你们喜欢玩什么游戏?

漫杜社


我的世界有着属于自己的独一无二的魅力。

要说现在全球范围内最火爆的沙盒游戏,那么铁定是《我的世界》莫属了。9月15日,《我的世界》手游将正式上架App Store,感兴趣的小伙伴们千万不要错过了。

该作最开始是在2009年的时候发行。在2011年的时候,《我的世界》获得了多个创新奖,最佳原创奖,最佳下载游戏三个奖项。而在2016年的时候,《我的世界》获得了“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

这款游戏获得了多少荣誉我们暂且不提,先来说说这款游戏的魅力所在。

独创的游戏模式

在许许多多的游戏中,我们所接触到的世界,都是别人创造的,就好比我进入《阴阳师》游戏中,我所接触到的世界是一个和风的世界,我知道这款游戏不是一个射击游戏。这样的游戏太多太多,他们在一开始就给定了我们这款游戏非常明确的游戏目标,让我们只能够在它规划好了的目标中来进行游戏。

但是《我的世界》没有,它并没有给我设置任何的游戏目标。在游戏中我们可以为了“活下去”而奋斗,白天砍树挖矿,晚上抵御僵尸,把看见每一天新出现的朝阳作为成就感来源。可以用黑耀石制作地狱门,去往另一个恶鬼丛生的位面。可以追随末影之眼,进入末影世界,消灭游戏的最大BOSS末影龙,但是龙绝不是这个游戏的最终目的。可以直接进入造物主模式,堆出各种想象中的建筑,制造大型铁路,利用红石制作电路等等。哪怕就是搭个地图,大家拿着箭射来射去,不去修筑房子不去做任何陷阱,单纯地打来打去,也是非常有意思的。

一千个人就由一千种属于自己的玩法。

这样的说法就很像我们现实的生活了。在我们现实生活中也是如此,虽然活下去是必须没错,但人们并没有一个绝对的生活目标,喜欢什么尽管自己去追求。喜欢造房子就造房子,喜欢冒险就冒险。人有追逐自己兴趣的权利。

  随心所欲的创造世界

游戏里的世界都是别人创建的,那么能不能自己布置虚拟世界的一切?这应该是不少游戏爱好者曾经思考过的一个问题。

然而,传统的三维设计软件学习难度和使用成本,对于大多数人是很难接受的。这个时候《我的世界》的出现就让这些人拥有了自己独一无二的虚拟世界。

在《我的世界》中,大多数人能够比较简单轻松地做出一个 3D 虚拟世界。 建模不用考虑布线、拓扑什么的,直接就是堆方块。非常麻烦又非常无聊的UV 贴图也不用,方块上都自带着。渲染嘛,就用游戏自带的第一人称或第三人称视图。地形和植被系统同样也是堆方块而展示在玩家们的眼前。

当然仅仅是这样还是不足以说明为什么《我的世界》人气这样的高。

《我的世界》让那些想要创造一个属于自己的虚拟世界的玩家们获得了满足感,他们可以非常轻松简单地布置着世界的一切,想怎么改变就怎么改变,游戏中建筑的乐趣就是创造的乐趣,一个东西在你脑中构想,然后通过学习不断完善,最终成型。这个东西的规模和复杂度越高,这种创造的乐趣越大。

《我的世界》优秀建筑展示:

无论是西方的巨大城堡,还是东方的亭台楼阁,都能够在《我的世界》当中呈现,这就是建筑第一无二的魅力和带给我们的成就感。

  没有什么是不可能的

更有意思的是,作者引入了红石这一元素,游戏中有数字电路基础的同学完全可以自己制作各种电路,定时炸弹啊,计数板啊完全没问题的。国外有玩家甚至做了CPU,可以想象吗?这是真正意义上的“计算机中的计算机”。

还有大量的mod也增强了游戏的可玩性,比如工业MOD允许玩家自己搭建核弹,或是制作激光枪,现实中有的或者是没有的,只要你能够想象得出来,那么在《我的世界》中你就可以将物品制造出来。

这样也就相当于给了玩家一种“我是上帝”的感觉,让玩家从内到外都充满了成就感。

在最开始还没有玩《我的世界》前,小编其实对这种“像素风”是没有任何兴趣的。在小编的认知当中,“像素风”等于画质不好。但是谁知道《我的世界》在配置要求上却出乎意料的高。

真正接触到《我的世界》后,小编就完完全全被啪啪打脸了,这游戏哪里是什么画质不好,这款游戏完全是用高分辨率来表现像素级画面,里面的斜线都是没有锯齿的。与其说像素是这款游戏的画面特点,倒不如说是像素是作者在游戏中的“单位”概念。

在这款游戏中,似乎所有的不可能都可以变成可能,用一句玩家的话来表达大概就是“这是唯一一款让我嗤之以鼻却又沉迷其中的游戏”。如果你也想要创造一个独属于自己的世界,那么就赶紧来到《我的世界》吧!









战龙集团丶嗜血战龙S


既然标题是喜欢玩什么游戏,我就来说一说我从小到大玩的游戏,以及游戏的体验吧,说出来可能会暴露年龄吧,从单机先说起吧,从最早的小霸王年代坦克大战、松鼠大决战、魂斗罗、马戏团、忍者神龟等等之类的,那个时候和我父亲一起玩坦克大战,不能记录,就一直打一直打,还有松鼠大决战,和我2个表哥一起玩,谁死了换人,那个时候感觉坦克大战和松鼠大决战是最好玩的,因为能和家人一起真的很开心。

后来上小学了,班里不知什么时候流行起了任天堂,也就是俗称的厚机,等我哭着吵着最后磨着让父母给买了一台薄机透明紫,那个时候我记得的游戏有多少合一啦,大头马里奥啦,风雷剑传奇啦,冒险岛等等,最让我心动的就是宠物小精灵,也就是现在的精灵宝可梦,黄版、还有金银版,不知道玩了多少次也不知道玩了多少周目,还全是日文版的!和同学、小伙伴一起通信进化,那个时候可能觉得这是一款最好玩的游戏了吧,因为能和朋友之间的互动真的很让人着迷。

然后来到了初中,那个时候接触到了PS2,依稀记得是我的好邻居,作为生日礼物还是什么的送了我一张日文盗版的龙珠武道会3,可是没有机子啊,只有去黑店玩,一个小时5块钱,就这么1天莫名的过去了,后来把所有的压岁钱和零花钱拿出来买了一台PS2的薄机,开始单机之旅,玩的全是盗版盘,动漫类的灼眼的忍者神龟、变形金刚、夏娜、高达、机器人大战、王国之心、最终幻想、龙珠、海贼、火影、光明之风等等等等,经典大作生化危机、寂静岭、零红蝶、旺达与巨像、战神、初代的怪物猎人、鬼泣、GTA、还有无双类的,体育类的2k、fifa也玩,格斗类的也玩,虽说并不是每一张游戏都精通,但是那个时候,那个年代第一次被家用机所惊艳到了,原来游戏可以这么玩!原来游戏画面可以这么酷炫,原来游戏可以是玩不完的!至于带我入门的龙珠武道会3我更是玩爆了3~4张盘子,实在是那个时候最让我入神的东西了。

时间渐渐推移来到了高中,那个时候是PSP1000正在流行的时候,等我买的机子的时候是PSP2000的时候,当时班里有够疯的,玩的是怪物猎人,班里几乎人手一台,从下位打到上位,打到集会所,有够疯狂的。空闲的时候玩一款赛车类的游戏也是不亦乐乎,中途还玩了战神啊、高达、最终幻想7还是8?扎克斯那版的,记得有一关必须死的,我硬砍光了所有的怪,虽然剧情到最后还是死啦,PSP也给我带来很多欢乐,依稀记得高3的时候又流行起了龙珠武道会3的携带版,别提打的有多入魔了。

大学是网游的时代,虽然也带着PSP,但是好像也没怎么玩了。

工作了几年,给自己买了一台PS4,朋友送了美国末日和战神、变形金刚,自己买了生化危机7、刀剑神域虚空断章、怪物猎人世界、龙珠超宇宙2、神秘海域4、蜘蛛侠之类的,还有些不太记得了。其中刀剑和怪物猎人是玩的最长世界的,刀剑嘛,粉丝向的,一个人琢磨了好久就这么玩了百来个小时。怪物猎人世界让我和我的邻居,还有我的高中同学又串成了一个4人狩猎小队,包了会员,狩猎的也是很有味道,虽然灭尽龙总不给我龙玉,哈哈哈。不过这么多年过去了,玩游戏的心态也不同了。这个时候对我来说能一起玩,真香!

然后是前年还是大前年,宠物小精灵出了第一款中文版的日月,入手3DSL。和小伙伴又开始回忆起了原来的味道,不过玩下来感觉做的实在不咋滴,但是还是玩的挺开心的,能和歪国人对战、交换,也算是一种不同的体验把。

最后,就是最近的精灵宝可梦Let‘go了,着实让我有了一个买swich的借口了,最老的黄板,最老的回忆,这波情怀我认了。

网游的留到下次再说吧,我觉得喜欢玩什么游戏,对于每个阶段是不一样的吧,更多或许是身边的人一起玩游戏的这种感觉,游戏中碰到的问题能一起钻研、能一起分享才是让游戏感觉更加快乐的东西。


妖气游戏电竞


既然说起喜欢哪个游戏,这就得从很久之前开始说死啦。以前的真霸王游戏机插卡片的那种,刚开始是坦克大战,超级玛丽。魂斗罗,很多款游戏。再后来出来的纪录片,什么三国演义或者很多诸多纪录片等等。想起来还挺有记忆的,毕竟陪伴了我一个童年。或许童心依旧。我忘不了,再后面出来的ps2游戏机,很多的游戏,堆塔七七八八的,那时候和朋友一起在家玩小霸王的时候。就一只死了就换人。想起来过了一二十年了。或许还在回忆当中。却还是能依稀记得,不像后来出来的电脑。那时候的年代电脑还没出现呢。真心的喜欢当年的自己和朋友,那时候可真的是毫无牵挂,哪像现在的烦恼。好了,言归正传。再后来玩就是电脑游戏。从CS单机版到后来的劲舞团,泡泡糖,跑跑卡丁车,QQ飞车,QQ炫舞,到后来的地下城,穿越火线。都是满满的回忆,不过现在的人们虽然还记得这些游戏。却应该玩的没有几个了,只能偶尔回忆一下了。最后呢,我现在玩的游戏是王者荣耀哦。好了,就说到这里了。谢谢





王者荣耀轩辕


手游:

《王者荣耀》,但是我真的是被队友搞怕了,动不动就是挂机,动不动就是不××我就送,所以我最近弃游了,改行了。

《刺激战场》,这个游戏我还是挺喜欢的,不是很靠队友,因为我是单人四排。

端游:

《绝地求生》,我真的很喜欢它,但是星期三总是维护,而我星期三没课的嘛。

《穿越火线》,我已经玩了6年了,一直都喜欢。


老哥请给力


喜欢玩的游戏是随着年龄的增长,和在生活中的经历息息相关的。


比如我很早以前是很喜欢玩RPG游戏的,MOBA类的游戏我是不玩的,而且还很讨厌玩,因为我觉得MOBA类的游戏非要争个你高我低的很无聊。


就算是玩RPG也从来不去PK。


每天刷副本,打怪,就感觉到很过瘾。


随着年龄的增长,慢慢的厌倦了RPG永不停歇的刷副本模式,越来越觉得RPG游戏好累,比我上一天班回家还累。


然后开始慢慢的转向了MOBA类游戏,觉得MOBA游戏,游戏时间短,还能发泄情绪。


然后就踏上了lol之路。


随着科技的发展,现在的手游越来越好,也越来越多。


在06年,一款次世代的手游崩坏3出现了。


由于美工,游戏本身的硬核,我玩上了这款游戏。


一玩就是两年。


虽然大家都觉得崩崩崩很肝,我个人到是觉得只不那么肝,每天就30分钟对多2小时的游戏时间。


现在崩坏3的,没有了以前的硬核,更加的快餐化,我现在玩崩坏3也就是随便体验下新的女武神,有时间了就打两把LOL。


虽然现在的娱乐产业很疯狂,但是大部分人都是在工作中来游戏放松,所以,现在能短时间就能体验的游戏会比较的受欢迎。


漫影游


本人喜欢玩网络游戏。

一:《苍月神途》

是一款176版本的经典传奇, 下班和传奇老玩家一起组队打怪

激情攻沙,重温十几年前传奇经典!

特别适合不想充钱只想打装备的实力玩家

二:《天龙八部》

喜欢玩这款游戏的原因就是小编也是个武侠迷。金庸老师是我的偶像,小时候最喜欢看的就是TVB82年版的天龙八部,乔峰大侠是我童年心目中的大英雄,因此玩了这款游戏。

只是里面的托太多,想安静玩会游戏时不时的有“女装大佬”叫我加微信,游戏也比较氪金,家里没矿的别玩, 一个更名贴60多元,也许是在《苍月神途》里没有冲过钱还能赚点钱,还好小编对这款游戏不是太痴迷也不和别人打架,不然家里有矿也败光了,

里面的坐骑可以多人坐, 觉得挺有意思的。

我是176传奇驿站,一个原创的作者,喜欢分享好玩的游戏给大家!

关注小编私信回复“游戏”即可获得游戏下载网址!


热血传奇工藤洗衣机


直入主题,有没有和我爱好差不多的朋友呢?

最喜欢策略类

最开始玩的是即时战略,像《红警》《魔兽争霸》《帝国时代》《地球帝国》《要塞》《国家的崛起》《凯尔特之王》《英雄连》等等都玩过,大多都是初中的时候玩的。(配图:帝国时代:终极版)

然后是战略战棋类,《文明系列》《全面战争系列》(全战应该是即时战略与战略战棋的结合体)

如果骑砍可以归为策略类的话,就把它也算上。

再者就是生存类

最喜欢《饥荒》,其次就是《森林》《木筏》《七日杀》《深海迷航》,当然以前也在手机上玩过MC,《无人深空》也玩了三十多个小时,但不怎么喜欢。 生存游戏里面属《饥荒》花费的时间最长,很值。



然后就是经营管理类

这个只有《环世界》一个就够了,暂时不打算入新坑,但如果你们知道有哪些类似的游戏不妨可以推荐一下,等我哪天玩腻了《环世界》再去看看,先在这里谢谢你们。


以上就是我喜欢的三大类游戏,大部分都是挺杀时间的,不过好在我肝硬,有和我差不多的朋友吗?对着类别分享一下你的游戏吧。


千铭游戏菌


你好,在这里我说一下我喜欢的网络游戏和单机游戏吧。

首先说一下,我从小玩到大的网络游戏,玩那就是使命召唤ol,这款游戏自从同学收购了使命召唤的版权之后就存在了,而且进行了改编将它作为了网络款上市,它的真实性和画面流畅度要比穿越火线等之类的游戏要好很多,可以说根本就是超越了2d制作,达到了3d影像水平。而且他也分聚焦模式和闯关模式,一般上来说,你可以在主页中进行团队竞技或者个人竞技,也可以去玩剧情模式,剧情模式的线索和使命召唤单机是差不多的,体验感也相当不错。

再说一下单机游戏吧,在这里我给你推荐的是愤怒的小鸟。这款游戏可以说在它刚上市的时候非常的火爆,但是这几年他的玩家变少了很多 ,但是在去年,愤怒的小鸟推出了新款,而且对原本的画质以及故事情节做了改革,相比之前的单一线索,整个游戏变得更加的耐人寻味。而且这款游戏相当的消遣时光,在你无聊的时候绝对是不二首选。

以上就是我的推荐,希望你能够采纳,谢谢。



馒头课堂


我游戏库里游戏时长排第一的游戏,《使命召唤:二战》(Call of Duty: WWII)是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。由于使命召唤系列长期锁区,本人呢也是COD的粉丝,没代都是找某宝代购的,但价格确实不菲,刚出的时候就要5-6百不等,不过每代PC端鬼服也很快的,没代的热度一过玩的人就少的可怜,而这代的多人联机模式,还可以,至少在团队竞技和战争模式能稍微找的到人玩玩,其他模式几乎没人玩的,不过听说PS4上面会好点,玩的人多,也没什么作弊的

时长排第二的莫过于收获日2了,《收获日2(Payday2)》是由Overkill Software工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的续作。入坑此款游戏,全是前些年此游戏还没有在直播平台封禁,当时看了些游戏主播在直播这个游戏,感觉蛮有意思的,虽然人物建模和画面比较过时,但玩法和游戏配乐弥补了这些,游戏模式可以直接抢劫银行或者潜入(就是这个原因被封禁不让直播,怕误导现代的青少年),还可以花钱买合约完成特殊指定任务等等,约上几个好友一起联机,做那些难度较高的任务,配合起来真的很不错,另外你不需要为找不到人而犯愁的,游戏上线玩家几千左右(节假日更多),对了此款游戏没有官方中文,你可以自己去搜索相关汉化补丁,打上即可,购买的话还是去某宝,确实比商城便宜点。

第三款最多时长是生化危机6,《生化危机6》(日版名:バイオハザード6、Biohazard6;欧美名称:Resident Evil)是由日本CAPCOM公司推出的动作冒险作品《生化危机》系列的第六部,制作人为小林裕幸。 游戏对应PS3、XBOX360和PC平台,本作是系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名。有人会说这老的游戏居然还有人玩的啊,还有人会吐槽本作品很渣,BOSS简直是个变形金刚,游戏画面和人物都没有5代的表现的好,判定动作太多简直就是一款格斗游戏,这个呢怎么说呢,萝卜青菜各有所爱,玩那么久主要是原因有几点,1.为了解锁正版成就图标(现在就差联机的成就没有解锁了,因为现在几乎找不到人联机的) 2.大量的MOD出现,让游戏焕然一新,又可以撸一遍了,3.不老女神艾达王的出现,是个人觉得本作唯一的亮度,可惜艾达章节太短,真的不过瘾呀!


吾玩吾戏


我特么就不信回答苍月神途的那个真的喜欢玩那个游戏,表示听都没有听说过!!!典型的营销回答!已经实名举报!

好了,开始正式回答

以前喜欢玩回合制的,现在喜欢玩策略游戏

可能是因为手残的缘故,从以往的CS到CS,再到现在的吃鸡 玩不了

根本就找不到人好吗!!!找到人了!也瞄不准的好吗!!

开个挂会被对面骂,不开挂被队友骂

谁能知道我们菜鸡心中的苦

所以只好玩一些不需要操作的游戏,比如回合制梦幻西游!

坚持了十年了!我就不信在座的有比我玩的时间长的!山东区玉皇顶求干!69不虚!

或者

率土之滨....

啊喂!这不是网页游戏啦!!是一款手游,只不过我再电脑上玩

哼哼 老子操作比不了你们 脑子还玩不过你们?

建议不喜欢或者不擅长玩操作的,可以了解下梦幻西游和率土之滨,

梦幻西游前期也就一个点卡钱,后面慢慢玩,只要你不妄想,绝对不怎么花钱...

率土之滨我可以保证~~,只要你像我一样月卡党,用我教给你的方法搭配武将战法,撸死土豪

你遇见了欧皇当我没说


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