無限亂鬥你認為哪個英雄最菜,為什麼?

電競圈梗主


無限亂鬥可以說沒有菜的英雄,因為技能CD短,在怎麼不強的英雄都能發揮自己,當然有一些英雄傷害不高可以理解為這裡的菜吧!

艾翁在無限亂鬥模式中基本沒啥用,技能傷害很低,防禦力又很一般!

他只有Q技能可以作為先手攻擊,有時候跟過去又打不過別人非常的尷尬,W技能種草有時候還會成為隊友的障礙,然後能打出傷害的技能就只有E技能的爆炸。

在無限火力出AP的艾翁傷害不夠打不過別人,出肉又扛不住非常的無奈。

索拉卡在無限火力戰鬥模式應該是傷害最低的英雄了!

她只有Q和E技能可以打出一丟丟傷害,並且Q技能還是需要預判的可以忽略,只剩下E技能噁心一下別人。

雖然她加血很強,但在無限亂鬥模式中很多英雄傷害都是益出的再加上有索拉卡對面肯定人手一件重傷裝備,這樣一下索拉卡就更尷尬了!

佐伊在經典模式中技能CD就很短,在無限亂鬥模式中也沒多大增益!

她的Q和R技能可以說沒有多大改變,拿到無限亂鬥中可以說是削弱了,R技能位移很坑碰到傷害高有位移的英雄分分鐘被追死。

因為無限亂鬥模式中大部分Poke型的英雄都是取款機,傷害不夠秒人,又沒逃生技能!

小夥伴們覺得還有哪些英雄在無限亂鬥模式中很菜呢,一起來討論吧!


柿子游戲解說


我覺得我玩起來像老鼠這個英雄就很菜,因為平A的人家一個技能就給你解決了,所以無限亂鬥這個模式老鼠我個人覺得很菜


重頭來過VDiss


相信大家在玩無限亂斗的時候經常隨機到一些遊戲體驗非常差的英雄,當你看到自己拿到這些英雄的時候瞬間就有一種不想玩的衝動。那麼哪些英雄在無限亂鬥中最廢呢?

1.劍魔

劍魔重做之後,第一次加入無限火力模式,很多玩家以為劍魔會非常厲害,因為可以無限Q,但是這恰恰是劍魔最弱的地方,在靈活的無限火力中,劍魔的無限Q相當於“控制自己”,傷害很難打中其他英雄,而且劍魔的恢復效果在該模式下被大幅度削弱,成為一個非常尷尬的英雄。單挑不強,團戰沒用,榮登無限火力勝率倒數榜。

2.復仇之矛

無限火力中很多AD都翻身做主人,比如穿甲流女警、無限W的金克斯,無限W的AP卡莎,即使是老鼠和大嘴也不弱,但是唯獨有個AD是例外,這個AD就是復仇之矛。手短、靠平A打傷害,這樣的類型在無限火力中,註定是下水道英雄。即使有雙倍攻速加成,無限拔矛,也不敢上前平A,一不小心就會被切被秒,在無限火力中是噩夢級別的難度。

3.龍王

無限火力讓大部分法師英雄變得非常變態,但是龍王卻剛好是例外,因為龍王的主要輸出技能是W技能,80%的減CD對它用處很低,而在無限火力中,各路神仙位移和高爆發技能,不會有時間讓龍王制造傷害,所以這個模式的龍王,只能靠EQ搓團控發揮一點作用,傷害基本為0,大招也毫無威脅,可以說是無限火力中最弱的一個法師英雄。

4.翠神

翠神在普通模式中,就是一個比較弱的英雄,換到了無限火力模式也沒能例外。本身傷害太低,即使能無限Q禁錮、無限W種菜,無限E護盾,也毫無作用,大招小菊在其他魔鬼傷害中,更是一秒死亡,發揮不了任何控制和傷害。本身沒有位移會被其他英雄秀到頭暈,所以千萬不要好奇選擇翠神,只會降低自己和隊友的遊戲體驗。

5.亞索(快樂風男)

在無限火力中最不快樂的英雄,就是快樂風男。因為亞索本身QE技能都是極短的CE,無限火力中的減CD對亞索的增益很小,玩起來和普通模式沒有太多區別。但是平時亞索能欺負的AD、AP脆皮英雄,在無限火力全變成了“爸爸”,亞索只能捱打,浪子彥來了也沒用!所以如果遇到無限火力有玩家選擇亞索,建議直接退出,否則一局比賽都會是4打5。

你覺得無限亂鬥還有哪些英雄很垃圾呢?歡迎留言補充。


Tepid瘦子


大家好,我是優米。很榮幸回答您的問題。對於無限火力中哪個英雄最菜,我想玩過的朋友一定氣的想砸電腦。別的模式還有秀一秀的實力,無限火力就算了吧。


1:提莫

提莫就是一手致盲和蘑菇比較煩人,有句話不是這麼說的嗎,團戰可以輸,提莫必須死。而在無限火力中,提莫簡直是比較面的了。主要是因為他手短,遇到手長的打不到人,被剋制的不要太難受,到六級之後也就只能放放蘑菇,放的就算在多,在真眼,掃描下也無計可施。

2:亞索

你要說亞索有用沒,他真有用。風牆是真有用,不過就一個風牆,在有用,他也是抵擋技能用的,也不是打傷害用的。他那個大招暫且先不說。就說那個Q,得Q到人兩下,攢個風,吹一下。接大招。無限火力裡,有您Q兩下的時間,我估計您離死也不遠了。都說配合石頭人接大招,那也是人家石頭人強,跟亞索沒啥大關係。

3:奶媽

奶媽在平常的匹配裡都很容易死,就別說無限火力了。簡直就是送人頭的。有一手加血,一手沉默。可是在無限火力中這點東西還是太面了。遇到強點的英雄一級就被單殺,完了就是0殺20死。沒體驗過的朋友很希望能體驗一下,趁著無限火力還沒取消。

4:時光老頭

時光老頭可以說能比奶媽稍微強那麼一點,奶媽是加血,他是復活。給強一點的隊友復活還好點,給自己復活真是一點用沒有,就是讓對面在多放幾個技能在殺一次。我是真有體會,感覺Q技能Q的準,配合W還能打打控制啥的。遇到有位移的,就別想Q能打到人了。玩起來真的很煩。<strong>

5:納爾

都知道納爾變大是最強的,小納爾任人宰割。可是納爾怎麼變大呢,得攢怒氣。無限火力裡我是到現在為止都沒見過一次納爾。我感覺在這個模式當中納爾太難了,根本就是沒有任何環境給他。就算變大了又能如何,也逃脫不了捱揍的命。

總結:要論最菜,我認為是提莫,奶媽咋說也是有沉默的人。


優米談雲頂


今天來跟大家聊一聊無限大亂鬥模式中最菜的幾個英雄。這個模式對英雄的要求還是很高的,好的英雄可以孤身一人一打五,選錯的英雄,就只能束手就擒被按在地上摩擦了。想必大家都猜到了No1 是哪個英雄了吧。用的頻率很高,還愛秀、總是被虐的一臉淤青。那就是.....

No 1、亞索

在無限亂鬥中,百分之八十的減CD使得風男在前期沒有任何優勢,除了主W之外沒有任何出路。再加上亞索玩家特有的上頭屬性(秀),使得這個在對線期幾乎就都崩盤了,再無翻身之地,有時候作用還不趕上一個超級兵

No2、龍王

首先是龍王W技能在無限大亂鬥模式中實屬最坑,當你的W的範圍碰到敵人的時候也是很近的距離了。而龍王也只能用R技能把對手推出去,然後在接上一個Q。但是傷害太低了,再加上龍王本身又很脆,只能被動挨打,毫無遊戲體驗。

No 3、納爾

納爾不僅要攢怒氣還要等待十五秒的冷卻時間才能加上怒氣,,除了Q技能玩玩迴旋鏢以外沒有太大的用處。無限大亂鬥不建議使用。

還有諸如:豬妹、蠍子等也是無限大亂鬥爆冷的英雄。


80後玩物不尚志


當然是蔡文姬了。因為她姓蔡。而且她沒有輸出。所以說,遇到敵人時,只有捱打份,沒有還手的份兒。而且她的身材也是特別小。照比。一些法師,你像王昭君,貂蟬,米萊狄,諸葛亮,都沒有他們大。

包括刺客,戰士坦克。射手。除了魯班能和她一決高下。比比其他的。都比他大。


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1、劉備

劉備在無限亂鬥中一樣發育快,貼臉懟人,挑大小龍。但是別忘了,這英雄的強勢期在四到十五級,前提還是經濟比別人高一個大件的情況下。

基本上,無限亂鬥一到10分鐘左右,大家就紛紛十五級了,然後剩下的就是堆裝備了。等打完大龍,劉備就廢了。

2、橘右京

橘右京這個英雄需要一定的操作空間,前期打野抓人都是需要一定的等級壓制。後期有些疲軟的一名典型代表,關鍵這貨打野也不行。大招回血不多,前期就能被人吊打。SNK的三名英雄裡面,是最辣雞的一個,匹配更加不建議使用。估計深淵大亂鬥才能找回自信吧~

3、蔡文姬

蔡文姬這個英雄在這種模式比較雞肋,因為這個模式發育很快,都會六神裝。所以他的加血完全都被剋制了。他也是一名偏前期的英雄,只能配合隊友,在這種模式毫無體驗感。還有就是他的名字姓蔡,那肯定是天美里面最菜的英雄了。😂😂😂

大家覺得呢?


王者輝晨


無限亂鬥模式是《英雄聯盟》中的一種遊戲模式。題主想問的是無限亂鬥中那個英雄不夠強,菜把。

首先,從機制來說,該模式下技能冷卻更快,無限法力值,攻擊速度加快,並提高了金幣的獲得,移動速度,以及無限火力的韌性。

從位置來說,AD位置的英雄在這個模式下增益不大,因為射手最基本的輸出來自於普攻。戰爭女神輪子媽、瘟疫之源老鼠、榮耀行刑官等等,大多數的傷害來源是普攻,相對多種的增益,攻速的加成就略微顯得單薄。

輔助的位置萬花通靈等增益類的輔助也不如攻擊型的輔助相對要好一些,而快樂的風男那些本身冷卻時間就較短的英雄,增益都不夠高。

菜是相對而言的,沒有弱的英雄只有弱的召喚師。


麼麼噠遊戲攻略


哈哈哈哈哈。這個問題問得好。

說實話,有些英雄是真的強。

死歌,卡特,石頭人,劍聖等等,但是也有幾個特別菜的,

1,奶媽,如果奶媽加血是靠藍,那她在無限亂鬥中就無敵了,可惜他是靠自身的血量加血,cd越快,他就越得早點回城。

2,亞索,怎麼說呢!他本身cd時間就短,其次也不耗藍,前期起來了還好,起不來的話估計也就w風牆管點用吧。

3,提莫,他的q可以讓敵人無法普通攻擊,cd也短,其實想想還可以,但是這是無限亂鬥,基本上都用技能去製造輸出。沒用!蘑菇的話,只能種12個,雖然傷害高了,但是對面帶個掃描,還是cd特別短的掃描。怎麼說呢。沒用。

其實還有很多挺菜的,一時半會我也想不起來了。好好生活,好好歡樂喲。





威超人耍遊戲


無限亂鬥作為目前LOL最具吸引力的輪換模式而言,絕對讓大家感受到了LOL最火熱時的排隊感受,白天的時候基本上點開就是秒進。另外加上每局遊戲的快節奏性,使得之前玩一局排位的時間,無限亂鬥至少兩局,而且非常快樂。但是任何模式都需要和隊友搭配起來,所以難免也會遇到不順心的情況,今天我們來介紹這幾種很讓人討厭的隊友,其實無限亂鬥裡很多玩家無所謂隊友玩得菜不菜,畢竟都是為了歡樂而來的。

所以那些玩無限亂鬥還能一直噴隊友的玩家就讓人討厭了,這其實就跟玩人機還要評判隊友操作的玩家一樣,這不是排位也不是匹配,輸了繼續下一局,贏了也不見得就能得到什麼,關鍵是個過程。不過這類玩家在雙人線的時候會噴和自己一路的隊友,只要他有一些操作瑕疵,而在Gank別路出現配合問題的時候,也馬上去怪罪隊友。

這就使得本來只講究歡樂的模式,大家玩得都不開心,其實這個模式很多在進遊戲的時候就已經確定輸贏了(陣容懸殊),但不少玩家還是很認真地玩,就僅僅是想體驗操作這名英雄的過程。

然後就是太過於娛樂了,導致完全不看重這種模式引起的掛機行為。現在正是過年的時候,很多玩家可能會利用零碎時間去玩,結果突然有事,加上這種模式極強娛樂性質的印象,所以會果斷離開。於是隊友就會面對四打五的不公平對局,這比所謂的陣容差距,操作瑕疵,配合問題而輸掉更讓人難受。

所以這種隊友會讓人討厭,而且也會受到“懲罰”,只是大家要儘量避免自己出現這種問題,但誰都有特殊的時候,實在沒有辦法的話,也要和隊友說明一下,先誠心道個歉一般都會讓隊友心裡舒服不少。

還有就是太猛的隊友,當自己隨機到了很喜歡玩的英雄,比如你一直想玩個劍聖,終於拿到之後準備這局拿個五殺,結果進去之後敵方被各種吊打,你前期拿不到人頭,中期見不了活人,只能砍砍小兵。這種情況雖然贏得很輕鬆,但說實話毫無挑戰性以及趣味性,有時候不是你水平不足導致拿不到人頭,而是隊友都是那種T1級別的英雄,武器劍姬猴子,上去就是秒人亂殺。肯定有不少玩家討厭遇到這種情況,但也肯定不會和隊友發生爭執,因為在玩家的思維中,贏了就大吉大利。


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