《魔獸世界》戰場開啟一週,十五萬榮譽進不了前6%,全民戰場有這麼可怕嗎?

電競龍貓醬


這種情況主要是大家急於衝奧山聲望,拿聲望裝備所致,很多人第一週就衝上了崇拜平均榮譽都在20W+,真正到了第三週大部分人聲望崇拜後就沒有這麼雞血了。希望我的回答對樓主有用。(下圖可以看出單單一場比賽,動輒五六千的人頭擊殺)





菜菜不下飯


《魔獸世界》懷舊服的戰場已經開啟一週,這一週下來,野外一片寧靜,連三季稻都在野外找不到小號。到戰場刷聲望和榮譽,讓懷舊服玩家在遊戲裡面投入的時間比以往都要多,PVE玩家想趁熱快速刷奧山聲望,崇拜之後即從奧山離場哪個,肝的玩家估計已然奧山畢業。PVP玩家則是較為注重榮譽,兩者相加就讓奧山戰場成為懷舊服當前最熱門的副本。

不管是刷聲望的或是直接要榮譽的,都造成了大家榮譽數字比早前要大的局面。所以,就有不少玩家覺得奇怪為何榮譽刷的多了,排名反而下降,更誇張的是,PVP等級經驗還出現倒退的情況。這就是全民戰場刷榮譽帶來的影響,即使只是PVE單純的只要奧山聲望,附帶的榮譽依然影響著大隊伍的PVP排名。

首先,每週需要有十五個榮譽消滅的玩家才會進入經驗排名,這跟60級版本的本週25個榮譽消滅才納入PVP活躍玩家有所出入,1.12版本的榮譽系統稍微放寬,理論上每週的R14數量也比早期版本要多。只是這數量要稍微多幾個,但並不代表就能輕鬆拿到R13以上的等級,因為人為可控的晉升方式,普通玩家還是多點去看風景比較實在。

影響玩家的PVP等級經驗的排名,其主要是看PVP活躍玩家的榮譽。在戰場沒開啟之前,也許三萬榮譽就能排名到200,但這並不意味著現在戰場開啟了,刷到10萬榮譽就能提升排名。要知道其他玩家也在大量的刷榮譽,當大家的榮譽都獲得大額的增長,那本週的十萬榮譽很可能不如戰場之前的三萬榮譽的排名,這就造成了排名下降的情況啦。

戰場首周的PVP等級結算之後,其實大部分玩家都表現的並不理想,野外PVP並不是每個玩家都有條件去刷榮譽,但奧山戰場的開啟,讓大部分玩家都可以較為輕鬆的刷到榮譽,不管對沖或是平推,榮譽來源是方便了很多。結果就是讓那些之前在野外PPPVP的玩家在戰場之後,對PVP等級有著較大的落差,也預示著懷舊服的PVP並不如想象當中的那麼好衝。

總之,戰場之後,全民戰場刷榮譽的熱潮,會讓不少玩家在投入了比以往更多的時間,刷到了更多的榮譽,但還是會出現比前周排名下降的情況,原因最主要的就是大家都去奧山了,還有就是工作室的換人不換號的刷法,普通玩家的排名只會越拉越遠,因為再怎麼肝也做不到24小時在線刷榮譽。


分享到:


相關文章: