為什麼PS遊戲沒有NS的遊戲耐玩?

程子先森


ns質量差是事實,具體是機身彎曲,我最近mhxx聚會時看了下,我和我的朋友總共4臺機器,或多或少都有彎曲,但是不影響使用,我自己的話是從3月用到現在,並沒有什麼問題

Ns遊戲少目前也是事實,不排除又討厭馬車8又討厭死吧拉筒又討厭塞爾達又討厭異度之刃又討厭瘋兔又討厭奧德賽又討厭arms又討厭口袋鐵拳的玩家存在,雖然概率很低,按遊戲類型來分(音遊不算),正好不錯的各有一款,按數量來說並不算多,雖然一玩就是幾百小時

不過題主想和弟弟一起玩,這就成了推薦的第一理由,ns理念著重家庭分享,所以第一方遊戲除了塞爾達異度2死吧拉筒2,應該都是可以同屏雙人遊玩,甚至不用再去額外買一個手柄,也不乏justdance 12switch 這種"羞恥"遊戲,還有overcooked等友盡獨立遊戲,真的很適合題主的需求

寶可夢是推薦的第二理由,ns特性個人覺得老任有部分原因想要第一方遊戲利用率達到最高,類似索尼psv ps4掌主機分家,第一方工作室難免顧此失彼,導致雙方遊戲質量的失衡,所以寶可夢下一作肯定會登陸ns,而不是3ds,預計18年應該會公佈具體的發售日期

不過老是說ns,也會厭倦吧,我說說ps4和xbox

Ps4首先推薦是slim,而不是pro,因為pro提升有限,有更好體驗的VR,但是VR遊戲數量少質量差,psvr佈線麻煩佔據空間,比如說我朋友好奇借去玩,週六借,週日就問我要不要拿回家……其次是4k HDR,不光需要額外買顯示設備,還需要遊戲支持,雖然有人說就算不支持也可以提高運行速度,但我個人並沒有如此覺得,在ps4過度到pro一段時間,首先美版把我電視hdmi口燒壞了。。其次感覺某些遊戲下原來不會掉幀場景也會掉幀,至於畫面提升,美末神海4我並沒有感覺有太大變化。。

不過pro肯定比slim畫面要好的,尤其對於新遊戲來說,比如mhw beta,4k hdr下明顯要比普通ps4顏色更討喜,細節更豐富,實際上我目前驚豔到的本世代的畫面,不在天蠍上,而是pro的地平線(玩不下去是另外一回事。。)

再說說遊戲,ps4上我能記住的往往不是多人。。

首先推薦是音遊,初音ftdx djmax加上國產喵賽克 太鼓可以打到手抽筋,這種比較休閒硬核,適合消磨時間和放鬆自己

其次是p5 ,它整體的人設相當飽滿,可能你會有特別討厭某一個角色感覺,這恰恰證明了它在人設上是成功的,外加整體劇情耐人尋味,值得體驗一次

然後是xbox,xbox又分s和x,這裡不細分談,沒有對比對象

不入微軟的機器真不會知道它優惠力度有多大。。。和老任遊戲比簡直白菜價。。

另外第一方射擊光環,讓我明白為啥微軟機器適合槍了,體驗最好沒有之一,每按下扳機鍵,馬達震動扳機,就好像真的握著槍有反作用力,那感覺逼真極了

說到遊戲,以為我要說光環戰爭機器?不,我要說的是年度賽車廢渣,說實話,gts畫面貌似不錯,但廢渣賽道多車多遊玩模式多,尤其推薦病毒卡丁車遊戲,那卡車穿梭於跑車之間,從容不迫卻引得跑車f1相繼引發車禍的畫面實在太有趣

希望能幫助題主買switch。。。


挖機阿祥


這個問題有瑕疵。PS有很多大作相當耐玩,NS也有很多遊戲耐玩,不能說哪個好哪個不好,因為這兩臺主機完全是不同的取向,好比跑車和房車,各有千秋


MusicLand


對於這個問題我不太瞭解- -


小baby玩遊戲


老任主要還是家庭遊玩模式為主。遊戲就要一起玩才有意思。索尼是把遊戲畫面性能開發到極致。這和老任是相反的兩條路。各有所長吧。個人更喜歡老任的遊戲。


國王庫巴


不怎麼玩遊戲。


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