打王者玩射手把把C輕鬆上王者,玩刺客戰士把把超鬼怎麼辦?

沈靜軒


你好,我是干將刺客,很高興回答這個問題,對於你這種情況,推薦將射手當做主流英雄,現在的版本就是前期靠打野輔助。後期就看射手的時代,只要射手站著,就有無盡的輸出,倘若你是真的想試試戰士刺客,推薦一下強勢而且容易上手的英雄,上路戰士,呂布,哪吒,孫策這三個英雄操作簡單,可以很好的剋制對面的輸出位,特別是呂布,後期真傷讓坦克就如同一張紙。哪吒後期可以叫隊友跟上通過集火秒殺對面輸出位置,其他的就隨便團就行了。孫策從二級就可以殺很多射手,一直到15級都是射手的噩夢,只要大招撞到了,基本都是秒殺,一技能加眩暈讓射手無處可逃,也可以叫做團戰攪屎棍。

刺客的話。推薦蘭陵王,典韋等強勢且簡單的英雄,蘭陵王容易被百里守約,瑤,李元芳等帶視野的人發現並且反殺。對面有這些英雄的不建議拿出蘭陵王,典韋就不用多說了,簡單粗暴的傷害,最重要的是二技能是否打到敵方單位,這是一定要注意的。大招可以後手防止對面位移跑路。希望對你能有幫助


干將不是刺客嗎


大家好,我是城仔

打王者玩射手把把C輕鬆上王者,玩刺客戰士把把超鬼怎麼辦?

由於S17賽季是射手版本的天下,所以玩射手很輕鬆上王者,玩刺客,戰士與射手的對線就有點難受了。S17賽季調整了大龍的出場時間,增加河道,野區的精靈,這樣大大的加快射手發育的時間。
比如說,孫尚香由於S17賽季版本的加持,孫尚香二技能穿透效果達到30%且帶減速效果,那麼一般的刺客,戰士只要被命中二技能基本會被帶走,連逃跑的機會都沒有,所以說在S17賽季裡打刺客,戰士更要猥瑣,抓人時機的把握配合隊友形成gank能力。

由於新賽季的到來,射手的傷害的調整,王者峽谷重整,信號的調整,主宰出場時間的調整,河道精靈血量的調整,屆時將是中路快速崛起的機會,或許S18賽季將是中路版本的優勢,利用河道的精靈形成快速發育,配合輔助的遊走,刺客的切入,射手版本的優勢將會全無。
那麼我們如何打好刺客,我個人比較喜歡司馬懿,我就拿司馬懿說一下吧。司馬懿可以打野,中單。打野的司馬懿二級之後就要看小地圖,那條邊路月血量低就去抓那路,利用一技能的快速位移,二技能的沉默+平A,兩刀基本擊殺敵方英雄。輔助對於司馬懿來說前期就是給我“賣”,消耗敵方英雄的血量就夠了,消耗差不多就可以越塔強殺大招突刺出塔。

戰士的打法又如何呢。亞瑟,可以說是代代版本代代神,打的好就超神,打的不好就超鬼。會玩的亞瑟遇強則強,不會玩的亞瑟基本就是送人頭。
亞瑟作為一個邊路英雄的常客,一般的情況都是用二技能清線,捏著一技能。一技能即可以沉默敵方英雄,也可以逃跑。會玩的亞瑟一級直接去敵方野區吃經濟。直接把敵方打野英雄壓制不到四級形成不了gank能力。

四級之後的亞瑟可以遊走,配合打野。上可抓邊路戰士,下可抓邊路射手,先開始二技能+一技能加速,抗傷,抗塔,開啟大招,刺客進場收割。亞瑟就是這麼無腦的打。懂點基本意識的話,一場比賽就這樣結束了。


以上是我個人的觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言。


城仔


對王者來說低段位玩射手還是比較好的,不勁後期輸出大,團戰中可以快速收人頭,但缺點也明顯容易被對方刺客針對,如果有意識的玩家,玩射手還是比較好的,對於高段位選射手的就相對少了,高段位的玩家意識能力較強,射手的優勢就明顯不足了,對於戰士在遊戲中控制性要求更好,發育也會相對慢一些,高段位戰士的優勢相對好一些,對於遊戲的嬴輸都要看隊友的配合,不是單一英雄就能決定輸嬴。





wen奔時代


你好,我是蔣腫。很高興由我來回答這個問提,打王者玩射手把把C輕鬆上王者,玩戰士刺客把把超鬼怎麼辦?從你的問題中我能讀出的信息是,你長期玩射手,現在想打打其他的位子。但是呢,其他位子玩不來,老是輸,問怎麼打好戰士和刺客?下面我來分析一下。

你在射手位打的相當的不錯,為什麼其他位置會超鬼呢?

我們先說說刺客,刺客跟射手差不都,都需要大量的經濟支撐,我認為你刺客玩不好的原因在於理解錯誤,認為刺客就要頻繁的去抓人騷擾,不注重經濟,沒有掌握上場的時機,和應該針對的人,這三個方面掌握不好,那是玩不好刺客的,沒有經濟支撐的刺客,進場秒不掉人不說,還要送人頭,久而久之就會更脫節,前期要不好的刺客後期怎麼努力都白費。

再說說戰士,戰士除了攻擊距離比較近,其他方面都是有優勢的,綜合實力很強,能抗能打就是戰士的特點,要想玩好戰士我們就要掌握好其在團戰中的作用,首先就是不要冒進,團戰中也是承擔起保護射手和法師的責任,有機會在對敵人後排進行打擊。

以上就是我個人的看法和經驗,希望能對你又所幫助,哪怕只有那麼一點點!





蔣腫排位日記


這其實可以歸結為你對打野這個位置的錯誤理解。上單應該是前期發育,中期帶線騷擾,後期打團。中路是全程都要找機會支援上下兩路,跟打野、輔助抓人建立優勢。射手則是跟上單有點像,前期要經量快速的發育,在中期跟團抓人鞏固優勢。打野這個位置就尤為重要,因為不僅要快速發育,跟需要調動可用資源,抓人打優勢,抓一波,能殺則殺,不能殺,也儘量消耗對方血量,但記住一點,推塔為主!任何事都沒有推塔重要。如果對方也集合準備打團,最好的選擇是倚仗高機動力去偷塔,並且發消息告訴隊友拖住不要開團。大概就這麼個節奏,反正打野就是要帶節奏,這個帶節奏不是殺人越多越好,而是在對的時間殺對的人!


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