哈山論劍,風捲殘雲《暗黑破壞神3》旋風蠻統治暗黑二十四小時

不知道各位玩家呼籲了多久加強蠻子,但是我們的暴雪爸爸總是以高高在上的姿態婉拒了各位,但在最新的《暗黑破壞神3》19賽季中,旋風蠻終於崛起蠻子當大哥時代來臨,並且在火遍業界的暗黑唯一指定比賽“暗黑二十四小時”中大放異彩,這套最新的旋風蠻,究竟憑藉著自己怎樣的實力,稱霸賽場的呢?而因為什麼這套套裝打法思路才崛起的呢?相信各位在看完“暗黑二十四小時”之後心中一定會得到答案,屆時各位肯定也會有點開《暗黑破壞神3》開啟單人旋轉之路的衝動吧。


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說說新賽季的內容,作為新賽季我們首先需要了解的應該就是賽季主題,第19賽季期間,所有玩家都會獲得喧囂殺意的增益效果。每層效果都會為你提供少量的移速和傷害加成,最高可達到1000層,獲得50%的移速加成和100%的傷害加成。此外在達到特定的連殺目標之後就會觸發特殊的效果。經過高端玩家們的測試,一般的大秘境層數玩家們大約在500層左右就能結束,500層的助戰奈非天天使其實傷害就已經足夠客觀,甚至打掉最後王30%血量都是經常有的事情。

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在開荒期的旋風蠻幾乎可以說是版本之子,而在這裡蠻子的核心思路非常簡單就是慢慢熬。可以先賭護腕,先民護腕也是一個非常不錯的選擇。傳統的旋風蠻完全可以等到24級解鎖旋風斬—風捲殘雲起飛。甚至不需要任何傳奇裝備和降等武器。當然有降等武器更好了,假設某歐皇有力量指環加降等武器可以在t4甚至更高難度橫行,所以牆裂建議開局賭力量指環,當然降等武器怎麼弄這點就不用詳細的給大家講述了,相信旋風蠻在這個賽季的加成下絕對是最契合賽季主題的選擇。當然開荒期並不是僅僅侷限於升級這麼簡短的時間,還有比較長的一段刷齊套裝時間。

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在操作之上。新的旋風蠻的主要輸出核心點也很簡單,靠安博特效旋風贈送的撕裂輸出,此撕裂不吃範圍傷,不吃血濺,左右手交替1s結算15s的dot傷害。撕裂不吃攻速,只依靠高dph,所以儘量懟高增傷。之前旋風出小風的旋風斬流派已經被徹底取代,甚至新版本的旋風蠻只需要一個腰帶的支撐就能在前期的開荒中取得超大的優勢。在“暗黑二十四小時”的比賽中汽車人就因為開局腰帶的領先率先開啟了起飛之路,靠著旋風蠻前期的快速刷層,直接領先了對手400巔峰,簡直可怕。

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大家可能會認為“暗黑二十四小時”中專業組的玩家就一定比起民間大神組厲害,但這可能是一個錯誤的信息。畢竟俗話說的好“高手在民間”,作為獲得全新套裝的聖教軍來說,19賽季單刷王的名頭應該毋庸置疑,民間大神“花樣作死”戰隊以雙力量組合為基礎,再用新賽季最強勢的“三光流”豆角甚至達到了賽季天梯榜第一超越了專業組的選手。所以各位奈非天們好好努力吧!相信有一天你們也會有資格挑戰這些專業的暗黑骨灰玩家。


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