如何評價使命召喚手遊CODM?

其實這次的《使命召喚手遊》(CODM)並不是使命召喚系列第一次嘗試手機平臺。除了在PSP、NDS這些掌機平臺上出過《使命召喚》遊戲便攜版之外,09年T組就基於《使命召喚:世界大戰》的殭屍模式做過一款手遊:《使命召喚:殭屍》。之後動視還推出過以單人戰術動作為核心的《使命召喚:突擊隊》,甚至還有款即時戰略類型的《使命召喚:英雄》,雖然都是打著使命召喚的名號,但更多隻是一個實驗性質的產品,動視似乎不打算投入太多精力。

如何評價使命召喚手遊CODM?

《使命召喚:殭屍》

如何評價使命召喚手遊CODM?

《使命召喚:英雄》

大家都知道,多人對戰一直是使命召喚系列核心的玩法,快節奏下的爽快動作射擊體驗是這個射擊遊戲系列能夠長青十幾年最重要的因素。之前的手遊要麼打殭屍,要麼搞什麼潛入戰術,連RTS這個涼涼的類型都做了,偏就沒有一款正經的多人對戰手遊。仔細想想,估計也是因為動視有著多方面的顧慮,畢竟移動遊戲平臺和主機、PC平臺不同,在操作、優化,甚至遊戲方式、用戶習慣上都是不一樣的,做的不好容易砸招牌,不如不做了。

所以說這次的CODM對於很多系列粉絲和射擊遊戲愛好者來說,嘴上可能不說,心裡其實是蠻期待的。畢竟如今手機平臺的第一人稱射擊遊戲並不是很多,質量也參差不齊,很難找到一款各方面都讓人滿意的遊戲。

如何評價使命召喚手遊CODM?

《使命召喚手遊》主界面

那麼這次《使命召喚手遊》表現如何?話不多說,首先講講畫面。在國服沒上線之前,有些玩家已經看過之前外服的實錄和截圖畫面了,應該很明顯能夠感受到CODM在圖像表現上在現有同類遊戲中的優勢了。不過在這次測試中,我手中的一臺中低端手機和一臺新款高端手機都默認精緻畫質,無法切換更高畫質選項,不知道是設備原因還是這次測試的限制,所以這次體驗都是精緻畫質下的效果。

如何評價使命召喚手遊CODM?

一些選項設置

總體來講,在精緻畫質下CODM的表現還算不錯。雖然遊戲過程中場景裡的鋸齒比較明顯、陰影效果不太好、貼圖的分辨率不高,但是遊戲的光影十分優秀,無論是場景裡建築還是玩家手中的武器建模都非常有質感,給整體的畫面加了不少分。同時遊戲的場景基本還原了幾個COD經典地圖上的豐富細節,大到建築小到掩體該有的細節基本全都有,即便大多數地圖並不大,和市面上流行的大地圖吃雞遊戲比起來還顯得小,但是貴在“五臟俱全”。

本文轉載自知乎作者戰術大米,著作權歸作者所有。


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