回合制單機遊戲有哪些?

望368


該怎麼說呢,回合制的遊戲其實是一個很寬泛的概念。

RPG裡面有這個概念,策略類遊戲裡面也包含著這一概念,甚至是在早期大部分的戰旗遊戲裡,都是採用回合制的方式進行。

一、大宇雙劍(《仙劍》、《軒轅劍》)

說到回合制的遊戲,不論是不是情懷使然,我都想將這兩個系列的遊戲放在最前面來講。

畢竟,對於筆者來說《軒轅劍外傳:天之痕》是我個人的RPG遊戲啟蒙之作。

毫不誇張的來說,如果當初沒有見到或是玩過《天之痕》,或許我根本不會對RPG遊戲,到現在都如此痴迷。

在那個年代裡,所有的人都在玩《CS》,玩《星際》。大大小小的網吧裡,你很難看到有人是在那裡打回合制遊戲,多數都還是在叫嚷著“誰丟的閃光彈(或是煙霧彈)”。又或者約上幾個好友,一起《星際爭霸》或是《紅色警戒》。

但筆者可能真的就是一個“異類”!

當時的我,在網吧裡都都玩什麼呢?

答案是,《仙劍》、《軒轅劍》以及《幽城幻劍錄》和一款名為《幻世錄》的SRPG遊戲。

對於上述這些遊戲,像筆者一樣年齡的老玩家來說肯定不會陌生,尤其是《仙劍》與《軒轅劍》兩大系列,更是被無數的玩家們奉為國產RPG遊戲的代名詞。

雖然,現在兩大系列的口碑和作品質量不斷下滑,前幾年更是出現了許多披著“正版授權”的IP手遊,出現在各大手機的應用商城中,打著情懷的牌子開始撈錢。

但就像剛才提到的,不論是否情懷使然,我還是願意將他們放在最前面來說一下。

二、日本國民級RPG遊戲《最終幻想》、《勇者鬥惡龍》

《FF》和《DQ》兩大系列,一直被玩家們譽為是“日本國民級RPG遊戲”。而對於這兩款遊戲來說,這個稱呼只能用恰如其分來形容,因為事實正是如此!

甚至是在國際上,兩者都享有著極高的知名度,就拿《FF7》的銷量來舉例:

歐美合起來的銷量達到了548萬套以上,超過了日本本土328萬銷量,加上其他地區總共全球銷量達到970萬套以上。

970萬的銷量,要知道,這還只是其中一部遊戲作品而已。而據官方統計,《最終幻想》發行的87款遊戲涵蓋了SNES、FamiCom、PlayStation、Gameboy、Gamecube、Android、iOS等多種平臺。

這真的是個天文數字,而且這還僅僅只是《FF》一個系列的……只能說,《FF》和《DQ》不愧“國民RPG遊戲”之名!

三、《幻想水滸傳》

當時,首次接觸到這個系列的遊戲是在PS平臺上,該系列的第二部作品。同時,也是被譽為全系列的巔峰之作和2D RPG的經典代表作之一!

《幻想水滸傳2》,可以說是真實展現了一幕國家之間爭霸的興亡史詩,其氣勢之恢弘、情節之錯綜複雜、登場人物之眾多,在歷代TV主機的RPG遊戲中都堪稱絕無僅有。也使得該作品得以成為全系列作品的最巔峰。

由於不像現在一樣有模擬器,有漢化的ROM,看著滿屏日文的對話,我真的是一頭霧水。

但就是這麼一款連劇情都看不懂的遊戲,筆者愣是給玩通關了!(別問我怎麼通關的,我現在自己都不知道!這是真的……)甚至,到現在還記憶猶新。

聽名字就知道,這款遊戲的某些設定借鑑了我國四大名著之一的《水滸傳》。其遊戲中同樣有著108星宿的設定,但其遊戲的故事背景和世界觀是架空的,其本質上和《水滸傳》也就只有星宿這一項設定粘了點邊。

但是,如果沒有玩過的小夥伴們,筆者還是建議去嘗試一下,你肯定會愛上這款遊戲!

四、一些碎碎唸的遊戲

由於回合制的遊戲太多,筆者簡單是介紹了上述幾個系列的遊戲作品,下面將一些玩過的遊戲名寫下來,方便題主查閱,別的就不多寫了:

  • 《幻想三國志》

  • 《反三國志》

  • 《臥龍與鳳雛》

  • 《火焰紋章》

  • 《機戰》

  • 《夢幻模擬戰》

  • 《天使帝國》

  • 《三國志曹操傳》

  • 《風色幻想》

  • 《最後的神蹟》

  • 《英雄傳說》

  • 《暗黑地牢》

  • 《女神側身像》

太多了,就寫這麼多吧,希望對題主有幫助。

喜歡的話,不妨點個關注哦~!


柒玖捌遊戲說


這裡是喜愛遊戲的小白

回合制是一種遊戲打怪形式,所有遊戲內玩家輪流自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進行操縱。早期戰略由於硬件運算能力有限,在考量遊戲樂趣與操作簡易得情況下,多半採取這種型式。隨著硬件的發展,越來越多的更激烈的遊戲模式誕生,在這樣的大環境下,回合制遊戲也一直在尋找著自己的變革之路。今天小白就給大家推薦幾款比較好玩的回合制單機遊戲。


  • 《勇者鬥惡龍11》

《勇者鬥惡龍11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix製作發行的一款角色扮演類遊戲。“勇者鬥惡龍系列”有著日本三大國民RPG之一的美譽,幾十年的遊戲發展,今天出到了11代作品。遊戲找到了一個傳統回合制遊戲和現在快節奏之間的平衡,徹底規避了傳統回合制遊戲節奏慢,戰鬥拖沓的特點,用非常精準的數值調控,使戰鬥非常流暢,節奏也超級快,這不得不說是這麼多年各大廠商在傳統回合制模式的探索創新道路上的一個里程碑。


  • 《神舞幻想》

《神舞幻想》是由北京九鳳信息科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行,採用“虛幻4”遊戲開發引擎製作的中國RPG遊戲。作為近些年少有的國產RPG遊戲,本作在遊戲質量上和畫面效果上可以稱得上是國產遊戲的巔峰。遊戲的戰鬥模式主打弱點系統,利用不斷的連擊造成成倍的傷害,用優秀的創意把陳舊的回合制玩出了新一代的花樣。


  • 《伊拉圖斯:死之主》

《伊拉圖斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄羅斯獨立工作室Unfrozen Studios開發的一款回合制角色扮演遊戲。遊戲的玩法非常有特色,在戰鬥中玩家不光可以通過消耗敵方生命消滅敵人,還可以通過減少敵方壓力值的方式使敵方崩潰,從而造成對方混亂甚至直接猝死。兩種傷害對應的我方攻擊類型也不同,針對不同的敵人玩家可以定製策略。當然,玩家還可以選擇多樣的戰鬥方式,是採用屍海戰術,還是獻祭我方單位獲得實力的提升,亦或者直接召喚強力單位碾壓對手,玩法組合多種多樣。


  • 《殺戮尖塔》

《殺戮尖塔(Slay the Spire)》是一款由Mega Crit Games製作發行的回合制角色扮演遊戲。遊戲中將傳統的回合制戰鬥與卡牌結合,數量眾多的卡牌,帶來的是多變的玩法,大大提高了遊戲的策略性,棋牌遊戲帶來隨機性也大大提高了遊戲可玩性。雖然遊戲畫面比較簡陋,但是遊戲性方面可以說非常卓越的,本作可以說是最成功的卡牌與回合制RPG結合的遊戲了。


以上就是小白這次給大家帶來的幾款比較好玩的回合制單機遊戲了。可以看到以上幾款遊戲在玩法上都略有不同,在傳統回合制的基礎上都走出了一條別緻的道路。在遊戲玩法不斷更迭的時代,相信還會有更多讓人眼前一亮的回合制遊戲誕生。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


單機回合制遊戲也分很多類型,一些SRPG(戰棋)、JPRG(日式RPG)、卡牌以及一些策略類遊戲都有回合制遊戲。


夢幻模擬戰

《夢幻模擬戰》(Langrisser)系列,是由日本電腦系統公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亞)和Career Soft開發的電視遊戲系列,類型為將劇情融入戰棋的戰略角色扮演遊戲。人物設計是日本知名漫畫家漆原智志,由於漆原氏以繪畫性感美女漫畫人物為人熟悉,所以此係列亦吸納不少漫畫迷。遊戲音樂由日本著名音樂作曲編曲家巖垂德行創作,其樂曲風格高雅、大氣、恢宏,倍受聽眾歡迎。

最終幻想

《最終幻想》系列由日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發行的回合制角色扮演類電子遊戲(RPG),《最終幻想10》是一款具有系列少見的東洋風的主題及世界觀設計的最終幻想遊戲。該作是在PS2平臺上發行的首部最終幻想作品,也是在系列作品中給角色進行了配音,並使用了PS2的“面部表情”機能來表現角色的表情變化的首部作品。在發售多年之後,《最終幻想10/10-2》的高清重置版本登錄PC。

戰場女武神

《戰場的女武神》是由世嘉(SEGA) 遊戲公司與《櫻花大戰》系列製作人員共同開發的一款射擊與戰棋混合玩法的遊戲。遊戲採用CANVAS 3D 繪圖系統,畫面採用水彩畫風再現手繪風格的新繪圖方法。指揮隊員的命令模式和隊員在3D空間上自由行動的動作模式合二為一的新類型戰鬥系統。

殺戮尖塔

《殺戮尖塔》將卡牌遊戲與Roguelike遊戲融為一體,在隨機獲取的卡牌與遺物中進行取捨,選擇自己的流派,形成獨特的玩法,擊敗不斷強大的敵人,最終登上塔頂。隨機的設計使得每一次對決都是全新的,無論打多少次都不會厭倦。

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AGamer


這是我從網絡上搜羅到的,希望對您有幫助。

英傑傳系列:

1.三國志英傑傳

2.三國志孔明傳

3.毛利元就傳

4.織田信長傳

5.三國志曹操傳

信長之野望系列:

6.信長之野望將星錄

7.信長之野望烈風傳

8.阿瑪迪斯戰記

9.天地劫之神魔至尊傳

風色幻想系列:

10.風色幻想SP封神之刻

11.風色幻想3罪與罰的鎮魂歌

12.風色幻想4聖戰的終焉

13.風色幻想XX交錯的軌跡

幻世錄系列:

14.幻世錄

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魔法門之英雄無敵系列:

20.魔法門之英雄無敵3

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英雄傳說系列

25.英雄傳說3白髮魔女

26.英雄傳說4硃紅的淚

27.英雄傳說5海之檻歌

28.英雄傳說6空之軌跡FC

29.英雄傳說6空之軌跡SC

30.英雄傳說6空之軌跡3rd

31.軒轅伏魔錄

32.炎龍騎士團2


百思不得淇解


現在回合制的rpg遊戲不多了,但也不是沒有,最有名的應該就是勇者鬥惡龍了,從1帶代開始就是回合制,一直到現在的11S,在9代的時候,製作人曾經想過要改成即時制,但玩家紛紛表示接收不了,後來還是改回了回合制。所以,雖然現在看來你一刀我一刀的回合制有些過時,但也依然有他的魅力存在。


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