王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

用户344587053608


王者荣耀第18个赛季更新已经有一段时间了,不知道大家有没有打上自己满意的段位,不过小编觉得现在的王者荣耀就是射手荣耀,想要取得一场比赛的胜利,主要还是要看双方射手的一个发挥,只要哪一个射手前期取得一点优势并且扩大优势,基本上都能取得比赛的胜利。


夏侯敦应该算得上是王者荣耀里面最均衡的一个射手的,大家可以想到现在王者荣耀,如果要评价一个英雄是否是强势英雄一定要有这么几个特点。分别就是有位移,有回血,有控制,有击飞,有护盾等等。可以说他身上具备这么多优秀的特点让他既能够打对抗路的位置,也能够打辅助。

那么有细心并且段位比较高的玩家就发现为什么敌方三个英雄或者5个英雄一起围攻夏侯敦,他就是不怎么掉血,那么这里就要讲到夏侯敦的,他一个被动技能,他的被动技能简单概括就是说当血量低于50%的时候,每一次普攻期中目标都能够回复3%的最大生命值,持续8秒,每30秒触发一次。简单的说他血量低于50%的时候,就有8秒的回复能力。

那么这就是我平时夏侯敦的一个出装,大家可以看到这里面有件核心的装备,是配合他的被动技能相当给力的,这件装备就是不死鸟,它能够大幅度的加强夏侯敦的一个回复能力,再加上夏侯敦的二次能够给他提供非常厚的护盾,那么暗影战斧和冰心也能够减去35%的一个技能冷却。

最后总结为什么夏侯敦能够扛住伤害并且不掉血的原因,主要有两个第1个回血能力强,第2个技能冷却时间短,能够让他有非常厚的护盾扛住大部分的伤害。做过小编,觉得如果想选择上分的英雄,一定要选择版本强势的英雄,夏侯敦很显然就是一个这样的英雄,不然官方也不会把一个荣耀水晶给到他,那么大家对于这个问题首先要补充的,欢迎大家在评论区里面留言补充创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论。


小海鸥游戏解说


王者峡谷里,夏侯惇是一名十分全面的英雄,无论是辅助保人,边路抗压,甚至是打野carry,都有极大的潜力,素有“硬刚王”的美誉,只是玩的人还是比较少,其实这个英雄玩对路一打三不是问题!

今天推荐的是夏侯惇出装打法,只需出对第一件,胜率冲击100%

一、铭文与出装

铭文推荐:异变+狩猎+鹰眼

解析:夏侯物理攻击+29,物理穿透+100,攻速+10%,移速+10%,非常暴力的一套铭文,出门相当于装备一个大件,加上夏侯自身的坦度,能抗能输出!

出装推荐:血魔之怒、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、暗影战斧

解析:血魔被动使得前期敌方很难击杀你,配合队友抓人,效果显著,中期反甲魔女不祥加强坦度,最后补上黑切提高输出,不用太依赖队友,夏侯也能凯瑞!

二、打法技巧

在位置上夏侯惇更倾向于游走支援,配合队友在前期打出凶猛的进攻,如果只是利用夏侯惇强大的抗压能力猥琐上路塔下则略显大材小用。

前期,夏侯惇“硬刚王”的称号并不是浪得虚名的,利用夏侯惇强大的控制能力和抗伤能力,既可配合边路射手逼压敌人,也可跟随打野游走抓人。

中期,小规模团战的不断爆发,非常适合夏侯惇的发挥。夏侯惇既可以选择利用大招快速入团打出先手吸收伤害,也可以注意敌方走位利用技能保护后排打出后手反击,新手要牢记技能解析中对于大招空大的描述...

后期夏侯惇较为乏力,在爆发伤害越来越多的情况下,被动并不能对夏侯惇造成很大帮助,玩家一定要谨慎使用大招,切勿随意使用大招以导致自身和队友脱节。

三、总结

夏侯惇虽然有被动,但前期依然较脆,特别是敌方2打1,所以第一件出血魔,加血加攻击,被动保命,虽然可以选择火甲,但是血魔可以出其不意的反杀,快速建立巨大的优势!

四、补充技巧

1、一技能第一段减速可随意找个敌人砍一下就行,第二段击飞效果需要以敌方重要核心敌人为优先选择对象。

2、大招扔出去的链刃可以给敌人造成很强的眩晕,身边有队友可以击杀,血量低也不要跑,直接挂眩晕,上去就被动回血。

3、斩杀夏侯惇多多利用被动回血,好勾引敌人,最后直接开启二技能保命,斩杀收割无情。

4、身边有队友打出控制最重要,没有队友就自己带线站撸持续输出,打不过就跑!

5、正确的连招方式,先使用第一段一技能,然后使用闪现接近敌人使用第二段一技能打出控制,随后快速的接上二技能和大招,这套连招的优点在于成功率非常高,闪现一技能可以让对手没有反应的时间。




平民王者荣耀


夏侯惇再强也不可能做到1v5吧。只能说,你们不知道夏侯惇的强大,这个英雄远不是表面看起来那么简单。甩去装备不说,就谈夏侯惇的属性就要比其他的英雄都要强。首先他的二技能,释放以后可以增加自身最大生命值百分之五十血量的护盾,这也就相当于夏侯惇先天就比其他人多了百分之五十的最大生命值。

其次就是夏侯惇的被动技能,当夏侯惇的生命值低于百分之五十后,每一次普通攻击或是技能命中敌人都可以恢复夏侯惇百分之三的最大生命值,持续时间为八秒。他的被动技能也是夏侯惇能够以一敌三的主要原因。正是因为夏侯惇的回复能力很强,续航能力很强,这也是连续作战的根本。如果我们能够根据夏侯惇的特点来选择装备的话,那么夏侯惇就有了一打三甚至是一打五的能力。

那么究竟哪些装备才是最适合夏侯惇的呢?第一件应该是红莲斗篷了,之前我们也聊到了,夏侯惇先天就比其他英雄多百分之五的血量,那么红莲斗篷自然就能成为他的核心装备。很多玩家都认为红莲斗篷没什么厉害之处,不过就是能够烫人罢了,但是红莲斗篷的输出并不是固定的,它是根据英雄的最大生命值决定的,英雄的生命值越高,它的伤害也就越高,输出能力也就越强,所以说只要能够在前期把红莲斗篷做出来,那么就能全面提升夏侯惇的综合实力。

第二件就是不死鸟之眼了,为什么第二件是它呢,让我们来看看不死鸟之眼的被动,使用者每损失百分之十的生命值,受到的治疗效果都可以提升百分之六。夏侯惇的被动回血也算是治疗效果,在加上不死鸟之眼的被动加成,那么夏侯惇的回血能力会更强。有的小伙伴会说了,如果出了不死鸟那么魔抗就会不足,但是选择装备还是要根据英雄来,夏侯惇要想强横起来,还是要靠他的被动,实在不行可以后期再补一个魔女,如果是二选一的话我还是会推荐不死鸟。

然后夏侯惇的装备就要以减CD为主了,知道了这一点,我就知道接下来该选哪个装备了,也就是极寒风暴和暗影战斧,或者是极寒风暴和冰痕之握。最后一件装备的选择就要看局势了,如果是顺风,那就是暗影战斧,如果对面比较硬我们就选冰痕之握,不管怎么说,减CD要到40%就行了。那么详细的出装路线就是是:影忍之足,红莲斗篷,不死鸟之眼,极寒风暴,暗影战斧/冰痕之握,暴烈之甲/魔女斗篷。这套出装能让夏侯惇既能抗又能打,更可让他成为排位第一战士!如果我们操作再没毛病,那就完全有以一敌三的能力。


天角兽Vlog


游戏而已,娱乐至上。

要说王者荣耀里最完美的战士是谁?夏侯惇当仁不让是最为完美的,有控有输出,有盾有回血,位移加霸体,被动是他最无敌的地方,生命低于50%时每次攻击都会回复生命值,二技能一开直接换血平a。上单一霸当之无愧。

夏侯惇作为战士,可打野,可辅助,可上单,可对抗,更是开团利器,只要不被放风筝夏侯惇一打五也能反杀掉敌方,游戏里不存在不变的装备,视情况选择必要的装备也是取胜的关键,当然排位是个团队推塔游戏,再强势的英雄也不可能少了队友的帮助。

相对而言英雄之间有相辅相克的关系,需要多去了解每个英雄的技能和被动机制,就拿云中君和盘古而言,盘古完美克制云中君,玩的多了也就懂得多了,建议多去看看大仙的讲解,会收益多多。当然这并不能帮你脱坑,但是会让你对英雄更加的了解,胜利的几率也就会大大的提高。

打个比喻,如果对面的都是比较能秀的英雄,你还选择一个没位移,没控制的英雄,那避免不了的会输掉比赛,建议还是选择多控的阵容去克制敌方的操作。很多人游戏时都喜欢追肉去打,这是个很致命的错误,也有人看到残血都兴奋无比,追不到,越塔也要追,结果就是被反杀或换掉,得不偿失。

能团就团,团不过就撤,能发育就先不打架,能推塔就不清野,能反野就速度反野。

优先推塔,经济压制,拿龙拿暴君开团,后期都是一波的事。

游戏娱乐,切勿沉迷!





予诺yu


王者荣耀为什么发现一个夏侯惇五个人打半分钟几乎不掉血?

首先夏侯惇的定位是坦克/战士,推荐的路线是走对抗路,夏侯惇的生存能力很强,特长是突进/团控,为什么说夏侯惇很肉,这就得从夏侯惇得技能属性来说。

技能属性和分析

噬目:【被动】 受到伤害且生命值低于50%时,8秒内每次技能和普攻可回复其3%的最大生命值,每30秒内最多触发一次

这个被动效果给夏侯惇提供了超长的续航能力,团战中技能和普攻不断的释放就可以让其可以不断的回血,而且是按照百分比来回的。

豪气斩:【物理】【控制】对指定路径造成伤害和50%减速,持续2秒,命中地方英雄时可再次释放,造成范围伤害并击飞1秒

这个豪气斩也就是我们说的一技能,它能给夏侯惇提供1秒的控制和2秒的减速效果,此技能给夏侯惇提供了团控的能力,进可攻,退可守。

龙卷闪:【真实】造成范围伤害,并获得高额护盾,之后3次普攻将附带真实伤害,每次攻击减少1秒不羁之刃的冷却时间.

此技能为夏侯惇在前期打出高额的伤害,并且能快速的清理兵线或者野怪。最主要的是还为其提供了一个高额的护盾,此护盾可抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒,就是这么变态,血越多,提供的护盾就高。并且还能缩短大招的冷却时间。

不羁之刃:【物理】【控制】指定方向释放链刃造成范围伤害和1秒眩晕,并将自己拉向指定位置再次造成伤害,移动期间免受控制。

这就是我们常说的“大招”,范围伤害加眩晕,开团利器啊,不管是开团或者逃跑都是非常的好使,移动期间还免受控制,这绝对就是神迹技能啊。

所以从夏侯惇的技能属性来看,有回血、有控制、免控制、不想肉都不行啊,配合装备和铭文就更肉了。想要玩好就得抓住开团的时机。

出装

坦克出装:抵抗之鞋、极寒风暴、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、反伤刺甲、血魔之怒

铭文

虚空、狩猎、调和、宿命


逗叔玩游戏


夏侯惇表面看起来没有项羽、张飞、廉颇那么肉,但是打起来真的太费劲,打半天是还是满血的状态,边路可以把亚瑟打到自闭。

夏侯惇虽然是一名战士,但是却非常肉,而他肉的原因就是他的普攻和技能回血,而且全身都是控制,控制越多,回血越厉害,夏侯惇第一个进场,最后一个厉害的男人,因为他控制多,让敌方无法输出,所以可以回血更加快。



夏侯惇的恐怖

夏侯惇可以打边路,可以打辅助,当打边路,只要出极寒风暴和黑切,再出反甲,战士、射手都可以被暴打的份,而打辅助的夏侯惇,就出全肉就可以,而夏侯惇的技能回血是怎么呢!

第一、被动~噬目

夏侯惇生命值少一半时候,可以通过普攻攻击、或者技能命中敌方或者野怪,就可以恢复3%生命值,30秒触发一次,持续8秒,所以在团战中,技能和普攻不断释放,血液就可以不断上升。



一技能~豪气斩

夏侯惇一技能释放以后,只要命中敌方,就可以造成减速效果和物理伤害,而且还有击飞效果,所以可以利用一技能团控作用,进可打,退可以守。

二技能~龙卷闪

夏侯惇释放二技能以后,就可以对周围敌人法术伤害,而且获得一个可护盾,持续5秒,下护盾下,我们又可以增加普攻,让自己生命值回复,所以血液循环快,不断上升。

大招~不羁之刃

夏侯惇三技能就是扔链刃,链刃飞向我们要飞地方,命中敌方,可以眩晕,而且可以造成物理伤害,用来跑路和追击敌方的技能,也是开团的技能。


铭文搭配:10宿命~10调和~10鹰眼

宿命可以增加攻速,利用普攻被动回血,而且还有防御的效果,而调和可以增加移动速度和回血的作用,鹰眼可以补伤害,结合反甲,夏侯惇的伤害也是非常恐怖,有肉有伤害。


装备推荐是不详征兆、魔女斗篷,而让夏侯惇更加肉的是不死鸟和极寒风暴,一个可以直接回血,一个可以通过普攻回血,所以夏侯惇现在辅助还是一样的强。


吴忧游戏君


王者峡谷里,夏侯惇是一名十分全面的英雄,无论是辅助保人,边路抗压,甚至是打野 carry ,都有极大的潜力,素有“硬刚王”的美誉,只是玩的人还是比较少,其实这个英雄玩对路一打三不是问题!今天推荐的是夏侯惇出装打法,只需出对第一件,胜率冲击100%一、铭文与出装铭文推荐:异变+狩猎+鹰眼解析:夏侯物理攻击+29,物理穿透+100,攻速+10%,移速+10%,非常暴力的一套铭文,出门相当于装备一个大件,加上夏侯自身的坦度,能抗能输出!出装推荐:血魔之怒、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、暗影战斧解析:血魔被动使得前期敌方很难击杀你,配合队友抓人,效果显著,中期反甲魔女不祥


一样的空间不一样的爱


你好!我是卤蛋,很高兴能回答你的问题;

王者荣耀里夏侯惇是定位坦克/战士类英雄,拥有出色的生存能力,可以依靠被动的回血能力加上二技能的高额护盾,能让他与其他英雄硬拼的时候占据有利形式,技能的整体CD都很短,打持久战的能力很强,但后期的肉度比不上项羽、廉颇;

我玩夏侯喜欢用他来打辅助,因为用它来打辅助比较简单,适合新手夏侯,上手快;那么这里我就分享下我对于夏侯辅助的玩法吧!

铭文方面我会选择带10蓝色调和、10绿色虚空、10红色宿命

这套铭文提供了高达1162的血量,相当于一个腰带了,那么我们出装方面就可以心机一点了;

前期出装:学识宝石+韧抗鞋(控少可以选择草鞋)+小红莲+小女妖+小铠甲+霸者(逆风时候就不用出这件了)

首先我讲下这样出的理由,一般鞋子出完后,可以将学识宝石升级到小奔狼,然后鞋子根据你们这边英雄阵容来根据是不是要先出,一般你们这边偏向打架入侵野区,鞋子就可以先出了,因为夏侯在前中期二技能加被动回复是很恐怖的,对面多控就韧抗鞋,不然就布甲鞋,出了布甲鞋,对面射手跟打野刺客根本打不动你,假如你们不打架偏发育的话,可以先把小红莲做出来,前期肉里性价比最高的小单件900就700生命值的加成,配合上铭文1100多的生命,保证了足够的坦度,所以我们这时候就要先出小魔女了,这样双抗都起来了,有人可能会疑问?夏侯被动下残血a人回复血量,为啥不出不死鸟,而是出女妖,我想说的是,夏侯后期坦度不是无敌的,前期中夏侯是爸爸,后期对面射手起来了,有人抗伤害,你们这边没人去打对面射手或者吕布典韦这种真伤英雄时,迟早会被打死,更何况吸血了,正所谓一个诸葛亮顶三个臭皮匠,一打一或者一打二,没人打的过夏侯,但是要是3个甚至4个打夏侯时,夏侯未必扛得住,除非你经济比对面高很多很多,不过你一个辅助,经济比人家高我还真是不信了,边路夏侯我没玩过,所以我就不多做评论了;

这里开局呢,辅助还是老套路,一清中、二探buff、三发信号、四帮打野,要是对面连体婴就去帮射手,假如对面没连体婴,边路是没位移或者闪现的,就可以去抓那一路,我个人是比较喜欢带闪电抓人的,只要对面压线,一抓一个死;

中后期思路,我觉得保核心输出就行了,打团不需要突脸去控对面,把控制打足够就可以了,这样又不会太靠前打控制被人集火秒了,在后面打三段控制保护输出,打团挺稳的;

好了,以上观点仅为卤蛋个人看法,如有不同意见欢迎下方评论区留言一起探讨哟!


玛朵卤蛋


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 这里有不一样的英雄解析,有全面的问题回答。王者荣耀为什么发现夏侯惇一个被对面五个人打了半分钟几乎不掉血,关于这个问题我有不一样的看法,夏侯惇再现版本确实属于一个很强势的的坦克英雄,但是要做到抗住敌方五个人的伤害半分钟还是有一定难度,下面来给大家分析一下这个英雄,希望各位看后会有自己都理解:
  • 夏侯惇:王者荣耀中一个能抗能打到坦克英雄,因为其技能机制的原因,在现版本中出场率也居高不下。在S18赛季,本身自带一定控制效果的英雄都是在排位中比较热门的英雄,而夏侯惇的技能在坦克英雄中能够名列前茅。
  • 从英雄热度排行榜中我们可以看到,夏侯惇是属于T1级别的对抗路英雄,常玩对抗路的玩家都知道,这条路线是最容易被敌方针对的点,在对局中一旦扛不住敌方的GANK就很容易丢掉人头,改变整局游戏对局的走向。所以在选择英雄都时候大家都会优先考虑抗压英雄,这样即可以在对线上占据一定的优势,在团长中也可以起到一定的决定性作用。

技能解读与打法:

  • 解读:被动,当夏侯惇受到伤害且生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击伤害都会回复一定血量。这个被动的解读注意点在于回复能力,在对局中要时刻注意自身所承受的伤害,选择时机利用被动回复生命值;一技能,夏侯惇释放技能对路径上的敌人造成伤害并对命中目标有一定的减速效果,命中目标后会激活技能都第二段,再次释放对范围内的敌人造成伤害并控制目标。这个技能主要解读点是在第二段技能的控制上面,所以在使用技能都适合尽量的命中敌方英雄以激活技能第二段控制;二技能,防御技能,释放技能后会在英雄身上产生一个护盾,护盾可免疫等同自身最大生命值一定比例的伤害并强化普通攻击,攻击带有真实伤害,每次强化普通攻击会为三技能减少冷却时间。这个技能都解读要击中在护盾上面,这个护盾能够免疫多少伤害其决定性在于自身的最大生命值,也就是说生命值越高护盾免疫的伤害就会越高;三技能,主要位移技能控制技能,释放技能后会对指定位置范围内目标造成伤害并将自己拉向该位置,对直接命中的目标会造成眩晕,在飞抵命中目标后伤害会提高。这里注意点是,夏侯惇在技能释放后有一瞬间是属于霸体效果,不受敌方控制技能都限制的,所以这个技能还可以令其躲过敌方的关键控制。
  • 打法:夏侯惇打连招为321或者123,技能都先后主要在于控制效果,第一套连招是在追击敌方时候使用,三技能快速接近目标并进行第一段控制,二技能提高自己都防御能力,一技能打出两段控制效果在再利用平A打出伤害;第二套连招主要作用于团战,一技能打出两段控制二技能增加防御吸收敌方英雄技能伤害,三技能撤出战场或者追击敌方后排并进行控制,为队友增加更多的输出机会。

铭文与出装推荐:

  • 铭文推荐:调和+10、虚空+10、宿命+10
  • 这套铭文的单配是考虑到夏侯惇打技能与打法,坦克英雄在团战中属于前排,主要任务就是抗住敌方英雄都技能伤害,而且夏侯惇打主要防御手段是二技能的护盾,所以在铭文选择上增加最大生命值是最好的。游戏中很多玩家也会把虚空铭文替换成鹰眼铭文以增加其攻击能力,其实完全没有必要,因为夏侯惇打技能有真实伤害能力,那么铭文加持的攻击能力效果也不会很明显,所以大家尽量选择全套坦克铭文。
  • 出装推荐:抵抗之靴、极寒风暴、不详征兆、魔女斗篷、霸者重装、血魔之怒
  • 这套出装关键在于极寒风暴,这件装备是很多战士英雄前期都会出的装备,其本身就会为英雄提供一定的攻击能力,夏侯惇选择这件装备同样可以提高输出能力,而且这件装备在后期加上英雄本身的成长属性以及铭文冷却缩减的加持,基本上可以达到三秒一个一技能可以更好的打出控制效果。而霸者重装属于一件回复装备,其被动效果是使用英雄脱离战场以后会持续为英雄回复生命值,而魔女斗篷以及血魔之怒就是现在流行的“万盾流”夏侯惇打法的主要装备,这两件装备都可以提供一个免疫一定伤害的护盾。

总结:

  • 在游戏中,选择英雄都时候我们要多去了解所选英雄都特性,这样才可以把自身的优势发挥到最大化。以上就是个人对夏侯惇打理解以及打法出装推荐,也可以一定的解释为什么在后期夏侯惇可以在敌方五个英雄都伤害下坚持那么久了。在这里要注意点是其英雄主要技能都特性,以便可以针对性出装,而夏侯惇的主要能力就是防御能力及控制能力,所以在铭文与出装选择上面就以防御为主。
  • 以上属于个人见解

结语:

  • 游戏不能代替生活,但是可以成为生活中的添加剂,开心游戏才是最重要的。今天就跟大家分享到这里,感谢各位小伙伴耐心的看完这篇文章,觉得写得不错的可以点个【关注】并留下一个【赞】以示鼓励,您们的鼓励是我创作的最大动力,同时也欢迎大家在评论区留言一起讨论。
  • 图文创作:兔八哥聊游戏
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兔八哥聊游戏


你好夏侯惇定位是战士坦克,但这个英雄我感觉更偏向坦克多一些,因为他的确很肉,并且这个英雄技能有控有位移有护盾有真实伤害,这就很牛掰了,本来就已经很肉了再加上这么牛掰的技能就造成整个峡谷级夏侯惇的单挑能力很强悍。至于你说的5个人围着他打半天不怎么掉血就应该有些夸张的成分了,就算夏侯惇经济优势很大,五个人围着打估计也只能说让他逃跑不可能说不怎么掉血,要不然就是他开挂了。其实克制夏侯惇的英雄还是有的,首当其冲的就是吕布典韦,毕竟这俩人的真实伤害可不是盖的,吕布二技能加护盾一技能和大招附魔后全程真实伤害,夏侯惇的防御就够不着了,典韦虽然说只有大招几秒真实伤害,但他二技能回血回的很是恐怖,虽说可能一套带不走夏侯惇,但消耗的话夏侯惇肯定不是对手,因为典韦大招冷却时间很短。

其他英雄也有可以和夏侯惇五五开的比如老夫子貂蝉之类的,不过这些英雄想单杀满血夏侯惇的话,估计除非夏侯惇菜到家了,或者他想要免费的回程。





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