如何評價射擊遊戲裡的狙擊槍?

墨西哥嗩吶


你好我是清風詐起,很高興回答你的問題。

如何評價射擊遊戲裡的狙擊槍。

狙擊槍分兩種一種是連發一種是單發,狙擊槍是射擊遊戲裡必不可少的一把武器,因為只有狙擊槍才可以打到一個很遠的地方的敵人,普通的槍是做不到的,

狙擊槍不是很好玩,會用狙擊槍的人都要有一定的技術不然還不如用普通的衝鋒槍,畢竟一發一發打沒走連發的塊,所以我玩的不是很好所以我不怎麼用狙擊槍,但是我感覺熟練啦是很好的獵殺武器,所以射擊遊戲裡不能沒有狙擊槍。

以上就是我的回答,謝謝




清風詐起


樓主你好,很高興能夠回答你的問題,我是小Y。

狙擊槍在各類射擊遊戲當中一直有這很重要的位置,喜愛玩狙擊槍的小夥伴也有很多,那麼讓小Y來分析一下射擊遊戲中的狙擊槍。

第一,狙擊槍有這超遠程的射擊距離

在現在非常火爆的和平精英,就地求生當中,帶有八倍鏡的狙擊槍就是一個潛伏的獵手,伺機等待著獵物的上鉤,並將其一擊擊倒。而敵人也不清楚獵人的位置從而到底死亡。

第二,狙擊槍有這非常高的威力

在各個遊戲當中,狙擊槍的威力幾乎處於一個非常高的位置,即使在近戰當中,狙擊槍也能一擊取命。

第三,狙擊槍彈容量少

在現實當中,一名優秀的狙擊手,所帶的子彈並不是很多,同樣在遊戲當中,狙擊槍的彈容量也不是很多,大概在七八發那一片,這估計是策劃為了平衡一下游戲做出的改動。否則,一個狙擊槍有這30多發子彈,會是什麼樣的場景。

最後一點,狙擊槍開槍的間隔時間長

狙擊槍可以說是攻擊時間最長的武器之一,當然在現實當中,狙擊槍的攻擊間隔也不短,甚至比遊戲中更長。

以上就是小Y對狙擊槍評價,希望對你有用。

我是小Y,一個正在努力的新人,期待你的關注。


小Y的世界啊


大家好,我是曉明解說遊戲,很高興為你解答如何評價射擊遊戲裡的狙擊槍?就以我們玩得比較火的和平精英吃雞游來講,讓我一一為你解讀。


第1 : AWM。AWM狙擊槍是有空投物資獲取,特別非常稀有的武器裝備,子彈使用特殊300 發馬格南子彈。對每個敵人頭部傷害也不一樣,從一級頭盔到三級頭,順序從大到小,反彈衣也是一樣。有的一槍就爆頭,傷害比較大,適合遠距離射擊,用六倍鏡和八倍鏡最適宜。

第2: M24 狙擊槍。獲得方式可以到N港獲取或者新春玩法。打死不同年獸,運氣好也能拾取。另外還可以再軍事基地獲取。優點:單發傷害高,二級頭一槍一個。除了三級頭外。缺點:只能遠程射擊,槍法技術很重要,瞄準對手不要打偏。打到頭部就能一槍爆頭或者擊倒。也依靠高倍鏡去完成,用的是7.62 毫米子彈。

第三:kar98k狙擊槍。用的子彈也是7.62 毫米子彈。雖然射擊與傷害不及AWM與M24,但由於數量大,成為高手玩的最多的狙擊槍。也是讓對手淘汰必勝法寶武器之一。儘量命中頭部才能發揮威力。

第四:Win94 狙擊槍。。威力大可快速射擊,缺點:無法安裝瞄具。Win94容量要比98k容量大點,只能在中距效果射擊比較好。在射擊方面比98 k少換子彈。雖然用的是45 口徑子彈,雖然傷害低於98 k,但是比AKM和M16A4單發傷害高。

本期回答就到此解說,感謝大家觀看,如果覺得我的答案給你有所啟發,希望能夠得到你的點贊留言咯。


曉明解說遊戲


hum,大多是遊戲答主在回答啊~ 作為軍事答主,我也得蹭個熱鬧不是。


首先我是個射擊遊戲出生的軍事作者,因此硬核軍遊玩的不會比遊戲作者少。硬核的從ARMA3出發,綜合的從PUBG,戰地出發,大眾向的從CS,彩6出發。


首先AMRA3是高度擬真的,如果有興趣添加一個ACE模組之後能讓你感受到真正的惡意。

環境檢測儀給你風向、風力、溼度、海拔之類的一堆數據,然後結合一下目標的距離,角度,高度,你所使用的槍械,彈種,然後錄入彈道計算器,輸入剛才的那些指標,算出你瞄準鏡上的水平和垂直密位得調幾格,等算完了估摸對面那個人也跑了...高度硬核,普通玩家請不要嘗試,這和現實中狙擊手打槍幾乎一樣。作戰距離也動不動就是上千米。

PUBG則簡單了不少,千米開外的作戰很少見,8倍鏡在現實中倍率並不算高。吃雞的彈道傳承了DAYZ的硬核,同樣也帶有歸零點設置,但沒ARMA3那麼硬核,常規交戰距離再400米之內,也符合現實中步兵的交戰距離,正常來說這個範圍不怎麼需要太介意歸零。

遊戲中98K作為狙擊步槍出現是有點過分的,這種二戰的制式步槍完全達不到現代高精狙的水準,M24和AWM是唯一合格的專業狙擊槍。

戰地比PUBG更偏大眾,因為每把槍打出來都看的見彈道,按照ARMA3或者DAYZ的機制,這都算是曳光彈...

網上有這麼一張打趣的圖,估計是戰地玩家做的,表示戰地的彈道相對真實。

由於戰地地圖場景較大,也給了狙擊槍足夠的彈道下墜表現,尤其是“曳光彈道”至少能讓玩家很清楚的看到彈道,所以對狙擊槍的擬真表現而言還算不錯,但戰地的核心不是打槍戰,而是小隊級別的攻防和載具的使用。


相對戰地而言,COD,彩6,CS:GO的作戰場景就太小了,往往都在100米之內。這類遊戲裡設計狙擊槍更多是給遊戲多一種玩法上的體驗。尤其是抱著狙擊槍上躥下跳的讓人感覺很蛋疼...這完全不符合現實狙擊戰術,雖然他們節奏很快,很刺激,競技性很好,但和現實作戰想去有點遠


瘋狗的輕武


射擊遊戲中的狙擊槍是一種又愛又恨的武器

愛是喜歡那種一槍一個小朋友的感覺,恨更多的恨自己太菜了,打不中,沒有那種一槍一個的快感。

吃雞遊戲中狙擊槍:單發狙和連狙

也就是一次只能打一顆子彈的狙擊槍和一次能夠打出10發20發或者30發子彈的連射狙擊槍,又被叫做射手步槍。用的都知道單發狙非常的厲害,其中的AWM更是被稱為神槍,只要打中頭那就是一槍一個,無視任何等級的頭盔。

單發狙有AWM,M24,98k

連狙有SKS,SLR,mini等等

其中單發狙都喜歡,M24比較喜歡帶消音的。連狙則喜歡SLR,傷害高,加個六倍或八倍最好。

不知道大家最喜歡哪個?






白竹


對於遊戲裡的狙擊槍我有3個看法

1、先從我最開始玩的cf和cs說起,在這個兩個遊戲中狙擊手在我看來,那是無敵的存在,不過這是在你會用狙擊槍的前提下!為什麼說狙擊槍是無敵的存在呢?因為狙擊槍的傷害無論那個槍種都不如它,而且它有一個好處!就是你可以在非常隱蔽的地方來進行攻擊,讓別人防不勝防,很多時候狙擊手把對手都打倒了,對手還不知道狙擊手在哪裡!

2、我認為狙擊槍真的不是人人都能駕馭的,首先,你得能夠找到一個非常適合的狙擊位置,也就是說你得會隱蔽,不然你對對手的威脅連一個拿手槍的人都不如。找到狙擊位置後,你就得學會去控制彈道,這可是一門技術活,如果你控制不好,我真的覺得你還不如去拿手槍和別人對幹,這樣起碼隊友不會罵你。從這些看來,狙擊槍在射擊遊戲裡,那是用來區分大神和青銅的存在!

3、我們再說說現在最火的射擊遊戲吃雞!這個遊戲狙擊槍有很多種,我覺得最讓人喜愛的應該就是AWM了吧,這是一把神槍,但是大家有沒發現,你不會用它,那對於你來說就是一把連手槍都不如的爛鐵。所以在我看來狙擊槍的出現不僅僅可以區別出玩家的等級,還能使玩家有多種體驗,就好比你遇到大神拿著AWM和青銅拿著AWM給你的遊戲對槍體驗那都是不一樣的!


給力小JC


98k性能非常好,只是不如M24傷害高。但是98k可以裝很多發子彈。AWM雖然很厲害,但是他要在空投裡還可以撿到。


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