你玩的最長時間的一款遊戲的名字是什麼?

飲者留名145


小時候還是街機遊戲的時代,那時想玩但卻沒有機會,一是在村裡沒有機會,要玩還得進城,雖然現在來看離城裡不遠,但那時交通沒現在這麼方便,到市裡去騎個自行車都感覺遠;再就是主要是沒錢哈哈。

偶爾去玩,那時流行的遊戲大多是格鬥遊戲和闖關遊戲 ,拳皇97等等,再就是賽車和捕魚類遊戲。由於資金有限,沒玩多長時間呢遊戲幣就已經沒了。

所以那時沒有一個遊戲是玩的長的。

後來有了遊戲機,名曰“學習機”,家長是為了給孩子買來學習用的,結果孩子們弄來遊戲卡,往學習機上一插打起了遊戲......

通常還是闖關類遊戲居多,再就是隔格鬥類的,個人還是偏向於闖關類的,玩的多的有《魂鬥羅》《雙截龍》《三國戰紀》《坦克大戰》,其中《魂鬥羅》和《坦克大戰》玩的最長。

“魂鬥羅”這個詞語的含義是:具有優秀戰鬥能力和素質的人。這段話其實一直展現在遊戲開場的動畫中,但是因為語言關係,相信玩過這個遊戲的人群中極少會有人知曉這個吧。

在我最開始接觸《魂鬥羅》的時候已經是十年之後的事情了,就在那時候,我依然認為這是一款超級好玩且具有挑戰性的遊戲,經常會和同學一同闖關。

《坦克大戰》則是一款坦克射擊遊戲,該遊戲第一次出現就受到了大量玩家的熱愛,由於操作簡單關卡類型豐富,上手度快所以適合全年齡段,是許多80後玩家童年的回憶。

遊戲的規則很簡單,每一個關卡的目標只有一個,便是保護好自己的基地並消滅20輛敵方坦克,當玩家摧毀敵人坦克時還會有幾率出裝備道具,玩家可以將其吃掉來增加自身的戰鬥力,另外遊戲支持雙人合作戰鬥這也是FC遊戲的最大玩點,遊戲內置了編輯器玩家可以自行設計遊戲地圖與關卡,而且該遊戲居然出產於85年真是很難想象。

後來有了電腦,開始興電腦單機遊戲,那時最流行的應該是CS、《紅警》《流星蝴蝶劍》《三國群英傳》等等。

單機遊戲我玩的最長的有兩款:《魔獸爭霸3冰封王座》和《三國志11》

暴雪出品,必屬精品!得此美名,《魔獸爭霸3》功不可沒。作為迄今最成功的2款即時戰略遊戲之一,正統西方魔幻背景人類、矮人、精靈、獸人、亡靈族非常令人著迷,引入各具特點的英雄機制,徹底顛覆了傳統即時戰略的遊戲架構,帶來了複雜多變的競技性,加上足以影響整個戰局的對戰地圖設計,故至今各大對戰平臺仍樂此不疲。

難得的是,這款遊戲雖然年代久遠,建模簡陋,但整體美工異常強大,畫面本身極具彈性,所以畫質即便拿到現在依然可以滿足玩家的視覺要求。

那時侯一宿舍八個人,往往很容易分組對戰,宿舍湊不齊就到隔壁宿舍約人,真的是迷了一代人。

後來工作後,已經很難組隊打魔獸了,只有在參加同學婚禮時,到了目的地,老同學們先找個網吧打魔獸,追憶青春。

再然後,想組隊打魔獸已經是不可能了,於是就玩起了一個人也能玩的津津有味的《三國志11》.,其中威力加強版最受玩家歡迎。

《三國志11》被很多玩家視為三國志系列的巔峰之作,自由的元素控制,氣勢磅礴不失細膩的水墨風,回合制的戰鬥方式,還有蕩氣迴腸的音樂,讓讓沉浸於三國爭霸的世界中。

《三國志11威力加強版》是遊戲《三國志11》的強化擴充版本,比起初始版本增加了很多內容。比如增加了許多劇本,遊戲編輯功能,還有一些內政設施等。我們現在玩的《三國志11》大部分是威力加強版的。不過加強版並沒有強化AI的能力,所以原版電腦勢力的打法確實有點無腦。

比如就說這種情況,敵軍部隊老是一隊一隊的來,基本上是湊夠一隊的士兵數就會來進攻我們,也不考慮能不能打的下來。敵軍勢力的這種進攻並不奏效,我軍能很容易消滅他們,可來了一次又一次,確實讓人覺得很煩。

網絡遊戲中玩的最長的,那款遊戲已經記不起來,當時不是一款主流遊戲,但當時確實為數不多的具有3D效果的遊戲,記得風格具有西方魔幻色彩,好像是3種職業,記得是劍士,召喚使和弓箭手,我玩的是個召喚使,這個職業的特色就是召喚出生物進行戰鬥,遊戲環境確實好看,但升級特慢,但就是喜歡那種3D環境,樂此不疲的堅持玩了2年,後來實在是玩家太少,玩不下去了,以後也就不玩嘍。


遊戲縱橫壇


有倆款遊戲玩的年份一樣多:天龍八部和英雄聯盟

天龍八部是高一的時候開始接觸的,一直玩到大學畢業後第二年,2007年-2013年一共7年時間。算是被它荒廢了整個學業,要不然怎麼滴也能考上一個好大學啊,哈哈哈!中間斷斷續續換了好幾個區,現在還依稀記得曾經的區名。第一個是華北網通一區八達嶺,老天龍玩家應該都知道這個區,第一屆全服爭霸賽冠軍的皇族平少所在的區,後來又換到全國網通河南江湖,中間也亂七八糟的串過幾個區,不過都沒這兩個玩的時間長。雖然天龍八部號稱永久免費,但你千萬不要被他的假象欺騙,它的氪金程度相比於那些要點卡的遊戲有過之而無不及,裡面的各種道具全都要錢。遊戲雖然坑錢但那幾年玩的人相當多,網吧霸屏快趕上現在的英雄聯盟了,土豪也是真的多,"蠍尾針"、"皇族平少"、"王大媽"、"笑我狂"、"戰魂殤",一個個都是神豪。豪到什麼程度呢?舉個其中的寶石開銷例子:一顆7級石頭6000人民幣左右,全身打滿的話需要上百顆,算一算光這一項就需要多少錢吧。當時天天一群人組隊玩,也是上癮。後來畢業之後沒怎麼有時間天天守著電腦了,就把號賣了。


英雄聯盟是在2013年的時候開始玩的,當時天龍八部慢慢的走了下坡路,而且自身條件不允許再天天守著時間做活動刷副本。正好這時候身邊朋友都在玩英雄聯盟,剛開始的時候英雄聯盟畫面做的比現在的畫質粗糙多了,那些英雄和小兵一個比一個醜,地圖也是看著很模糊,起初一看畫面打心底就不怎麼看好,覺得這遊戲畫質也太差了。後來越玩越有意思,然後自己也走上了上分之路。一玩就玩到了現在,現在雖然不怎麼打排位賽了,但偶爾還會打打匹配下下棋。有比賽了也會去看。我覺得英雄聯盟不倒的話我應該一直都會玩的。


以上倆款遊戲都算是比較大眾化的遊戲,也是我玩的時間最長的遊戲,其中開心過也難受過,不管怎麼說算是曾經的一種美好記憶吧!


M大苗


玩的時間最長的一款遊戲當屬魔獸世界了

2006年第一次接觸魔獸世界,從一個只會鼠標點點點的小白,慢慢變成jjc玩家。。

從60年代的mc,黑e,naxx走到110級,每天上線就是大號玩完玩小號,小號玩完再練小號,所有職業都練了一個遍。每週2-5,7點到10點的工會活動,好比上班那麼準時準點。每次活動mc,黑e,黑石山都得幹架幹個半個小時才能進本。轉服去了大學同學所在的服務器,就被拉去屠城,卡點直看幻燈片。國服遲遲不開外域,買了vpn去臺服耍,結果一張月卡下來,一個滿級都沒練出來。。。。後來回國服跟工會開荒黑暗神殿,第一次見到伊利丹那叫一個激動。再後來見到了阿爾薩斯,開了熊貓人,慢慢的因為工作的原因,變成了休閒玩家,做做每日打打隨機,通訊錄裡的朋友慢慢都變灰了,上線的次數也就越來越少了,魔獸也慢慢的老了。

12年的陪伴,現在想想很多很多有意思的事,正如魔獸世界的廣告語,我比別人多了一個世界吧。


lfcyly


玩的時間最長的一款遊戲,不知道是連續時間還是說斷斷續續的玩呢,這裡我說幾個我綜合玩的時間最長的幾個遊戲吧。

拳皇97



拳皇97是在我國壽命最長的街機格鬥遊戲了吧,從1997年一直到現在還有玩家在玩,我玩這個遊戲的平臺是這樣的,從街機開始,然後是電腦平臺,單打練習或者和朋友對戰,然後是網絡對戰平臺winkawas,接著是網絡對戰平臺ARCLIVE,後來ARCLIVE又改成了SUPERARC,再後來就是現在流行的這些街機對戰平臺了,不過我已經玩的很少了,不像以前一天不玩就渾身難受,綜合起來的話,這個一定是我遊戲時間最長的一款遊戲了。

傳奇世界



這個遊戲是我一次玩持續時間最久的遊戲,官服玩了大概一年多,法師號玩到了40多級,最終也沒有拿到蝙蝠書,這是最大的遺憾,後來各種私服想起來了就玩玩,但都沒法和一開始的官服相比,人數達不到,平衡性也達不到,那時候一起玩的本地玩家有好幾十號人,傳奇類遊戲玩的就是人多,散人很難混的,你甚至連BOSS都沒機會見到,人多就有底氣了,出門欺負個人搶個怪什麼的非常有樂趣,網絡遊戲的一個魅力就在於你做一些“壞事”的時候不用負責。

王者榮耀



這個遊戲我到現在一直玩了有差不多4年了吧,比之前玩英雄聯盟玩的時間都長,如今雖然玩的少了,偶爾也會上去轉轉,感覺這種遊戲如果沒有一個新的或者更流行的去替代的話,可以一直玩下去,朋友們聚會玩了沒事就可以坐在一起開黑一把。


8090遊戲迷


我玩最長的一款遊戲就是CF(穿越火線),玩了十年,可以算的上是老玩家了。

這個遊戲我開始玩的時候比較笨,進入遊戲了也不會開槍,一出去被打死的時候很多。有的時候敵人在哪裡都找不到,經常都已經衝到敵人的老巢了,都分不清楚是不是自己人,自己被打死了還很生氣。新手菜鳥的時候真是鬧了很多笑話。

後來玩的時間長了也就慢慢的會看地形圖了,就不會再亂跑,跑到敵人的老巢去了。還有一些玩的好的小夥伴願意帶著我玩,我的技術水平就有了很大的提高。這讓我對這個遊戲產生了比較大的興趣。

那時候自己還沒有電腦,每次玩遊戲都要去網吧,有的時候網吧爆滿了沒有電腦,就站在吧檯等,要是看到有玩穿越火線的人就會站在他身後看他玩遊戲。一邊看一邊等電腦,那時候對這個遊戲的癮也是比較大的。

玩的越多自己的槍法也就越準,有了手感,而且各個模式都開始嘗試,最喜歡的是爆破模式,沒有復活,一場就一條命,對技術水平要求比較高,也能鍛鍊反應速度。每一局都會很認真的玩。別的模式也會玩,晚上喜歡玩殭屍模式,一槍的子彈一下都打完,把殭屍打跑了就很開心。後來每天感覺不玩這個遊戲就會很空虛,所以時間久了就成了一種習慣。十年來一直都玩這個遊戲,雖然現在沒有當初那麼大的癮,但是偶爾也會玩一會,以後還會一直支持這個遊戲的。


大黑路


這個問題實實在在的勾起了本王的回憶。由於出生在偏遠山區,經濟條件比較落後,你能想象出一個建在山溝裡的高級中學麼?那可是真正的被青山所環抱,三面靠山,只有一個大門通向山外,想逃課出去玩?做夢去吧!上大學以前電腦這種東西只在書本上見過。好不容易終於高中畢業走出大山的包圍圈了,想想都興奮!1999年,高考完事之後,同宿舍有個不住校的兄弟(家裡條件比較好經常去網吧玩)決定帶兄弟們一起去網吧放鬆一下,於是第一次接觸到當時最火的兩個遊戲:CS和傳奇。玩了一會CS,感覺頭暈目眩的,放棄。玩別的也不會啊,正無聊間,忽然發現室友在看大片,我草,早就聽說在網上可以看這東西,沒想到還真有,跟著看了一會,覺得難受,還是算了吧!最本王隨緣的點開了《傳奇》,於是便如發現新世界一樣沉迷其中無法自拔。除了人物粗糙以外,其他都不錯!大學第二年2003年發現《傳奇世界》,無疑是老版傳奇的升級豪華版,漂亮的人物和服飾,新鮮的玩法,這不就是我要找的遊戲嗎?這一玩就是10多年,目前已經AFK,中間我也偶爾上線看看,平時也會玩玩私服,到目前為止,《傳奇世界》是除了《魔獸世界》以外我玩過的最長時間的遊戲了!


魔獸逍遙王


英雄聯盟,我13年開始玩的,現在快30了,那時候在大學,沒事做,就逃課打遊戲,每天晚上打到宿舍段網,晚上8點來網了趕緊起來玩遊戲,那時候我第一個玩在我們宿舍,後面一個個的被我帶起來了,晚上開5黑,爽的一逼,最愛玩菊花信,一捅就是一晚上,那是傷害賊高,能單挑劍聖,後來大學畢業了,玩的沒以前多了,就下班玩,去租的房子旁邊的網吧,一下班就去,晚上11點回來,洗洗睡覺,早上上班,不過沒以前快樂了,都是單排,沒人一起玩了,舍友都去別城市了,回想起來,那段時間真的難忘,快樂的一批,你們又跟我一樣的嗎,有的點個贊




爐石不會玩


不請自來

熱血傳奇實打實的老玩家了 從小學看堂哥玩,到了初中自己玩,現在想一想 ,大概玩了十年了,只是在176之後就不玩盛大了,輾轉各種私服和官服,也花了不少錢,後來也就近倆年才安定於一款遊戲
打算在蒼月神途養老了,別的不說,最起碼不需要充錢也能玩的起來,每次新區都能送很多實質性的獎勵和現金紅包發放, 蒼月不倒我們不散

天龍八部是在蒼月神途之前玩的,花了不少錢,本來自己就是一個工薪族,按理說玩遊戲不可能衝那麼多的, 就是玩傳奇打金然後碰了這款遊戲在裡面累計充值將近一萬RMB,腸子悔青, 現在這款遊戲就掛機打圖, 偶爾賺些吧

王者榮耀玩的比這倆遊戲時間多, 但是沒在裡面討好過,反而每天被排位氣的想砸手機,已經棄坑的遊戲,我認為比較坑沒有可玩性了就不提它了

關注私信回覆“遊戲即可獲得下載地址!!!


熱血傳奇工藤洗衣機


可能遊戲這方面的天賦點的不夠多,所以從小到大,玩遊戲一直沒有體驗過快感,總是三分鐘熱度,尤其不喜歡闖關刷副本類的升級遊戲。

但是大一的時候接觸了英雄聯盟,這種回合制的競技對抗類遊戲,終於讓我這樣一個非網癮少年淪陷。

在我正在和室友學習打dota,被虐的補不到兵的時候,發現周圍朋友很多都在玩英雄聯盟 。當時這款遊戲還被室友吐槽, 沒有操作。那時候這種簡單上手的遊戲,加上比dota好看的多的畫面,讓我毅然放棄了dota入了lol的坑。

還記得那時剛上大一不久,微信也剛流行不久,和高中的一些好哥們建了一個微信群。每天都在群裡找人開黑。這種感覺就像是那句廣告,得了灰指甲,一個傳染倆😀。慢慢的這樣大家都開始打lol,經常5黑,不過贏的少,輸的多。

那時的排位還是rank積分制,還沒有現在的段位這一說。我常年在1000分左右徘徊,後來號已經練廢了,贏一局加10幾分,輸一局減20幾分,可能那時遊戲中最長說的一句話就是20投!🤦‍

剛玩的那一年,不僅享受了遊戲的快樂,還讓我忘記了單身的煩惱,收穫了遊戲中的好友,作為曾經的噴子,也是在那時練習了自己的手速。還經常喊著小學生,不服solo。就這樣到了大四,同學朋友都忙著找工作,實習,後來想開黑,已經找不到人了。那時對英雄聯盟的熱愛,就僅存在於每天晚上看看直播。

畢業之後,大家都忙著工作,朋友也都天南地北,不過每當放假了有時間,還會相約在一起打兩局擼啊擼。雖然都很久不玩了,地圖換了,英雄改版了,裝備變了,不過對這個遊戲的熱愛,還有朋友之間的感情都沒變,就像那句 人在塔在!!!


鹹魚遊戲俠


 我玩的最長的遊戲是魔獸世界~

  好像是2009年開始玩的吧,剛開始沉迷了好幾年,一堆號,每天上去做日常練小號~

後來斷斷續續有afk幾年,但是每次更新版本,我都會上去給大號小號練級,每次一玩就停不下來,真的是有毒 哈哈!收集小玩具小寵物、坐騎什麼的,還有好看的法杖啊套裝什麼的~


分享到:


相關文章: