有什麼比較有意思的手機單機遊戲可以推薦嗎?記得是單機的!最好是角色扮演的?

拉丁人兒燈


說到角色扮演,我想《八方旅人》這款遊戲非常適合,傳統JRPG的再生

傳統日式RPG與美式RPG不同,日式更偏向於線性的劇情,並且採用多為漫畫風格,有著很強的代入感。最大的特點就是回合或半回合制,給予玩家足夠多的時間去考慮下一步的行動。當然很多國產單機遊戲也受日式很大影響。今天就來說一說這款偽3DJRPG遊戲《八方旅人》(又名《歧路旅人》)。


《八方旅人》,八位旅行者的八次史詩冒險之旅

說道JRPG,大家一下子估計要想到大名鼎鼎的《最終幻想》系列,還有《精靈寶可夢》系列。這兩款遊戲是典型日式RPG的代表之作。然這類遊戲有類似於策略戰棋類,遊戲的劇情有著極強的代入感。與美式RPG不同,美式RPG畫風偏寫實,硬朗力求真實感。而《八方旅人》(又名《歧路旅人》)則是日式RPG的新穎之作。《八方旅人》最近又推出了PC版。遊戲可選八位角色,控制他們踏上史詩般的旅程,穿越廣闊而神奇的奧魯斯特拉大陸,並且這八位旅行者都有各自迷人的故事。


《八方旅人》,為什麼說是一款偽3D遊戲

《八方旅人》為什麼我會說這是一款偽3D的遊戲。完全在於人的第一眼的感受,本遊戲製作組採用了虛幻4的遊戲引擎打造的3D動態背景(虛幻4遊戲引擎如果大家陌生的話,詳見《方舟:生存進化》這款遊戲,就是虛幻4引擎打造。)。但是又把2D像素風格的人物模型給放進去,這樣背景看起來是3D,而任務模型像是那種2D橫版遊戲,這樣一融合雖說非常獨特,但是容易欺騙人的第一眼感受。(這段僅代表個人理解,說的不對的地方請評論糾正,感謝!)


《八方旅人》,動態的細節,讓像素活了起來

《八方旅人》這款遊戲與之前常見的2D遊戲不同,製作組用了虛幻4引擎之後通體有種高清2D也就是HD2D的感覺。這樣讓畫面更有層次感,不在是單一扁平的2D橫版畫面。這樣不僅能讓人物在虛幻4引擎下凸顯的活靈活現,更能讓玩家形成獨特的視覺體驗。加上虛幻4引擎給《八方旅人》增添了獨特的光影效果,讓玩家眼前一亮。《八方旅人》畫面採用結合復古像素點陣與3DCG的風格。在知名評分網站IGN評分高達9.3分。不愧為成功的一種表現。


《八方旅人》遊戲人物塑造非常驚豔

《八方旅人》的人物是像素模式,但是強就強在像素上面。就這麼幾個像素點,居然能把憤怒、無奈等主角表情描繪如此生動,加上聲優們配音的出色演出,讓玩家玩這款遊戲的時候代入感十足。簡簡單單的幾個動作幀,卻給人無限遐想的空間,腦子裡可以閃出各種畫面。BGM與臺詞與動作的搭配,感覺已經做到了復古像素遊戲的極致,如果再出同類型遊戲我認為《八方旅人》算得上是頂級了。


《八方旅人》,劇情略有不足之處

每款遊戲都有優點及其缺點,而《八方旅人》也不例外,這款遊戲的劇情上略有不足之處。整款遊戲介紹為八位角色的八個冒險之旅。這無疑吧傳統日式RPG的那種主角們一起行動,一起冒險給抹去了,而遊戲劇情八位主人公也是毫無交集,跟別說一起冒險。僅僅在遊戲中間角色之間有那麼幾句對話,但是寥寥幾句通體來看顯得有些太過無味,對劇情質量比較敏感的玩家也許會感到體驗不佳。

總體來說,《八方旅人》這款還是優點比較多,從全面來看,它仍是一款新穎日式RPG遊戲的再生之作!

寄語:說起遊戲一寫又是一大堆,感謝大家在百忙中看完。歡迎關注PIG豬蛋遊戲頻道。更多精彩內容敬請期待!


PIG豬蛋遊戲頻道


下面簡單說幾個個人私藏,無論是質量,還是遊戲體驗,都算得上絕佳的手遊。

  • 泰坦之旅

比較經典的暗黑like遊戲,遊戲本身移植於同名端遊。手遊版本完整繼承了端遊內容,無論是流派天賦還是雙流派系統,都在移動端得到了完整呈現。

值得一提的是,如果你希望在手機上感受到類似於《暗黑破壞神2》的遊戲體驗,《泰坦之旅》絕對是不二之選。

  • 風之旅人

遊戲的安卓版本尚未上線,目前只有iOS可以體驗《風之旅人》移動版。作為經典的PS平臺遊戲,《風之旅人》在業內無論是口碑還是銷量都是絕佳的。

未玩這款遊戲之前,你可能覺得它稀疏平常,甚至在遊戲的前半個小時你會覺得無聊異常。但當你熬過無聊,就能get到遊戲營造的“禪意”世界。

  • GTA·SA

R星旗下的經典大作,早在數年前就移植到了移動平臺,並且隨著安卓與iOS的更新,進行持續性的優化。

《GTA·SA》目前擁有移動端最大的開放地圖設定,且完完整整移植了端遊的所有內容,蜿蜒曲折的海岸線,扣人心絃的劇情等。玩家可以在遊戲裡當個普通人,也可以成為高高在上的地下之王。

  • 軒轅劍·天之痕

一款比較老的國產單機遊戲,雖然《軒轅劍》這個大IP已經沒落了,但這款移植手遊的質量仍是無可挑剔的。

遊戲擁有端遊的完整內容,並且重製了部分場景,遊戲無論是畫風還是配樂,都有股子這個時代不曾再現的精緻。很適合懷舊類玩家體驗。

結語

雖然手機網遊的崛起,手遊單機遊戲的市場已被壓縮殆盡。用筆者長掛在嘴邊的話說就是:這些好遊戲,已是“快餐化”手遊時代,最後的絕唱。


遊戲菌兒


聚爆

首先推薦一款高畫質遊戲,雖然出來的時間很長了,但是人家的畫質和打擊感真的很強。它是一款科幻機甲風格的arpg遊戲,真的很不錯。

月圓之夜

雖然月圓之夜是一款卡牌遊戲,但是他的遊戲性真的很強,玩法變化萬千,你可以扮演很多職業比如騎士、遊俠、修女等等,你可以在遊戲裡面慢慢招攬手下,以至於讓自己變得更強,去面對更加強大的敵人。

阿瑞斯病毒

一款上帝視角的末日生存遊戲。

泰拉瑞亞

一款可以說是橫版的我的世界(生存+建造),超高自由度的。

然後《我的世界》就不用說了把,我先你應該知道的。

先給你推薦這幾款,這幾款遊戲真的你可以肝很長一段時間了,祝你玩的愉快。——血淚小遊人


血淚小遊人


很多很多了,RPG也是手遊中的一個大類別,我個人比較喜歡日式的RPG,還有國產武俠類的,以下給你推薦幾個個玩的吧。

最終幻想15手機版

儘管畫面已經縮水了,可這個遊戲的容量依然非常大,因為端遊可是幾十個G啊,縮水十倍也還有幾個G,畫面還是很精細的,在手機端也是不可多得的大作,劇情方面基本是還原的,而且全中文,戰鬥環節不錯,不是以前那種回合制,我是從10以後的都沒有玩過,直接玩的這個15,戰鬥是即時場景的,操作起來挺有趣不枯燥,也不需要練級這種老式RPG才做的事,你要是沒有什麼可玩的遊戲,可以先體驗一下這款大作,絕對不虧。

怯魅:教化

此類的RPG有很多,都是用RPG MAKER自制的一些RPG遊戲,很多素質還挺高的,非常值得一玩,只有玩家才最知道玩家想玩的是什麼,因為都是個人制作,所以有的地方非常無厘頭,遊戲畫質和音樂都非常不錯,故事情節也都是製作者自己編的,應該都是一些RPG的狂熱愛好者,有的遊戲設定很坑,有很多suddenly death情節😂(英文不好不知道有沒有拼錯),一不小心就game over,大家可以先玩玩這個作品,覺得好玩不錯了我以後還會推薦其他同類遊戲。




軒轅劍3 天之痕

非常經典的國產仙俠RPG,大宇公司在鼎盛時期的作品,並不比仙劍差的,特別是這個畫面,純手工的水墨風,各種場景要多好看有多好看,隨便個地方截個圖都可以做壁紙了,因為是移植自電腦,所以放在手機屏幕上的畫面更加清晰了,真的是美如畫,遊戲是90年代的,很多年輕朋友可能都沒有玩過,那個時候才是單機RPG的鼎盛時期啊,很多大作都是出自這個時代,如今手機都可以玩這個遊戲了,真是一大福利,相信玩了這個遊戲的朋友會對國產RPG產生新的理解。


8090遊戲迷



《進化之地》PE手機版

遊戲類型:角色扮演

主要角色:

男主角:克林科

女主角:柯瑞思

《進化之地》(Evoland)是Shiro Games開發併發行的一部的單機遊戲。這部遊戲參考了塞爾達傳說和最終幻想等RPG的進化過程,讓玩家從遊戲中縱觀整個RPG遊戲的進化史。

遊戲的畫面和操作會隨著遊戲的進度而升級

遊戲以復古的像素畫面為開始,就像早期的遊戲一樣沒有顏色也沒有聲音。

隨著遊戲進度的加深,遊戲畫面一步步升級16位色、256位色圖片。在聲音方面會加入擊打的效以及遊戲背景音樂,遊戲劇情也會隨之加入。這也是這款遊戲的一大特色!




在遊戲中期,遊戲會加入對戰系統。當然不是自由砍怪那種,而是在大的地圖上碰見野怪,然後懟過去進入對戰界面,你打我一下,我打你一下然後結算的那種。(這種對戰模式叫什麼來著?)將就一下,對戰的圖找不到了(*^▽^)/★*☆



遊戲進度再往後,會出現村落、商店、旅館和更多的NPC人物。這也是RPG遊戲史上的里程碑,有與遊戲更多的互動,使遊戲當中的NPC更加有了存在感。

在這之後任務系統也會加入其中,雖然現在看來任務系統是遊戲最基本東西,但在當時還是非常巨大的創新!

再再再往後遊戲畫面和操作方式會越來越接近現在的模式,血量也有新的體現方式和計算方式,技能也會隨之加入。

期間會加入主角與NPC的對話,包括與任務無關的NPC!(當然是要自己湊上去那種)別看這個不起眼的小改動,這在當時還是引起了一定的震動!

遊戲的另一個亮點就是它通過二維遊戲畫面和三維遊戲畫面的轉換,來設計遊戲的道路。

例如有的地方在三維畫面是無法通過的,但是轉換成二維畫面卻可以輕鬆通過。有些二維畫面無法破壞的場景,需要轉換成三維畫面來破壞。

這一點當時真的是驚豔到我了(當然也有可能是我見識少~~)

在我看來這是一款極其優秀的遊戲,它不單單的只是為了讓玩家玩遊戲,也讓玩家瞭解RPG遊戲的歷史發展和進步。也賦予了這款遊戲一定的寓意。

當然把這款遊戲單純的當做娛樂遊戲,這也是一款非常成功的遊戲!遊戲進度絕不拖拉,任務不重複,在這之中加入的卡牌收集系統,不但不會降低玩家的好感,反而會增加玩家們的興趣!

你問我為啥不會降低玩家的好感?



《巫師三:狂賭》瞭解下!

沒錯!這遊戲裡面還有“坑時間”的卡牌對戰系統!


蘇木一


看到這個問題,小球球腦子裡冒出的第一個遊戲,是《最終幻想15口袋版》,那行,不如就來說說這款遊戲。

《最終幻想》這款遊戲大家應該都不陌生了吧,繼承了日式經典的RPG玩法,而且其畫面即使過去這麼多年,仍然甩了我們國產遊戲很大一條街。

而這個系列的遊戲還有個手機版本,沒錯,那就是《最終幻想15口袋版》。

這個手機版本使得很大一批電腦上不方便玩的的玩家也有了體現《最終幻想》這個精彩RPG的途徑,那麼,讓我們來看看這個版本的《最終幻想》都有哪些亮眼的地方。

首先作為正統系列,手機版雖然在很多地方縮水,但其人物的靈魂還在,雖然全部變成了Q版,可是依然能從中感受到每個人有血有肉的性格,對於手機版,把人物Q化降低配置壓力,這也很好理解。

遊戲一開頭,場景和畫面和主機上的基本都是一樣的,沒有區別,只是畫風上做了妥協,但劇情什麼的,完全沒差。

而在BGM上,可以說差不多完全進行了一個還原,音樂一響起,似乎又把小球球拉回了那個午後,喝著一瓶可樂慵懶而愜意的在主機上玩著這款遊戲。

劇情的不妥協使得小球球這樣的原著黨玩起來心情非常愉悅,對於《最終幻想》不太熟悉的玩家而言,簡直堪稱福音,例如小球球給出的這幾張圖的對比,大家想來也就能明白為什麼說只是畫面變了,但是劇情什麼的都很很還原。

由此可見,《最終幻想口袋版》倒更像是主機像手遊領域的一次滲透,在讓手遊玩家最大程度感受《最終幻想》系列的魅力的同時,也使得其影響力更加深遠。

總體而言,這款手遊其實沒什麼毛病,幾乎做到了它能做到的最大還原,雖然無法享受到精緻畫面帶來的視覺衝擊,但也能感受到劇情跌宕帶來的心靈震撼。【】

唯一的缺點可能就是太貴了,第一章免費,後面全部解鎖正版得100多呢,有錢的玩家當然可以直接支持一波,不過這也算老遊戲了,小球球是誰呀,既然發了自然還是有所資源的。

喜歡的話關注我一波,這款遊戲,憑良心來說,很值得去體驗一番。


環球遊戲


這裡是喜愛遊戲的小白

角色扮演遊戲(Role-playing game)是一個遊戲類型。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個虛擬世界中的角色發展 。今天小白就給大家帶來幾款角色扮演手遊。


  • 《Lightness》

《Lightness完整版》是一款冒險類的遊戲,遊戲中有著精美的畫面和音效,全新的玩法模式,隨著遊戲的進行,不斷解鎖新的能力,應對各種機關和謎題,更多有趣的玩法等你來體驗。遊戲採用經典2D橫版卷軸式的風格,玩家需要控制兩名小精靈,配合解開各種謎題和關卡。遊戲畫面精緻細膩,操作簡單易上手,可玩性相當不錯。


  • 《喵咪鬥惡龍》

《喵咪鬥惡龍》是一款背景設定在奇喵貓世界的開放性 RPG遊戲! 為了找尋被綁架的貓妹,你將闖入 Felingard 大陸 - 一個以往昔主地圖形式呈現的充滿各種貓類角色、故事和俏皮話的世界。你可在貓之國度的開放地圖中探索,在極兇險的地下城裡尋找高檔戰利品,伸出貓手一幫毛茸茸的傢伙們完成一系列支線任務。遊戲的戰鬥是實時的,你需要通過走位和翻滾閃避敵人攻擊並攻擊敵人。 這是一款輕鬆愉快的遊戲,但是玩上卻又停不下來,快來探索毛之國的世界吧~


  • 《英雄徽章》

《英雄徽章》(Hero Emblems)是一款消除戰鬥類型的遊戲。融合了傳統三消的玩法,通過消除不同陣型的紋章,讓角色發動專屬技能,擊敗前方的敵人。這是一款三消結合RPG玩法的遊戲,遊戲中玩家通過三消進行戰鬥,人物不光有技能,還有裝備等級等等。喜歡休閒玩法的玩家可以嘗試一下這款遊戲。


  • 《阿爾龍:劍影》

《阿爾龍:劍影 HD-Aralon: Sword and Shadow》一款史詩級3D RPG遊戲。遊戲的質量相當出色,在各個不同的場景、日夜循環、天氣光影效果等方面的表現相當令人感到驚訝。這款角色扮演遊戲共有 人類、精靈、巨魔3個不同的種族可供選擇,戰士、盜賊、遊俠、法師4種職業,聲望系統、採集系統、武器系統、製作系統、游泳、釣魚、螢火等等一應俱全。3D的視角,畫面精美細緻,不同地圖場景風格迥異,配樂音效也十分用心,畫風和遊戲系統頗有一些魔獸世界的影子。


以上就是小白為大家帶來的幾款角色扮演手遊。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


手機端RPG遊戲的話,又幾款推薦:

1,春巫或叫魔女之泉系列,總共有三代,畫風簡潔可愛,操作簡單,回合制戰鬥,劇情也挺好,手機端難得的RPG作品。

2,泰坦之旅,挺經典的ARPG遊戲,原樣移植到手機端,質量上乘,但在手機端難免會有操作不便之處……

3,艾諾迪亞和澤諾尼亞系列,二者都是韓系風格的RPG,前者艾諾迪亞4代實在是RPG手遊巔峰之作(本人認為……)除去後期刷刷刷劇情沒意思,沒什麼缺點。澤諾尼亞四代和五代同樣是類似的作品,打怪升級爆裝備,點技能,跑主線支線,傳統RPG,但澤諾尼亞總是跟艾諾迪亞差一點,具體差哪一點,說不明白……但不妨礙它是一款好手遊。對了,二者對高安卓版本不是非常兼容,畢竟是老遊戲了。

手遊向來不缺乏數量,質量好的手遊鳳毛麟角,更別說符合自己喜歡的類型的手遊。

PC端有很多優良的遊戲,我就不多說了,我之前也回答過類似的問題,可以點擊頭像查看。


不開心還是胖十斤


仙劍1和2,軒轅劍天之痕,軒轅劍雲和山的彼端,最終幻想1到9.勇者鬥惡龍7和8。其中ff3789是3d的,dq7和8是3d的


熊白白fly


加拿大死亡之路

《Death Road to Canada》(《加拿大死亡之路》)是一款8bit像素風遊戲,比較暗沉的色調,初看其貌不揚,但是超高的可玩性以及隨機性被大家接受。遊戲是也一款末日生存類題材,但是相較於其他末日生存類遊戲,《加拿大死亡之路》更像是一部末日狂歡的公路喜劇片。遊戲中充滿了各種各樣的黑色幽默和惡趣味。

遊戲的背景設定在殭屍病毒爆發的美國,我們需要扮演的玩家需要在15天內從佛羅里達州到加拿大,這個看似簡單的任務,真的是我們所想的哪樣輕鬆嗎?

在遊戲中,我們要生存下去,與很多遊戲類似,我們可以利用場景中的道具:桌子、垃圾桶、木棍、骷髏……等來將滅喪屍。當然我們也不是隻有在空曠的道路上逃命,有時候躲進房間也是一種選擇,但是不要以為進去了就安全了,萬一喪屍圍堵房間結局真的會很慘烈。所以,相對空曠的場景才是比較理想的生存場所。

當然在半路上還會遇上休息點,一般情況休息點只能用來休息,但是有時候也會遇到補給品哦。


如果你不喜歡像素遊戲的話,那可以試試下面這款

最終幻想15 Final Fantasy XV 口袋版

這款手機遊戲採用動畫渲染的Q版畫風重述了《最終幻想15》的故事

畫面肯定比前面那款遊戲要好,劇情也不錯,可以拿來當做看電影講故事,有一定的代入感。

《最終幻想15:口袋版》的戰鬥複製了原版的戰鬥系統,遊戲中玩家只能操作諾克特王子,三位隊友則是自動戰鬥。幻影劍召喚、位移攻擊、戰友支援技能等系統很好地保留了下來,並針對移動平臺進行了優化。口袋版在實際戰鬥中就是哪裡亮了點哪裡,反擊、閃避、敵人釋放技能均有明顯提示。



博德之門<strong>

《博德之門》是RPG史上里程碑式的作品,由BioWare和黑島工作室開發,Interplay在1998年發行。2012年,Beamdog將這款經典遊戲復刻到了IOS上。

主要講述是人類與精靈的戰爭故事。遊戲中的世界地圖也比一代更為廣闊,從沿海的安姆首都阿斯卡特拉到劍灣內陸的貿易市鎮崔米鎮再到精靈王國之都索丹尼斯拉。本作豐富的新故事內容讓《博德之門2:加強版》中“加強”一詞名至實歸,而且內容銜接的非常優秀,深得RPG遊戲的精髓。

遊戲圖片

當年評價無敵的神作,如今依舊熠熠生輝,開創了一代RPG的先河。用任何誇讚的語言來讚美博德之門都不為過。

雖然BGEE未針對引擎和畫風做出根本的改良,但它解決了BG原版可能會出現的眾多BUG,並且添加了不少新內容,還整合了大型資料片《劍灣傳奇》。如果你是新手,大可嘗試一下——因為BGEE針對界面做了優化,並降低了遊戲開始時的難度,我也向你保證,這是一款內容豐富多樣、劇情引人入勝、系統複雜龐大、重玩度極高的RPG;如果你是老手,那就更不能錯過它了——BGEE新增內容數量可觀,質量上乘,很好地強化了遊戲原有內容,對得起“加強版”的名號。


祛魅

《祛魅·教化(祛魅1)》由國內獨立遊戲製作人陸琦歷時2年創作完成,商業遊戲浪潮中的一股清流,帶給你婉如初戀般的情愫,帶回你青澀年華時代的記憶。

《祛魅·入滅(祛魅2)》是一款小清新像素風回合制角色扮演遊戲,是祛魅系列歷代作品中最好的一款。劇情發生在一代教化事件結束三個月後的極北之地,玩家將體驗主角月瀧煙的愛情與復仇,領略步步走向滅亡的不歸路。

我最喜歡的是祛魅的劇情,在萌芽初生之時,卻也已然把未來的滄桑細細縷縷地傳遞給我,像是過往與未來的寫照對比,讓我看到了一些人慢慢成長的過程。

雖說它的格鬥方式異常簡單粗暴,而且有些怪的難度係數太大了,它還是具有獨特特色的。那些技能的佩合是需要自己調的(老是會得到魔法書),而且技能的特性也很有意思,而出招的順序也是很重要的,還挺燒腦的,值得一試。


以上幾款都是一直存在我的手機裡的遊戲,因為很經典,一直捨不得刪去。

如果你有什麼想玩的遊戲或者想要哈士奇推薦手機遊戲的,不妨關注我,或者私信我“遊戲”


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