「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

文丨馬爾切羅@bigfun社區

各位玩家好!首先,祝大家新年快樂╮( ̄▽ ̄)╭!另外,注意衛生,武漢加油!

本文將從資源配置的角度講解,玩家開局時應如何操作,以降低非系統性風險隨帶來的不必要損失

【適用對象】:萌新、卡關萌新、迷茫萌新,零氪萌新……

【文章內容】:資源整合||戰鬥系統&配隊策略||開局策略||一些你不知道的遊戲細節||

【閱讀需知】:本人沒有對全角色進行體驗,攻略資料來源自自身體驗、b站、畢方、貼吧、官群,私群。文中部分內容為個人主觀判斷,請大家參考性閱讀,當然也歡迎交流斧正。


一、資源整合

對於沒有敵人的養成類遊戲而言,也許最大的勝利就是用最少的資源讓角色畢業。

1.1Re:zero資源圖

首先,我們需要知道Re:zero都有哪些資源,以建立整個遊戲的大局觀。(圖看不懂沒關係,跳過直接看下面總結性內容)

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

1.2圖示註釋

(1)轉換比例一列,資源僅能從左向右單向轉換。

(2)圖示不包含角色、星之器、禮物、粉塵,頭像框。

(3)圖示除首充、月卡外不包含其餘氪金資源。

(4)圖示不包含等級禮包。

(5)圖示不包含日常本外所獲得的金幣、經驗。(如成就、主線獲得的金幣)。

(6)圖示不包含玩家升級所獲得的體力。

(7)圖示不涉及遊戲福利。

1.3圖示總結

有了Re:zero資源圖,我們可以從中總結出一些我們想知道的信息。

【零氪可以白嫖多少抽?】130+32/月(一個月可以賺一個648,想想還有點小激動~╮( ̄▽ ̄)╭)

【是否需要用彩晶石購買體力?】

首先,目前玩家公認的一點就是購買體力是開荒期提升練度最快的方式。不考慮升級獲得的體力,購買者一天的體力收入為1755,非購買者為555。

但是,在這裡不推薦0氪玩家或者萌新購買體力!想購買體力的萌新可以問問自己幾個問題再做決定。彩晶石是隻有氪金與主線能獲得的不可再生資源,6400的總量只夠你買10天體力,那麼10天后該怎麼辦?你玩遊戲的目的是快速通關還是重溫劇情,抽取、培養自己喜歡的角色?你第一次玩,缺乏足夠的信息,購買體力將會有多少浪費?(另外,如果是堅定秉持玩遊戲不氪金原則的玩家,建議彩晶石也不要拿去抽角色,全部存下購買等級禮包。)


二、戰鬥系統&配隊策略

2.1戰鬥系統

這世上的所有不利情況,都是當事者能力不足所造成的。

在瞭解有哪些資源後,我們希望知道如何能高效地獲取它們?”。其實“資源獲取效率 ”問題本質上是一個“獲取次序&渠道選擇”的問題,也就是在問“在面臨眾多選擇下,開局應當按怎樣的次序推進遊戲?”

在此之前,我們需要瞭解這個遊戲的戰鬥系統,知道該如何去戰鬥

(1)Re:zero的戰鬥方式為回合制,玩家可以攜帶最多六位角色與敵人展開戰鬥。場上同時存在的角色最多三人。其中,先上場的成員稱為先發成員,後上場的成員稱為替補成員。第一個攻擊的成員稱為一號位,最後一個攻擊的成員稱為三號位

(2)

連協率:角色在攻擊後,會使後面角色的傷害按百分比提升。例如:連協率180%,則:下次傷害=基礎傷害*180。角色的每個技能會標註其連協率。提升幅度的計算公式為:連協率=技能連協率*技能命中人數+魔法器加成

(3)擊飛:部分角色的技能能使敵人處於浮空狀態,在敵人落地前攻擊敵人,將獲得怒氣值,怒氣值達到1000後可釋放大招。

(4)暴擊:角色除大招外的任意技能都有可能觸發暴擊,暴擊傷害由“暴擊傷害”與“攻擊”決定。

(5)連擊:角色除大找外的任意技能的每段攻擊都有可能觸發一次額外的攻擊,連擊傷害由“傷害加成

”與“攻擊”決定。

(6)流血:部分角色的技能附帶流血效果,流血傷害每回合獨立觸發,由“攻擊”決定,無視敵人防禦

(7)燃燒:同流血。

(8)暈眩:部分角色技能與心之器特效附帶暈眩效果,被暈眩的對象一回合不能使用技能。

(9)禁療:部分角色技能帶有禁療效果,被禁療的對象生命恢復能力下降。

(10)吸血:部分心之器附帶吸血效果,角色根據傷害的百分比恢復生命。

(11)剋制:遊戲的剋制關係為:“地ke水ke火ke風ke地",“光ke暗ke光”,無屬性無剋制。屬性剋制造成的傷害為基礎傷害的200%。

(12)hit:攻擊次數,如技能效果為“對群體造成三次攻擊",則hit=3*3

(13)暴擊角色:部分角色帶有高額傷害倍率,低攻擊段數的AP、SP技能,或具有和爆擊相關的技能詞條,我們將其暴擊率培養到100%後,稱為暴擊角色。

(14)連擊角色: 技能具有高hit的角色,將其連擊率培養到100%後,稱為連擊角色。


2.2配隊策略

很多萌新會有類似這樣的疑問,“我的這個角色強不強?”、”該不該培養?”、“我該如何配隊?

首先,我可以告訴大家一些現在公認的結論

  1. 面對高難本只有兩種隊伍:剋制隊&流血隊。(由於200%剋制,與高難本怪血厚防高的環境。)
  2. 劍聖具有目前最強的泛用性,推圖、七日輪迴表現優秀,但面對高難本需要技巧。
  3. 怠惰具有目前最強的生存能力,大瀑布防守表現優秀,但再追求快速解決敵人的遊戲環境下,作用有限。
  4. 幼年拉姆是目前最強的功能性輸出(副C),在剋制關卡可以充當主C。
  5. 長期來看,所有5星角色都有培養的價值。

其實,別人告訴你哪些角色強,哪些陣容強,你沒有這些角色也毫無意義。在這裡,給大家一套配隊邏輯,讓大家可以自己通過已有的角色進行配隊

2.1.1【配隊邏輯】

目前主要有三種隊型:(注意,代表隊伍與隊伍強弱無關!!!)

(非主流)輔助+輔助+主力輸出;(代表隊伍:庫爾修·鎧甲的英資+拉姆·窗外的風景+劍聖)

(非主流)輔助+主力輸出+主力輸出;(代表隊伍:庫爾修·鎧甲的英資+青年劍鬼+劍聖)

(主流)輔助+功能性輸出+主力輸出;(代表隊伍:庫爾修·鎧甲的英資+幼年拉姆+劍聖)

個人推薦採取第三種配隊方式,雖然沒有實際對比,但目前絕大多數畢業玩家的隊形都是第三種。

2.1.2【角色選擇】

那麼,現在的問題是,哪些角色是值得培養的輔助?哪些可以充當功能性輸出,哪些可以充當主力輸出?這些角色的培養方向是什麼?

大體來講:

輔助】需要具有團隊增益敵方減益保護隊友的能力。

功能性輸出

】需要具有不俗的傷害量群體傷害多段攻擊能力。

【主力輸出】需要具有高額的單體傷害群體傷害

在同一隊中,優先培養主C,其次是副C,最後是輔助。

2.1.3【具體操作】

具體來講,值得培養的輔助有:(在一開始資源僅能培養一隊的情況下,選取任一輔助進行培養)

庫爾修·鎧甲的英資

泛用性最強輔助。(如果你有獵腸者,女劍聖,建議將其作為一隊輔助。)

建議等級:二突60級(不建議繼續升級)

建議培養方向:血量(1.6w),防禦,自動回血。

建議將ap技能升至5級

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

羅茲瓦爾·夜闌已至

暴擊隊最強輔助

。(如果你的主力輸出是劍聖、青年劍鬼,鬼雷姆,建議將其作為一隊輔助。)

建議等級:85級(三隊主力輸出培養完後建議滿級)

建議培養方向:暴擊率100%、血量,具體參考滄海大佬的攻略騾子養成計劃

建議將普通攻擊提升至5級

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菲利斯·閃耀的舞姬

連擊隊最強輔助。(如果你擁有幼年拉姆、睡衣愛莉米婭,宴會庫爾修三人中任意兩人,建議將其作為一隊輔助培養。)

建議等級:100級

建議培養方向:血量

建議五寶,技能書充裕的話建議技能全培養

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

總結儘量獲得以上三名輔助任意一位,凱庫可以從契約之所獲得,跳舞貓娘在限定UP裡,基本100%可以獲得。

其餘有培養價值的輔助包括:怠惰、雷姆·小荷月色,貝蒂。各位一隊畢業後,可以選擇性培養。當然,獵腸者作為女劍聖專屬輔助,如果同時擁有二人的話,輔助中優先培養獵腸者,培養其血量,防禦。

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值得培養的副C有:(注意,由於屬性剋制關係,主C和副C往往可以調換位置。在此不重複列出)

幼年拉姆

版本最強副C(風屬性主C)

建議等級:100級

建議培養方向:

連擊率100%,傷害加成,攻擊

建議將ap升滿。

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睡衣愛蜜莉雅

連擊隊最強副C

建議等級:100級

建議培養方向:連擊率100%,傷害加成,攻擊

建議將普攻,ap技能升滿

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

總結:副C的定位比較模糊,宏觀上講,

副C的核心能力主要是兩點,一是為主C補傷害,二是能為主C提供增益,這兩項能力優秀的角色往往都可以作為副C。因此,實際配隊的情況往往多種多樣,比如流血隊中獵腸給女劍聖充當副C;地屬性隊中晚宴庫爾修給劍鬼充當副C;風屬性隊中, 女劍聖給幼年拉姆充當副C ;猝死暴擊隊中劍鬼給鬼雷充當副C。大家可以自行嘗試。

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值得培養的主C有:

青年劍鬼

建議等級:100級

建議培養方向:暴擊率100%、暴擊傷害,攻擊

建議ap技能升滿

理由:在當下新春活動環境下,新手迫切需要地屬性主C幫滿搬活動,ap技能面臨3*1的怪物陣營有最高的性價比。此外,劍鬼推圖、大瀑布先手錶現優秀,但面對高難本乏力。是當下活動最強角色。推圖方面可與劍聖、女劍聖並列,為新手前期最好的過渡角色之一。

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

晚宴庫餌修

建議等級:100級

建議培養方向:群裡眾說紛紜,參照滄海大佬帖子從宴庫說起:輸出手暴擊與連擊的選擇思路

理由:新春活動下,最好入手的地屬性主C

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特蕾西婭·漫天黃花

推薦等級:100級

建議培養方向:攻擊

理由:版本親女兒,練度達標後可滿星過當下任意玩法。但是,在新春活動環境下,女劍聖雖然也可以三星A10,但效率相對劍鬼與大庫較低,且練度要求較高。

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萊茵哈魯特·工作閒暇

推薦等級:100級

建議培養方向:暴擊率100%,暴擊效果,攻擊。具體參照菜菜大佬帖子萊傲天養成計劃

理由:泛用性最強角色,投入產出比最高角色,推圖、七日輪迴表現優秀,可與任意隊伍搭配充當主C。但是,面對高難本時,表現不如剋制隊與流血隊。

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

總結:Re:zero沒有最強的角色,只有最合適的角色,在當前水屬性活動環境下,萌新培養劍鬼和大庫無疑是最好的選擇。但是活動結束後,劍鬼與大庫的價值也將相應下降,綜合價值最高的角色無疑是女劍聖與萊傲天。此外,鬼雷姆同樣有培養價值,將來出現火屬性高難副本時,鬼雷姆無疑會晉升版本最強角色之一,現版本下鬼雷姆生存能力較差。在有其他主C選擇下,不建議培養尤里烏斯。

最後,建議所有主C副C帶一個具有吸血詞條的心之器,提高生存能力。(9%吸血足矣)


三、開局策略

1.拿到五星保底和愛莉米婭·晨間微風。無論五星保底是什麼角色,一邊推圖拿資源,一邊將其升至60級二突。將愛莉米婭·晨間微風升至60級一突。三星菲魯特不升級

2.一邊推圖一邊抽新年限定卡池,抽到貓娘將菲魯特換掉,貓娘升級至60級二突。抽到大庫將四星愛莉米婭換掉。此時你的牌型會逐漸變為:貓娘+未知5星+大庫

3.零壓力支線主線滿星推圖至第五章,不要管中途解鎖的日常任務和挑戰任務。根據攻略打通訓練所。此時你的抽卡總量應該為80+抽,先抽完2600新人池,再抽新春限定池,抽到大庫和貓娘立馬停下。如果還有石頭,將特定召喚特別福利的保底拿了。抽卡至此告一段落。

4.第五章通關後,你的牌型應該是:貓娘60級二突+未知5星60級二突+100級大庫。此時,去刷新春活動,在你能3星通關的最高難度重複刷,一邊刷一遍兌換金幣、經驗怪,屬性卡。

5.搬空金幣、經驗怪後,你的牌型應該是滿基礎屬性的:75貓娘+100級未知五星+100級大庫。

6.一邊往活動高難度打,一邊打無盡試煉,集市。無盡試煉如果打不過就停下,集市不能3星就立馬停,且不要重複刷紫色魔法器。

7.搬空活動後,你的牌型應該是:100級貓娘+100級未知五星+100級大庫現在開始推圖,主線支線一起做,如果不能3星就立馬停下。根據剋制打集市、無盡,七日輪迴。與此同時,根據他人攻略與大佬建議將自己一隊角色心之器,魔法器配好。

8.主隊刷一套五星魔發器,魔法器洗到B級。此時,除了無盡試煉外應該全部關卡通過。第一週結束。

9.第二週一套60級火系或者風系角色七日輪迴困難難度。(如果預算資源不夠就繼續簡單難度。)

10.一個月後,如果你沒用彩鑽買體力瓶,也應該三套100級陣容了。打七日輪迴噩夢難度。

11.洗魔法器,等下一個活動,沒活動每天20分鐘結束,該上學上學,該上班上班。

P.S.:金幣僅用來升級和洗魔法器,千萬別在商店用金幣買任何東西!!!


四、一些遊戲細節

4.1【抽卡系統】

1.單抽還是10連?理論上建議單抽,因為10連會吞保底。(當然實際中你愛怎麼抽就怎麼抽~)

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比如像這種情況,如果我選擇10連,抽出的牌型是——金藍藍藍……藍,那麼回到抽卡界面還是顯示“10次內必出4星及以上卡牌”,

但如果我單抽,抽出的牌型是——金、藍,藍……藍,那麼回到抽卡界面將顯示“1次內必出4星及以上卡牌。”

2.從實用主義的角度考慮,應該同時抽多個卡池,比如下面這種情況。

「RE0手遊」資源配置:開荒者的全局觀

如果我繼續抽鬼雷池,極有可能下一次就出5星,那麼“6次必出4星”的保底就會被吃掉,此時,如果我轉向新春池,那麼就可以同時吃一次5星保底,一次4星保底。(此操作僅限同時出現兩個池子角色你同樣喜歡又同樣沒有的情況,不然會顯得很傻逼)

4.2【大瀑布系統】

1.千萬不要在週一打大瀑布,等到週三、週四打會好很多。理由如下:

大瀑布對手有三個評級:C、B、A、S、SS,SSS。對手等級越高,獲得的競技貨幣越高。C級是10榮譽勳章,SSS級是20榮譽勳章。但是,大瀑布對手的等級不是根據其玩家等級或者陣容強度來判定的,而是根據其勝場數來判定的。同一個玩家,如果他這週一場大瀑布沒打,那麼他的等級就是C;如果他這周打了50場,無論勝率如何(先手通常不會輸),他的等級都將是SSS。見下圖。

時間:週一下午

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時間:週三上午

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4.3【七日輪迴】

七日輪迴存在體力值限制,每個角色均能上場六次。

簡單難度:需要打7次。(第一關用一隊30級隊伍過即可)

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困難難度:需要打16次,通關後,第七關用60級火屬性隊伍刷6次即可。

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噩夢難度:需要打21次,9個滿級穩過,7個滿級有劍聖和女劍聖的情況下視練度過。

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4.4【災厄極夜】

玩家等級56級是分界點,56級及以上,傷害獎勵是5星魔法器。

(千萬不要開加速器,被截圖給客服直接封號)

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五、一些廢話╮( ̄▽ ̄)╭

作為一款廚力遊戲,我們遊戲的目的更多是“I Play for fun~”而不是“I play for win!”,

氪金有氪金的快樂,白嫖有白嫖的快樂,沒人能規定你一定要怎樣去玩,怎樣去抽卡。

希望大家根據自己自身的經濟條件理性娛樂,不要上頭。

最後,也祝大家新的一年裡都能夠從零開始,譜寫自己的人生新篇。

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