为什么军事指挥官必须得会数学?古代也一样

战争片里,士兵肉搏是十分抓人眼球的场景。两军对垒,双方先是对骂一番,说不定会有武将单挑来为正戏助兴;然后一声令下,步兵排成紧密的队形向敌人冲去,弓箭手的箭雨不断射在盾牌上,最后双方的步兵短兵相接。

我们想当然的以为,古代将领似乎只要会打架,偶尔用用火攻,或者知道埋伏敌军就行了。

别太天真!如果你高数年年挂科,穿越回古代就只能站在最前排做小兵。

虽然当军事指挥官不至于要求你高等数学、线性代数科科满分,但是你数学不好,那肯定没法指挥好军队的。

01

古罗马的方阵

要想穿越到古罗马当指挥官,可以先看看他们士兵是怎么当的。

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罗马士兵的装备

还未正式加入军团前,每一名士兵都要经过严格训练,比如负重20公斤越野20公里;紧接着是严苛的武器使用训练(被称为角斗士式的训练);最后是跟随教官进行步兵阵形训练(体育不及格估计连当兵的资格都没)。

结束这些训练后,就可以正式加入军队。罗马的基本战斗单位为军团,每个军团分为十个大队,队列又细分为三个步兵队,然后一个步兵队又分成两个支队,每个支队约有80-100人。虽然每个军团可能会根据实际情况调整他们的部署,但一般情况下,一个军团由4800名士兵,60个百夫长(军官),300名炮兵,100名工程师和工匠以及1200名非战斗人员组成。同时每个军团还有300名骑兵。

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一个罗马军团的编成

看到罗马军团这复杂的划分是不是有点晕?

要想将几千名士兵按照合理阵形布置到战场,对指挥官来说,是件很头疼的事,毕竟战场上每一个步骤都关系到生死。

到了战场,涉及到布阵则会更加复杂。

以下三张图展示了罗马军队在战场的常用布阵:

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这是最普遍的罗马军队战斗配置,两翼骑兵,中间是重步兵,后方则是远程部队和预备队。

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可以看出,上图阵形与一般的并不相同,左翼看起来要薄弱,但是在具体战斗时,由人数更多的右翼发起进攻并击溃敌人时,可以像旋转门一样,将进攻薄弱左翼的敌人包围。

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上图阵型则是在侧翼有自然障碍物保护的情况下,将主力置在左翼,在另一边布置骑兵以保护兵力更脆弱的右翼。
当然具体战场不可能只会有这三种阵形,作为指挥官,临场应变能力是必不可少的。

另一方面,具体的士兵站位也涉及到数学。

譬如一个步兵队得站成三行,为保证每个步兵在战斗时不会误伤到友军(挥刀或者突刺时可能会打到友军),所以单个步兵得有足够的战斗空间。罗马规定,每个步兵在阵形中占用大概6英尺见方(约为3.34平方米),这还是未使用特殊阵形的时候,当使用标志性的龟甲阵,又或者对抗敌人骑兵冲锋时,其阵形配置又会不同。

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历史爱好者还原罗马龟甲阵

好吧,看来穿越回古罗马当一个指挥官好难啊。

那不回古代了,去近代做一个指挥官吧。

其实,近代更难。

02

从西班牙大方阵到古斯塔夫方阵

讲到文艺复兴时期的欧洲战场,西班牙大方阵始终是一个为人津津乐道的话题。

理论上,一个西班牙大方阵由3000名士兵组成,然后又细分为10个连队,每个连队又继续分成10个小队(每个小队30人)。

看到这就有人疑惑?为什么是3000人呢?然后后面细分的人数怎么又都是3的整十倍数呢?

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组成西班牙方阵的长矛手,剑盾手和火枪兵

其实原因很简单,组成西班牙方阵的士兵就有3种:长矛兵,剑盾手和火枪兵,而这三种士兵占的比例又都是三分之一。这还是最理想的情况,假如你手上没有3000人,而是2289人呢,又或者3267人呢,你又该怎么布置阵形、分配士兵角色呢?这个时候就得经过一系列稍微比较复杂的计算了,可是那会的指挥官又不是经历了义务教育的现代人,计算一个开根计算题可要老命了。于是他们也想了个办法,就是在指挥官的节杖上弄个平方根表,这样就能快速得出结果了。

另一方面,一个方阵队形的深浅也是一个问题。 瑞士人和早期德意志佣兵的方阵都是标准意义上的“方阵”,即横向的行数和纵向的列数相等或相差很小。士兵之间纵向的间隔总比横向的空隙大出2倍左右以留出迈步余地,因此实际排出的队形是一个长宽比2:1上下的长方形纵队。

可是,在一本写于1522年,名为《一位久经考验的老练战士的真诚建议及思考》书中,却提出正面135人,纵深45人,行列比1:3的队形是最理想的,理由是这种相对浅而宽的阵型不但能让更多前排人员投入战斗,更可以包围狭窄阵型脆弱的侧翼。

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瑞士大方阵 可以看出横向和纵向之间的间隔不一样

因为西班牙方阵本身也有很大缺陷,之后欧洲各国都对这种大方阵做出了改进。

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西班牙方阵

首先西班牙方阵虽然将火枪手与长矛兵结合在一起,但是火枪手却在长矛方阵四周平均分配,虽然可以避免后方和侧翼遭受袭击,但是如果敌军只从一个方向进攻,只有不到一半的火枪手能够射击,大大浪费了兵力。于是莫里斯把火绳枪手一分为二,平均配置于长矛方阵的两侧,这样火枪手就有更好的灵活性,也可以同时向正面开火,大大增强了火力。

如果敌军冲到近前,长矛方阵可以上前扛住敌人,火枪手则退至长矛方阵后方重新结为一个新方阵,这样变阵也比西班牙方阵简单。此外,莫里斯还缩小了方阵的规模,减少火枪方阵的纵深横排数,增加横向战线宽度,以利于火枪齐射。火枪的作用受到了军事将领们越来越多的重视。

长矛方阵则由5个横排组成,每排约有50名长矛兵,士兵间距大约一米。在长矛方阵的两侧,分别有一个120人的火枪方阵,两侧共240人,与长矛兵的比例大致为1:1。正面接敌时,火绳枪手会被编成12路纵队,每纵队10人,采用和西班牙方阵一样的轮射反向装弹法:射击后从战友之间的空隙走到最后一排装弹,如此反复,形成持续不断的绵密火力。

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莫里斯方阵

在瑞典的古斯塔夫方阵里,“半团”(1/2 regiment)中有96名军官和504名士兵。第一战线(黄色部分)一共6排,每一排36人,共有216个长枪兵;第二战线(蓝色部分)则是一排32人,一共192个火枪手;第三战线预备队则是一排16人,共96名火枪手。

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瑞典方阵的构成

当瑞典军队遭遇敌人后,后排士兵会往前排走,行数由6行变为3行。紧接着,第一排士兵跪着射击,第二排士兵可以弯下腰射击,第三排则是站着射击,这样一来,所有火枪兵就能在必要时进行一轮火力齐射。这样的一次齐射,不仅可以给敌人更大的杀伤,还可以极大挫伤敌人的勇气。

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古斯塔夫大方阵

古斯塔夫的战术比起西班牙方阵更加重视火器的运用,的确,在火药时代,重视肉搏的西班牙方阵已经稍显落伍。

03

“排队枪毙”时期的阵形要求

18世纪,火枪成为战场主角,线列步兵战术取代了传统步兵方阵。为了适应新的火枪时代,步兵阵形又发生变化(指挥官不好当啊)。

拿破仑战争期间,每个国家对自家步兵阵形都有不同的标准。

比如士兵之间的间隔:

法国-0.325 m
俄罗斯-0.35 m
英国-0.63 m
普鲁士-0.66 m
奥地利-1.25 m


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法国线列步兵的间隔标准

同时,每个步兵营之间的距离也有要求:各方阵之间的距离要足够大,以便于它们有足够的空间可以部署成线状阵形。所以各个营之间的最小距离为15.6 m。

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法国线列步兵营之间的间隔标准

当然,这只是一般情况。很多时候还得根据具体战场地形情况来变化。

在1806年耶拿战役中,拿破仑命令其一个营分成两队,每队之间的距离不得超过250步。

1813年,在丹尼威兹战役,克拉夫特将军就将他的一个步兵营分两队部署,两队之间的距离为300-400步。

反制骑兵在线列步兵时代依旧非常重要。

1791年,法国的军队手册规定,如果观察到敌方骑兵正在向己方冲锋,那么,步兵应该在100秒内形成一个空心反骑兵方阵。

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空心方阵

因为各个国家的步兵阵形都有不同的规格,所以在变换阵形时也有不同的要求。

拿破仑法国一般是将6个步兵连组成一个空心方阵。

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而俄国人则是将8个连组成一个空心方阵。

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其实从这两幅图就感觉到,阵形的变换犹如拼积木一样,不同规格的积木要怎样拼成一个合适的大方阵,才能最大化提高作战效率。

有时,就得将部队排成更复杂的实心方阵以应对敌人的骑兵威胁。在拿破仑远征埃及时,为了应对强大的马穆鲁克骑兵,他就将部队阵形变为实心的方阵。

普鲁士军队也在1812年颁布了新的《作战规则》,抛弃了旧的空心方阵,转而使用这种实心的方阵,其原因是这种阵形的变换难度比空心的要低很多,且效果并不算太差。

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看着那些作战手册,各式各样的数字就已经让人头皮发麻,什么一个士兵占多大地方,士兵与士兵之间间距要多少米,一个方阵多少人,一个方阵占据的面积要多少平方米,方阵与方阵之间要间隔多少,变换阵形时怎么走才能最快变阵。这些都离不开扎实的数学计算,更何况,战场情况瞬息万变,要在那么紧张的情况下计算出这些结果,没有超人一般的心理素质真是不行。

看来,穿越回古代做指挥官,不是一件轻松的事情。


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