競賽終於結束,《騎馬與砍殺2》確定在3月31日發售EA版


競賽終於結束,《騎馬與砍殺2》確定在3月31日發售EA版

美人遲暮,英雄Battle。

今天凌晨,根據TaleWorlds官方消息,《騎馬與砍殺2:霸主》的搶先體驗版將於今年3月31日正式上市,支持簡繁中文。騎砍2的各區售價分別為49.99刀/49.99歐/39.99鎊,國區售價暫無消息,會在晚些時間公佈。

競賽終於結束,《騎馬與砍殺2》確定在3月31日發售EA版

你可以在Steam、Epic商城或者TaleWorlds官網買到它

去年8月20日,騎砍官方便公佈將在2020年3月發行騎砍2的EA版本,同時開啟了聯機模式的測試。當時大家都懷疑這個承諾能否履行,今天的消息至少說明這個EA版大概率不會跳票了。

但另一方面,TalesWorld好像把這個三月的期限用得非常乾淨,一天都沒剩下,不免讓人產生一絲“我們真的不能再跳票了所以發了完事吧”的擔憂。

順便一提,《騎馬與砍殺:戰團》也是在3月31日發售的。也就是說如果不算TaleWorlds和Sich Studio合作推出的非官方資料片《騎馬與砍殺:火與劍》,那麼騎砍2恰好和上一部騎砍正作,相隔了整整十年,3653天。

競賽終於結束,《騎馬與砍殺2》確定在3月31日發售EA版

人生有幾個十年啊

不過,大家在興奮的同時,最好也儘可能地控制好自己對這個EA版的期待值。

根據TaleWorlds旗下官方社區“騎馬與砍殺中文站”的說法,“搶先體驗版會擁有正式版絕大部分的內容”,但是“遊戲品質會和正式版有一定差距,希望各位汽油心理預期不要過高”。

在Steam商店頁,TaleWorlds也說明了騎砍2的EA版可能會出現的一些問題:

1、他們計劃為每座城鎮和城堡製作獨特地圖,但EA階段還沒做完,可能會出現素材複用

2、計劃內的任務內容沒做完,已經出現在遊戲中的任務可能會使用佔位符地圖、動畫等等

3、配音沒有錄製完全,EA階段的一部分配音可能會缺失或者使用佔位符

4、將努力保證存檔兼容性,但無法保證以後的新版本會100%兼容舊存檔

5、遊戲的各方面平衡性可能會比較糟糕,遊戲的部分內容會太簡單或者太難

這些打預防針的部分,基本都是一個遊戲的EA版本常出現的問題(當然也有像《圍攻》這種做得很完善然後EA了五年才出正式版的怪胎),而騎砍2的整個EA階段會持續大約一整年。

之前的聯機版測試中,騎砍社區裡也能看到很多諸如製作粗陋、存在大量不合理設定和Bug的玩家反饋。

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來自一個今年1月的beta測試視頻,出現了奇怪且低級的光影BUG

但有句老話說得好,Better late than never,騎砍2這顆衛星總算是落地了。加上同樣是在下個月發售的《半衰期:阿莉克絲》,那些被玩家們玩成梗的有生之年系列,完全音信全無的似乎只剩下了……

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長壽競賽勝出選手


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