LOL迎来“下路大洗牌”,厄斐琉斯大砍,女枪跌落神坛,EZ重新封神,如何点评?

DNF玩家秀


在经历过季前赛的版本元素崛起的大改之后,也是让整个游戏格局产生了翻天覆地的变化,而似乎拳头还觉得不够味儿,所以再一次对于强势AD进行了一轮削弱,直接导致了现在AD位置变得非常重要但是很尴尬:

功能性AD成为主流

在这个版本当中AD位置变得非常难以carry队伍,而元素龙的作用又是让下路变得很重要,所以功能性的adc成为了比赛的主流英雄。比如目前ADC位置排名第一的女枪,全球支援的赛娜,还有新英雄厄斐琉斯都是目前最强势的英雄。

设计师发布10.3预告

不过鉴于这些英雄的表现太过抢眼,导致其他的ad没有太大的作用,所以设计师也是在之前公布了一个预告,那就是对于现在强势的ADC英雄进行再一次的削弱。其中就包括了女枪,赛娜还有厄斐琉斯。

目前10.3已经实装了,就到现在位置的表现来看,女枪依旧是以最强ADC登顶,赛娜ad的情况也有所改善。不过最让人意外的还是要数之前一直下水道的EZ,在这一次趁着加强以及新天赋致命节奏的风靡,再一次出现在了T1的梯队。

在之后的LCK比赛当中也是出现了由走A带起来的致命节奏EZ,打出了相当不错的效果,只是这个天赋也是让解说看得一脸懵。经过不少网友的补课之后才知道,原来这个套路是走A发明的EZ新套路。


罗夏Roxia


经过了一个版本的折磨,ADC玩家显然已经变得波澜不惊了,成为了整个召唤师峡谷最佛系的群体。保证发育,随缘输出,等待装备成型再还俗。虽然ADC整天过得谨慎小心,然而设计师还是觉得ADC还不够酷,所以最新实装的10.2&10.3版本的主要内容还是对ADC的改动。整体改动内容看下来,下路又将面临大洗牌,表现亮眼的ADC被削弱,另外一些沉寂已久的ADC则随机受到加强,而这次版本改动的幸运儿又是谁呢?

不管谁是那个幸运儿,上赛季唯一能够掌控局势的厄斐琉斯绝对逃不了设计师的快刀。作为一个被称为移动武器库的英雄,厄斐琉斯在上线后强度超乎想象,眼花缭乱的武器搭配,精心细致的切换部署,让厄斐琉斯的身影在一众瑟瑟发抖的ADC群体之中越发高大。厄斐琉斯的技能机制很特殊,五种武器合理搭配能够打出非常高的输出,所以对于他的削弱是没有异议的。

在这次改动中,通碧的标记伤害,攻击标记目标的距离以及Q技能的冷却时间都遭到大砍,折镜和断魄的伤害也被削弱,整体强度有所下降,但说实话,凭借这样的技能机制,厄斐琉斯在新版本依旧会是热门之选。

女枪,另外一个热门ADC,强大的AOE让她成为夹缝中的一朵娇艳的狂花。新版本直接削弱她的成长攻速,对前期穿透流影响不太大,而对于后期更换暴击流的影响较大,输出能力下降,可以选择,但热度会有所下降,跌落神坛已经是必然的结果了。

说完了削弱的ADC,该说一下新版本的幸运儿了,首先就是金克丝了,暴走萝莉终于又有机会可以在召唤师峡谷中暴走了,设计师增强了她的被动技能,大幅提高了她的移速和攻速加成,也就是说,在龙团或者推塔等情况下,金克丝更容易起飞了,一旦跑起来金克丝能够更轻松地打出收割。

相比于金克丝的改动,德莱文的加强就更加简单粗暴了,R技能伤害将跟随等级提高而提高,伤害加成的递增比较醒目,让德莱文的飞斧更加具有威胁性,所以尽情地跑吧,反正德莱文的飞斧可以随时光顾你。得益于这一波加强,德莱文出场率将会得到提升,荣耀行刑官将再战江湖。但是也要谨记,德莱文是一个比较极端的英雄,一定要保持良好的意识,在凶别人的时候注意防针对,不然再猛的加强也挡不住频繁的针对。

除了德莱文之外,EZ可以说是本次改动的最大赢家,法力值成长和攻速成长都得到了增强,这两个软肋属性被补强之后,EZ恐怕是真的要重新封神了,就连拳头也给EZ配文了一句话:伊泽瑞尔再也不用被欺负了,能得到这种待遇,不是亲儿子是什么?

那么大家如何看待新版本的ADC改动呢?

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涛咪电竞


作为AD远程四个技能AD加成比较过分了,所以作为限制W重做为触发型而不是直伤。然而还是很过分。提供一个新的EZ出装思路,三相转岚切暴击穿甲吸血:EZ后期乏力的原因之一除非大后期是几乎不出暴击装的。但是在岚切出现后AD英雄即使不出暴击装也是可以暴击的,而且在仅出一件暴击装备后即可触发满额暴击伤害。因此选择岚切的AD往往满足下面两个条件之一:一:不补充其他暴击装,仅为了提供一次爆发,如穿甲流好运姐卢锡安及一些刺客。二:英雄不进行或者无法进行连续普攻,如男枪、烬。而重做后的EZ某种意义上是满足第二个条件的,本来就需要不停丢技能的他因为增加了一个伤害技能后需要更频繁的丢技能了,为触发岚切创造了一个极好的条件。而后合成火炮或者绿叉补充暴击伤害减少岚切冷却并提升EZ普攻效率。出完三大件后视情况决定补充吸血或者穿甲,至于吸血装仍建议选择破败。因为EZ缺乏切肉能力,而且和Q能附加普攻特效的特点相性高。在鞋子的选择上视个人风格,喜欢多丢技能就选择明朗鞋堆满CD,普攻节奏好的选择攻速鞋,或者视阵容选择水银鞋布甲鞋保命。符文选择上建议选择致命节奏或者迅捷步法。这套装备下仍然高度依赖EZ的普攻,因此增加普通攻击效率和能大幅缩短岚切冷却的致命节奏是很不错的,后续点出气定神闲缓解EZ缺蓝的问题、欢欣、视阵容点出砍倒或者致命一击。副系点出超然补充冷却,视情况选择法力流系带或者风暴聚集。同时也做出一个预言:EZ在W技能开发完善后,单就数值而言绝对是T1级别的,后续削弱不外乎削弱QAD加成,W基础伤害,比较过分的话就可能会在技能CD上下手,略微降低W技能的使用频率。


一个尕尕尕小伙


最近如果大家看了LCK的比赛,那就会清楚有两个英雄是上版本热门,一个是厄斐琉斯,一个是女枪,结果双双被砍。

厄斐琉斯的狙击步枪伤害降低,Q的CD增加,Q中后接平A的距离再砍,让厄斐琉斯失去秒杀脆皮能力。同时降低了他的红色吸血刀和白色飞刀伤害也降低,使他的拆塔能力减弱,

勉强算是大砍。

不过个人认为这个英雄只是从T0级ADC变成了T1级ADC而已,对整体环境来说还好。

女枪砍了成长攻速,后期的输出能力稍稍降低,小砍,影响不算大,毕竟后期女枪最重要的还是她的大招。

除了女枪和厄斐琉斯,拳头还砍了LEC和LCS喜欢使用的赛纳。

被动收集灵魂数变少,对辅助来说影响不算很大,但对ADC来说很难受。

拳头已经砍了很多次赛纳ADC的打法了,似乎想要将这个打法从游戏中抹除。

说实话,上个版本ADC赛纳的强度并不高,这砍得实在是没有道理。

增强

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德莱文R伤害增加,算是小加强,如果德莱文没有太好的输出环境,那么放一个好R也是不错的选择。

影响不算大。

或许是拳头认为EZ没了行窃预兆之后实在是太弱了,于是再次加强了EZ。

但这加的真的没啥用,EZ后期手依然短,面对大部分阵容都不敢持续平A输出太长时间,与其增加攻速成长,还不如增加一点Q的伤害。

所以题主说的“重新封神”,我并不认可。

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金克斯的被动增加了史诗级野怪,更容易收割,算是加强,但对于下路生态影响不大。

有加强,但走下路还是不如中路,对下路没有什么影响。

总体来说,赛场上能上场的三个主流ADC(厄斐琉斯、女枪、赛纳)全部被砍,看来拳头是下定决心要让下路既能出现ADC,也可以出现AP啊。

不彻底修复ADC carry的bug,看来拳头不放心。


明白游戏菌


LOL现在这个版本确实对于ADC的照顾不是很多,而拳头给下路出的新英雄确实是不错的一个加强,通过比赛大家可以看到这个英雄的强势之处,确实新英雄的伤害有点让人看不懂,他的爆发更像是一个刺客而不是一个ADC,同时他多种武器技能的切换也是非常的有趣,因此新英雄现在还是比较热门的。


不过可能是因为拳头的策划想要给下路带来一些新的变化,接下来新英雄就要接受削弱了,其实这个大家也都是能够理解的,只要有太强势的英雄出现拳头的设计师那边肯定是会出手进行削弱的,有很多的英雄基本上是一直被削,加强也只是偶尔小幅度的加强一下,这个对于大家来说还是能理解的。因为这个就是拳头的一个风格。

新英雄被削主要就是集中在他的伤害上面,这个对于新英雄来说毫无疑问是一个比较大的削弱,削弱了伤害肯定是有一定的影响的,但是设计师目前还没有对新英雄进行技能机制上面的削弱,因此这一轮的削弱对于新英雄来说其实是能够接受的,只要他的机制没有改动那么新英雄肯定还是会成为主流ADC的。



女枪在这个版本里面确实是火了起来,女枪火起来的原因可能就是因为现在下路其他的ADC前期属实有点弱了,而女枪六级的时候大招伤害非常的可观,这就导致了女枪现在成为了比赛的主流ADC,但是拳头看到女枪火了之后现在也是做出了削弱,女枪将会被削弱成长攻速,这个对于女枪的影响还是挺大的。


散人看法

EZ从很早之前就被大家称作拳头的亲儿子,确实现在EZ这几个版本虽然不温不火,但是最近拳头又是对他进行了加强,EZ的加强大家其实也能理解,毕竟拳头是真的比较青睐这个英雄,而下路生态目前来看传统ADC的地位还是没有被提高,拳头的改动应该也是有他们自己的想法的。


散人闲谈


在最新的下路英雄整体数据评级中,女枪依然以30%的登场率以及52.75%胜率锁定榜首,虽然在最近的版本更新中MF的成长攻速被狠狠的砍了一刀,但由于赏金是一个依靠大招打伤害的后期adc,所以对于她的影响算不上很大,只能说是设计师通过削弱再次确定了赏金的定位——工具大招流AD。当然,这样的功能性ad能够占据榜首也足够说明当前版本下路生态远远不能和以往相比。

与之相对的设计师加强了EZ的成长攻速,以往EZ常常被人称为QDC,这波加强也为EZ玩家提供了在后期团战中通过更多平A打出伤害的环境与机会。同时也让EZ一跃成为当前版本前三的ADC之一。成长蓝量为EZ前期提供了更多的施法机会,同时也是变相的小幅提升叠出魔切后ez的攻击力,在面对强突进阵容时,不妨拿出一试。


对厄斐琉斯的削弱可以说的上是面面俱到,的确这个英雄在刚上线时确实拥有太高的强度,也可以说是当时版本唯一的AD之光,但现在在被全面削弱之后,强度不复以往,但由于他的技能与武器的多变性,他仍能够在顶尖AD英雄位置上占据一席之地,不容小觑。同时也对玩家的熟练度有了更高的要求。

赛娜才是这个版本中被削弱的最惨AD,似乎是为了明确塞娜的辅助地位,设计师修改了黑雾灵魂的掉率,现在ADC赛娜更难收获到灵魂,也就是说她的后期能力得到了很大的削弱,同时也使她跌出了T1AD的行列,不过由于她的技能机制没有被修改,因此作为一名功能性AD她仍然可以继续在召唤师峡谷中发光发热,只是在后期比之以往失去了不少统治力。

金克斯的这波加强旨在争夺大小龙以及峡谷先锋中适用,还要必须满足史诗级野怪先阵亡的条件,在我看来这个加强更像是鸡肋,限制条件太过苛刻,如果大小龙团真的打得那么激烈,金克斯很有可能会在野怪被击杀前获得助攻,也能够刷新被动,不过有总比没有强,但很显然这并不能够大幅强化金克斯这个传统的团战型AD,她还是处于T3梯队。


暗语QaQ


现在这下路是真的难打,对面无AD的爆发组合,控制到AD直接就带走,真是AD人人喊打啊,但是AD还是很多人的信仰,玩自己最拿手的就好啦!


爱玩游戏的程序猿


ez这个英雄前期打不出伤害,这次改,其实不是什么增强,也就是为了保持一种平衡。新英雄下路一打二其实没什么问题。确实强,但这个版本根本玩不了ADC尤其是无位移的ADC。


别叫我金哥



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