王者榮耀:李元芳最近上場率猛增,可多數玩家都認為他並不強,你認為他強度如何?

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個人認為李元芳強度一般,李元芳的優點在於有著強力的推塔拿龍的能力,在不出打野刀的情況下打野也很快,他的一技能用來推塔擁有絕佳的效果,在一對一情況下也還是可以打的,231接平a的連招可以讓多數射手在猝不及防的情況變成殘血甚至一套帶走。缺點是打團能力不強,一技能打滿四下後傷害雖高,但是在後期敵人是不會給你打滿四下的時間的,而且後期對面坦克突臉元芳一套是帶不走他的,後期打團元芳既沒有足夠遠的射程也沒有充足的爆發,只能等到敵人出現失誤後落單才有可能打贏團戰。

總的來說想玩元芳的玩家可以在低端局玩一玩,上了王者以後就不要拿出來了,除非你很秀[機智]



菜狗也想秀


大家好,我是你們的小璞,很高興又見到大家。現在大家跟我一起來了解一下李元芳吧!

  • 在王者榮耀中李元芳的熱度排行榜為T2
  • 勝率為48.54%. 登場率為12.70%.
  • 這是本賽季的。

李元芳的屬性。

基礎屬性

  • 最大生命值 3007 最大法力 440
  • 物理攻擊 161 物理防禦 87
  • 法術防禦 50

攻擊屬性

  • 移速 350 暴擊效果 10100
  • 攻擊範圍 遠程

防禦屬性

  • 每5秒回血 37 每5秒回藍 15

縱觀所有射手英雄屬性中,李元芳的屬性還是不錯的。

李元芳是一名爆發型射手英雄,前期的傷害非常的高,一技能的標記能打出高額的爆發,可以對防禦塔造成鉅額的傷害,傷害高,但是很脆,不過二技能給予了李元芳有一定的自保的能力,可以用來追擊或者逃跑,大招可以用來搶龍或者封路。另外,李元芳的被動可以捕捉草叢中埋伏英雄的視野,要注意李元芳的耳朵旁邊會出現一個標記,兩個英雄就會顯示兩個標記。

李元芳的優勢在於

  1. 前期一二技能的高額爆發傷害
  2. 自帶位移技能
  3. 不懼怕敵方英雄蹲草

李元芳的缺點是

  1. 後期疲軟
  2. 平a傷害不高
  3. 只能依賴技能傷害

李元芳的天敵是

所有帶淨化的射手(英雄),如果對面射手不帶淨化,包括眩暈馬可閃現公孫離,有帶淨化前期別想單吃。

李元芳的銘文及出裝

  • 推薦出3奪萃7狩獵,10無雙,10鷹眼。
  • 推薦出攻速鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,泣血之刃,破嘵(前期可以出電刀),逐日之功(後期可以換成銘刀)

總體來說,李元芳是一個不錯的英雄,高爆發,自帶走位,推塔快。

最後,沒有弱的英雄,英雄不強,操作來補。熟能生巧。祝各位上分上星上王者。


小璞遊戲


王者榮耀:李元芳最近上場率猛增,可多數玩家認為他並不強,你認為他強度如何?

隨著S18賽季的到來,王者峽谷又開始了各種“騷套路”玩法,當然,在裝備上的玩法已經被玩家開發的差不多了,像什麼攻速度流、暴擊流或是坦克流等等,對於這些打法玩家已經玩膩了,當然,這難不倒廣大機智的榮耀玩家,現在他們開始在召喚師技能上做文章了。



以前的王者榮耀,開局基本就是除了打野帶懲戒之外,基本都是帶閃現,天美為了完善召喚師技能系統,也是經過了多次調整,如今已是S18賽季了,當然召喚師技能也越來越完善,於是我們廣大機智玩家就對召喚師技能開始開發新玩法了。


S18賽季天美又進一步將一些冷門的召喚師技能得到提升,干擾、疾跑、狂暴、弱化。由此出現了各種騷套路玩法,帶弱化的輔助和狂暴射手。

而最近,李元芳又開始頻頻出現在排位上,但經常關注王者榮耀的玩家應該也清楚,雖說這是一個射手的版本,但李元芳在這個版本強度一般,天美也沒有將他加強過,更沒有聽說他要出新皮膚的新聞啊,那他怎麼突然成了玩家手中的香餑餑呢???

沒錯,就是大家又開發出了超級適合他的打法,我相信很多玩家對於李元芳的打法,還停留在上個賽季的“眩暈流”打法吧,然而這個打法已經過時了,現在大家都是在玩“弱化流”李元芳,輕鬆一打二。



推薦銘文:帶十個奪萃!(這個是很重要的)十鷹眼、五紅月、五無雙

推薦出裝:攻速鞋、電刀、無盡、血刀、破曉,最後可以買一個小吸血刀,等後面錢攢夠了,可以把小吸血刀賣了,換復活甲。

大家快拿去上分吧。。。


玩遊戲侃人生


“秘密的密,探案的探!”

王者榮耀中英雄李元芳算是T2級別,適合打發育路和打野的英雄。

總體來說這個英雄還是很強的,1技能能夠疊加傷害,還帶有引爆效果,前期刷野能力在所有英雄中,也算是佼佼者。2技能位置,能夠快速逃脫敵人視線,同時帶有灼燒及減速效果,無論進攻還是逃脫都還好用。李元芳的拆塔速度也是優先於其他英雄。3技能開大守塔能力也很強。

下面從打野和對線來講一下李元芳

打野:

第一、1技能引爆效果,可以讓李元芳在沒有清掉野怪之前,提前離開。效率更高。
第二、敵人反野,如果無法對抗,可以丟下1技能2技能逃脫,同樣能夠吃下野怪。

第三、偷龍時,直接開大,有很大幾率成功偷龍。

邊路對線:

第一、先學1技能,平A河蟹5次,在使用1技能。能夠很順利拿到。

第二、開大清兵,可以提前離開遊走接應隊友。

第三、由於李元芳開大傷害高,開大守塔加清兵,敵方一般不會抗塔強殺。

第四、李元芳拆塔速度極快,遇到對線,放出一技能拆塔,二技能逃之夭夭。

李元芳攻略

第一、李元芳屬於節奏型英雄,以拆塔為核心,先拿塔,然後配合隊友視野壓制,入侵野區,快速清線去拆別路的塔。
第二、連招1技能標記敵人,同時接平A,平A時觀察周圍環境,使用大招困住敵人後路,2技能走位(知道刺客不在附近),1技能繼續標記對方,這一套通常情況可以秒掉一個人。切記沒有把握儘量不要貼臉打爆發,很容易被對方反殺。

第三、團戰時,拆塔推進時,大招的釋放位置很重要,看好對方走位,阻擋對方清兵。團戰時不要站前排,大招釋放在戰鬥密集處,然後利用平A殺人,2技能用於走位,逃脫對方反殺。

李元常用出裝

抵抗之靴 暗影戰斧 泣血之刃 無盡戰刃 破曉 復活甲(名刀)

銘文推薦:

異變x10 鷹眼x10 隱匿x10

在王者英雄中,沒有最強,更沒有最弱,主要靠得是隊友之間團結配合,創造良好的輸出環境,靈魂走位。最後祝大家天天上分。


小仙仙學堂


王者榮耀,

每個英雄都有自己的作用,

當然,版本至上,

有很多英雄淪為下水道英雄,

是有它必然的關係的。

今天,說說李元芳。

這個英雄,

在王者局以下很容易上分。

這個段位的,支援不夠積極。

對敵我位置的閱讀能力不夠。

很容易上火,

最近練得不錯,市級排名。

李元芳的技能特點,被動。

推塔,刷野 很得勁的一個英雄。

當下版本,

決定勝敗的就是支援速度,

什麼對抗路想安安穩穩的對打,

呵呵,別扯淡了,拿上你倆個人頭,就壓的出不來。

李元芳,可以很快的清線,

更快的支援…迅速打開突破口,

反野…限制對面打野的發育。

尤其河道的野,小豬。龍。

2技能的無敵,

可以躲掉鎖定性技能。如果有閃,

2閃,直接脫離戰局。


電商個體戶大老王


王者榮耀有一種怪現象,玩家們都是跟風選英雄,也不管英雄是否強勢,突然就會出現某些英雄出場率大增的情況,其實出現這種情況大多是玩家看直播導致,在某些新皮膚上線之後,一些主播就會為官方進行宣傳,在直播時頻繁使用,這些玩家看到他們使用之後,也都紛紛效仿,認為這是一名悶聲發大財的英雄。

最近,李元芳因為上線了新皮膚,出場率就開始大增,這幾天玩家們也都已經發現,在遊戲中,出現了很多使用他的玩家,不過在遊戲中都沒有打出什麼出色戰績,這讓使用他們的人非常失望,而同隊隊友也受到了很大的影響,我想說的是,李元芳這名英雄真的不算出色,大家還是不要跟風為好。

在所有的射手中,李元芳雖然最適合打野,但這只是因為他刷野速度快而已,實際作戰能力根本不強,攻速沒有其他射手快,導致傷害輸出具有一定延緩性,在打出被動之前,那四下普通攻擊的時間足夠敵人近身,並且現在不可選中英雄較多,所以二技能與三技能的威力大大減弱,已經不能成為最有效的逃生與追擊工具,與其他刺客英雄相比,有些不倫不類的感覺。

實際上使用李元芳就是要打出兇猛的前期,依靠自己出色的刷野速度為隊友創造出經濟優勢,但到了中後期,他的缺點就逐漸暴露出來,不能秒人、傷害不足都不能穩定切掉敵方傷害超標的後排,隊友會有非常大的一個生存壓力,這在團隊意識普遍不強的路人局中,也確實發揮不出太大的作用,所以我認為,李元芳的強度還有一定的提升空間,現在的他還真的不是很強,大家還是謹慎選擇為好,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


我認為沒有哪個英雄強不強,只有你對這個英雄的理解跟熟練度。熟練度高一樣可以C下面就分享一下我的看法。

1.說到李元芳,基本是重前期一直強勢的到後期,特別是這個版本的破曉出現,大大增加了李元芳的出場率。

2.李元芳這個英雄非常強勢在於1-4級,這個期間的爆發是所有射手不能比的。

3.飛鏢疊加4層基本對面就殘血,配合隊友一起反野,抓人都是非常不錯的選擇。

4.同時還能夠對主宰暴君有很強的控制權,是一個節奏型的英雄,前期要想辦法推掉敵人的邊路外塔。

5.中期拿龍想辦法破對面的二塔,或者高地,最後就是利用經濟優勢,在高地進行團戰。

實戰技巧 前期:李元芳在一級的戰鬥力就極其強大,一技能的爆炸效果能對敵方造成十分可怕的傷害,所以在前期可配合隊友率先前往敵方野區附近蹲守,待到野怪出現後,迅速將其擊殺,若遭遇敵方打野,不必害怕,果斷釋放一技能銜接普攻打出一技能的極致傷害,瞬間將對方打殘後,拿下BUFF,之後不要戀戰,快速撤退,避免被對方圍堵。在中期:李元芳需要不斷地帶動全場節奏,幫助隊友獲得優勢,同時也要兼顧自家野區的資源,不要被對方打野找到機會入侵,所以在gank前,儘量先將自家野區先清理乾淨,隨後再前往各路gank。 後期:團戰中,可溝通隊友,選擇在較為狹窄的區域團戰,這樣李元芳的大招就能命中多名英雄,配合上一技能的範圍爆炸能在極短時間內將對方打殘,隊友這時只要及時跟上輸出,就能輕鬆贏得比賽的勝利。 注意事項:李元芳擁有強大的野區掌控力,憑藉一技能帶來的爆發輸出,能在極短時間內拿下暴君,率先爭取一定的經濟與經驗優勢。


遊戲解說項小羽


大家好,我是輝一飛遊戲解說,誠邀回答該問題

為什麼李元芳的上場會這麼高呢,

因為放假期間,很多的小朋友都會上線打王者,主要是狂暴增強,前期李元芳帶狂暴就是無敵的存在

強度

第一技能引爆效果,可以讓李元芳在沒有清掉野怪之前,提前離開。效率更高。

第二、敵人反野,如果無法對抗,可以丟下1技能2技能逃脫,同樣能夠吃下野怪。

第三、偷龍時,直接開大,有很大幾率成功偷龍。

推薦裝備

攻速鞋+黑切+無盡+射手神裝+名刀

李元芳的屬性

李元芳屬於節奏型英雄,以拆塔為核心,先拿塔,然後配合隊友視野壓制,入侵野區,快速清線去拆別路的塔。第二、連招1技能標記敵人,同時接平A,,使用大招困住敵人後路,2技能走位(知道刺客不在附近),1技能繼續標記對方,這一套通常情況可以秒掉一個人。沒有把握儘量不要貼臉打爆發,很容易被對方反殺。

第三、團戰時,拆塔推進時,大招的釋放位置很重要,看好對方走位,阻擋對方清兵。團戰時不要站前排,大招釋放在戰鬥密集處,然後利用平A殺人,2技能用於走位,逃脫對方反殺。


輝一飛遊戲解說


李元芳一般都會選擇去打野,帶狩獵寬刃出門,加快李元芳的打野速度,確保他的發育更加快速和平穩,保證前期能更好的入侵對面野區或者gank對面,幫助隊友建立優勢。

2 李元芳前期出裝推薦

出裝搭配:貪婪之噬+影忍之足

出裝解析:

1、貪婪之噬

在狩獵寬刃的合成方向上推薦貪婪之噬,因為李元芳的技能和打法是比較吃攻擊速度的,攻擊速度的加成讓李元芳前期的輸出能力得到更大保障。而且讓打野的李元芳發育更快、裝備更快的成型,在前期對戰中凸顯優勢。

2、影忍之足

鞋子上首推影忍之足,將李元芳受到的物理傷害降到最低,加強前期的自保能力,當然可以根據實際情況選擇抵抗之靴或者急速戰靴。

3 李元芳中期出裝推薦

出裝搭配:貪婪之噬+影忍之足+無盡戰刃+泣血之刃

出裝解析:

2、無盡戰刃

無盡戰刃作為主打暴擊傷害的裝備,暴擊率和暴擊效果讓李元芳打出的暴擊傷害更多、更高,對敵人的打擊更有效,讓李元芳團戰中的發揮更好,而且提供的物理攻擊加強李元芳的基礎傷害。

2、泣血之刃

泣血之刃提供一定的物理攻擊,讓李元芳的基礎攻擊更高,物理吸血則大大增強李元芳的續航能力,保證李元芳在與敵人持續對戰中佔據上風。

4 李元芳六神裝推薦

出裝搭配:貪婪之噬+影忍之足+無盡戰刃+泣血之刃+破甲弓+純淨蒼穹

出裝解析:

1、破甲弓

後期裝備首推破甲弓,專門針對敵軍的戰士英雄和坦克英雄,讓李元芳在後期也能保證輸出能力,能對任何敵軍造成大量傷害,主動提供的物理攻擊和冷卻縮減,讓後期李元芳的基礎傷害更高、技能釋放更快。

2、純淨蒼穹

最後一件裝備推薦純淨蒼穹,攻擊速度和暴擊率進一步補強李元芳的輸出能力,讓他打出的暴擊傷害更多;被動精準額外的物理傷害,讓他的輸出能力更強,被動驅散降低傷害的效果,大大增強後期李元芳的自保能力。總之一句話,得多玩,多練。這樣李元芳才能玩好




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在我們玩王者榮耀的時候,最注意的當然是排位賽了。段位高的人說出去才有面子,自己取得了高的段位,也很有榮譽感和成就感。但是上分其實不是一件容易的事情,首先要看重自己的技術。然後還需要隊友配合,不然根本贏不了。所以,上分需要有一個非常合適的英雄,李元芳就是一個。

首先他的適用範圍很廣,是一個可以秀的英雄。如果你會玩這個英雄,完全可以帶好節奏,最後帶領隊友走向勝利。而且他可以走打野位置射手位置。比如說他走的是邊路,最好是下路和輔助一起走,這樣他走下路的時候不容易被抓,因為他的被動可以讓他看清在草叢裡面的敵人,所以如果對面的刺客過來,他就可以很從容地逃跑。而且下路的射手有一個非常重要的任務就是推塔,因為他的一技能可以標記塔來個大爆炸在三分鐘塔防禦期的傷害也是很可觀,所以他推塔的速度相當快的,也可以給對面的上路英雄帶來更大的壓力。

其實他更多的還是作為打野英雄的。因為對於打野來說,最重要的兩方面就是抓人和打野了。在抓人方面他就很優秀了。因為他的爆發能力非常強,而且大招還有減速的效果。並且他還有一個位移技能,也可以減速,所以很容易就可以抓住敵人。如果他再拿了紅,那麼留人的能力就更強了。當然,他作為打野最厲害的還是打野的速度,尤其是打龍的速度。他完全可以在龍坑裡放出大招,然後再發出一技能,很快他的標記就會積攢完成,然後造成大量的傷害,很快龍就會被打死。

再來看看他的技能。他的被動技能最大的作用就是幫助他發現在草叢裡面的敵人,這讓敵人抓他非常困難,很大得增強了他的存活能力。雖然看似不起眼,但也是他很重要的技能,畢竟只有活著才能打出傷害呀。他的一技能就是他最主要的能力。因為他的傷害基本上都是這個技能打出來的,尤其是攢滿了四層標記後,對敵人的殺傷力非常強。而且他在使用過這個技能之後,自身的殺傷力會提示很大,因為他會增加攻速和攻擊範圍。

他的二技能就是逃命和追人用了。如果敵人來追他,他完全可以通過這個技能離開。而且很重要的是,他在使用這個技能的期間是不會受到傷害的,這讓他逃命的能力變得非常強大。而且如果敵人來繼續追他的話,他逃命的路線會留下一道線,敵人從上面走過會受到減速的效果。他當然也可以利用合格技能追人留人。因為他的這個能力的移動距離非常遠,減速的效果也可以讓敵人不容易逃走。不過使用的時候一定要小心,不要用過追人之後發現對方有好幾個人,這樣連跑都跑不掉





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