲憤怒的自然不會是這些原因,讓這款遊戲“ 臭名昭著 ”的,是

它的完成度,和以前比基本就是個半成品,這也導致了遊戲中存在著很多的 BUG 。

比如這種遊戲的建模本來應該是亮點所在,這一次的作品人物面部表情則非常僵硬,更不用提觀眾了,有的觀眾甚至只擁有 2D 紙片臉。

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至於穿模問題那更是離譜,本來在擂臺上待得好好的梯子,突然就沉入了擂臺下方。

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想了想,這可能是因為選手太用力,把梯子給砸進了擂臺裡頭?沒錯肯定是這樣,簡單的物理學!

接下來發生的事情就超出我認知範圍了,這個擂臺居然變成了一個無法描述物理性質的玩意兒,把選手也拖了進去,邊上的裁判也開始了反重力鬼畜。

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隨後兩名女選手也不甘示弱,開始在空中進行摔角。

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3D 遊戲穿模我見過,但是像 《 WWE 2K20 》這樣把穿模以無數種不同方式演繹出來的遊戲,屬實少見。

比如角色創建的時候,我們就可以看到角色的腳穿過了高跟鞋,這鞋子好像沒有鞋底一樣,一定是我沒有緊跟潮流,沒見過這種款式。

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或者人物的屁股上突然長出了一根鐵棒。

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有時候角色還會莫名其妙地卡進另一個角色裡,硬生生把遊戲加上了非常奇怪的哲學氣息。

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然而相比之後這位卡在空中的哥們兒,上面這幾位看起來也沒那麼奇怪了。。。

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甚至還有魔術師混進了 WWE 的賽場,給觀眾們現場表演大變活人。

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除了稀爛的建模問題,遊戲的 UI 設計也十分難看,優化更是渣,最讓老玩家們難以接受的是這一作的操作鍵位進行了大量的改變,玩家自定義的鍵位則會在重進遊戲之後恢復為默認。。。

也難怪這遊戲的差評率達到了 77% ,少數幾個好評還是諷刺的。。。

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說到體育遊戲,大家腦袋裡想到的無外乎《 NBA 2K 》系列或者《 FIFA 》系列。

其實《 NBA 2K 》系列的發行商 2K Sports 同時也是《 WWE 2K 》的發行商。

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原本《 WWE 2K 》系列雖然小眾,但是死忠粉們還是挺買賬的,但這一次《 WWE 2K20 》著實是爛到不行,讓玩家們失望透頂。

這一作如此爛的主要原因是因為今年八月份時候,原本的開發商退出了製作,繼而由輔助開發的 Visul Concepts 接手開發。

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兩個多月的時間,做出 50 G 大小的遊戲,質量自然好不到哪裡去。

可這僅僅是時間上的問題嗎?並不是。

看看隔壁的 《 NBA 2K20 》,差評比例比《 WWE 2K 》還高,甚至達到了 Steam 罕見的“ 差評如潮 ”。

50G容量的BUG長什麼樣?

一款遊戲十幾年二十年時間每年都出,難免會讓廠商覺得江郎才盡,可是有時候粉絲們需要的並不是遊戲有多大的進步,哪怕能保持之前的高水準也是可以接受的。

2K 系列遊戲沒有原來的好玩,質量嚴重下滑的事實已經擺在了廠家面前,廠家非但沒有改善遊戲本身,反而更急功近利地加入了大量微交易元素,令玩家們十分失望。

可是有什麼辦法呢?遊戲界做體育遊戲的本來就少,這些知名廠商出的“ 年貨 ”還不是得買?

2K 系列的遊戲,讓所有玩家們明白了一件事情:每一個熱愛體育遊戲的玩家,都是開發商待宰的羔羊。

“ 怕玩家們覺得和上一作內容差不多,所以我們決定加入一些 BUG ”


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