《賽博朋克2077》對於NS來說還是負擔太重了

CD Projekt RED目前還在緊鑼密鼓地開發《賽博朋克2077》,該項目已從4月發行日推遲到了9月。這些額外的時間將用來改善和打磨遊戲內容,這兩天網上甚至曝出該遊戲將具有75個街頭支線任務。雖然目前這款遊戲的目標用戶是Xbox One、PS4和PC玩家,但是否有機會在未來推出Switch版呢?

《赛博朋克2077》对于NS来说还是负担太重了

克拉科夫工作室負責人John Mamais被OnMSFT問及是否有同樣的計劃。他回答說:“據我所知沒有。我不知道《賽博朋克2077》能否在Switch上運行。對於該主機來說這可能負擔太重了。不過我們確實把《巫師3》移植到了Switch上,我們剛開始認為該遊戲對Switch來說也是負擔太重,但我們還是成功了。”

雖然《巫師3:狂獵》在視覺效果上遭到了一些降級,但Switch版運行效果還是不錯的。所以理論上《賽博朋克2077》也有希望。當然開發者最近也曾表示,他們將專注於本世代平臺,而不是次世代平臺,Mamais也重申了這一點。

更有趣的是整個遊戲的長度。關於長度,Mamais表示:“我們還不確定……我們現在仍然在完成遊戲內容製作,實際上有多種方式來打通遊戲。玩家可以嘗試不同的角色套路,而且內容都是非線性的。玩家可以用很多不同的方法來體驗,所以說討論遊戲長度有點不合適。畢竟這是開放世界,包含各種其他內容。”

這也與該公司去年11月的聲明如出一轍,當時公司認為這款遊戲將比《巫師3》更短,但更具可重玩性。總之,在發行後,有這麼多的選擇和承諾的內容,玩家應該在很長一段時間內忙於享受賽博朋克2077所提供的一切。這款遊戲將於9月17日在Xbox One, PS4和PC上發售。


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