幾乎所有玩家都討厭的打野,不是韓信,他打野最後10-0也無用,你認同嗎?

宇宙無敵小芬


我不認同,我就特別喜歡玩輔助,個人感覺打野玩起來特別累人,打野這個位置太累人違背了我玩遊戲的初衷。


波若墨若蜜


打野在王者榮耀這款MOBA遊戲中,對遊戲勝負有著非常重要的作用。對於打野英雄來說,能夠帶動隊友前期的節奏的英雄,明顯也更受歡迎。但是,因為英雄技能特性的原因,並不是所有打野都擁有能夠把握節奏的實力,甚至會起反作用。因此,也有著下面這些幾乎所有玩家都討厭的打野,不是韓信,他打野最後10-0也無用。

韓信

想必很多小夥伴聽到哪個打野最讓人討厭時,最先想起的打野英雄就是韓信。由於韓信本身非常脆皮,即便有著靈活的位移能力,也很難在團戰中起到作用。所以在很多小夥伴眼中,韓信就是一個帶線偷塔英雄。實際上,韓信雖然不比普通打野英雄,但是刷野效率極高,只要裝備能夠領先,那麼滾起雪球來也能非常快。

羋月

曾經最強的上單法坦之一,羋月也是逐漸從上單向打野位置轉變。雖然羋月在這幾個賽季中,有了不俗的表現,但是在遊戲體驗中,許多小夥伴並不喜歡羋月打野。原因就在於羋月自身缺乏控制手段,可以說GANK效率極低,同時,還非常容易在GANK失敗時,放棄隊友。結果就是羋月單獨一人逃跑,但隊友全被秒掉的情況,所以並不受歡迎。

公孫離

射手英雄中墊底的公孫離,從這個英雄在王者榮耀上線開始,彷彿就沒有作為射手出現在遊戲中。公孫離因為自身靈活的位移,以及普攻疊加的技能特效,使她在打野位置中大放光彩。但是現在的公孫離,傷害和以前有了非常大的差距,所以導致清野效率擠滿。加上缺乏有效的GANK手段,所以基本很難帶動遊戲的節奏,被許多小夥伴瞧不起。

裴擒虎

而要說幾乎所有玩家都討厭的打野英雄,他就是後期10-0數據,也很難帶領團隊勝利的裴擒虎。裴擒虎由於自身擁有兩套技能,所以刷野效率無人能擋,但是也因為自身生存手段的匱乏,導致團戰基本打不出傷害。而人形態的傷害遠不如虎形態,所以說後期的裴擒虎,就好像是個超級兵一般,出了帶帶線,基本團戰很難打出傷害。

現在版本所有的打野英雄中,你最討厭哪個呢?


小皮聊遊戲


王者榮耀是一款非常火爆的手遊,運營四年多來深受年輕玩家的喜愛。目前王者榮耀已經上線了,99名英雄和200多款皮膚,其中打野類英雄佔著不小的比重,不然打野的英雄很多但是熱門的也就那麼幾個,每個打野的機制也是不一樣的,有的打野前期非常強勢到了後期就廢了,還有的打野前期比較弱勢到後期無敵。今天就來盤點一下所有玩家都討厭的打野,後期10-0也沒用!具體內容跟隨蟬兒一起來看一看。


首先大家第一想到的就是韓信,這個英雄在前期的確是非常強勢的,韓信這個英雄位移多打野速度也是非常的快,在支援能力和追殺殘血能力方面是非常突出的。不過峽谷裡都流傳著“10個韓信9個坑,還有一個是最坑”可以見到韓信並不是那麼容易操作的,而且韓信這個英雄到了後期是非常弱勢的,在很多玩家手裡到了後期單挑誰都打不過,只能帶點兵線之類的。

再來說一說羋月這個英雄,她曾經被譽為上單法坦之王,由於獨特的技能機制那她就像一個吸血鬼一樣,羋月的傷害並不是爆發性的是持續性的非常的令人頭疼。一技能具有位移,二技能具有持續性的吸血效果,大招不可選中抓羋月也不是一個簡單的事情。還有一段時間流行羋月打野,他在單殺方面確實有著不俗的表現,不過他並不像平常此刻那樣靈活,團戰的時候幾乎沒有什麼作用,往往都是開大自己逃跑。


最讓玩家頭疼的英雄就是裴擒虎,因為這個英雄比韓信還要差勁,他是吃前期的英雄,在前期有著不俗的表現,但到後期沒有什麼卵用。就算拿到10-0的戰績也難以帶領隊伍獲得勝利。裴勤虎著一個擁有雙形態的英雄,所以說操作方面也是比較花裡胡哨,不過他的爆發能力太低了,而且沒有幾個玩家真正的掌握這個英雄的精髓,所以說到了後期就像一個超級兵一樣。

好了,各位客官老爺們以上就是本期內容,你們最討厭哪個打野呢?歡迎在下方留言評論,關注“蟬兒電競”帶你瞭解更多遊戲資訊。


蟬兒電競


說道打野,最沒用的就是百里玄策,正是:誰有玄策誰輸。


堵住那個漏洞


作為一個4年的老玩家,我來說說自己的觀點,說實話,百里到了中後期往後,簡直沒什麼作用,當然除了做視野,由於百里這個英雄的機制問題,似的他前期非常強勢,為了遊戲的平衡性,可玩度,註定後期的百里是要相對弱於其他打野的!

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小花匠vlog


俗話說,十個韓信九個坑,還有一個特別坑,哈哈,也不是絕對,韓信就是前期英雄,拖到後期就是弟弟了


奮鬥的小青年零零漆


前期真的跟猛,後期基本吳總


鬧鬧吧


老虎前期厲害啊,後期的話得看隊友的配合度咯


迷途小市民


此言差矣,應該是0/10


no魔鬼


王者榮耀第18個賽季更新已經有一段時間了,不知道大家打沒有打上自己滿意的段位,反正小編覺得如果想要在一場排位裡面取得比賽的勝利,還是要選擇一個強勢的英雄,雖然在這個版本有很多玩家戲稱為射手榮耀,但是打野的位置同樣也很重要,尤其是在前期,他可以去針對敵方的射手幫助我方的射手建立一定的優勢。


那麼現在打野的英雄大部分都是一些刺客刺客類的打野都有一個共同的特點,那就是他們在4級之前的一個戰鬥力是比較弱的,但是4級之後他們就具備一定的抓人能力,對敵方脆皮進行一定的威懾,但這隻存在於遊戲的前中期,到了後期敵方英雄抱團,對脆皮進行很好的保護,刺客的作用就會被逐漸削弱。

老虎絕對算的上是當前版本特別熱門的一個打野英雄,主要還是因為這個英雄區別於其他的傳統刺客打野,他前期是特別強勢的。只要他等到二級,就具備一個4級英雄才具備的能力,所以大家可以看到,不管是王者榮耀的職業賽場,還是王者榮耀的高端劇,都喜歡拿這個英雄進行打野。

當然有的玩家認為老虎在遊戲大後期,它的作用會逐漸減弱,小編覺得確實是這樣,刺客類的英雄打野都有一個這樣共同的尷尬之處,老虎他就更尷尬了因為他後期打團戰,如果變虎形態去到團戰中輸出就很有可能1換1,如果變成人形態的話輸出就不夠。

最後小編覺得王者榮耀大後期的遊戲就是歸功於射手法師和輔助還有戰士,刺客這一類的英雄就去運營好兵線就可以了,能夠去切到對面的c位或者說打一定的傷害,就已經很了不起了。那麼大家對這個問題有什麼想補充的,歡迎大家在評論區裡面留言補充創作不易,還希望大家給我一個關注點贊,轉發留言評論。


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