不久前,国外论坛 ResetEra 有用户发现打越钢太郎最新作品《AI:梦境档案》的 Metacritic 用户评分遭到了差评轰炸。事情发生在 2 月 4 日左右,在短短一天的时间内,本作的 Metacritic 用户评分从原来的 8.2 分暴跌至 1.9 分。
Reddit 论坛有用户分析,本作遭遇差评轰炸是因为游戏中出现了正面评价 LGBT 人群的内容。游戏中,在一个由变性人老板(女性外观男性配音)经营的酒吧里,游戏角色瑞希表达了对 LGBT 人群的正面评价。以下截图来自 B 站用户_香蕉虎_:
不过,也有人认为 LGBT 并非真正原因。推测指,《AI:梦境档案》在 2019 年 9 月发售,发售至今已经将近 5 个月,假如游戏中的 LGBT 相关内容是差评轰炸的真正原因,那么事件应该在游戏发售后不久发生。
而 ResetEra 用户 Krvavi Abadas则给出了另一个推测。他认为,这是一起「为了证明用户评分是多么没有意义」的恶作剧。
Krvavi Abadas 引用网页时光机的记录,展示了事件的三个时间点:
2 月 4 日 8:38:05,事件尚未发生,本作仅有 77 个用户评测,用户评分为 8.2 分。
2 月 4 日 9:51:35,新增了 40 个用户评测,分数跌到了 5.4 分。
2 月 4 日 11:33:15,又新增了 71 个用户评测,分数跌到 3.4 分了。
2 月 5 日 10:06:05,用户评测总数已经达到了 325 个,比事件发生前的 77 个多出 248 个,用户评分也跌至 1.9 分。
但《AI:梦境档案》并非当时 Metacritic 上唯一一款用户评分异常的作品,在上述时间段内,还有其它游戏的用户评分发生了明显变化。Krvavi Abadas 举了两款游戏作为例子。
《哭泣之星》从一个分数平平的作品摇身一变成为了Spike Chunsoft 分数最高的作品。
最热评论提到了他们为何选择《AI:梦境档案》作为第一个示例。他们指控本作 Spike Chunsoft 当年为了推广《AI:梦境档案》而牺牲了《哭泣之星》的推广资源,导致后者反响平平。
另一个例子是没多少人知道的 DSiware 游戏《Metal Torrent》。这款游戏原本在 Metacritic 上一个用户评测都没有,但一天之内新增了 30 条用户评测,用户评分也达到了 10 分满分。
Krvavi Abadas 指出,这款游戏的最热门评论,每个段落的首字母连起来,正是《AI:梦境档案》中的 Vtuber 角色 A-set 的名字,而且发表该评论的用户名是一个不太明显的剧透,只有把《AI:梦境档案》剧情推进到一定程度的人才能看出来。
Krvavi Abadas 总结说,这次的事情完全是为了证明,当涉及到用户评分,像 Metacritic 这样的评分网站是完全没有价值的。他提到了当年《传送门2》就因为含有一个不影响游戏帽子商店,而被玩家差评轰炸。
Krvavi Abadas 指出,Metacritic 没有筛选同一个用户(使用不同邮箱注册)的机制,甚至在 Metacritic 发表评论根本不需要拥有游戏,这也令用户评分变得没有意义。他认为像 Steam 这样只有拥有游戏的用户才能发表评论的机制才是积极的。
Krvavi Abadas 发表的内容引起了打越钢太郎的注意。打越用自己的英文推转发了相关内容,并向网友们求助。
不过并非所有人都认同 Krvavi Abadas 的说法。
推特用户 Maxigregrze认为,Krvavi Abadas 的说法根本就不是什么「调查」,事实上整件事就是 Krvavi Abadas 自己干的。他放出了游戏社区 discord 上的截图,指控 Krvavi Abadas 一直都很讨厌《AI:梦境档案》和其粉丝群体,而且已经「承认了罪行」。
对此,Krvavi Abadas 也作出了回应,但涉及他们所在社区的个人恩怨,局外人大概都很难判断谁是谁非。
目前,《AI:梦境档案》Switch 版的 Metacritic 用户评分已回升到 8.7 分,可以看到用户评测数量比起最低分时减少了,相信是部分评测被删除了。
不过,这次事件的真相依然未明朗,若有消息更新我们也会进行报道。
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