王者荣耀体验服12日对八名英雄进行了调整,蒙犽嬴政全部削弱,你怎么看?

花尽一生27530853


hello大家好,我是指尖上的王者,沉寂了半个多月的体验服终于开始更新了,而这一次更新一点也没有意外,都是对现有强势英雄进行降温处理,本次调整共涉及八名英雄,指尖为大家分析一下调整后的强度问题,一起来看看吧。

体验服更新不代表同步正式服

1.牛魔

调整:普攻僵值降低

解析:这次对牛魔的调整是减少了普攻后的僵值,有人不太理解这个僵值为何物,其实普攻僵值就是普攻后自身短暂无法移动的那一点点时间,对一个英雄的手感影响很大,为什么说后羿狄仁杰普攻那么流畅?攻速一方面,普攻基本没有僵值才是根本原因。

那么牛魔普攻降低僵值意义真的大吗?1技能攻击到英雄有一个强化普攻,或许就是为了这个准备的吧,牛魔的23技能前瑶我觉得如果降低一些,应该会更强。

2.项羽

调整:降低被动的伤害比例,增加2技能的直接伤害

解析:这次调整算是再次提升了项羽的总体伤害值,被动的攻击是按照目标的最大生命值计算,后期脆皮算6000血,降低了1%也就是60而已,坦克一万血,降低100,而这次2技能1级伤害就提升了30点,前期脆皮3000+血量,伤害基本持平,不过随着等级提升,这个数值也继续增加,何况还有ad加成。

坦边已经很久看不到了,项羽能否继续回归坦边呢?

3.橘右京

调整:大招吸血ad加成提升

解析:1.20日体验服对橘右京就进行过一次调整,从大招吸血ad加成的0.35增加到了0.45,而这次再次提升0.08的比例,怎么说呢,蚊子腿也是肉,增加就比不加好,满级神装应该能多吸战士一个普攻的伤害了吧。

4.程咬金

调整:2技能开启期间可用大招

解析:之前将程咬金被动的伤害进行提升,这次回退了之前的调整,将2技能增加了一个可以使用大招的机制,玩过程咬金的都知道,压血限的时候,如果用了2技能,那么大招可能来不及使用就被秒杀,这就十分尴尬了,这次增加的机制,让程咬金更加灵活,容错率会高很多。

5.花木兰

调整:增加基础及成长生命值

解析:这次调整跟橘右京一样,都是第二次提升了调整的数值,花木兰这次单纯增加了血量,一级增加84,满级增加309.4的血量,是不是觉得跟橘右京有异曲同工之妙呢?这个伤害,真的就是战士的一个普攻而已,对射手来说,一个普攻爆1300,这点血量还有什么用呢?

6.蒙犽

调整:基础及成长攻击力下降,大招基础及成长伤害下降。

解析:1级降低4点攻击,满级11.2,差距不大,大招降低50,满级降低100,如果说单纯的一个调整我觉得没有什么问题,但是两个放在一起,不得不说这个英雄未来的日子也会很艰难,真的那么强吗?我倒是不觉得,诚然有一个辅助保护好,蒙犽能打出逆天伤害,但是他的优势真的就比后羿伽罗大?不一定。

7.沈梦溪

调整:一技能攻击面积降低,速度加快,二技能熄灭减少冷却时间增加,开启后刷新一技能冷却。

解析:加强,纯加强,沈梦溪的1技能我觉得一直都是一个清兵的技能,团战中打人真的打不出什么伤害,他的真正伤害来源是大招和21连招,所以我觉得这是一次加强。

这次的调整跟12月30日调整没有任何变化,经过指尖的试验,1技能的范围虽然降低,但是还是可以通过21聚敌能够同时清3兵的,而飞行速度加快,意味着更难以躲避,打人命中率或者更高。

2技能熄灭最少的冷却时间虽然增加了一秒,但是刷新1技能冷却真的不是一个等级的调整,喜欢这个英雄的都知道,1技能清兵过程,一旦受到了攻击,只能2技能单纯的跑路,1技能如果此时刷新,就能击退目标,大大提升了生存,以及追击能力。

8.嬴政

调整:一技能基础、成长、ap伤害全部降低,大招基础、成长伤害降低

解析:刚刚重置的嬴政就一直霸占着榜首的位置,挨上这一刀已经是必然的了,这次的调整将他的输出手段全部下调,老实讲,对一个靠量打输出的英雄来说真的挺伤的,这个伤害的降低比例真的不小。

如果是这个调整比例登陆了正式服,我估计他的排名应该会下降五名以上,因为伤害真的低了太多了。

以上就是本次八名英雄的调整,你最希望哪个英雄会更新到正式服呢?


指尖上的王者


以下是英雄削弱的全部资料。呵呵很高兴,蒙犽这英语终于削弱了,肉和辅助也加强了。

蒙犽:

基础攻击力:155(+14.0*英雄等级)→151(+13.2*英雄等级) ;

大招伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)→350(+75/Lv)(+1.0Ad)

解析:蒙犽是现版本bug级别的英雄,各项技能伤害数值均已超标,削弱预见得到,且今后还会继续削弱。

1、一级时的基础攻击力降低4点;每级基础攻击力成长降低0.8点,即满级后会再降低11.2点。较现版本共降低15.2点。

2、大招初始伤害降低50点;每级基础伤害成长降低25点。现版本的基础伤害为400/500/600点,削弱后的基础伤害将变为350/425/500点。

嬴政:

一技能伤害:160(+32/Lv)(+0.3Ap) → 140(+28/Lv)(+0.27Ap)

大招伤害:68(+16/Lv)(+0.07Ap) → 64(+14/Lv)(+0.07Ap)

解析:嬴政目前在全服英雄排位赛的胜率已达到恐怖的55.95%,稳居第一且甩开第二名的哪吒2%,足见其强度够高且上手也简单。

1、一技能基础伤害降低20点;每级基础伤害成长降低4点,即满级后会再降低20点;Ap加成降低0.03,即假设当嬴政的Ap达到1000时,会降低30点伤害。

2、大招基础伤害降低4点;每级基础伤害成长降低2点,即满级后会再降低4点。虽然重做后的嬴政大招共能发出90只飞剑,但在做数据测算时并不应该把90只飞剑的伤害全部计算在内,因为实战中想让90只飞剑全部命中敌人的话几乎是不可能的事情。

牛魔:普攻硬直时间:0.7s→0.5s

解析:普攻硬直时间减少0.2秒,让牛魔的普攻不再显得那么笨重。

沈梦溪:

一技能:范围半径:1500→1250;飞行速度:10000→12000

二技能:主动熄灭最少冷却时间:6s→7s;增加效果:开启技能时刷新一技能CD

解析:

1、一技能范围半径较现版本降低16.67%,飞行速度提升20%,属于平衡调整。

2、二技能主动熄灭的技能机制为“自燃期间可以手动熄灭身上的火焰并返还一颗炸弹,冷却时间根据已燃烧的时间增加”,调整后主动熄灭最少冷却时间将延长1秒。

非自燃状态下一技能的初始CD为3秒,调整后开启二技能可以立即刷新一技能CD,对沈梦溪的输出能力、自保能力和操作手感均会有很大提升。

花木兰:基础生命值:3067(+166.8*英雄等级) → 3151(+182.9*英雄等级)

解析:基础生命值和生命值成长增加,初始增加84点,满级共增加309.4点,小幅提升花木兰的生存能力。

橘右京:大招回复生命值:70(+30/Lv)(+0.35Ad) → 70(+30/Lv)(+0.48Ad)

解析:大招回复生命值效果增加0.13Ad加成(Ad加成是指英雄本身的攻击+靠游戏内皮肤、铭文和装备提升的攻击),小幅提升橘右京的续航能力。橘右京大招命中野怪和小兵同样可以回复生命值,但效果会减半。

程咬金:二技能效果调整:使用期间可以同时使用大招

解析:现版本的程咬金在用二技能时既不能用召唤师技能也不能用一技能和大招,调整后则可以在用二技能时开大招,对程咬金的操作手感会有很大提升。

项羽:

被动:对敌方英雄造成其6%最大生命值的物理伤害→对敌方英雄造成其5%最大生命值的物理伤害

二技能:技能伤害:130(+24/Lv)(+0.8Ad)→150(+30/Lv)(+0.9Ad)

解析:

1、被动技能效果削弱,对敌方英雄造成的最大生命值伤害降低1%。

2、二技能基础伤害提升20点;每级基础伤害成长提升6点,即满级后会再提升30点;Ad加成提升0.1,调整后项羽做暗影战斧的收益会再次提升。






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