在5000萬“孤兒”拯救下,這款曾紅極一時的暴雪遊戲,終於出續作

大家好,我是X博士。

要說本次暴雪嘉年華最有苦說不出的遊戲,X博士覺得應該就是《Overwatch2》了。

作為本次暴雪翻身戰的最大殺手鐧之一,這款新遊從玩法到設定,再到新英雄,幾乎都在發佈會前被玩家猜了個正著。

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不過發佈會現場依舊帶來了一些更為細節的新內容,接下來跟X博士一起看看吧。

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(源氏救場溫斯頓,這一幕帥炸)

劃重點一:等了三年的PVE模式終於來了,暴雪承諾能快樂刷一年?

眾望所歸,本次《Overwatch2》推出了大量的4人PVE合作內容和角色成長體系。

時隔三年,我們終於看到溫斯頓、小美、獵空等眾多原守望英雄不再是內鬥(或者推車佔點),而是在巴黎重新集結,面對即將到來的智械危機。

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而這次新增的PVE部分分為故事模式和英雄任務兩部分。

在故事模式中,玩家將與不同的英雄組隊,一起抵禦新陣營“歸零者”的襲擊;選擇不同的英雄還會帶來不同的劇情。

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“英雄任務”則是一個類似魔獸“世界任務”一樣的設計,眾多英雄角色進入不斷變化的場景作戰,還會隨著等級的增長解鎖不同的天賦技能,為這個玩法帶去高度的重複可玩性。

姐夫信誓旦旦地表示這個玩法能為玩家保證長達一年的刷刷刷樂趣,許多PVP中根本做不到的技能都將在這個模式中被英雄施展出來。

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比如小美在解除冰箱時可以瞬間冰凍周圍所有敵人,萊因哈特的“烈焰打擊”可以在落地瞬間造成360度的地震波效果並點燃敵人:

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半藏的探測箭可以在所有被探測中的敵人間彈射,而源氏的“龍刃出鞘”則可以揮出較遠距離的劍氣。

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託比昂還新添了三個噴火小車,看起來也是怪喜感的:

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劃重點二:這波進化不虧!二代與原作共享地圖皮膚

當然,作為二代的《Overwatch2》,不僅會完整保留一代中玩家已經獲得的成就、收藏和皮膚,在PVP方面也將推出全新玩法——“機動推進”。

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這個玩法有點類似風暴英雄的推車機制,玩家將在一張完全對稱的地圖上,爭奪地圖中央機器人的控制權,讓機器人推著路標向敵方陣營靠近,離自家陣營越遠就能贏。

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在CG中露面的還有兩位全新英雄,一位是之前在艾什CG中就已亮相的女性智械Echo:

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還有一位黑妹,具體信息有待明天公佈。

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除此之外,依靠著引擎的升級,《Overwatch2》還將迎來三張全新地圖場景:

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英雄的外觀也有了重大的視覺升級,比如天使換了髮型:

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源氏穿上了潮流夾克:

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總之,得益於“共享多人環境”的特色,暴雪在為新作《Overwatch2》引入新地圖新英雄、故事和英雄模式時,老版的《守望先鋒》也會同步更新新地圖和新英雄;不過因為引擎的差異,皮膚的表現可能也會有所不同。

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課後總結:

在現場姐夫透露,目前《守望先鋒》已經吸引到超過5000萬玩家購買遊玩,但是玩法單一依然是近些年OW存在的主要問題。

如今二代著力於PVE模式對於守望世界的深入探索,以及提供更為高度的重複可玩性,可以說為這個IP重新注入了新活力。


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