現在還有人玩《坦克世界》嗎,為什麼?我是2013年的老玩家,有人來著打個卡嗎?

001蒲公英


肯定是有的,對坦克情有獨鍾的玩家是不會輕易棄坑的。

11年在同學那裡得知《坦克世界》,那個時候對穿越火線有點膩就下載《坦克世界》這款遊戲,註冊遊戲進入界面被那些逼真的坦克吸引的無法自拔,直到現在也算是資深老玩家。

記得開始玩的就是蘇系,從AT-1開始玩,因為不知道經驗的作用,現在我的AT-1都有4萬多經驗,要知道那會的經驗很值錢,低級坦克經驗就更少每局都是幾十上百,至於什麼高級賬號和金幣彈,花錢就不會考慮。有上千的都是每天雙倍的第一局運氣好,還會在周邊玩家炫耀一番。那時同學玩火炮還不知道有鷹眼模式,總抱怨火炮不好瞄準開局就往前衝,最後才知道火炮的正確玩法。

當時十級車就鼠氏,槓7和T30三個系列,還沒有燈泡預警,也不知道雙草叢,15米之類的技巧,反正是被揍得鼻青臉腫才知道躲,沒有燈泡有時候輕坦能躲到戰鬥結束,因為沒有預警就不知道大概位置,不過當時是有全體語言的,就是白字,對方也能看見,所以就有好事的人會在全局裡透露己方的位置。

那個時候玩坦克世界的都是真愛,都會努力去爭取勝利,自從代練和掛出現遊戲就不再是那麼友好了,特別是新手。

現在新手想從一級練起走是不可能的,低級房都沒人玩了,直接花錢得到高級車,這樣起來的新手在很長一段時間裡都會開著高級車在摸索的路上。

《坦克世界》在開始真的是完全的免費遊戲,那個時候高級房還沒有低級房多,不過隨著遊戲玩家生態的變化,不花錢是真的玩不下去,不過現在的遊戲活動很多也算是另一種方式的補償。


驍健


11年的時候坦克世界剛出來我就跟我玩的好的開始玩,那時候大家都還在玩CF大殺四方,主要是都在學校組隊打比賽組習慣了,那時候剛從學校畢業啊,拿著微薄的薪資,覺得這新遊戲還不錯坦克大戰嘛,作為能夠玩坦克世界的很多都是小軍迷吧,第一臺車肯定是奔著虎式去的啊,開著早期試驗車大殺四方,那時候還沒現在這麼猥瑣,都是直接衝地圖中間!上班嘛練車本來就慢,練著練著沒注意給練偏了,奔著虎式練練到38t了,小炮管被蘇系支配的恐懼,一氣之下放棄了,又去玩幾把CF重新註冊了一個坦克世界新賬號重新練,後面59出來就買了59搞狼群,後面法系出來了又買了T34,KV-5剛出來不會打弱點的我傻乎乎的又買了KV-5,一直到13年也就一臺十級車E100,主要是上班練車真的太慢,當年一起瘋狂CF的又不玩這遊戲,到14年就開始玩的少了,也就練出了121這種車,也不氪金咯,到後來結婚生崽遇到幾個玩坦克世界的城管,哈哈哈哈哈,一看他們車庫居然那麼多十級車,開始練車狂魔模式,到現在車庫已經42臺十級車了,場次極低,主要是十級車進去基本三分鐘涼透!

去年就開始注意軍功中心的任務,八級車領了不少,還有累計的345天高級賬號全是任務送的,練車也瘋狂一天打五萬研發經驗差不多一個月可以出一臺十級車,把輕坦,中坦,重坦給練完了,再加幾臺TD,場次還只有46000場,以前沒做任務沒練車全打八級金幣車了,沒金幣車養不起這遊戲,經常的研發了車買不起,到現在不同了,不玩金幣車靠任務8000萬銀幣用不完吶,哈哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

上戰績圖吧











現在的現在86608129


11年老玩家,最高效率1100,途中兩年沒玩竟然被盜號,雖然申訴回來,但感覺就是空中網給賣的。回來多了兩輛金幣車,還有新練了一條線。玩了幾個月又放棄了。19年端午(前幾天吧)又更新了半天玩了下,現在感覺玩著沒啥意思了,輕坦不知道點亮,重坦不知道搶點,感覺最基本的走位都不知道了,老玩家流失太嚴重了,也不更新,玩著很沒意思,希望早點更新吧,這樣曾經的隊友有可能迴歸,我現在也工作娶妻生子了。有了消費能力,買幾輛金幣車也沒啥壓力,希望越走越好吧


兔必南播one


我是11年的老玩家,那年T54還是9級車,還記得被T54支配的恐懼,到後來0.6.4版本火炮的加入,那時候坦克世界嶄露頭角。印象最深的是0.8.4版本紅色鐵流(2013。1。17),中系強勢登場,國服玩家終於可以體驗自己國家的坦克。那時候坦克世界已經很火了有了跟DNF與英雄聯盟抗衡的基礎,但一手好牌慢慢的被打成了渣。到後來的慢慢的熱度下降。那時候代練太多,局局有掛機掛代練。再加上這遊戲聊天系統欠缺,對新手又不太友好。一直到後來空中網跟毛子鬧掰國服停止更新,大量玩家流失。現在遊戲裡還有一批老玩家在一直堅持,也希望空中網能夠重視一下這遊戲。






回味你的唇丶


2011年開始接觸坦克世界,剛進去玩的時候只有HT線有10級,其餘線還是8級。那個時候還是豎版的科技線!沒過多久就更新成了橫版的科技線。篇幅較長,精彩總在最後!

1.記得2005年出了一款鋼鐵洪流,不知道有沒有朋友記得,那就是掛個可以打坦克的噱頭,只要命中坦克就掉血,開個中坦都可以吊打重坦了,沒有裝甲一說,不好玩!後來也就沒落了!其實最開始進坦克世界還是被德系吸引的,我估計很多人喜歡二戰的,並且引入了擊穿、跳彈機制。坦克世界非常注重裝甲機制,並不是你開著一個IS-7,就可以隨便打穿T110E3的。我這裡只是舉例子。現在想起來還是覺得當初玩坦克世界還是蠻有意思的,剛開始駕駛者一輛德系的1級小坦克升到著名的2號坦克,剛到了VK1602,那時候還稱為小豹子,那年小豹子還是4級LT,一直都是用20MM機關炮,還蠻厲害的突突突突突突,居然可以8殺。那時候還覺得蠻好玩的,慢慢的終於出了虎式,那個興奮勁啊,結果真的是都是淚啊,德系是被削弱了,虎式就不要到處橫衝亂撞吧,還是老老實實的賣頭打伸縮吧,對了連頭都不能賣啊,頭上那大個包。失望至極好歹還有虎王,虎王出了其實在坦克世界的世界裡一切都是脆皮,褲襠都是打火機,好歹你也叫虎王列。


2.曾今在二戰時期,虎式稱霸過一段時間,虎王直到二戰結束還沒有任何一輛坦克可以擊穿,不要說什麼前蘇聯的IS-3等,實際上蘇聯的製造工藝很差,1000米以外那門122炮連豹式都打不穿,後來德國是工業城市遭到轟炸,工業基礎遭到破壞,後來出的很多新式坦克裝甲材料都改了,動不動都可以被T-34-85擊穿。有一段時期豹式採用的是同制鋼板作為裝甲材料,經過焊接及鎖釦後變得更為堅固。這也意味著T-34-85在2000米距離是打不穿豹式炮塔的,可以在2000米打穿車身,但是別人德軍坦克指揮管也不是傻子,怎會露出那多給你打。真實的史料記載最初生產的豹式坦克只有一塊60毫米的傾斜裝甲,不久之後就加厚到80毫米,並且豹式D型以後的型號更把炮塔裝甲加強至120毫米,以更好的保護炮塔的正面。而坦克兩側更是加上了5毫米厚的裙甲,以保護坦克不受敵人磁性地雷的損害。


3.1944年7月1日中午,一輛德軍黑豹坦克在諾曼底西部的海灘上和30輛左右M4A3謝爾曼中型坦克在350米的距離相互開火,只用了30分鐘,黑豹坦克就把17輛美軍M4A3謝爾曼中型坦克打成了廢鐵,然後立即撤離。雖然也許這只是一段野史記載,也許是顯擺豹式的戰績,但是至少說明了豹式在鼎盛時期的表現。1944年7月27日諾曼底戰役中,隸屬黨衛軍帝國裝甲師的中士巴克曼和他的豹式坦克正在追趕大部隊,途中發現美軍15輛M4謝爾曼坦克和一隊卡車沿公路逼近。巴克曼將坦克停在十字路口中間,單槍匹馬攔住美軍去路,在接下來的戰鬥中擊毀9輛美軍謝爾曼坦克和數輛卡車。美軍只有呼叫空軍前來支援,這才用航空炸彈擊傷了巴克曼的豹式坦克。最後巴克曼從容不迫的撤退。像這些德軍的坦克輝煌的戰績舉不勝舉,太多了。


我之所以提這些就是覺得坦克世界裡的德系坦克怎麼那麼弱呢?一直升到E-100也就這樣了,一而再再而三的被削弱,後來跑去玩蘇系TD,感覺704還不錯,還拿了幾個8殺的勳章,工程261也不行!除了263還強過一段時間!後來也玩了美系HT、火炮等等。又回過來頭玩D系TD出了白雲啊,又被收回去改成金幣車連補償都沒有,這改那改,又沒有什麼新模式,10級金幣車都出了,有的人直接買10級金幣車進來打,連一點走位意識都沒有,二雷只知道賺錢,只能說太多的失望吧。最後於2017年徹底不玩了,但是我沒有刪除遊戲啊,真的有點放不下啊,坦克世界還是陪伴我這多年的,沒有一個網絡遊戲可以玩6、7年的!沒事還是更新下,進去看看又出了什麼新車,看看西地圖或者以前的地圖又被改成什麼樣子了!但是不會僅玩了!但是還是會在我的電腦硬盤裡放著吧!


覺得我說的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


怎麼就沒人玩呢!

雖然這個遊戲已經超出了我們預想中的存活時間,

但是你要知道這幾乎是靠著賴著不走的玩家基礎才能做到的啊!

怎麼能叫沒人玩呢?

我不是人嗎?


還真沒人玩......

對比起其他遊戲,這個遊戲的確算是又“小眾”又“冷門”的遊戲,在國服網遊史發展的漫長經歷中,能給坦克世界一個位置的時間貌似還真不知道是哪一塊兒,我們都說“曾經多麼輝煌”,但是曾經能有多輝煌?還不是比不過其他的老牌人氣王?

題材的選擇就已經註定了成為小眾遊戲的必然結果,再加上一個能勸退新人的難度,一個由自己親手造就但是連自己都不能接受的玩家氛圍,一個平衡靠伏特加的開發,一個將國服活生生玩死的運營,他能在這個題材的遊戲群體中佔得一方江山完全是因為他搞得早,隨著越來越多的競爭者出現,坦克世界玩家越來越少,更加要命的是,那些換坑的玩家,讓坦克世界在失敗的泥潭裡越陷越深,因為這些脫坑的玩家拿坦克世界對比他們的新遊戲的時候能發現坦克世界的各種不好,當他們將他們的發現昭告天下,坦克世界的風評也開始走向下滑路。

這樣的遊戲能有人玩就不錯了!沒點人氣,現在都不知道有多少人聽說過,就算聽說過,估計也只是說一句“這個遊戲怎麼還沒死”而已。

先不說這些了,現在大家的脫坑理由又多了一樣——不更新,沒錯,國服已經陷入了停更狀態,算了一下,差不多兩年了,原因很簡單,開發和運營的利益矛盾唄,一邊仗著自己有新版本玩要更多的錢,一邊仗著自己有玩家基礎不打算給那麼多錢,一邊在新聞發佈會上說“運營不給力我們也沒辦法”,一邊在自家官網公告上說“開發技術原因我們也沒辦法”,兩年了,實質是什麼,咱們不得而知。

我們唯一知道的,就是有好一部分玩家真的脫坑國服,往外服跑,但是這種玩家不能稱之為“脫坑坦克世界的玩家”,因為外服的也是坦克世界啊,難不成只有國服才算坦克世界嗎?我看未必。

這事兒除了引起前往外服的國服玩家和堅守國服的玩家之間的摩擦和矛盾,估計就剩下一批認為“國服已經完蛋了乾脆棄坑了外服也不去了順便讓大家都棄坑跟著我一起跑”的玩家了,這種就純屬搗亂分子了,就當做事件的小插曲吧。

這還不是唯一的因素,兩年前,坦克世界掀起了代練的狂潮,各種各樣的腳本代練店湧入這個遊戲,當然了,一開始都賺了個滿盆缽,畢竟市場需求嘛,但是這樣的結果是什麼?腳本,滿滿的腳本,真正的人類玩家不知道在哪裡,腳本只會按照程序的想法做程序定好的事情,不會交流,不會變通,什麼都不會,禍害了野隊的環境,退坑的玩家在各個賬號出租發售平臺上擺出了更多上架出售的坦克世界賬號,引得更多閒錢多的一般通過玩家買號搞事,當然也包括一些不知道聽哪個混賬的話入坑結果沒耐心練的玩家,因為腳本的存在,他們成為了“被腳本侮辱的玩家”,簡單地說,就是“菜到打不過腳本”,受到這樣的侮辱還不退坑?如果我是那種玩家的話我就會毫不猶豫的退坑。



為什麼還堅持玩啊?

怎麼說呢,玩的久了嘛,咱們也不好放手,這個遊戲給咱們帶來了多少快樂啊,誰希望他就這麼暴斃呢?哼,咱們可不是那個鼠目寸光的運營,想砸碎坦克世界這個飯碗養別的快餐遊戲,他坑爹網還早了一百年!咱們就是習慣玩這個遊戲了,咱們就是喜歡玩這個遊戲,又想向軍迷圈靠攏又搞不起太硬核太高端的操作只能向網絡遊戲普遍需要的競技性讓步的坦克世界就是我們喜歡的坦克世界,就算你說“這樣的玩家不算玩家”也沒關係,咱們不在乎,難不成咱們不是“玩家”咱們就不配玩遊戲嗎?

再說了,您老人家可要知道,就算是國服都還處於運營狀態,還沒死呢,既然還能玩,為什麼不玩?就算去外服了國服號也握著不放,反正兩邊都能去,不行嗎?咱何止是在國服和外服之間反覆橫跳,咱還喜歡去其他遊戲上躥下跳,咱是玩家,咱不是NC,咱有自己的選擇權,咱有能力分身入多坑咱就多入坑,一看到咱玩別的遊戲就問我“你不是還在玩坦克世界嗎”的憨憨是最討厭的,自己興趣不廣泛就以為大家都是目光狹隘的傢伙肯定有問題。

而且玩坦克世界也不需要沉迷到每時每刻都玩的程度吧?不定期上去玩一玩,比如說我,一週也就給坦克世界兩個鐘頭的時間,你告訴我我算不算棄坑?


後話

咱們留在國服反正是有自己的理由的,不需要外人指點怎麼說呢,雖然二雷罪大惡極,雖然毛子不給更新,雖然國服在外服眼裡是笑話,

但是咱們的心血都在這,如果不是真心的,誰願意把這些東西一股腦兒地扔到九霄雲外然後破口大罵這個遊戲的種種不好?

雖然端起碗吃飯放下碗罵孃的操作實屬憨憨,但是咱們作為坦克世界的玩家,如果連我們自己都不能對自己的體驗做出反應,而必須由外人來評價,那這還叫什麼玩家群體?什麼時候輪到別人對自己玩的遊戲指手畫腳了?

你看到咱們沒事幹就說國服這不好那不好,就算不好我們也不會輕易離開,沒為什麼,這種東西對咱們而言怒斥兩句解氣就完事了,玩的開心就完事了。

咱們這個玩家群體就是這樣,覺得不爽的地方就應該開口,畢竟咱們還會堅守的,不需要外人指點出路。


無論如何還是要管住自己的嘴巴

咱們不會怪罪棄坑的,因為大家都有自己的理由,

但是說真的,那些天天和外服資訊、外服玩家動態之類的槓上的國服玩家是真的有問題,棄坑都能理解,轉服就不能理解,只要和外服有關就說“和我們有關係嗎”“你寫這個有用嗎”“和國服無關的東西抓緊刪掉吧”的這種人,建議還是直接扔出去吧,這東西不是為他們寫的,他們自己願意進來的,關咱們啥事?這種人實際上就是在為坦克世界招黑,讓別人覺得咱們玩家團體內部不團結對外愛惹事,要不然戰雷那邊為什麼至今還把坦克世界玩家群體當做“KDW走狗”而且還把坦克世界當做鄙視鏈最底端的存在呢?


歡迎各位在評論區發表自己的意見!


潛水母艦大鯨


同13年玩家,偶爾會上線玩幾把,既然不更新,就打全系吧,就差3火炮了,估計出完了也就沒什麼動力了,現在的環境,腳本滿天飛,玩家丟失太嚴重,上線好友不超過3個,軍團不超過5個,哎,不知道還能堅持到什麼時候,目前只剩情懷了


前沿攻略online


很偶爾才玩一下,看著自己一車庫都是d系重車,開出去就當靶子給別人打著玩,就很不爽。


哪是剎車


跟我一起玩的都不玩了,12年開始玩有3年多沒玩了,場次8W多哈哈,1.5W場次效率732從那時起慢慢研究怎麼上效率,後面慢慢就變成1500穩定,玩的最多的車是xx 140 62a T50 蟋蟀 E5,3標打了10來個後面感覺沒什麼追求 朋友不玩就棄坑了


習慣成自然3


我是12年下半年入坑的總場次57953!不過從18年就不怎麼玩了19年基本上沒玩過!想當年最強TD還老毛子704工程,城市卡點伸縮都是拿手菜!也是第一次拿11殺.好像是8千多的輸出的神車,當初截圖炫耀了很久呢。


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