「P社時局圖」《群星》新同盟系統前瞻:領袖為爭奪主席可決鬥

之前舉辦的P社展會PDX上,《群星》展示了一個充滿"陰謀詭計"的新DLC預告片。在這個新DLC中,玩家們可以組建更高級更具體的聯盟體制,而不再像以前一樣只是個可有可無的花瓶。

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我們目前已經直到,新的DLC下將會有五種不同的聯邦,分別是原版聯盟升級版銀河聯盟、軍國主義提議建立的軍事聯邦、唯物主義建立的研究合作組織、公司提議的貿易聯邦以及專制帝國建立的霸權聯邦。

新的聯邦系統下,聯邦除了建立聯邦艦隊之外,還能在滿足條件的情況下升級。從建立開始,聯邦的成長將不斷地給主席國和成員國提供不同的加成(神羅?),雖然各種聯邦加成重點不一樣,但基本上都是主席國兩個加成而成員國只有一個。

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有意思的是,很多聯邦都是用輪值主席制或者是更加方便強國上位的實力至上主義,但霸權聯邦就很有意思了。理論上講霸權聯邦的主席不會變更,但一旦出現更想上位的帝國時,一場鬥獸場式決鬥就不可避免了。

這種決鬥並不是兩國之間的全面戰爭,而是一種代理人單挑。決鬥分兩種,一種是雙方的靈能英雄們在圓神的見證下對決,失敗的一方可能再也沒法回來了,甚至招致整個民族的;靈能動盪。

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而對於沒有靈能的民族來說,就更簡單了,雙方單純地派出自己的領袖決鬥。領袖的一些特質能能起到石頭剪刀布的效果提升勝率,說不定採礦提倡者就對石頭族有特殊加成,或者廣東來的領袖就對看上去美味的外星人有特殊加成?順帶一提,天選之子則很難被打敗。

在解決了領袖的問題之後,聯邦還有很多其他要務需要處理。首先就是一個聯邦裡絕對會和涵蓋很多不同甚至相反的意識形態,這對聯邦發展是非常不利的:每個月類似的事情都會導致聯邦凝聚力降低,而聯邦成長的經驗值只有聯邦凝聚力達上限+100時才會增長。

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為了彌補這樣的情況,一個新的聯邦特使系統也就出現了,聯邦成員可以通過派遣聯邦特來彌合互相之前的牴牾。也就是說,聯邦特使越多能接受的其他意識形態國家越多。不同的而聯邦類型也決定聯邦成員有多少特使——霸權聯邦之類的估計不會太歡迎"個人主義暴民"。

而聯邦不斷穩固的同時,一套新的聯邦法律系統也會解鎖。但是很顯然,這樣推進集權化的行為會招致很多成員的反對。實際上,聯邦也確實有一個"集權度"的系統,聯邦主席能通過花費之前提到的聯邦凝聚力來一級一級解鎖聯邦的集權度。

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而集權度最夠以後,新的法律將會被解鎖,相信這個時候也就真的跟《歐陸4》的神羅一樣了。當集權度足夠高後,玩家們可以將成員國變為附屬,最高之後則是完全吞併。從某種意義上來說,賽博先驅者在和玩家一起戰勝肅正協議後,會請求全銀河的種族用和平解決訴求,而這種聯邦機制也算是對先驅者的回答。


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