DNF固伤职业究竟比百分比省多少钱?选择百分比等于放弃两个固伤

所谓平民职业,就是相比之下,能以更低的代价,获得进入最高副本门槛的职业。曾经瞎子这个职业就常常受到大家的推荐,如果你不想玩瞎子,那么老玩家们马上就会这样推荐:选择固伤职业。也就是说,固伤职业很大程度上,就代表了平民职业的这个意思。说了半天,就是说固伤职业,比百分比职业打造起来更加省钱。究竟省了多少钱,下面开始算。先抛出结论,百分比职业相对固伤职业来说,差不多就是一个顶俩。

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百分比职业和固伤职业的区别如下,第一,百分比职业的武器需要强化,固伤职业武器需要锻造;第二,百分比职业的鞋子宝珠必然选择节日宝珠,固伤职业的鞋子宝珠可以选择巨龙宝珠;第三,百分比职业的面板比固伤职业要求更加苛刻,细节更容易淘汰。大致先列出这三点,然后我们开始计算百分比职业打造和固伤职业打造的花费差距。

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固伤锻造不要钱,每天巨龙即可,你要硬说时间也是钱,那么打团也要时间,怎么没人说打团要钱?而百分比职业现在的武器普遍要求强化十二,根据大多数工作室的行情来看,价格在1000~1200元之间,我们就算1100元吧。百分比职业比固伤职业多要一个鞋子的节日宝珠,价格等于一套国庆套,338元。这就是1400元的差距了。

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然后以今年的国庆为例,鞋子,腰带宝珠,以及国庆光环的独立加成不变,物攻魔攻的加成提高了,如果你要细节完美,那么必然要换,这又多了两套的国庆的花费,价格总共为676元。再提出一个问题,固伤职业进团,很多团长根本不看独立,而是看力智即可,百分比职业进团,既要求力智,又要求物攻或魔攻面板。虽然这种对百分比职业的要求并不合理,但这却是一个已经存在的事实。

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所以固伤职业甚至可以带着从安徒恩时期传下来的上下衣,65/55附魔,而百分比职业却非要更贵的附魔,既不能放弃力智,也不能放弃站街面板,这种要求使得很多百分比职业难以凑活,而固伤职业可以凑活一下。除了这种隐形的额外花费,只算能算出来的,1100元的武器强化加上三套国庆,也就是两千一百块了,而现在打造一个足够进团的固伤职业,最多也就是两千块钱,无非是一套国庆,两套年套,剩下的钱买买附魔,再蹭蹭活动的增幅即可。当你选择百分比职业的时候,其实就等于放弃了两个固伤职业。

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