王者榮耀怎樣讓戰績難看一點同時還要勝利?

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我權衡了一下,總結了以下3種方法。

  1. 組隊五人開黑,做“演員”,開局後自己看著辦就行。條件允許的話,最好找技術好且相識的小夥伴組隊,免於遭隊內其他高手“拉黑”。獲勝概率最大的當然是五人開黑,四人組隊也不是不可以,只是要留心,除了你之外可能還有一個“演員”。
  2. 打人機。有一說一,這應該是最容易做得到的。選擇合適的難度後就可以打出你想要的戰績了。
  3. 好好打磨自己的技術。這是最好的方法,有“漁”好過有“魚”,等到你技術熟練後,送幾次給對面也不是問題,戰績想要多差有多差,同時能保證勝率。

當然還有難度更大風險更大的方法,例如用輔助,不過在這裡就不推薦啦。

總的來說,除去自身因素,打王者也要看隊友,幸運的話匹配到強隊友,也能做到戰績難看一點同時也能勝利。

以上是個人經驗,如果有更好的方法,歡迎來評論!其實我也想知道的哈哈哈。


巨根打籃球


你好~很高興為你解答,我大概明白你的意思,因為王者榮耀有一個很多人不知道的匹配機制,很多人認為匹配的隊友是根據連勝或者連敗又或者是取決於實力來決定的,實則不是很確切。王者榮耀有一個隱藏分,就是說無論你是連勝或者連敗,你的戰績都表現了一個隱藏分。通俗點講也就是如果你連贏幾局而你的戰績比較坑,接下來或許還會匹配到大神隊友;而如果你連敗幾局,可你每次都是敗方MVP,而下一次還有可能匹配到比較坑的隊友。

所以這就讓我們想到了如何讓戰績難看一點同時還要勝利,用這種方法在下一局中匹配到不怎麼坑的隊友,我覺得大概有2種方法:

1⃣首先我覺得在對抗路玩一些戰坦類英雄,如白起、項羽、鍾無豔、程咬金等,這樣的英雄在團戰(前提是經濟差距不大的情況下)時只需要強制突進團裡,強行搬掉敵方後排射手,因為我們需要的是戰績差且勝利,所以不要怕死。在大多數情況下,每個團隊的輸出核心都是射手位,所以在你(戰坦)先進團裡的情況下,扛傷害的同時,也有機會搞掉對面射手,從而獲得團戰勝利。等到最後一般戰績都是助攻和人頭數相加等於死亡數,也就是所謂的負戰績,這樣在最後評分有時不會很高。這個辦法一般適用於單排。

2⃣還有一種辦法就是玩輔助,而輔助不要用大喬一類的功能性輔助,要用坦度極強且能保排的輔助,如牛魔、東皇太一、劉禪等,一定要出輔助裝極影或者近衛榮耀(因為這兩個裝備只要在隊友附近隊友拿了人頭,自己也會有助攻),在打團特別是越塔強攻的時候不要怕死,因為我們最終的目的是讓戰績難看些,就算我們先沒了,但是團戰打贏,我們因為輔助裝的緣故也會有助攻,所以一般最後的數據都是“0—幾—幾”,評分也不會很高。這個辦法一般適用於開黑、有交流、輸出給力等情況下。

以上就是我的一些個人觀點。當然無論如何,想上分還是要把技術練好,歪門邪道畢竟也不是長久之計,希望大家不喜勿噴[祈禱]在評論區一起交流~[呲牙][玫瑰]






龍江大佬


在感覺要穩贏的時候把裝備全賣掉,剩一個人,其餘全送塔,最好對方還能剩一個,這樣能把人頭算給他。再剩一個隊友點水晶就行了。


天之外


故意範低級錯誤讓對手一次次得程,最後一氣推塔。


Kimtnb


和那種特別厲害的隊友一起打


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