王者榮耀:鍾馗排名已成功到達T0榜,網友評論調整適得其反,鍾馗將還會調整,你怎麼看?

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鍾馗作為王者榮耀當中最讓人討厭的英雄,他可以勾取紅藍Buff限制打野發育,輸出裝的他可以通過一套Combo秒殺後排,肉裝的他會讓敵人感受被群毆的不好體驗。

雖然對於很多大神來說,可以通過走位繞到鍾馗的後面,不被大招控到!但是很多鍾馗黨,在鉤敵人的過程中,就已經點了大招,鉤到敵人後,鍾馗開大沒有太多的間隙,對於很多萌新而言,鍾馗已經沒有辦法制約!

所以,本次體驗服當中,就有了削弱鍾馗的方案。

鍾馗被削弱以後,技能傷害將會降低,同時鉤子的距離也會降低!

在這種情況下,鍾馗想要勾Buff,就成為了一個難題。技能傷害的降低,減少了鍾馗的Combo傷害,也降低了鍾馗通過擊殺敵人,“滾雪球”的可能性。

以上就是體驗服對於三位英雄的調整,你對三位英雄的調整還滿意嗎?可以在文章的下方,談一談你的感受。




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王者榮耀新賽季來臨已經有四天,很多玩家為了提升段位在排位模式中酣戰。從這幾天英雄熱度和勝率來看,目前射手伽羅和蒙犽成功霸榜,與此同時,之前強勢被網友齊諫削弱的鐘馗,本賽季既然直接越遷到T0榜單。

雖然在體驗服對鍾馗的技能傷害和勾鐮效果進行降溫,但是有網友還是鍾馗這個英雄調整隻會適得其反,現在已經完全影響了匹配的體驗,鍾馗本賽季為何如此受歡迎呢?

技能簡單,上限值高:鍾馗看似技能容錯率高,但是技能操作銜接上輕鬆簡單。主一附二,先利用二技能堙滅之鎖勾住目標後,並且眩暈敵人拉到自己面前,鎖鐮範圍半徑距離是9000,緊接著銜接大招輪迴吞噬,不斷對目標造成法術傷害和眩暈減速效果,最後用虛空清道者直接收割目標。

那麼一般玩家只要玩過幾次,必然會對鍾馗技能有所瞭解,如果鍾馗二技能成功命中,利用技能231的銜接順序必然會有所斬獲。

鍾馗技能加成效果豐富:鍾馗有不僅有單群控、護盾加成和大招瞬間霸體效果,對團戰中打技能銜接和續航有著顯著的作用。更何況是鍾馗還是爆發型法師,技能隨著等級提升,基礎法傷都是呈比例增加的,因此鍾馗技能多重效果即可以打中單,又可以輔助射手,確實是對線中的“萬金油”法師。

畢竟強歸強,鍾馗也是有剋制之法,但是網友所說破壞匹配平衡有兩個方面:一個是鍾馗開局勾藍Buff雖說是戰術,但是這種卡藍Buff確實噁心;其二是被鍾馗拉至根前,立馬會受到鍾馗其他隊友的圍毆被秒,這種機制的確是讓玩家苦不堪言,所以說鍾馗幾乎是對除莊周之外不帶淨化所有英雄都會有威脅。

雖然體驗服降低了鍾馗堙滅之鎖1000的範圍和傷害,但是卻大幅增加了一技能傷害,相當於是平調屬性,你們覺得當前鍾馗還有必要進行其他調整嗎?


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本人上賽季玩了十幾把鍾馗就上省標,可以看出這英雄是有多強。

在上個版本中,地圖大改,射手發育速度極快,而且很難抑制其發育。而鍾馗的技能機制就是對後排的最大威脅,二技能遠距離勾人讓後排十分難受。你二技能捏在手裡不放的話,對面C位根本不敢站前一點輸出,極大地限制的對方的團戰能力。開團只要勾到後排對面加上眩暈大招,沒有隊友出個迴響加面具就能夠殺掉後排,除非他們帶的是淨化,不然後排走都走不了,基本就炸團了。

在S18賽季,大部分比賽中射手依舊是決定比賽勝負的關鍵,所以鍾馗依舊熱門,在各個段位都能看到他的身影。這也是官方下手削弱他的原因。

讓我們看看體驗服的更新情況

調整內容:

一技能AP削弱、基礎傷害增加、二技能傷害降低、飛行距離縮短

在我看來飛行距離從9000降到8000算是小削,但是沒有傷到這英雄的根本,無傷大雅。

只是新版的鐘馗更加強調技能的距離把控,看中選手的站位與傷害計算,不然空鉤的話自己離對面也比較近,可能會被反手打死。

在路人局中,強的鐘馗能夠帶領隊友走向勝利,噁心對面。混的鐘馗則會噁心隊友,甚至讓隊友有投降的衝動。

排位選人界面看到隊友秒選鍾馗,就會有隊友想重開。這也是鍾馗這英雄被稱為演員的原因。

總之,鍾馗機制不變,依舊是威脅對方後排,開團的好手,玩得好依舊能夠帶飛隊友。

當然我也希望各位不要看到強勢英雄就搶,會不會玩才重要,不要在排位賽裡練英雄。

創造良好的對戰環境

我是小木蘭,喜歡看木蘭操作的可以關注關注我,後續會為大家帶來精彩視頻。


王者小木蘭


鍾馗自上個賽季就逐漸變得火熱,而s18賽季鍾馗變得更加火熱,一躍成為法師T0級別的存在。鍾馗火熱之後,策劃也著手對鍾馗進行削弱。我覺得鍾馗真不應該去削弱,這次削弱如果鍾馗跌落下去,是不是策劃又要把他加強回去呢?

削弱的鐘馗
在體驗服10號更新裡,鍾馗得到了削弱,增加了一技能的傷害,降低了二技能的傷害以及鉤子的飛行距離。鍾馗核心就是二技能,飛行距離直接砍了1000,這有點致命。說不定會直接把鍾馗打回以前不瘟不火的狀態。我覺得鍾馗並沒有超標,他火熱起來的原因並不是他多麼強。

鍾馗這兩個賽季火熱的原因

這賽季遊戲的節奏是把控在射手身上,哪邊射手發育的好,裝備成型的快,哪邊獲勝的可能性就大大提升。

發育路的草叢要比以前離一塔更遠,在加上野區經濟的低迷,發育路的高速經濟,這幾點都導致了打野去gank射手的成本大大提升,前期還可能趁其不備抓一波,可是到了中後期的射手,如果打野抓的時候,沒有一波帶走射手,那麼你就很可能被射手幾下就點死了。面對不好抓,難抓死的射手,鍾馗的特點就出來了。鍾馗的鉤子可以長距離的威懾敵方射手,如果一旦鉤子命中了射手,那麼這個射手肯定是涼涼的。鍾馗一拿出來,對面射手就會時刻難受著,生怕鍾馗一鉤子過來,直接把自己勾到敵方五個英雄面前。所以我覺得,鍾馗這版本火熱的根本原因不在他自身強度,而是在射手太強了,抓射手成本太高了。

鍾馗無敵不無敵,很看玩家操作
鍾馗大家都知道他的鉤子可以鉤很遠,一旦命中C位,這個C位生還的可能性幾乎沒有。

但是,鍾馗這個鉤子容易被小兵、野怪以及敵方坦克給擋掉,一旦被擋,鍾馗這英雄就失去了威脅後排的能力;而且鍾馗想要準確命中敵方後排也太難了,尤其是在後期團戰的時候。

所以鍾馗強度超不超標,看玩家水平了。如果你是出神入化般的鐘馗,可以有很高的命中率的去命中敵方後排,那麼你自然是超標的;但是能達到這個水準的鐘馗少之又少,誰也不能保證自己的鉤子一丟出去,就能命中敵方後排。鍾馗大家都知道他的鉤子可以鉤很遠,一旦命中C位,這個C位生還的可能性幾乎沒有。


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適逢即將更新S18新賽季,體驗服針對一些英雄和裝備進行了不同程度的改動,但在S17大熱的鐘馗卻出人意料地並沒有遭到天美的制裁。那今天就來好好講講鍾馗——在射手版本中卻能依靠“工具人”打法成為最強輔助的法坦。

王者榮耀中輔助位向來都對團隊具有決定性的決策作用,你所選擇的輔助的種類和技能機制在一定程度上能決定團隊的打法。

在遊戲裡,玩家們選擇輔助大多會選像蔡文姬、瑤這樣的功能性輔助和盾山牛魔張飛這樣的肉輔,而像鍾馗兩種定位各佔一半的屬實不多。

在最近的版本中鍾馗憑藉53.35%的勝率一躍成為輔助中的第一人,超過20%的登場率和14.6%的Ban率遠高於綜合排名更靠前的雲中君、武則天等人。

大家都知道,出場率越高對一個英雄的勝率影響也就越廣泛,因為會受到不同段位玩家的反饋從而使得總體數據產生偏差。像鍾馗這麼一個技能機制極度不穩定的英雄,卻能有著如此優秀的表現並不多見。

一:Q——鍾馗強在哪裡?

1.頂端局大熱併成為路人局的“引路人”

鍾馗這個英雄在12月份巔峰賽頂端局(雙系統四大區各前500名巔峰賽玩家)中的出場次數為17299次,出場率19.88%。比起路人局勝率雖低一些,但在群魔亂舞、追求上限與操作的頂端局已是非常難得。

但另有個問題是“500強中榮耀戰力萬分以上的鐘馗玩家屈指可數”,所以這也意味著絕大部分人並非精通鍾馗,而是在版本或者其他人的影響下跟風使用鍾馗。

此外大部分玩家的鐘馗水準並不高,技能預判上也沒那麼穩定,所以對於路人局的鐘馗來說,失誤可以有很多次,只要打出那關鍵的一鉤便足夠了。

2.恐嚇流:不出鉤才最可怕

很多網友表示鍾馗其實才是“恐嚇流”的代言人(上一個還是蘭陵王),這個英雄本身也並不需要太高的技術,他只要往那裡一站就會給那些沒有位移的脆皮造成一種很強的壓迫感,即便不出鉤,你也不敢在沒有兵線或前排的情況下上前……

這種心理上的威懾遠比直接出鉤更可怕,因為你不知道什麼時候敵人的鉤子就會勾到你的面前。

可以說只要鍾馗在對面,這一整局射手都要打得戰戰兢兢,這大概就叫做“深淵凝視大法”吧!

3.鍾馗是射手最好的“工具人”之一

射手在S17賽季成了版本大哥大,以往強勢的雙邊體系在射手面前只能捱打,在這種情況下一個好的輔助也就顯得難能可貴。這也是為什麼蔡文姬勝率如此出眾的原因,她能夠很直接地去保護射手。

鍾馗,本身並沒有直接提升己方射手收益的技能手段,不過他能做到其他輔助做不到的兩個方面:⑴替射手抓人;⑵威懾敵方射手。

⑴鍾馗相對於其他功能型輔助更加具有主動權、侵略性。因為他是唯一一位不需要越塔就可以配合隊友Gank的輔助,只要隊友在旁邊基本上抓一個死一個,這樣己方射手的經濟便能飛快成長起來。

⑵幫助團隊先手秒C、限制敵方的輸出環境。鍾馗的存在讓敵方輸出輕易不敢靠前,這樣己方佔據先手,而敵方射手迫於震懾,輸出環境大大受限。

4.鍾馗出裝靈活百變,可據打法而定

鍾馗在近一年多的調整方向大體是削傷害、增強身板,無論是基礎生命值還是生命成長值都在很高的緯度上,所以現在的鐘馗即便出半肉也能擁有高坦度。

此外,鍾馗2技能附帶一個增加生命值的被動,擊敗英雄或助攻會獲得一層虛空噬魂,每層被動會增加180最大生命值,最高疊加20層(3600血),坦度再生優勢。

所以鍾馗最穩定也是最有力的出裝走向其實是半肉減CD,這樣他既能維持一定的坦度,也可以對脆皮造成很高的傷害,同時提高因2技能沒勾中所造成的容錯率。

當然具體出裝還是要視團隊陣容而定,你不能在隊伍缺少前排的情況下依舊出全法,這樣是很不負責任的。

二、出裝&銘文思路

鍾馗的出裝沒有固定體系,一般有三種常規出裝模式,即全輸出、半肉、全肉。此外鍾馗還存在中路、對抗路打法,因為今天我們主要談的是輔助位所以只說輔助出裝。

⑴【全輸出】:學識寶石、疾步之靴、冷卻鞋、迴響之杖、博學者之怒、面具

點評:雙鞋打法,王者局以下排位可用,高端局用則會導致容錯率太低。當然優點是輸出足夠高,擁有秒人能力,如果手感好可以出。

⑵【半肉】:極影/救贖(前期不要升3)、鞋子、迴響/帽子、極寒風暴、面具、魔女

點評:半肉並沒有固定出裝,一般情況下輔助裝、鞋子和極寒這三件是必備,後期補魔女,剩下兩件法裝可以是迴響或帽子,也可以是面具或大書等等。

⑶【全肉(減CD)】:鳳鳴指環(10分鐘升3級)、疾步之靴、極寒風暴、奔狼紋章、魔女、霸者重裝

點評:移速飛快、Gank效率高,肉裝容錯率高。其中霸者重裝這件裝備對於鍾馗極為契合,甚至可以在第三件或第四件出,此時對方雙C做不出穿透裝,配合鍾馗自身被動以及高額的成長生命值,續航和坦度在中期非常誇張。

注意事項:

①新版本【時之預言】加強了基於法術強度轉化的防禦值,前期進化水晶用於續航,中後期直升時之預言不失為一個過渡完美的新選擇。

②新版本【救贖之翼】大大加強,其平攤的護盾值作用到每個人身上的效果將會提升,鍾馗在輔助位上對團隊也會有一定的保護。

③玩鍾馗不要過於追求傷害,在隊伍中存在穩定C位的前提下肉裝也是打團的資本。鍾馗在全肉滿被動後的血量超過一萬六,甚至比某些坦克型輔助還要變態,在隊伍中缺少前排的情況下完全可以充當肉輔。具體有多肉,大家可以參考下面這張gif

銘文推薦:

鍾馗的打法需要視陣容和手感而定,沐辰並不推薦直接鑿定一套出裝去適應各種情況。我推薦鍾馗的銘文主要走兩種路線,一種是“高法強+吸血”,另一種是“高血量+吸血”,分別對應了半肉以及全肉打法。

此外,在高端局中流行雙輔助裝玩法(極影+奔狼),這種鍾馗在綠色銘文方面可以選擇減CD,配合上文中“全肉”的出裝去達成近40%冷卻,非常適用於抓人。

偏輸出:

偏肉:

三、召喚師技能及打法思路

鍾馗通常只會帶兩種召喚師技能,一是非常普遍的【閃現】,二是接控制的【眩暈】。

沐辰菌相對喜歡帶閃現,因為自知2技能勾的並不準,帶閃現也是為了保險一些,萬一勾不中又被敵人趁機反開便能快速逃離戰場等待第二套技能CD。

當然了,如果是對自己的技能足夠自信,或者是玩鍾馗的大手子,那麼眩暈其實是更加穩妥的選擇。鍾馗的連招一般都是“213”,2技能勾回來,1技能拍地減速,接大招控制,但這套連招只適用於對付沒有位移的英雄,如果勾到像趙雲、韓信、猴子這樣的多半等不到接大招就被人家跑了,如下圖

假如帶的是眩暈可以彌補釋放大招前的技能前搖空隙,這樣一旦被鍾馗勾到除了自帶免控的莊周基本上都得硬吃一套控制和傷害。

值得一提的是,鍾馗比較懼怕廉頗一類的強突臉英雄,他還巴不得你去勾他,如果對面這種強突臉的英雄比較多,一是出肉反制,二便是帶閃現提高容錯率。

打法思路:

輔助鍾馗的打法非常簡單:前期除了輔助裝和疾跑鞋後就開始四處遊走抓人,鍾馗不是一個混線的英雄,他需要做的是幫助線上隊友確立優勢。

就像前文提到的,鍾馗的存在會讓敵方在心理上處於劣勢,當你的發育路隊友在補兵時,只需要你往前一站,敵人自然不敢上前。而敵人一旦過於貪兵或者走位冒進,前期中一個鉤子很容易就會配合隊友拿到一血。

在鍾馗的技能預判上,其實也是玩家之間的一場心理博弈。

玩鍾馗,一定不能心急,因為敵人往往比你更緊張,當你出現在敵人的視野裡,敵人就會通過“蛇皮走位”混淆你的預判,這個時候一旦心急出鉤就會無功而返。

正確的做法是靜靜的站在一旁看著他來回走位,注意觀察轉向的一瞬間,直接出鉤,不要心急,只要你的鉤子還沒出敵人就不敢直接輕舉妄動。

除了對技能預判的要求以外,鍾馗還有一個鮮為人知的小技巧,那就是利用方向鍵將敵人拉至身後。在二技能勾人的過程中將方向鍵向左下角滑動,這樣敵人拉回來時就會自動甩到你的身後,對付沒有位移的英雄非常好用。

除了2技能,鍾馗的大招同樣也有一個隱藏屬性。很多人都遇到過在鍾馗開大時控制技能無法將其大招打斷的現象,除了少量的Bug外其實鍾馗在大招抬手動作時本身就處於無法控制的霸體狀態,所以大家也可以利用這個技巧來規避一些強制性的控制技能。

四、剋制與被剋制

剋制英雄:盾山、黃忠/伽羅、明世隱

鍾馗對一切無位移的脆皮都很剋制,包括但不限於絕大部分射手、刺客、法師以及某些自保能力堪憂的輔助,當然這一切都還是建立在技能準度的基礎上。輔助位中盾山和明世隱一旦被開到幾乎是沒有任何反打能力的,鍾馗非常剋制這倆人。

被剋制英雄:莊周、廉頗、米萊狄

能夠剋制鍾馗的英雄不多,除了廉頗能夠直接從打法上壓制鍾馗,其他英雄都是通過技能機制針對鍾馗。例如莊周能免疫控制,自然不虛;而米萊狄自帶一群小機器人,鍾馗在她面前也是不容易勾中目標的……唯有廉頗,恨不得讓鍾馗去勾,這樣便可以省下一個閃現。但實際上,鍾馗若真是先手就勾中了C位,以上三位可都救不下。

英雄總結:

鍾馗S17賽季是以射手工具人作用上位,所做的一切仍是為了剋制敵方射手或服務己方射手。所謂剋制關係其實也都是從理論上去爭議對錯,對於玩得好的鐘馗來說並不存在所謂的“剋制論”,準的鍾馗哪裡會有天敵?而鍾馗唯一的敵人只有玩家自己,勾得準的鍾馗是爸爸,勾不準的鐘馗只是個超級兵……

以上就是鍾馗相關內容


淺塵


主要是鍾馗現在打輔助呢? 十個鍾馗九個坑。


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