爐石傳說戰棋模式魚人整活是不是嚴重影響遊戲平衡?

大寫人


昨天晚上玩了5把,前四把覺得自己挺胡的玩了天殺的魚人,兩把速8,一把第5一把第6[捂臉],最後一把要野獸吃雞了。我觀察了一下基本上一把頂多有兩個玩魚人的,最後一把吃雞前四沒一個魚人,不是機械就是野獸,哦還有佛丁這個攪屎棍。


0薩魯法爾0


還好吧,就和有一次我的小魚人打過了巨型粉綠(70+)+無私英雄+瑞文的弗丁,雖然我的陣容明顯戰力不如對手,而且最後一輪團更是超級理想態。可是如果從牌運上講,我的小魚人那局可以算是最胡的那種形態了,想要啥就來啥,這才能讓我進行有限的轉型,而對面的弗丁只是一種正常的比較胡,從這個角度上說,天胡的人贏了很胡的人也不足為過(但是我的小魚人用嘴發牌的戰力也比弗丁差了很多,可見這個英雄上限不高)。

而你要整活成功,需要:鎖住血或者少被入,再穩定升星,拿銅須卡德加理財怪,然後抓住機會退遊戲再進。時間充足,而且巨客龍相對不難拿。然後就穩定吃雞了。

大家都知道酒館裡的銅須是多麼的難得,你還要卡德加,還要理財怪,還要鎖血,還要碰出巨殼龍(玩魚的人臉黑的人裡一臉淚),還要進化出想要的聖盾+劇毒。而且買這些怪會大大降低你每個回合提升的強度,大家都清楚酒館要是空過一輪,或者每輪沒有大的提升下一輪被入的概率有多大。仔細想想你這運氣換到機雜身上,說不定也可以吃雞了。

對於酒館而言,我最近深有感觸,吃雞往往是四本五本才能定下來去搏一搏的事情(除了剛剛被改掉的惡魔),而吃爛分甚至是少輸,這種事情往往第六個或者三本的時候就已經確定了。你前期運氣不好,被傻龍阿凱打開了鼠包,被入十血,然後整個陣容在三本的兩回合內也看不到希望,基本上你這局遊戲就失去了夢想,甚至連爛分都是一種奢求。你本身前期鎖住了血,就基本上拿到了一張爛分+搏一搏吃雞的入場券,而這個並不是你“前期穩定拿怪不走任何流派攢對子優先”一定能保證的事情。我雖然覺得整活不是問題,但是我覺得整個爐石酒館的套路之間的剋制關係與強度是有問題的。

為什麼大家總想著轉魚呢?因為很多套路他就是不行,五條聖盾劇毒魚,哪怕身材再不夠看,往往欺負一個野獸都是綽綽有餘。而野獸多難成型大家也是知道的,需要架起來的狼爹,需要瑞文,需要狂戰熊媽,還怕偷媽,然後辛辛苦苦你才得到了頂天50/50的一群沒有聖盾的生物,被一群小魚人輕而易舉的擊潰。新版本不說,之前版本惡魔當道的時候大家也清楚,比如機械套娃這種套路,哪怕是拉滿了,基本上也會惡魔的硬實力打爆。不同套路之間,同一種胡的程度下,強度相差過大,一個弱勢的套路往往需要比一個版本強勢的套路多胡上一個層級才能打贏,就比如惡魔陣容打野獸,不考慮大蜘蛛的情況下,野獸也不是不能打,但是惡魔如果是金粉+綠,野獸這裡起碼就得是金狼爹+金瑞文,這難度都不是一個層級的,如果惡魔是100+的金粉金綠,野獸就只能指望蜘蛛了。

前面說的整活不易,更多的是相對於那些崩了的人而言,但是一般來講決賽圈裡總是有那麼幾家運氣很好的人,摸到三四張關鍵牌都是小CASE。如果用這個標準而言,整活其實是一種成型簡單+成功之後強度爆炸的陣容。銅須和卡德加需要鍍金麼?不需要,想想野獸,機械套娃都需要大量的金卡才能夠上決賽的強度,甚至對六星卡的需求也很苛刻。需要你從很早的時候就沿著這條路走到死麼?也不需要,而機雜需要,還要不停地投入。需要你像傳統魚人一樣,狂飆科技,然後賭命碰出銅須國王巨殼龍麼?而你成型之後呢?這裡面很多的套路哪怕前期再胡積累再多,也只能束手就擒了。除非自己也轉魚,但是這種事情也不是說來就來的。我覺得整活不是問題,問題在於酒館現在很多的套路他的機制上就有問題,酒館在六星有劇毒蜘蛛解大怪,獵媽人偷核心,但是狂戰斧卻很難針對聖盾,整個酒館都缺乏對聖盾(尤其是聖盾大哥)的反制。

不僅如此,酒館裡不同套路相同運氣下的強度差距也大,所以大家一窩蜂都去鑽去容易的套路。就像上個版本一樣,大家有時候也能看見,四家惡魔打決賽的情況,四個惡魔互相搶牌誰長不大,但是普通惡魔的強度可能都大於小胡的機雜了,更別提別的了。不過據說馬上新的版本就來了,有新的套路吧。再補充一點,什麼叫做同等胡法下強度更高。我們舉個簡單的例子,上個版本,惡魔一本升二第一碰出綠,這可了不得,這基本可以鎖定一個爛分位+有概率吃雞。碰不出來也沒關係,咱們上三接著搜,轉型噴子或者機械惡魔也沒關係。而魚人在4碰5,第一碰出了魚人國王,這概率也差不多了,但是這能保證你吃到爛分嗎?不能啊,他只能保證你上5的時候比較安全,吃雞和爛分還要靠後面的造化,而且你也被綁在了魚人陷阱裡出不來了。所以上分的話魚人好還是惡魔好,這不是非常簡單的事情了麼。


奧麗瑪


要整活,必須得有前期投入,銅須卡德加理財魚,你有沒有想過花錢買這些東西的時候,在自降戰力呢,別人的每一塊錢都在提升,你至少得花十五到二十的錢去作為整活的儲備,還不包括d牌的錢,還得出劇毒聖盾才能贏,而且剛整的前兩個回合遇到弗丁和糊了的聖盾機械很難打。別隻看到成功的,其實我整活失敗的次數比成功的多幾倍。這種情況下整活吃雞的,那隻能服氣。


拂世之劍



延陵不折柳01


整活是最後的機會了,不然幾個死套路,一條路走到黑,遊戲沒有絲毫靈活性。不過整活也不是把把都能成功的呀,還要銅須,卡加德,理財,前期不胡,你想整也沒機會。我覺得並不影響靈活性,反而是遊戲最大的亮點。


給愛麗絲72488178


投入和產出成正比,風險和機會並存,整活路上失敗的人絕對比成功的多得多,這種怎麼能算影響平衡呢。


黯騎


只玩末日生存遊戲明日之後和電腦射擊遊戲。


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