云顶之弈:曾支配一个版本的“极地游侠”,经回炉重造它又回来了

作为云顶之弈S1最终版本,如今的游戏环境是怎样的?大家可以想一下,市面上的棋子羁绊无非就是虚空刺、各种帝国、护卫龙、斗枪/骑枪,游戏历经了好几个版本,之前比较强力的游侠,就算在9.21版本得到了些许加强,但还是无人问津,现版本的游戏羁绊是怎样的?它的触发几率由25%/70%增强至40%/70%,可以说双游侠在这个版本已经是回炉重造了,就算是不能恢复至曾今的巅峰期,但依然还是有一战之力。

云顶之弈:曾支配一个版本的“极地游侠”,经回炉重造它又回来了

咱先不说云顶S2的“元素崛起”版本,毕竟到了S2,大部分我们熟悉的棋子及羁绊都将消失,迎来的则是一款崭新的游戏,记忆中“极地游侠”应该是在9.18版本崛起且直达巅峰的,那时候的极地游侠可以说是没有什么天敌存在,基本上都是玩极地游侠或者是寻求能够克制极地游侠的阵容,从9.18版本过后,游戏场上就再难见到“极地游侠”的身影了。是他不够强力了吗?也许是,但是我想更多的则是因为有了太多别的选择,那今天就给大家分享一套经过回炉重造的“极地游侠”加强版。

云顶之弈:曾支配一个版本的“极地游侠”,经回炉重造它又回来了

就是由铁男、猪妹、布隆、凯南、丽桑卓、寒冰、火男、千珏组成的4极地+3元素使+2游侠+2骑士+2暗影+1忍者的阵容,阵容羁绊相对来说比较多,先说说为什么这么去组合。极地游侠羁绊咱就不说了,老组合了,为什么这里用2游侠,是因为9.21版本对双游侠进行了加强,4游侠并没有得到提升。再就是元素使,先不说元素使羁绊会给其提供双倍的法力值,就单单开局就跳出来的石头人在一定程度上就能给我们增加一定的坦度,更何况还有双骑士在前排顶着,这套阵容的坦度绝对是够的,而且火男得到了加强,可以算是一个不错的主C了,暗影羁绊的诅咒是非常好用的,凑一个出来无伤大雅。

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一套好的阵容肯定是需要输出、坦克、控制面面俱到的,双骑士+布隆在前排,起到一定的坦度和控制作用,中排的凯南及丽桑卓都相当于群控,后排的双游侠+火男则主要负责输出,这里的凯南可以用来过渡,等到刷出了冰鸟直接换上冰鸟,就完美了,极地游侠阵容从始至终的核心是什么你们知道吗?那就是他的控制,群控+单个的控制都不少,他的节奏在于将敌人控到死,这就让人很无奈,很恶心,但这就是它的精髓所在。

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我们选择用加强后的火男及寒冰作为阵容的主C,装备这一块的话,寒冰没的说,攻速装就对了,有攻速的情况下再来一个回血装那就简直完美,所以就羊刀、饮血,其次的话就看自己的装备来吧,有的话就再加一个攻速装,没有的话就算了,毕竟每一场游戏局势都不一样,出装问题很大程度上看运气,再就是个人感觉给猪妹一件复活甲挺好,毕竟他的控制有些时候能起到逆转局面的效果,火男的话,怎么说呢,没有固定套路,就比较传统的AP装就好了,有啥来啥,不挑。

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至于其过渡的经营,这个相对来说还好啦,没太多注意的敌方,毕竟都是挺常见的棋子,而且也没有什么高费棋子,最多也就是火男难刷出来一点,别的都还好,个人感觉压根就不需要打工仔的存在,这套阵容不管是在哪个等级都有相对应的棋子去组羁绊,需要注意的就是不要去D牌,毕竟要升8人口的,最后还是要提一嘴的,就是不管是什么阵容都不要按部就班的操作,记住,顺势而行,每一套阵容都会有转变的方向,往往人口并不一定是最重要的,重要的是棋子质量,装备质量。

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那么本次的分享就到这里了,距离S1结束也不到一个星期了,到时候迎来的会是一个相对全新的游戏,如今我们使用的大部分棋子羁绊都会消失,好好珍惜吧~加油~


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