07.07 為何第一人稱才是遊玩《賽博朋克2077》的最佳視角?

為何第一人稱才是遊玩《賽博朋克2077》的最佳視角?

《賽博朋克2077》剛曝出要用第一人稱遊玩時引起了不少反對意見,或許是《巫師3》太過成功,導致玩家們認為第三人稱才是遊玩CDPR遊戲的最佳視角。而《賽博朋克2077》的靈感源頭—桌遊《賽博朋克2020》的作者Mike Pondsmith卻表示或許第一人稱才是展現《賽博朋克2077》最佳方式。

為何第一人稱才是遊玩《賽博朋克2077》的最佳視角?

Mike提到,第一人稱《賽博朋克2077》的世界將會是一個擁擠、稠密的世界,在這種環境下玩家能聽到聲音,但或許不知道是誰在講話,玩家需要自己去與外界做互動,為遊戲提供了探索的空間,這是第三人稱做不到的。而第一人稱的鏡頭也更加適合遊戲的戰鬥。

為何第一人稱才是遊玩《賽博朋克2077》的最佳視角?

在第三人稱下,玩家對於周圍的事物有所感知,整場戰鬥下玩家會考慮更多的戰術策略要素,而在第一人稱下,玩家的視界有限,可能會考慮更多的技巧要素,這正是CDPR想要達到的效果。

為何第一人稱才是遊玩《賽博朋克2077》的最佳視角?

各位又希望本作能夠採用哪一種視角呢?


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